คู่มือนี้จะสอนผู้เริ่มต้นที่ไม่เคยเล่นเกมต่อสู้อัตโนมัติหรือ League of Legends วิธีเล่น Teamfight Tactics: Galaxies
กลยุทธ์ Teamfight นำไปสู่ดวงดาวในชุดใหม่ล่าสุด: Teamfight Tactics: กาแลกซี่ . Teamfight Tactics: กาแลกซี่ เป็นการวนซ้ำใหม่ล่าสุดของ League of Legends 'ต่อสู้อัตโนมัติพัฒนาโดย เกม Riot ที่มีแผนจะนำผู้เล่นออกไปจากโลกนี้ TFT ชุดสุดท้ายของเน้นไปที่องค์ประกอบ แต่คราวนี้การบรรจบกันเป็นสนามรบอวกาศ!
การต่อสู้อัตโนมัติเป็นเกมแนววางแผนย่อยที่ผู้เล่นวางตัวละครลงบนกริดในขั้นตอนการเตรียมการจากนั้นตัวละครเหล่านั้นจะเผชิญหน้ากับทีมตัวละครของผู้เล่นคนอื่นในช่วงการต่อสู้ มีอะไรมากมายให้เรียนรู้เกี่ยวกับชุดใดก็ได้ กลยุทธ์ Teamfight ไม่ว่าผู้เล่นจะเป็นผู้ช่ำชองการต่อสู้อัตโนมัติหรือไม่เคยเข้าใกล้การเล่นมาก่อน คู่มือนี้จะสอนผู้เริ่มต้นที่ไม่เคยเล่นเกมต่อสู้อัตโนมัติหรือ League of Legends , วิธีการเล่น Teamfight Tactics: กาแลกซี่ .
การต่อสู้อัตโนมัติทำงานอย่างไรในกลยุทธ์ Teamfight: กาแลกซี่
ในทุกรอบของ Teamfight Tactics: กาแลกซี่ ผู้เล่นจะมีขั้นตอนการวางแผนซึ่งพวกเขาสามารถจัดเรียงกระดานใหม่หรือได้รับยูนิตเพิ่มขึ้นและระยะการต่อสู้ที่คณะกรรมการของพวกเขาเผชิญหน้ากับศัตรูที่สามารถวางรางวัลหรือกระดานของผู้เล่นคนอื่นเพื่อต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นที่ 100 พลังชีวิตและเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาแพ้ในรอบหนึ่ง (หมายถึงยูนิตทั้งหมดของพวกเขาพ่ายแพ้ต่อหน้าฝ่ายตรงข้าม) พวกเขาจะได้รับความเสียหายขึ้นอยู่กับจำนวนยูนิตของฝ่ายตรงข้ามที่เหลืออยู่และในเกมนั้นช้าแค่ไหน
กระดานของผู้เล่นทุกคนประกอบด้วยสี่แถวของไพ่หกเหลี่ยมเจ็ดแผ่น เลขฐานสิบหกแปดแถวที่สร้างโดยกระดานของผู้เล่นสองคนที่เชื่อมต่อกันทำให้เกิดสนามรบที่หน่วยจะต่อสู้เพื่อการเสนอราคาของเจ้านายของพวกเขา หน่วยเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพื่อต่อสู้เพื่อพวกเขาได้ ใน Teamfight Tactics: กาแลกซี่ ยูนิตเหล่านี้เป็นแชมเปี้ยนที่สามารถเล่นได้ในตัวอื่น ๆ League of Legends โหมดเกมและแต่ละโหมดมีที่มาและคลาส เป็นหน้าที่ของผู้เล่นในการสร้างคณะกรรมการที่น่าเกรงขามโดยมีต้นกำเนิดและคลาสที่ทำงานร่วมกันซึ่งจะเอาชนะกระดานของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด คู่มือนี้จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับต้นกำเนิดและชั้นเรียนในภายหลัง
ในการสร้างกระดานที่น่าเกรงขามผู้เล่นจะต้องใช้ไอเท็ม สามารถติดตั้งไอเท็มให้กับยูนิตเพื่อเพิ่มค่าสถานะหรือให้เอฟเฟกต์ใหม่ที่ทรงพลัง แต่ไม่สามารถลบออกจากยูนิตได้หลังจากติดตั้งแล้ว วิธีเดียวที่จะนำไอเท็มออกจากยูนิตคือการขายยูนิตดังนั้นโปรดระมัดระวังในการสวมใส่ มีไอเท็มสองประเภทที่แตกต่างกันและสองวิธีในการรับไอเทมที่แตกต่างกัน
รายการใน Teamfight Tactics: Galaxies
