เกมกลยุทธ์อวกาศที่จะเล่นระหว่างรอโฮมเวิร์ล 3

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ชุดเกมกลยุทธ์อวกาศที่มีกลไกการเล่นเกมคล้ายกับการสร้างยานอวกาศและการต่อสู้ในอวกาศของโฮมเวิร์ล 3 ที่กำลังจะมาถึง





งวดล่าสุดใน โฮมเวิร์ล แฟรนไชส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ โฮมเวิร์ล 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงเดือนธันวาคม 2565 โดย Blackbird Interactive แต่มีเกมกลยุทธ์ด้านอวกาศที่ดีมากมายเพื่อให้ผู้คนไม่ว่างในขณะที่รอ แฟนเก่าของ โฮมเวิร์ล ซีรีส์สามารถกลับมาเยี่ยมชมคลาสสิกอีกครั้งได้แน่นอน โฮมเวิร์ล เกมหรือแทนที่จะสนุกกับเกมกลยุทธ์ตามอวกาศที่แสดงอยู่ในบทความนี้ เกมเหล่านี้ไม่ได้ทำซ้ำอย่างสมบูรณ์ โฮมเวิร์ล กระบวนทัศน์ของเกมที่ไม่เหมือนใคร แต่พวกมันใช้เฉพาะบางส่วนของ โฮมเวิร์ล รูปแบบการเล่นหรือบรรยากาศและพัฒนาไปในทิศทางใหม่ที่น่าสนใจ






สร้างโดย Relic Entertainment และเผยแพร่โดย Sierra ในปี 1999 โฮมเวิร์ล งวดแรกของ โฮมเวิร์ล แฟรนไชส์นำการสร้าง 2D และการเล่นเกมที่เน้นการต่อสู้ของชื่อกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เช่น สตาร์คราฟต์ และขยายให้ครอบคลุมความเวิ้งว้างของห้วงอวกาศ ในแผนที่อวกาศ 3 มิติขนาดใหญ่ของดาวเคราะห์น้อย ฝุ่นดาว และโครงสร้างขนาดใหญ่ที่ถูกทำลาย ผู้เล่นของ โฮมเวิร์ล สามารถเก็บเกี่ยวเศษซาก ผลิตยานอวกาศที่มีขนาดตั้งแต่ยานสตาร์ไฟท์เตอร์ที่ต่ำต้อยไปจนถึงเรือประจัญบานสูงตระหง่าน จากนั้นจึงโยนกองเรือที่ประกอบรวมกันเข้าใส่ศัตรูอย่างยิ่งใหญ่ สตาร์ วอร์ส -สไตล์การต่อสู้ในอวกาศที่การหลบหลีกทางยุทธวิธีในสามมิติเป็นไปได้และจำเป็น การเล่าเรื่องมหากาพย์ของต้นฉบับ โฮมเวิร์ล เป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับรอบการเล่นเกม RTS ที่ช้าและโอฬารนี้ การลงทุนของผู้เล่นในละครเกี่ยวกับกองเรือพลัดถิ่นที่ทิ้งโลกทะเลทรายที่กำลังจะตาย และเดินทางข้ามกาแล็กซีเพื่อไปยังดาวเคราะห์ที่บรรพบุรุษของพวกเขามีต้นกำเนิด



ที่เกี่ยวข้อง: Space Opera Tabletop RPGs แฟน ๆ ของโฮมเวิร์ลจะเพลิดเพลิน

เกมสปินออฟที่พัฒนาโดย Barking Dog Studios โฮมเวิร์ลด: Cataclysm เพิ่มองค์ประกอบสยองขวัญที่น่าสนใจให้กับ 'การเก็บเกี่ยวและการต่อสู้ในอวกาศ' ของ โฮมเวิร์ล ในขณะที่ภาคต่อของปี 2003 โฮมเวิร์ล 2 ปรับปรุงกราฟิกของเกมและส่วนต่อประสานการควบคุม กว่าทศวรรษที่ผ่านมา นักพัฒนารุ่นเก๋าจาก Relic ได้ก่อตั้งสตูดิโอเกมใหม่ที่ชื่อว่า Blackbird Interactive และเปิดตัวพรีเควลปี 2016 ที่ชื่อว่า โฮมเวิร์ล: ทะเลทรายแห่งคารัก RTS ภาคพื้นดินเกี่ยวกับผู้คนจากดาวทะเลทรายที่ค้นหาซากปรักหักพังโบราณด้วยเทคโนโลยีที่จำเป็นในการหลบหนีจากโลกที่กำลังจะตาย ในที่สุด ในปี 2019 Blackbird Interactive ได้ปล่อยตัวอย่างภาพยนตร์สำหรับ โฮมเวิร์ล 3 เกมที่กำลังจะมาถึงซึ่งโดยทุกบัญชีจะขยายไปสู่งานศิลปะและรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครของ โฮมเวิร์ล ด้วยกราฟิกล้ำสมัยและสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจและเป็นระเบียบมากขึ้น จนถึงวันที่ โฮมเวิร์ล 3 ปล่อยของแฟน ๆ ของ โฮมเวิร์ล แฟรนไชส์สามารถขีดข่วนสภาพแวดล้อมของอวกาศและยานอวกาศที่ยอดเยี่ยมด้วยชื่อต่อไปนี้






