Star Wars Battlefront 2 ที่เป็นที่ถกเถียงกันมีผู้เล่นถึง 19 ล้านคนเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาหลังจากเกมนี้ให้บริการฟรีในการแจกของ Epic Games Store ล่าสุด
Star Wars Battlefront II เปิดให้เล่นฟรีเมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้วที่ Epic Games Store ซึ่งทำให้เกมมีผู้เล่นถึง 19 ล้านคน นี่เป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจเป็นพิเศษเนื่องจากเกมได้รับการอัปเดตเนื้อหาขั้นสุดท้ายเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมาพร้อมกับการเพิ่ม Battle of Scarif ในนั้นผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ภาคพื้นดินบน Hoth, Tatooine, Yavin 4, Scarif และ Death Star ที่สอง การอัปเดตยังเพิ่ม Scarif และ Crait ในโหมดเกม Heroes vs. Villains และในที่สุดก็ให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการเล่นโหมด Co-op กับ AI
แน่นอนว่าอีกเหตุผลหนึ่งที่ผู้เล่น 19 ล้านคนนั้นน่าประทับใจก็เนื่องมาจาก Electronic Arts ที่ได้รับในแง่ลบเมื่อ บริษัท เปิดเผยว่าเกมนี้จะมีคุณสมบัติไมโครทรานแซคชั่นและกล่องของขวัญซึ่งหลายคนต้องการให้ผู้เล่นใช้เงินจริงเพื่อปลดล็อก ตัวละครยอดนิยมบางตัวของแฟรนไชส์เช่นลุคสกายวอล์คเกอร์ดาร์ ธ เวเดอร์และเจ้าหญิงเลอา เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ทีมชุมชนของ EA ได้โพสต์ความคิดเห็นเกี่ยวกับ Reddit อธิบายว่ากลไกเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกภาคภูมิใจและประสบความสำเร็จเมื่อปลดล็อกพวกเขาซึ่งเป็นความคิดเห็นซึ่งตอนนี้ ถูกโหวตมากที่สุดในประวัติศาสตร์ Reddit . อันเป็นผลมาจากการล่มสลายนี้กล่องของขวัญจึงถูกทิ้งอย่างรวดเร็ว
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ตาม GameSpot EA ได้พลิกสถานการณ์นี้อย่างชัดเจน ทั้งสอง แบทเทิลฟร้อนท์ ตอนนี้มียอดขายรวม 33 ล้านชุดและ EA จะยังคงทำงานร่วมกับ Lucasfilm Games เพื่อสร้างเนื้อหา Star Wars เพิ่มเติม ในความเป็นจริงตั้งแต่ Battlefront II EA ได้คืนความปรารถนาดีกับแฟน ๆ Star Wars แล้วด้วยการเปิดตัว Star Wars Jedi: Fallen Order ซึ่งได้รับการวิจารณ์ที่ดีโดยทั่วไปและได้รับรางวัลมากมายสำหรับเนื้อเรื่องคะแนนและการออกแบบเกมโดยรวม เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองความสำเร็จของผู้เล่น 19 ล้านคน EA จึงไปที่ Twitter เพื่อขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง
มีผู้เล่นมากกว่า 19 ล้านคน #StarWarsBattlefrontII จากโปรโมชั่น Epic Game Store! 🤯ขอบคุณมากสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องแม้ว่าเนื้อหาสุดท้ายของเราจะลดลง! เราจะดูอาชีพของคุณด้วยความสนใจ! ขอให้กองทัพอยู่กับคุณทหาร! pic.twitter.com/fC4A92HLNN
- EA Star Wars (@EAStarWars) 25 มกราคม 2564
เรื่องราวของ Battlefront II ’ จุดเริ่มต้นของหินเป็นสิ่งที่บ่งบอกถึงวิธีการที่น่าเสียดายที่สตูดิโอหลายแห่งใช้จ่ายเพื่อให้ได้มาซึ่งกลไก เมื่อไม่นานมานี้ Activision ถูกไฟไหม้เพื่อเริ่มนำไปใช้ Call of Duty: Warzone โดยใช้ YouTube JGOD ชี้ให้เห็นว่า สงครามเย็น Black Ops พิมพ์เขียวอาวุธซึ่งสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงสามารถใช้เพื่อเข้าถึงอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากกว่ารุ่นมาตรฐานอย่างมีนัยสำคัญ เกมอื่นที่มีการเผยแพร่โดย Activision Crash Team Racing Nitro เชื้อเพลิง ในตอนแรกได้รับการยกย่องว่าอนุญาตให้ผู้เล่นได้รับสกุลเงินในเกมโดยการชนะการแข่งขันและทำภารกิจให้สำเร็จ อย่างไรก็ตามหลังจากที่เกมได้รับการวิจารณ์เชิงบวกหลายครั้งแล้ว Activision ก็ขึ้นราคาของการอัปเกรดเครื่องสำอางของเกมจำนวนมากและเริ่มอนุญาตให้ซื้อสกุลเงินในเกมด้วยเงินจริง
ท้ายที่สุด EA ได้รับการแสดงความยินดีที่ได้รับฟังชุมชนเกมและทำตามขั้นตอนเพื่อนำกล่องของขวัญออก Battlefront II - แม้ว่า บริษัท อาจจะไม่ได้ทำด้วยความกรุณาก็ตาม แม้ว่าเกมจะไม่มีที่ติ แต่ มันยังคงเป็นเกมที่สนุกอย่างสมบูรณ์แบบ ที่เปิดโอกาสให้ผู้คน 19 ล้านคนได้สัมผัสกับเนื้อหาสตาร์วอร์สที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง บทเรียนที่ควรหลีกเลี่ยงก็คือผู้ที่ซื้อวิดีโอเกมเหล่านี้มีอำนาจที่จะบอกนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ว่าพวกเขาต้องการอะไรและจะไม่ยืนหยัดเพื่ออะไร ในช่วงเวลาที่ดูเหมือนว่าไมโครทรานส์แอคชั่นจะถูกเล็ดลอดเข้ามาอย่างกระตือรือร้นในขณะที่ผู้พิทักษ์ของผู้เล่นไม่ทำงานนี่เป็นบทเรียนที่นักเล่นเกมควรเรียนรู้ก่อนที่กระเป๋าเงินของพวกเขาจะจ่ายราคา
ที่มา: GameSpot