หนังสยองขวัญเรื่องใหม่ที่มีการโต้เถียงของ Shudder Speak No Evil เดินตามรอยของ Funny Games แต่นั่นไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ดีสำหรับภาพยนตร์ทั้งสองเรื่อง
เนื้อหานี้มีการสนทนาที่น่าวิตกเกี่ยวกับการฆาตกรรม รวมถึงความรุนแรงต่อเด็ก
เช่นเดียวกับภาพยนตร์สยองขวัญแนวอาร์ตอื่น ๆ ที่ได้รับการยกย่องเรื่อง Shudder ที่เป็นที่ถกเถียงกัน พูดไม่ชั่วร้าย วางตัวความสงบและความสุภาพเป็นข้อบกพร่องร้ายแรง เมื่อออกฉายในปี 2014 ภาพยนตร์สยองขวัญแนวจิตวิทยาของออสเตรียที่เพิ่งจัดแจงใหม่ ราตรีสวัสดิ์แม่ ได้รับการเปรียบเทียบกับหนังสยองขวัญที่ได้รับการยกย่องของ Michael Haneke มากมาย เกมส์ตลก . แม้จะมีความสวยงามที่คล้ายคลึงกันระหว่างภาพยนตร์ทั้งสองเรื่อง (นักแสดงและฉากที่จำกัด ปกเสื้อที่เย็นชาและเคร่งครัด บรรยากาศอันน่าสะพรึงกลัวที่ค่อยๆ ดำเนินไปอย่างช้าๆ และฉากทรมานที่ดึงออกมา) การเปรียบเทียบเป็นเพียงการเปรียบเทียบเพียงผิวเผิน
เกมส์ตลก เนื่องจากเป็นภาพยนตร์เมตาสยองขวัญที่ทำลายความสัมพันธ์ระหว่างผู้ชมกับภาพยนตร์เรื่องนี้ ไม่มีอะไรที่เหมือนกันมากนักกับเรื่องที่ตรงไปตรงมามากกว่า ราตรีสวัสดิ์แม่ . อย่างไรก็ตาม, เกมส์ตลก มีอะไรที่เหมือนกันมากมายกับการเปิดตัวล่าสุดของ Shudder พูดไม่ชั่วร้าย . ในความเป็นจริง, พูดไม่ชั่วร้าย สามารถเปรียบเทียบได้กับภาพยนตร์สยองขวัญศิลปะยุโรปที่ประสบความสำเร็จหลายเรื่อง และนั่นไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ดีเสมอไป
ที่เกี่ยวข้อง: ภาพยนตร์สยองขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจะมาในฤดูใบไม้ร่วง/ฤดูหนาวปี 2022 ชอบ (ที่ยังสะเทือนใจ) เกมส์ตลก , บอร์กแมน และ (ในระดับที่น้อยกว่า) ไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้นได้ , พูดไม่ชั่วร้าย เรื่องราวที่คุ้นเคยของเรื่องนี้แสดงให้เห็นถึงความสงบและความสุภาพเป็นข้อบกพร่องร้ายแรง ใน พูดไม่ชั่วร้าย ครอบครัวชนชั้นสูงถูกสังหารอย่างโหดเหี้ยมในข้อหาสุภาพเกินไป ซึ่งเป็นกระแสสยองขวัญในยุโรปที่มีลักษณะเฉพาะอย่างแปลกประหลาดและมีผลกระทบอันไม่พึงประสงค์ แม้ว่าหนังสยองขวัญบางเรื่องจะไม่ได้มาพร้อมกับข้อความโซเชียลที่ชัดเจน เช่น การเสียดสีระดับชั้นเยี่ยมของ Radio Silence พร้อมหรือไม่ หรือ ออกไป ความเห็นอันชาญฉลาดเกี่ยวกับการเหยียดเชื้อชาติ พูดไม่ชั่วร้าย และหนังสยองขวัญสมัยใหม่ของยุโรปเรื่องอื่นๆ ก็มีบางอย่างที่คล้ายกับการพูดถึงครอบครัวที่มีฐานะดีที่ไว้วางใจผู้อื่นและพยายามทำตัวเป็นมิตร แต่มันก็ไม่มีอะไรดีเลย
The Speak No Evil Ending ใช้เทรนด์สยองขวัญล่าสุดอย่างไร