Hardspace: Shipbreaker ดูที่การตั้งค่าพื้นที่สไตล์โฮมเวิร์ลจากมุมมองปกสีน้ำเงิน

เวอร์ชันการเข้าถึงล่วงหน้าของ ฮาร์ดสเปซ: ผู้ทำลายเรือ วิดีโอเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่เผยแพร่โดย Blackbird Interactive ซึ่งในทางเทคนิคแล้วไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ โฮมเวิร์ล แฟรนไชส์ ถึงกระนั้น มันง่ายที่จะจินตนาการถึงการเล่นเกมการกอบกู้ยานอวกาศของ ฮาร์ดสเปซ: ผู้ทำลายเรือ เกิดขึ้นที่มุมน้ำนิ่งของ โฮมเวิร์ล จักรวาล ระบบดวงดาวที่ซึ่งผู้อาศัยในอวกาศที่ถ่อมตนและเกลือของจักรวาลทำความสะอาดความยุ่งเหยิงที่ทิ้งไว้ข้างกองเรือรบขนาดใหญ่และอาณาจักรแห่งดวงดาว ให้เป็นไปตาม ฮาร์ดสเปซ: ผู้ทำลายเรือ เว็บไซต์ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักบินอวกาศคอปกสีน้ำเงินที่จัดการกับหนี้ก้อนโตให้กับบริษัทยักษ์ใหญ่ในอวกาศโดยการรื้อยานอวกาศที่ล้าสมัย ภารกิจกอบกู้ใหม่แต่ละภารกิจท้าทายผู้เล่นด้วยยานอวกาศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อสำรวจ โดยแต่ละภารกิจมีส่วนประกอบที่มีค่า/อันตราย เช่น ถังออกซิเจนและแกนเครื่องปฏิกรณ์ที่สามารถระเบิดได้หากผู้เล่นใช้เครื่องมือตัดด้วยเลเซอร์ในทางที่ผิด



Children Of A Dead Earth มีการต่อสู้ในอวกาศที่สมจริงเมื่อเทียบกับโฮมเวิร์ล

เกมเพลย์การต่อสู้ในอวกาศของ โฮมเวิร์ล เกมได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากการต่อสู้ในอวกาศที่มีสไตล์ที่เห็นใน สตาร์ วอร์ส และ สตาร์เทรค แฟรนไชส์ที่มีเรือประจัญบานอวกาศและสตาร์ไฟท์เตอร์ที่เคลื่อนที่ผ่านอวกาศ เช่น เรือเดินทะเลหรือเครื่องบินไอพ่น เกมแทคติคแบบเรียลไทม์ บุตรแห่งแดนมรณะ ในทางตรงกันข้าม พยายามคาดเดาว่าการต่อสู้ในอวกาศจริง ๆ จะหน้าตาเป็นอย่างไรโดยใช้ การจำลองวิทยาศาสตร์จรวดที่เหมือนจริง กลไกการโคจร ระบบขับเคลื่อนนิวเคลียร์ และอาวุธ เช่น ขีปนาวุธ เลเซอร์ และปืนเรลกัน ภารกิจเรื่องใน บุตรแห่งแดนมรณะ หมุนรอบความมืด ขยาย - การเล่าเรื่องในรูปแบบที่ประเทศในอวกาศต่อสู้เพื่อทรัพยากรและอุดมการณ์ ค่อยๆ สอนผู้เล่นถึงหลักการของการเคลื่อนตัวของวงโคจร การจัดการความร้อนเหลือทิ้งของยานอวกาศ และการแยกชิ้นส่วนยานอวกาศของศัตรูโดยกำหนดเป้าหมายไปยังหม้อน้ำและส่วนประกอบอื่นๆ ที่มีช่องโหว่ โหมดแซนด์บ็อกซ์ของ บุตรแห่งแดนมรณะ ยังให้ผู้เล่นสร้างสถานการณ์สงครามอวกาศของตนเองและออกแบบยานอวกาศของตนเอง สร้างเรือรบในอุดมคติสำหรับความขัดแย้งในอวกาศโดยค้นหาอัตราส่วนที่เหมาะสมของอาวุธ เกราะ ถังเชื้อเพลิง เครื่องยนต์จรวด การช่วยชีวิต และมวล






Stellaris มุ่งเน้นไปที่วัฒนธรรม ค่านิยม และโครงสร้างพื้นฐานของอาณาจักรอวกาศสไตล์โฮมเวิร์ล

