Star Wars: Battlefront 2 มีสถานที่คลาสสิกของ Star Wars มากมายให้สำรวจ แต่ Arcade Maps ที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในเกมคืออะไร?
ในขณะที่ Star Wars: Battlefront 2 รางวัลจากการเป็นผู้เล่นหลายคนมีคุณสมบัติบางอย่างที่ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแบบเล่นคนเดียว และโหมดอาร์เคดก็เป็นหนึ่งในนั้นที่ให้แฟน ๆ ได้ฝึกฝนกับฮีโร่ทหารและคลาสอื่น ๆ ก่อนที่จะต่อสู้กับผู้เล่นในชีวิตจริง เปิดตัวครั้งแรกพร้อมกับแผนที่ห้าแผนที่เพิ่มขึ้นเป็น 17 แผนที่ก่อนที่การสนับสนุนเกมจะถูกยกเลิกในปี 2020 โดยมีสนามรบเพิ่มเติมอีก 6 แห่งสำหรับ Starfighter Team Battle และ Starfighter Onslaught
บางคนดีกว่าคนอื่น ๆ อย่างไรก็ตามด้วยเหตุผลหลายประการที่แตกต่างกัน ดังนั้นนี่คือบางส่วนที่คุ้มค่าที่จะเล่น - และบางส่วนที่ไม่ได้เป็นเช่นนั้น
10ดีที่สุด: Bespin: Administrator's Palace
ปี 2015 Star Wars: Battlefront อนุญาตให้แฟน ๆ เล่นจินตนาการของพวกเขาบน Bespin ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ที่ปรากฏครั้งแรกในปี 1980 จักรวรรดิโต้กลับ . อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่แล้วภาคต่อไม่ได้ให้ความสนใจกับสถานที่นี้มากนัก ในความเป็นจริง Bespin: Administrator's Palace ของโหมด Arcade เป็นแผนที่ทางเดียวจากสถานที่ที่ทีมงาน EA ตัดสินใจทำ
มันอาจจะใหญ่กว่าแผนที่อื่น ๆ ในเกมและยังมีไข่อีสเตอร์ที่น่าสนุกอีกด้วย บนแผ่นลงจอดหนึ่งมีปีก X-wing ของลุคสกายวอล์คเกอร์ในขณะที่อีกอันหนึ่งมีทาส 1 ของ Boba Fett รออยู่ มีข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียว - และไม่มีห้องแช่แข็งคาร์บอน - แต่มีสิ่งอื่น ๆ รวมอยู่ด้วยมากกว่าที่จะชดเชยได้
9แย่ที่สุด: ผู้รับรอง: สถานีวิจัย 9
Endor เป็นอีกหนึ่งที่มีชื่อเสียง สตาร์วอร์ส ดาวเคราะห์เช่นเดียวกับที่ Rebel Alliance เอาชนะจักรวรรดิ (ด้วยความช่วยเหลือจาก Ewoks แน่นอน) ในปี 1983 การกลับมาของเจได . อีกครั้งในปี 2015 สตาร์วอร์สแบทเทิลฟร้อนท์ ทำหน้าที่เป็นตัวเอกในการทำให้มันมีชีวิตขึ้นมา แต่ก็ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับภาคต่อและแผนที่อาร์เคดโดยเฉพาะ
มันเป็นสนามรบที่เรียบง่ายซึ่งมีข้อมูลอ้างอิงอันล้ำค่าของ สตาร์วอร์ส จักรวาลและมีไม้แขวนเล็ก ๆ เพียงสองสามอันให้สำรวจ ไม่มีภาพเคลื่อนไหว Ewoks วิ่งไปมาเหมือนในเกมแรกและด้วยเหตุนี้โลกจึงรู้สึกเป็นที่ต้องการเพียงเล็กน้อย
8ดีที่สุด: โรงเก็บเครื่องบิน Naboo Palace
Star Wars: The Phantom Menace อาจจะเป็นหนังที่ค่อนข้างแตกแยกในแฟรนไชส์ แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่ามันช่วยแยกโลกที่ยอดเยี่ยมของจอร์จลูคัสออกไป หนึ่งในดาวเคราะห์ที่นำมาใช้ในไตรภาคพรีเควลคือนาบูสถานที่ที่ปกครองโดยแพดเมอมิดาลา แต่อยู่ภายใต้การโจมตีของสหพันธ์การค้า นอกจากนี้ยังเป็นการจัดฉากการดวลกระบี่ไฟครั้งยิ่งใหญ่ระหว่าง Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi และ Darth Maul ซึ่งจบลงด้วยการเสียชีวิตของ Qui-Gon ที่น่าสะเทือนใจ
