Star Wars: Battlefront II ดูเหมือนเบต้าราคาแพง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Star Wars: Battlefront II มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องหลังจากฟันเฟือง ส่งผลให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ไม่สมบูรณ์





แม้ว่าการเปิดตัวหลักของ Star Wars: Battlefront II อยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง นักพัฒนา DICE ยังคงทำการเปลี่ยนแปลงชื่อ Star Wars: Battlefront II ได้รับการโต้เถียงกันอย่างมากในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัวด้วยปัญหาความก้าวหน้าที่สำคัญและการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับกลไกกล่องของขวัญของเกมที่ครอบงำการอภิปราย






การรับเศรษฐกิจของเกมส่งผลให้ DICE ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่าง เช่น การย้ายล่าสุดเพื่อลดเวลาที่ต้องใช้ในการปลดล็อกสัญลักษณ์ สตาร์ วอร์ส ฮีโร่ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้มาในราคาที่ย่อมเยา โดยผู้เล่นช่วงแรกๆ ระบุว่ามันทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นเบต้าที่มีราคาแพงกว่ารุ่น AAA ที่เต็มเปี่ยม



ที่เกี่ยวข้อง: Battlefront II อธิบายความคืบหน้า & Loot Crate Backlash

ความผิดหวังของ สตาร์ วอร์ส ฐานแฟนเกมสามารถได้ยินได้ชัดเจนมากกว่า Reddit ที่นักพัฒนา DICE จัดเซสชัน AMA ชัดเจนไม่หวั่นไหวกับการตอบสนองของ EA ต่อ Star Wars: Battlefront II การร้องเรียนของผู้เล่นคือ downvote มากที่สุด Reddit โพสต์ที่เคย ผู้อำนวยการสร้าง John Wasilczyk รองผู้อำนวยการออกแบบ Dennis Brannvall และโปรดิวเซอร์ Paul Keslin ไปที่ Reddit เพื่อตอบคำถามของแฟนๆ อย่างไรก็ตาม ความเชื่อมั่นของ DICE ในการให้คำมั่นสัญญาว่าจะปรับปรุงเพิ่มเติมภายในเกมไม่ได้ลดลงด้วย






อันที่จริงก็เป็นส่วนหนึ่งของการปรับแต่งอย่างต่อเนื่องบางส่วนที่กำลังเกิดขึ้น Star Wars: Battlefront II สู่ประสบการณ์ที่ไม่ปะติดปะต่อกันสำหรับผู้เล่นช่วงต้น โอเพ่นเบต้าของเกมได้รับฟันเฟืองสำคัญและมีการเปลี่ยนแปลงกล่องสมบัติในนาทีสุดท้าย แต่ด้วยระบบความก้าวหน้าของชื่อที่เชื่อมโยงกับเศรษฐกิจแบบไมโครทรานส์แอคชั่น Star Wars: Battlefront II รู้สึกห่างไกลจากบทความที่เสร็จแล้ว



เกมนี้มีปัญหาสำคัญบางประการ โดยผู้เล่นวิจารณ์ข้อจำกัดของไทม์วอลล์ในการรับเครดิตในโหมดอาร์เคดและการขาดระบบทีมจริง เมื่อพูดถึงเรื่องหลัง DICE สัญญาว่ามันคือ it 'กำลังสร้างต้นแบบการอัปเดต' เพื่อสร้างคลื่นที่จะช่วยให้ฝ่ายต่างๆ อยู่ร่วมกันได้ แต่หากไม่มีไทม์ไลน์ที่ชัดเจน ก็ยุติธรรมที่จะบอกว่าผู้เล่นไม่ค่อยเชื่อ






ระบุว่า Star Wars: Battlefront II ได้ผ่านการทดสอบเบต้าแล้ว และได้เห็นการเปิดตัวรุ่นทดลองสำหรับ Origin Access ก็เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจที่จะได้เห็น Battlefront II อยู่ในตำแหน่งที่น่าอึดอัดใจเช่นนี้ เนื่องจากเกมหลักเพียงอย่างเดียวมีค่าใช้จ่าย 60 เหรียญสหรัฐเมื่อเปิดตัว ชุมชนจึงไม่ค่อยพอใจกับผลิตภัณฑ์ที่ต้องใช้เวลา 4528 ชั่วโมงหรือ 2100 เหรียญสหรัฐในการปลดล็อกเนื้อหาทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยังมีข้อบกพร่องอื่นๆ และจุดบกพร่องในการวางไข่ที่จะแก้ไข แม้ว่า Battlefront II อยู่ในค่าย 'games as a service' อย่างแน่นหนา มันยุติธรรมที่จะบอกว่าเกมนี้มีความคาดหวังมากกว่าชื่อที่มีอยู่ในปัจจุบัน



เพิ่มเติม: รายละเอียดเกี่ยวกับฮีโร่ที่เล่นได้ของ Battlefront II

Star Wars: Battlefront II วางจำหน่าย 17 พฤศจิกายนสำหรับ PC, PS4 และ Xbox One

ที่มา: Reddit