เกมกลยุทธ์ 4X Stellaris และ DLC มากมายที่เผยแพร่โดย Paradox Interactive ได้นำเอาการเล่นเกมการจัดการอารยธรรมที่ซับซ้อนของ Crusader Kings และ ยูโรปา ยูนิเวอร์แซลลิส เกมและย้ายไปอยู่ในกาแล็กซี่สมมติที่เต็มไปด้วยอาณาจักรดาวอาฆาต เรียนเดี่ยวหรือกลุ่ม Stellaris แคมเปญ ผู้เล่นสามารถสำรวจ ตั้งรกรากโลก และปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อสร้างอารยธรรมดวงดาวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะจากแฟรนไชส์ไซไฟที่พวกเขาชื่นชอบ – พันธมิตรทางการทูตและประชาธิปไตยเช่นสหพันธ์ดาวเคราะห์จาก สตาร์เทรค หรือระบอบทหารที่โหดเหี้ยม ชอบโจมตีแบบโคจร (เช่นอาณาจักรไท่ตันตั้งแต่แรก โฮมเวิร์ล เกม). แม้จะสงบที่สุด Stellaris อย่างไรก็ตาม อารยธรรมยังคงสามารถสร้าง Dyson Spheres ขนาดมหึมา โครงสร้างขนาดใหญ่ และยานอวกาศเพื่อทำสงครามกับชาติดาราที่เป็นคู่แข่งกัน เทพอวกาศเอเลี่ยน และฝูงรังผึ้งที่อาละวาด โหมดการต่อสู้เหล่านี้มีโมเดลยานอวกาศ 3 มิติในสภาพแวดล้อม 3 มิติ แม้ว่าการเคลื่อนไหวของพวกมันจะยังคงทำงานในลักษณะ 2 มิติตามธรรมชาติ



ที่เกี่ยวข้อง: Homeworld 3 Ships อาจใช้ตัวชี้นำการออกแบบจาก The Expanse

AI War 2 เช่นเดียวกับโฮมเวิร์ลเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Ragtag Fleets ที่พยายามเอาชีวิตรอดจากภัยคุกคามอันกว้างใหญ่

AI War 2 , ภาคต่อของ สงคราม AI: คำสั่งกองเรือ เกมกลยุทธ์ที่สร้างโดย Arcen Games นั้นเป็นเรื่องราวหลังวันสิ้นโลกเกี่ยวกับมนุษย์ที่ต่อสู้ในสงครามเอาชีวิตรอดจาก AI ที่เป็นศัตรู เทอร์มิเนเตอร์ แต่ในระดับกาแล็กซี่ เหมือนครั้งแรก โฮมเวิร์ล เกมผู้เล่นของ AI War 2 เข้าควบคุมกลุ่มผู้รอดชีวิตที่อ่อนแอซึ่งซ่อนตัวอยู่ในระบบดวงดาว พยายามสร้างกองเรือและอาวุธที่ทรงพลังเพียงพอเพื่อโจมตีสวนกลับกับศัตรูผู้ยิ่งใหญ่ ไม่เหมือน โฮมเวิร์ล 3 การเล่นเกมผู้เล่นของ AI War 2 (ขณะนี้สามารถใช้ได้บน ไอน้ำ ) มักจะตกเป็นรองจากกลุ่ม AI ที่มีการขยายตัวและทำซ้ำอย่างรวดเร็ว เป้าหมายของตัวเอกในเรื่อง AI สงคราม แฟรนไชส์ไม่ใช่เพื่อเอาชนะศัตรูในการต่อสู้ของจักรวรรดิ แต่เพื่อทำสงครามกับสงครามต่อต้านที่ละเอียดอ่อน พยายามไม่กระตุ้นการคุกคามของ AI จนกว่าจะมีโอกาสทำลายมันด้วยการโจมตีที่เด็ดขาดเพียงครั้งเดียว ในการดัดแปลงบทกวีเกี่ยวกับหลักฐานการเล่าเรื่องของเกม อัลกอริธึมของเกมสำหรับศัตรูใน AI War 2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับให้เข้ากับกลยุทธ์ของผู้เล่นตลอดการรณรงค์ – ค่อย ๆ เพิ่มความแข็งแกร่งของการโจมตีสวนกลับกับหน่วยและระบบที่ควบคุมโดยผู้เล่น จากนั้นละทิ้งความละเอียดอ่อนทั้งหมดและโยนกองเรือเดรดนอทสังหารดาวเคราะห์กับผู้เล่นที่พิสูจน์ตัวเองว่าเป็น ภัยคุกคามที่แท้จริงต่อเครื่อง AI นักฆ่า

ถัดไป: Homeworld 3 สามารถเพิ่ม Cut HW2 Gameplay & Star Wars-Style Trench Runs

ที่มา: ฮาร์ดสเปซ: ผู้ทำลายเรือ , ไอน้ำ