และโรงเก็บเครื่องบิน Naboo Palace เก็บบรรยากาศของภาพยนตร์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ แม้ว่าจะมีการเพิ่มในภายหลัง แต่ก็คุ้มค่ากับความล่าช้าเนื่องจากมีสถานที่ที่แน่นอนที่ Jinn, Kenobi และ Maul ทำการต่อสู้ - ในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้ผู้เล่นเดินเตร่ไปรอบ ๆ พระราชวัง ห้องนี้เอาชนะ Naboo Throne Room ได้อย่างหวุดหวิดซึ่งเป็นอีกหนึ่งงานสร้างที่ดี
7แย่ที่สุด: Hoth Outpost Delta
เมื่อคำว่า Hoth ถูกอ่านหรือพูดออกมาดัง ๆ อาจมีหลายสิ่งเกิดขึ้นในใจ มีหิมะตกและมีจำนวนมากพร้อมการตั้งค่าที่ใกล้ที่สุดแห่งหนึ่งในกาแลคซี AT-AT และ X-Wings น่าจะแพร่หลายเช่นกันในขณะที่ภาพของตุ๊กตาหิมะและ wampas ยังคงอยู่ในความทรงจำ
แต่อีกสิ่งหนึ่งที่น่าลืมเกี่ยวกับ Hoth ก็คือฐานนั่นเอง และนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นติดอยู่หากพวกเขาลองโลกของ Hoth บน Arcade ผู้เล่นไม่สามารถออกไปข้างนอกได้เพราะมันอยู่นอกขอบเขตและทุกอย่างรู้สึก จำกัด เกินไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงศักยภาพของมัน
6ดีที่สุด: Tatooine Mos Eisley
แผนที่อาร์เคดบางส่วนทำให้แฟน ๆ ต้องการมากขึ้นอย่างแน่นอน แต่การตั้งค่า Tatooine: Mos Eisley นั้นอยู่ที่นั่นด้วย EA ที่ดีที่สุดที่มีให้สร้างขึ้นใหม่อย่างสมบูรณ์แบบจาก ความหวังใหม่ และรู้สึกเหมือนจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้
ผู้เล่นสามารถเดินเตร่ไปตามถนนที่มีทรายจับความรู้สึกของการได้เห็นลุคสกายวอล์คเกอร์ในครั้งแรกที่เขาไปเยือนมอสไอส์ลีย์พร้อมกับโอบีวันเคโนบี และผู้เล่นยังสามารถเข้าไปในโรงละครที่มีชื่อเสียงซึ่งมีการแสดงคู่ Han Solo และ Chewbacca เป็นครั้งแรก มันใหญ่เหมือนกันและยังมีรายละเอียดเล็ก ๆ มากมายที่รอให้ค้นพบ
5แย่ที่สุด: Crait Abandoned Rebel Outpost
ดาวเคราะห์แห่งช่องแคบถูกนำเข้ามา Star Wars: The Last Jedi . เป็นที่ที่ Kylo Ren และ Luke Skywalker มีการประลองครั้งยิ่งใหญ่โดยกองกำลังหลังฉายภาพตัวเองไปทั่วกาแลคซีเพื่อให้สมาชิกฝ่ายต่อต้านที่รอดชีวิตรอดพ้นจากเงื้อมมือของ First Order ส่วนใหญ่เป็นที่น่าจดจำเนื่องจากสีสันของมันโดยที่ดาวเคราะห์ทั้งดวงดูเหมือนจะเป็นผืนผ้าใบสีขาวและสีแดงสด
ยกเว้นไม่มีสิ่งใดที่สามารถสำรวจได้ในโหมดอาร์เคด ผู้เล่นจะถูกเก็บไว้ในฐานซึ่งในขณะที่มีรายละเอียดเพียงพออีกครั้งก็รู้สึกค่อนข้าง จำกัด มันจะดีกว่าถ้าสามารถต่อสู้ภายนอกได้เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในนั้น เจไดคนสุดท้าย แต่แฟน ๆ ไม่เคยได้รับสิ่งนั้นมาก่อนโดย Disney เลือกที่จะสร้างพื้นที่อื่นขึ้นมาใหม่แทน