ไอเท็มประเภทแรกคือไอเท็มส่วนประกอบซึ่งมอบโบนัสสถิติให้กับยูนิตที่สวมใส่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น Tear of the Goddess จะมอบมานา +20 ให้กับยูนิตที่สวมใส่ เมื่อไอเท็มส่วนประกอบสองชิ้นแนบเข้ากับยูนิตเดียวกันมันจะสร้างไอเท็มประเภทที่สอง: ไอเท็มแบบเต็ม
ไอเท็มแบบเต็มไม่เพียง แต่ให้โบนัสทางสถิติของส่วนประกอบทั้งสองเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถพิเศษขึ้นอยู่กับไอเท็มทั้งหมดที่สร้างขึ้น ตัวอย่างของไอเท็มแบบเต็มจะเป็น Bloodthirster ซึ่งทำให้การโจมตีของยูนิตได้รับการรักษาเป็น 40% ของความเสียหาย ไอเท็มส่วนประกอบทุกคู่จะสร้างไอเท็มเต็มรูปแบบที่แตกต่างกันดังนั้นจึงมีชุดค่าผสมที่แตกต่างกันมากมายให้ผู้เล่นได้ลองใช้
สามารถรับไอเทมได้จากม้าหมุนหรือโดยการเอาชนะศัตรูในรอบที่เป็นกลาง ม้าหมุนเป็นช่วงเวลาพิเศษที่ผู้เล่นทุกคนจะถูกนำมารวมกันเป็นวงแหวนเพื่อให้แต่ละคนเลือกหนึ่งหน่วยจากวงกลมหมุนของยูนิตที่อยู่ตรงกลาง แต่ละยูนิตมีไอเท็ม รอบที่เป็นกลางคือรอบใดก็ตามที่ผู้เล่นไม่ได้ขึ้นต่อสู้กันและจะต่อสู้กับกลุ่มม็อบที่มีโอกาสดรอปทองยูนิตหรือไอเท็มแทน
เกมจะเริ่มต้นด้วยการหมุนรอบแรกโดยให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับมือกับยูนิตและไอเท็มแรกของตน หลังจากนี้ผู้เล่นจะเล่นผ่านรอบกลางสี่รอบที่เหมือนกันเสมอและเอาชนะได้ง่ายมากตราบเท่าที่ผู้เล่นซื้อหน่วย รอบแรกเหล่านี้เรียกว่าด่านที่ 1 เมื่อผ่านจุดนี้ไปจำนวนสเตจจะเพิ่มขึ้นและเกมจะวนซ้ำในรูปแบบเดียวกัน: รอบ PvP สามรอบ, รอบหมุน, PvP อีกสองรอบและสุดท้ายเป็นรอบกลาง
การจัดการเศรษฐกิจใน Teamfight Tactics: Galaxies
Gold เป็นหนึ่งในทรัพยากรที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เล่น Teamfight Tactics Galaxies เนื่องจากจำเป็นต้องซื้อหน่วยใหม่เพื่อวางบนกระดาน ทุกรอบผู้เล่นจะได้รับรายได้แบบพาสซีฟขึ้นอยู่กับขั้นตอนของเกม นอกจากนี้ยังมีวิธีพิเศษอีกสองวิธีที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มรายได้: ดอกเบี้ยและการสตรีม
ผู้เล่นจะได้รับหนึ่งทองที่น่าสนใจในแต่ละรอบสำหรับทุกๆสิบทองที่พวกเขามี ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นมี 21 ทองเมื่อจบรอบรอบถัดไปพวกเขาจะได้รับ passive income บวกสอง
หากผู้เล่นชนะสตรีคหรือแพ้สตรีคพวกเขาจะได้รับทองด้วยขึ้นอยู่กับความยาวของสตรีค ผู้เล่นสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนทองที่จะได้รับในรอบต่อไปโดยการวางเมาส์ไว้เหนือทองในเมนูร้านค้า
ผู้เล่นสามารถใช้ทองเพื่อเพิ่มพูนประสบการณ์ซื้อหน่วยใดหน่วยหนึ่งในร้านค้าของตนหรือเปิดร้านใหม่สำหรับหน่วยใหม่ ร้านค้าจะไม่ซ้ำกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและจะแสดงหน่วยใหม่ห้าหน่วยที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้ทุกรอบ หน่วยเหล่านี้จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นและมีราคาสูงขึ้นเมื่อเกมดำเนินไปและผู้เล่นเพิ่มเลเวล หน่วยใด ๆ ที่ซื้อจากร้านค้าจะถูกวางไว้ในม้านั่งของผู้เล่นซึ่งสามารถบรรจุได้ถึงสิบหน่วย จากนั้นสามารถวางหน่วยจากม้านั่งลงบนฐานสิบหกที่มีอยู่ในสนามของผู้เล่น (หรือจะวางไว้ที่นั่นโดยอัตโนมัติหากไม่ตรงตามจำนวนหน่วยสูงสุดบนกระดาน)
