การควบคุมสำหรับ Super Smash Bros. Ultimate สามารถปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ นี่คือวิธีที่ผู้เล่นบางคนได้รับประโยชน์สูงสุดจากเกม
Super Smash Bros. อัลติเมท ในที่สุดก็มาถึงแล้วและผู้เล่นกำลังมองหาวิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินไปกับเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันสูง การควบคุมสำหรับเกมสามารถปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดค่าการควบคุมของตนใหม่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด
งวดที่ห้าใน Super Smash Bros. แฟรนไชส์มีรายชื่อนักสู้ 74 คนรวมถึงตัวละครทุกตัวในประวัติศาสตร์ของซีรีส์และผู้มาใหม่ 11 คนเช่น King K. Rool, Inklings และ Simon Belmont Super Smash Bros. อัลติเมท ยังเต็มไปด้วย 103 ด่านใหม่ ประสบการณ์เล่นคนเดียวที่เรียกว่า World of Light และโหมดผู้เล่นหลายคนและออนไลน์ใหม่ เกมดังกล่าวได้รับเสียงชื่นชมอย่างมากจากเนื้อหาจำนวนมากและความสามารถในการมอบความสนุกแบบชั่วโมงต่อชั่วโมง นอกจากนี้ Super Smash Bros. อัลติเมท มีการปรับปรุงเล็กน้อยที่ทำให้การเล่น Super Smash Bros. ง่ายกว่าที่เคย
ที่เกี่ยวข้อง: Super Smash Bros. Ultimate: 10 อันดับตัวละครที่เราต้องการเป็น DLC
สำหรับผู้ที่ต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Super Smash Bros. อัลติเมท มีรูปแบบการควบคุมที่แตกต่างกันที่สามารถใช้ได้ไม่ว่าคุณจะเล่นกับ Nintendo Switch Pro Controller, Joy-Cons สองตัวหรือ Gamecube Controller ซึ่งเป็นวิธีที่แฟน ๆ ชื่นชอบในการเล่น Super Smash Bros. ตั้งแต่ปี 2544 Super Smash Bros. ระยะประชิด . ทหารผ่านศึกของ ชน มีแนวโน้มที่จะชอบ Gamecube Controller มากกว่าตัวอื่น ๆ ทั้งหมดเนื่องจากมีด้ามจับที่สะดวกสบายดึงดูดใจปุ่มทริกเกอร์ขนาดใหญ่การวางปุ่มที่สะดวกและ C-Stick C-Stick เป็นจอยสติ๊กรองของตัวควบคุม Gamecube ซึ่งไม่เพียง แต่ปัดง่าย แต่ยังทำให้การโจมตีแบบ Smash ทำได้รวดเร็วมีประสิทธิภาพและเรียบง่ายอีกด้วย ผู้เล่นบางคนพบว่าการควบคุมเริ่มต้นสำหรับ Super Smash Bros. Ultimate ไม่ใช่รูปแบบที่ดีที่สุดเนื่องจากการเคลื่อนไหวบางอย่างไม่ใช่เรื่องง่ายหรือดำเนินการอย่างรวดเร็ว เกมให้คุณเปลี่ยนการตั้งค่าในเมนูการควบคุม
มีสามวิธีในการป้อนการโจมตีมาตรฐาน มีการโจมตีที่เป็นกลางการโจมตีแบบ Smash และการโจมตีแบบเอียง การโจมตีแบบ Smash ทำได้โดยการเอียงจอยสติ๊กไปทางซ้ายและกดปุ่ม A ค้างไว้ แต่ยังสามารถใช้ได้โดยการเลื่อนจอยสติ๊กไปทางขวาซึ่งทำได้ง่ายกว่ามาก การโจมตีแบบเอียงซึ่งรุนแรงกว่าการโจมตีที่เป็นกลาง แต่ไม่รุนแรงเท่า Smashes ทำได้โดยการกดปุ่ม A ค้างไว้แล้วเลื่อนจอยสติ๊กขึ้นลงซ้ายหรือขวา ปัญหาคือเมื่อพยายามใช้ Tilt มันง่ายที่จะเข้าไปใน Smash แทนซึ่งมักจะมีการฟื้นตัวช้าทำให้คุณเปิดโอกาสให้โจมตีได้ สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้โดยการแมปการควบคุมใหม่เพื่อให้เอียงเข้าด้วยจอยสติ๊กที่ถูกต้อง แน่นอนว่ายังสามารถใช้ Smashes ได้โดยใช้วิธีอื่น
ผู้เล่นบางคนต้องการปิดตัวเลือก Stick Jump Stick Jump ช่วยให้ผู้เล่นกระโดดขึ้นไปในอากาศเมื่อเลื่อนขึ้นบนจอยสติ๊กแทนที่จะกดปุ่ม X การเปิดตัวเลือกนี้อาจทำให้คุณกระโดดได้เมื่อพยายามใช้การโจมตีแบบเอียงขึ้นหรือชน การกำหนดค่าการตั้งค่าเหล่านี้ใหม่เป็นวิธีหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถควบคุมเครื่องบินรบและการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้ดียิ่งขึ้น