4ดีที่สุด: ปราสาท Takodana Maz
ปี 2015 Star Wars: The Force Awakens แนะนำดาวเคราะห์ Takodana เป็นครั้งแรก เรย์เดินทางไปที่นั่นพร้อมกับฮันโซโลฟินน์และชิวแบ็กก้าในขณะที่พวกเขาหาทางค้นหาแนวต้านโดยมีไคโลเร็นและออร์เดอร์แรกร้อนแรง
แบทเทิลฟร้อนท์ 2 สร้างสถานที่ใหม่อย่างยอดเยี่ยมโดย Maz's Castle เป็นหนึ่งในสิ่งที่รวมเข้าด้วยกันที่ดีกว่า ภายในประกอบด้วยตัวปราสาทป่าไม้โดยรอบรวมถึงไข่อีสเตอร์เช่น Millenium Falcon ที่จอดอยู่และห้องใต้ดินที่ Rey ได้พบกับแสงสีฟ้าอันเป็นสัญลักษณ์ของลุคสกายวอล์คเกอร์เป็นครั้งแรก สรุปแล้วมันทำเครื่องหมายทุกช่องสำหรับบางสิ่งบางอย่าง a สตาร์วอร์ส แฟน ๆ ต้องการ
3แย่ที่สุด: Geonosis Trippa Hive
ดาวเคราะห์ของ Geonosis มีความหมายเหมือนกันกับ การโจมตีของโคลน . ท้ายที่สุดแล้วการตั้งค่าสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของลูกระเบิด อย่างไรก็ตามการไม่มี Petranaki Arena จากแผนที่อาร์เคดช่วยให้ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ลงทำให้แฟน ๆ ไม่มีโอกาสที่จะสร้างการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่
มันแห้งแล้งเกินไปมีทั้งเนินทรายและทรายที่ไม่มากนัก อุโมงค์บางแห่งสนุกในการสำรวจ แต่ไม่มีอะไรอยู่ข้างในและสำหรับ Arcade บางครั้งศัตรูก็สามารถวางไข่ได้ไกลเกินไป นั่นยังไม่ดีพอดังนั้นควรหักเลี้ยว
สองดีที่สุด: Yavin IV The Great Temple
ความหวังใหม่ เปิดตัวดาวเคราะห์ Yavin เป็นครั้งแรกซึ่งปรากฏในปี 2559 Rogue One . เป็นสถานที่ที่กลุ่มพันธมิตรกบฏวางแผนที่จะทำลายดาวมรณะดวงแรกและเป็นที่รู้จักจากวัดที่ยิ่งใหญ่และต้นไม้เขียวขจีโดยรอบ และวิดีโอเกมของ EA ทำได้ดีในการสร้างมันขึ้นมาใหม่สำหรับ Arcade
แน่นอนว่าไม่มีการปฏิเสธว่าการต่อสู้ที่ใหญ่กว่าในฉากเดียวกันนั้นดีกว่ามาก แต่โหมดอาร์เคดมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ มากมายตั้งแต่ห้องวางแผนที่เลอาลุคและฮันวางแผนไปจนถึงอุโมงค์ใต้ดินที่วนรอบสถานที่ การขาดการปกปิดเป็นเรื่องที่น่าเสียหาย แต่เมื่อพิจารณาถึงสิ่งอื่น ๆ ที่ดีเพียงใดนั่นเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การยอมรับ
1แย่ที่สุด: ศูนย์บัญชาการฐาน Starkiller
ดาวเคราะห์ของ Hoth และ Crait ล้มเหลวเนื่องจากไม่มีพื้นที่ภายนอก และนั่นคือข้อร้องเรียนเดียวกันเกี่ยวกับศูนย์บัญชาการของ Starkiller Base ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ไม่ได้รับการเติมเต็มเพียงพอ
แฟน ๆ ไม่สามารถออกไปผจญภัยภายนอกที่เต็มไปด้วยหิมะได้โดยที่พื้นที่นั้นไม่ได้อยู่นอกขอบเขต นั่นหมายความว่าผู้เล่นจะได้รับการตกแต่งภายในที่เรียบง่ายซ้ำซากจำเจโดยทุกห้องจะมีลักษณะเหมือนกัน ดูเหมือนว่ามีอะไรบางอย่างที่ตรงไปตรงมา กองทัพตื่นขึ้น แต่มันค่อนข้างน่าเบื่อที่จะเดินเตร่ไปมา