การจัดซื้อหน่วยใน Teamfight Tactics: Galaxies
เป้าหมายคือการซื้อหน่วยที่ใช้ต้นกำเนิดหรือคลาสร่วมกับผู้ที่ผู้เล่นใช้อยู่ซื้อหน่วยเดียวกับที่ผู้เล่นใช้อยู่แล้วหรือซื้อหน่วยที่มีต้นทุนเดียวกันกับหน่วยที่ผู้เล่นกำลังมองหา
ต้นกำเนิดและคลาสเป็นการทำงานร่วมกันที่มักจะต้องใช้การทำงานร่วมกันหลายหน่วยเพื่อให้ได้มาซึ่งผลประโยชน์ ผู้เล่นสามารถวางยูนิตลงบนกระดานและมองไปที่ด้านซ้ายของหน้าจอเพื่อดูว่าต้องใช้หน่วยเพิ่มอีกกี่หน่วยเพื่อกระตุ้นการทำงานร่วมกัน การวางเมาส์เหนือการทำงานร่วมกันเหล่านี้จะแสดงให้ผู้เล่นเห็นหน่วยทั้งหมดที่แบ่งปันคลาสหรือต้นกำเนิดนั้นและให้คำอธิบายว่ามันทำอะไร นี่คือรายการต้นกำเนิดและคลาสทั้งหมดและสิ่งที่พวกเขาทำ:
ต้นกำเนิด:
- สวรรค์ - พันธมิตรทั้งหมดรักษา 12% (2), 30% (4), 55% (6) ของความเสียหายที่พวกเขาสร้าง
- Chrono - พันธมิตรทั้งหมดจะได้รับความเร็วโจมตี 10% (2), 20% (4), 40% (6) ทุกๆ 4 วินาที
- ไซเบอร์เนติกส์ - ไซเบอร์เนติกส์ที่ได้รับไอเท็มเพิ่ม 30 AD และ 300 HP (3), 75 AD และ 750 HP (6)
- ดาร์กสตาร์ - เมื่อ Dark Star ตายจะเพิ่มความเสียหาย + 30% (3), + 50% (6) รวมทั้งสแต็คก่อนหน้าของเอฟเฟกต์นี้ให้กับ Dark Star พันธมิตรที่ใกล้ที่สุด
- Mech-Pilot - เมื่อเริ่มการต่อสู้แชมป์ Mech-Pilot แบบสุ่ม 3 ตัวจะรวมเข้ากับ Super-Mech จนกว่าจะตาย (3)
- กบฏ - เมื่อเริ่มการต่อสู้ Rebels จะได้รับโล่พลังชีวิต 125 (3), 200 (6) เป็นเวลา 8 วินาทีและ 10% (3), เพิ่มความเสียหาย 15% (6) สำหรับ Rebel ที่อยู่ติดกัน
- โจรสลัดอวกาศ - มีโอกาส 50% ที่จะดรอป 1g (2) และ 10% ในการดรอปไอเท็ม (4) เมื่อใดก็ตามที่ Space Pirate โจมตีสังหาร
- ผู้พิทักษ์ดวงดาว - เมื่อใดก็ตามที่ Star Guardian ร่ายจะกระจายมานา 10 (3), 20 (6) ให้กับ Star Guardians คนอื่น ๆ ทั้งหมด
- วาลคิรี - การโจมตีและสกิลของ Valkyrie จะคริติคอลเป้าหมายที่พลังชีวิตต่ำกว่า 50%
- เป็นโมฆะ - Void champs สร้าง True Damage (3)
ชั้นเรียน:
- นักดาบ - โอกาส 25% (3), 50% (6) ในการโจมตีเพื่อให้ Blademasters โจมตีพิเศษสองครั้ง
- บลาสเตอร์ - ทุกๆการโจมตีของ Blaster ครั้งที่ห้าจะยิงการโจมตีเพิ่มเติมสอง (2), สี่ (4) ครั้งซึ่งสร้างความเสียหายสองเท่า
- นักวิวาท - นักสู้จะได้รับโบนัสพลังชีวิต
- นักรื้อถอน - Demolitionist ใช้สกิลสตันเป้าหมายที่โดนเป็นเวลา 2.5 วินาที (2)
- ผู้แทรกซึม - ติดตัว: ผู้แทรกซึมจะกระโดดไปด้านหลังของดินแดนศัตรูเมื่อเริ่มการต่อสู้ ผู้แทรกซึมจะได้รับความเร็วในการโจมตี 60% ใน 8 วินาทีแรกของการต่อสู้
- มานา - รีเวอร์ - การโจมตีครั้งแรกของ Mana-Reaver (2) การโจมตีทั้งหมด (4) จะเพิ่มต้นทุนในการร่ายเวทย์ครั้งต่อไปของเป้าหมายโดย 40%
