บทวิจารณ์เกม Guardians of the Galaxy ของ Telltale: ไม่ใช่สิ่งที่เราหวัง

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Guardians of the Galaxy อาจเป็นการพลาดครั้งแรกของ Telltale ในทุกยุคทุกสมัยหากพวกนอกกฎหมายของ Marvel ไม่เหมาะกับสูตรของพวกเขา





คำเตือน: บทความนี้มีสปอยเลอร์สำหรับปากโป้ง ผู้ปกครองของกาแล็กซี่






ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าหลังจากได้รับความนิยมแล้วเกม Telltale Games ก็มี พลาด กับ ผู้ปกครองของกาแล็กซี่ . แต่เมื่อลงตอนแรกผลลัพธ์กลับท่วมท้นมากพอที่จะทำให้เราสงสัยว่านี่เป็นกรณีของอสังหาริมทรัพย์ที่ประสบความสำเร็จเพียงแค่ไม่เหมาะกับประสบการณ์ปากโป้งหรือไม่? แฟน ๆ ของ Marvel Cinematic Universe เพียงแค่หวังว่าจะได้เห็นเรื่องราวเพิ่มเติมเช่น Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket และ Groot ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวใดก็ตาม แต่เมื่อถึงจุดหนึ่ง ... พวกเขาจะต้องเข้าควบคุมเกมจริงๆ



และในขณะที่พล็อตการให้อาหารน้ำหยดแบบบ้านของ Telltale กระตุ้นให้มีการสำรวจตรวจสอบและไตร่ตรองประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมอย่างช้าๆเมื่อนำไปใช้กับ The Walking Dead , นิทาน และแม้กระทั่ง แบทแมน มันช่างน่าสงสารตรงนี้ มีจุดสว่างให้แฟน ๆ ได้เพลิดเพลิน แต่ที่สำคัญตอนแรกมอบประสบการณ์นั่นคือเนื้อหา ตรงข้าม สิ่งที่ผู้เล่นดึงดูดโดยตัวละครหรือชื่อเรื่องจะหวัง - หรือคาดหวังอย่างถูกต้อง

บนกระดาษเกม ควร ประสบความสำเร็จในการดัดแปลงการ์ตูนเป็น แบทแมน: ซีรีส์ปากโป้ง ก็คือการกระโจนเข้าสู่รูปแบบที่แฟน ๆ ของภาพยนตร์มาร์เวลหวังว่าจะเป็นเช่นนั้น สตาร์ - ลอร์ดยื่นคำร้องขอจากหน่วยโนวาให้ช่วยป้องกันการโจมตีจากธานอสด้วยตัวเอง ... หลังจากการต่อรองหรือวีรกรรมต่างๆที่ผู้เล่นเหลืออยู่ ไม่ต้องเสียเวลาทิ้ง Guardians เข้าสู่การต่อสู้ในอวกาศด้วยยานส่วนตัวของธานอสในที่สุดก็ส่งพวกมันไปยังพื้นผิวของโลกต่างดาวที่ธานอสกำลังตามล่าหาบางสิ่งที่สำคัญพอที่จะรับประกันความสนใจส่วนตัวของเขาได้






เคมีของฮีโร่ทำงานได้ดีพอตั้งแต่เริ่มต้นโดยเลียนแบบน้ำเสียงและบุคลิกที่กว้างของหนังสือการ์ตูนและภาพยนตร์ สตาร์ - ลอร์ดเป็นตัวโกงอัจฉริยะที่ Telltale กระหาย Drax ตกอยู่ในต้นแบบ lunkhead ที่น่ารักได้อย่างง่ายดายในขณะที่ Rocket นั้นมีฤทธิ์กัดกร่อนและมีความเห็นที่รุนแรง กาโมร่าต้องทนทุกข์ทรมานกับการปรับตัวที่เลวร้ายที่สุดกลายเป็นหุ้นส่วนที่มั่นใจในตนเองเคารพนับถือศีลธรรมและมีจิตสำนึกต่อสตาร์ - ลอร์ด (เนื่องจากทีมต้องการผู้สนับสนุนเพื่อเส้นทางที่ 'ถูกต้อง') เนื่องจากผู้ชมมีแนวโน้มที่จะรู้สึกได้อยู่แล้ว ทราบ อักขระเหล่านี้จุดหยาบหรือลักษณะบาง ๆ ไม่ใช่ปัญหา - ไม่ใช่ในทันที



เช่นเดียวกันกับ 'แอ็คชั่น' ของเกมด้วยทีมที่ไล่ตามธานอสไปยังวิหารที่ห่างไกล แต่พบว่าพวกเขาถูกปิดกั้นด้วยประตูขนาดใหญ่ สตาร์ - ลอร์ดที่ติดตั้งรองเท้าบู้ทหัวจรวดเดินผ่านจุดบกพร่องด้านบนในวิหารเพื่อแก้ปัญหาจากอีกด้านหนึ่ง - เผชิญหน้ากับการสังหารในการปลุกของ Mad Titan การสังหารประกอบด้วย Nova Corpsmen สามชั้นเรือ Nova ชนและหินแตก Carnage ซึ่งเป็นจริงตามรูปแบบของเกมผู้เล่นจะต้องเดินผ่านจุดหนึ่งที่น่าสนใจไปยังจุดต่อไปโดยกำหนดเสียงที่บันทึกไว้ล่วงหน้าซึ่งมีความเกี่ยวข้องเล็กน้อยกับปัญหาในมือจนกว่า - หวังว่าพวกเขาจะสังเกตเห็นปืนของเรือ Nova ที่ชี้ไปที่ประตู ต้องการการยิง