ที่ พูดไม่ชั่วร้าย ตอนจบเห็นคู่รักถูกขว้างด้วยก้อนหินจนตายและลูกของพวกเขาถูกลักพาตัวและทำให้เสียโฉมเมื่อทั้งคู่ปฏิเสธที่จะพูดถึงพฤติกรรมที่น่าอึดอัด แปลกประหลาด และไม่เหมาะสมของเพื่อนใหม่ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในระยะสั้น, พูดไม่ชั่วร้าย เรื่องราวของครอบครัวชาวเดนมาร์ก Bjorn, Louise และลูกสาวของพวกเขา Agnes เมื่อพวกเขาไปเยี่ยมครอบครัวชาวดัตช์ Patrick, Karin และ Abel ลูกชายผู้เงียบขรึมของพวกเขา ครอบครัวอุปถัมภ์หยาบคายตั้งแต่เริ่มแรก โดยยืนกรานให้หลุยส์กินเนื้อสัตว์แม้ว่าเธอจะเป็นคนทำเพสคาทาเรียน และให้แพทริคจ่ายค่าอาหารเย็น พร้อมทั้งปล่อยให้แอกเนสและอาเบลอยู่ในความดูแลของพี่เลี้ยงเด็ก มูฮาจิด โดยไม่มีการเตือนทั้งคู่ หนังสยองขวัญเรื่อง Shudder ตอกย้ำความรู้สึกไม่สบายให้มากขึ้นเมื่อแพทริคใช้วาจาทำร้ายอาเบลต่อหน้าหลุยส์และบียอร์นและเฝ้าดูหลุยส์อาบน้ำ ในที่สุด Bjorn ก็ได้ยินแพทริคทุบตีอาเบลและพบศพของเด็กในโรงเก็บของ พร้อมกับหลักฐานที่แสดงว่าแพทริคและคารินได้ฆ่าคู่สามีภรรยาก่อนที่จะลักพาตัวและทำให้ลูกพิการ พฤติกรรมไม่มั่นคงและรุนแรงก็ทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ จนกระทั่ง พูดไม่ชั่วร้าย ตอนจบแนะนำให้เป็นส่วนหนึ่งของความผิดของความปรารถนาของครอบครัวชาวเดนมาร์กที่จะสุภาพและมีมารยาทต่อแขก ซึ่งยังคงเป็นนัยที่พบในภาพยนตร์สยองขวัญของยุโรปหลายครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าธรรมชาติที่มีอัธยาศัยดีเป็นลักษณะที่ไม่ดี
เหตุใดศิลปะสยองขวัญจึงหมกมุ่นอยู่กับมารยาท
บียอร์นล้มเหลวในการช่วยครอบครัวของเขาจากแพทริคด้วยการวางแผนที่ผิดพลาด ประการแรก รถของเขาพังในช่วงเวลาที่เลวร้ายที่สุดที่เป็นไปได้ในขณะที่เขาพยายามขับรถออกจากบ้านของคารินและบียอร์นโดยมีแอกเนสและหลุยส์ลากอยู่ ประการที่สอง ในภาพยนตร์สยองขวัญที่ไม่ค่อยเคร่งครัด บียอร์นและหลุยส์ไม่ได้ทำอะไรเลย หลังจากที่แพทริคจับพวกเขาเป็นตัวประกัน เขาก็ทิ้งกุญแจไว้ในจุดระเบิดระหว่างพักเข้าห้องน้ำ และเปิดโอกาสให้พวกเขาหลบหนี เหตุใดทั้งคู่จึงนั่งรอการกลับมาของเขาและความตายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้? คำตอบก็คือเพราะพวกเขาเห็นได้ชัดว่าเป็นอัมพาตจากความสุภาพเช่น พูดไม่ชั่วร้าย เนื้อเรื่องของคู่รักเท่ากับการเลือกของทั้งคู่ที่จะไม่ปฏิเสธลักษณะเฉพาะของโฮสต์ด้วยเสียงดังโดยไม่สามารถปกป้องตัวเองได้ในทางใดทางหนึ่ง ฮาเนเกะ เกมส์ตลก เสนอแนวคิดหลักแบบเดียวกัน โดยที่คนร้ายสามารถย้อนกลับภาพยนตร์ได้เมื่อนางเอกเข้ามาแทนที่พวกเขา และผู้ชมก็ถูกกลั่นแกล้งซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อดูเรื่องราวที่สิ้นหวังและสิ้นหวังเช่นนี้ต่อไป
ในภาพยนตร์สยองขวัญสมัยใหม่ทั้งสองเรื่อง ความเกียจคร้านถือเป็นสัญญาณของความอ่อนแอและความล้มเหลวทางศีลธรรม ครอบครัวของบียอร์นเสียชีวิตเพราะเขาไม่แข็งแกร่งพอที่จะยืนหยัดต่อสู้กับแพทริคในตอนจบที่คู่ควรกับ M Night Shyamalan พูดไม่ชั่วร้าย ซึ่งความแตกต่างทางวัฒนธรรมของครอบครัวชาวดัตช์กลายเป็นเรื่องหลอกลวงที่ปกปิดองค์กรอาชญากรรมที่ชั่วร้ายและลวงโลก ในทำนองเดียวกันเหล่าฮีโร่ของ เกมส์ตลก ตายไม่ใช่เพราะคนเขียนบทเขียนตอนจบเศร้า แต่เป็นเพราะคนดูไม่สามารถปิดมันได้ แม้แต่ฮีโร่ของ. ไม่มีอะไรเลวร้ายเกิดขึ้นได้ ค่อยๆ ถูกทำลายทั้งทางจิตใจและจิตใจ เพราะเขาเลือกที่จะเป็นคนสงบ และด้วยเหตุผลบางอย่างที่ไม่อาจรู้ได้ เขายังคงออกไปเที่ยวกับชายร่างใหญ่ที่ทรมานเขาต่อไป ในแต่ละกรณี ภาพยนตร์สยองขวัญจากยุโรปเหล่านี้สร้างสถานที่สมมุติที่ไร้สาระ ซึ่งการสุภาพ การยอมรับพฤติกรรมแปลก ๆ ของใครบางคน และแม้แต่การชมภาพยนตร์สยองขวัญต่อไป ล้วนถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวส่วนบุคคล