- ทหารรับจ้าง - ทหารรับจ้างสามารถได้รับเงินทองเพื่ออัพเกรดความสามารถของพวกเขา (1)
- ลึกลับ - +40 (2), 120 (4) ต้านทานเวทย์สำหรับทีม
- ป้องกัน - ผู้ป้องกันจะได้รับโล่ 15% (2), 35% (4) ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 3 วินาทีทุกครั้งที่ร่าย
- หมอผี - พันธมิตรทั้งหมดได้รับ + 20% (2), + 45% (4), + 120% (6) เพิ่มพลังเวทย์
- พลซุ่มยิง - Snipers สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% สำหรับแต่ละฐานสิบหกของระยะห่างระหว่างตัวเองและเป้าหมาย
- เอ็นเตอร์ไพรส์ - ยานอวกาศจะวนรอบเวทีอย่างต่อเนื่องและไม่สามารถโจมตีพื้นฐานได้
- แนวหน้า - กองหน้าได้รับเกราะ 70 (2), 300 (4)
ผู้เล่นควรซื้อหน่วยที่ซ้ำกันที่พวกเขามีอยู่แล้วหรือพิจารณาอย่างมากรวมถึงหน่วยในองค์ประกอบของพวกเขาหากพวกเขาปรากฏเป็นคู่ในร้านค้า หน่วยจะอัพเกรดเป็นระดับที่สูงขึ้นเมื่อผู้เล่นมีสามหน่วยเดียวกันในระดับเดียวกัน ตัวอย่างเช่นป๊อปปี้เทียร์ 1 จะอัปเกรดเป็นเทียร์ 2 หลังจากซื้อป๊อปปี้ระดับ 1 เพิ่มขึ้นอีก 2 อันและป๊อปปี้ระดับ 2 จะอัปเกรดเป็นระดับ 3 หลังจากได้รับป๊อปปี้ระดับ 2 เพิ่มขึ้นอีก 2 ป๊อปปี้โดยต้องใช้ป๊อปปี้เพิ่มอีก 6 ป๊อปปี้ การอัพเกรดยูนิตไปยังระดับที่สูงขึ้นจะช่วยเพิ่มพลังชีวิตและสร้างความเสียหายได้อย่างมากทำให้การชนะรอบนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง!
มีเพียงยูนิตที่กำหนดในเกมจำนวนมากและจำนวนนี้ถูกแชร์โดยผู้เล่นทุกคน ซึ่งหมายความว่าหากผู้เล่นหลายคนซื้อหน่วยเดียวกันก็จะยากขึ้นเรื่อย ๆ ที่จะหาหน่วยนั้นได้มากขึ้น ผู้เล่นสามารถซื้อหน่วยที่มีต้นทุนเท่ากันที่ต้องการเพื่อเพิ่มโอกาสในการตีสิ่งที่ต้องการ ผู้เล่นยังสามารถซื้อค่าประสบการณ์ที่มากพอเพื่อเพิ่มเลเวลเพื่อเพิ่มโอกาสในการค้นหาหน่วยต้นทุนที่สูงขึ้นหรือหมุนเวียนร้านค้าของตนใหม่จนกว่าหน่วยที่ต้องการจะปรากฏขึ้น โปรดทราบว่าทองคำเป็นทรัพยากรที่มีค่าและควรใช้กับตัวเลือกเหล่านี้ก็ต่อเมื่อมันจะช่วยบอร์ดของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญหรือผู้เล่นมีมากกว่า 50 ทอง หากใช้วิธีการเหล่านี้ต่ำกว่า 50 ทองพยายามรักษาช่วงเวลาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้ดอกเบี้ยสูง
คุณลักษณะเฉพาะใน Teamfight Tactics: กาแลกซี่
นอกเหนือจากเกมปกติของ Teamfight Tactics: กาแลกซี่ มีโอกาสที่ผู้เล่นจะถูกนำตัวไปที่กาแล็กซี่ซึ่งกฎการเล่นแตกต่างกันเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงจะเล็กน้อย แต่มีผลกระทบ ตัวอย่างเช่นม้าหมุนตัวแรกอาจเป็นหน่วยทั้งหมดที่มีราคาสี่ทองแทนที่จะเป็นหน่วยทองตามปกติ ผู้เล่นจะต้องปรับเปลี่ยนการเล่นเพื่อใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่เช่นนั้นจะถูกปล่อยให้เสียเปรียบ
Teamfight Tactics: กาแลกซี่ พร้อมให้บริการในวันที่ League of Legends เริ่มในแพทช์ 10.6