ที่เกี่ยวข้อง: พวกเขา/พวกเขาต้องหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดอันน่าสยดสยองที่สำคัญต่อสังคม
Trope สยองขวัญของ Speak No Evil สร้างคุณธรรมที่สับสนได้อย่างไร
ภาพยนตร์สยองขวัญยอดเยี่ยมหลายเรื่อง เช่น ภาพยนตร์คลาสสิกที่ดัดแปลงมาจาก Bret Easton Ellis อเมริกันไซโค ชี้ให้เห็นประเด็นที่เกี่ยวข้องกับชนชั้นทางสังคม และผลกระทบที่ชนชั้นทางสังคมมีต่อการมองโลกของบุคคล อย่างไรก็ตาม, เกมส์ตลก และ พูดไม่ชั่วร้าย นำสิ่งนี้ไปในทิศทางที่ไม่คาดคิดด้วยเรื่องราวของครอบครัวชนชั้นสูงที่ตกเป็นเหยื่อ พูดไม่ชั่วร้าย บ่งบอกเป็นนัยว่าครอบครัวชาวเดนมาร์กที่ร่ำรวยสามารถอยู่รอดได้หากเพียงผู้เฒ่าของพวกเขาไม่ใจแคบ สุภาพ เต็มใจยอมรับความแตกต่างทางวัฒนธรรม และยอมรับผู้อื่น คุณธรรมของ พูดไม่ชั่วร้าย (และเป็นคุณธรรมในการสอนที่ทุบตีบ้านอย่างไม่หยุดยั้งและซ้ำแล้วซ้ำเล่า) ก็คือผู้ชายชนชั้นสูงต้องหยุดเคารพความแตกต่างทางวัฒนธรรมและเริ่มตอบโต้ซึ่งเป็นข้อความแปลก ๆ ที่น่าอึดอัดสำหรับภาพยนตร์สยองขวัญแนวศิลปะที่ได้รับการยกย่องในปี 2022 ซึ่งมาก ของภาพยนตร์สยองขวัญยอดเยี่ยมล่าสุดเช่นปี 2019 พร้อมหรือไม่ พรรณนาถึงคนจนที่ยืนหยัดต่อสู้กับคนรวยค่ะ พูดไม่ชั่วร้าย ผู้ชมต่างหวังว่า Bjorn ผู้ร่ำรวยจะโค่นแพทริคผู้ว่างงานผู้ชั่วร้ายได้
ทำไม Speak No Evil จึงไม่ตกตะลึงอย่างที่คิด
ความคิดที่ว่าผู้ชายต้องแข็งแกร่งขึ้น สุภาพน้อยลง และเร็วขึ้นในการต่อสู้นั้นแทบจะไม่ใช่ความคิดที่ปฏิวัติหรือกล้าหาญเลย แม้ว่าจะนำเสนอผ่านภาพยนตร์สยองขวัญแนวจิตวิทยาสไตล์ยุโรปก็ตาม เหมือนจะทำ พูดไม่ชั่วร้าย ประเด็นชัดเจนขึ้นในฉากเดียวกับที่เผยให้เห็นว่าแพทริคเป็นคนชอบสังคมจอมโกหก ตัวละครเล่าว่า เขาไม่เชื่อเรื่องงาน (ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ พูดไม่ชั่วร้าย เป็นหลักฐานว่าเขาเป็นคนชั่วร้ายและชั่วร้ายเป็นพิเศษ) ในขณะที่ พูดไม่ชั่วร้าย มีจุดมุ่งหมายเพื่อกระตุ้นให้ผู้ชมตกใจเช่นเดียวกับภาคหนังสยองขวัญแนวดาร์กที่คล้ายกัน เกมส์ตลก การแสดงลักษณะของคนร้ายในฐานะเด็กที่เกือบจะเป็นการ์ตูนที่ถูกลักพาตัว (และฆาตกรรม) ผู้ต่อต้านสังคมได้ลดความสามารถของพวกเขาในการสร้างคุณค่าที่น่าตกใจหลังจากการเปิดเผยครั้งใหญ่ โดยมากในการสำรวจเรื่องราวเบื้องหลังของสัตว์ประหลาดในหนังสยองขวัญมีแนวโน้มที่จะลดความสามารถในการหวาดกลัว - ซึ่งเมื่อรวมกัน ด้วยข้อความของภาพยนตร์ ทำให้เสียแรงดึงดูดอันเลวร้ายไปมากเหมือนกับสถานที่ที่คล้ายกัน เกมส์ตลก และ คนแปลกหน้า ได้รับความนิยมมากขึ้นสำหรับ