ลืมความยุ่งยากที่เห็นได้ชัดในการออกแบบเกมและการขาดเบาะแสตามบริบทหรือการควบคุมกล้องที่ใช้งานง่ายซึ่งนำไปสู่ปัญหานี้ ... นี่คือ สตาร์ - ลอร์ด . ผู้ร้ายนอกกฎหมายอวกาศที่หลอกลวงและฉลาดตอนนี้ถูกแบ่งออกจากเพื่อนร่วมทีมของเขากระโจนเข้าสู่การสำรวจอย่างเงียบ ๆ ค่อยๆเลือกทางผ่านไอคอนที่กำหนดเพื่อเป็นทางออกเดียวสำหรับปัญหาที่ค่อนข้างง่าย เมื่อผู้เล่นเพียงแค่ต้องการเอาชนะสิ่งนี้และกลับไปสู่ความสนุก



ฉากแอ็คชั่นที่ตามมา - การต่อสู้กับผู้พิทักษ์กับธานอสผู้มีอำนาจ - ควร เกาที่คันมาก และในระดับหนึ่งมันเปลี่ยนการกระทำระหว่าง Gamora ด้วยการโจมตีด้วยดาบทำลายล้างของเธอและ Star-Lord ที่ยิงด้วยปืนพกคู่ เป็นโอกาสที่จะได้เห็นเหล่าฮีโร่ทำของพวกเขาในขณะที่ Rocket พยายามที่จะทำอาวุธขนาดใหญ่ที่เป็นความลับของเขาให้สำเร็จ และถึงกระนั้นเมื่อ QTE โซ่หนึ่งนำไปสู่อีกอันโดยไม่มีวี่แววของความเสียหายที่เกิดขึ้นมีความคืบหน้าหรือว่าผู้เล่นควรจะคาดหวังอะไรนอกจาก 'การต่อสู้ของซูเปอร์ฮีโร่' ที่ไม่มีรางวัลที่แท้จริง ... การกระทำก็ดูเหมือนจะเป็น ประสบการณ์กลวง

นั่นเป็นคำวิจารณ์ระดับหนึ่งที่ Telltale's แบทแมน เกมด้วย แต่อย่างน้อยก็มีผู้เล่น ชนะ การต่อสู้ และในกรณีของการสอบสวน แบทแมน ฉากอาชญากรรมของเขาเข้ากับตัวละครของเขาได้รับความสนใจเป็นพิเศษและอบอวลไปด้วยแบรนด์แกดเจ็ตที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา ผู้พิทักษ์ ยังคงสวม Star-Lord ด้วยอุปกรณ์ที่ช่วยให้เขาเห็นว่ามีเหตุการณ์ใดเกิดขึ้นก่อนที่ Corpsmen จะถูกสังหาร แต่ไม่มีคำอธิบายใด ๆ เลยและมันก็ไม่ใช่ จริงๆ การสร้างความแตกต่างให้กับลำดับเหตุการณ์เป็นการพยายามสร้างความคิดที่ยิ่งใหญ่กว่าและยังไม่เกิดขึ้นหากมีสิ่งใด

การเริ่มต้นประสบการณ์เกมด้วยองค์ประกอบที่อ่อนแอที่สุดและการต่อสู้แบบกลวงบางอย่างก็ทำให้เกิดเสียงแปลก ๆ แต่ ผล การต่อสู้ของธานอสนั้นมีแนวโน้มที่จะทำให้ผู้เล่นอยู่ในที่นั่งของพวกเขา ของที่ระลึกที่ธานอสไล่ตามกลายเป็นประเด็นหลักในอนาคต แต่ไม่ใช่เลยสำหรับผลกระทบต่อการเล่นเกม ความลับที่มีอยู่ในนั้นบดบังอย่างรวดเร็วแม้กระทั่งตะขอเกี่ยวกับการตัดสินใจของประสบการณ์ Telltale ซึ่งตัวเลือกจะมีความสำคัญอย่างเห็นได้ชัด แต่ขาดสิ่งใด ๆ - ถ้าไม่ ทั้งหมด - ความแตกต่างของระบบและการเขียนที่ดีที่สุด

ที่แย่ไปกว่านั้นคือตัวเลือกบทสนทนาขัดแย้งกับหัวใจของ Star-Lord ซึ่งเป็นตัวละครของผู้เล่น ไม่ใช่คำวิจารณ์ของนักพากย์สก็อตต์พอร์เตอร์ แต่อย่างใด แต่เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ในการใช้ชีวิตกับนักเขียนคนก่อน ๆ ของ The Guardians และผู้นำของพวกเขา แฟนภาพยนตร์คาดหวังว่าปีเตอร์ควิลล์จะมีความหมายดีหากเป็นเด็ก หรืออย่างดีที่สุดโรแมนติกหรือซาบซึ้งในความหมายของคำว่าฮอลลีวูด

เกมดังกล่าวไม่ได้เสนอให้ผู้เล่นเลือกระหว่างบรรทัดที่จะเล่นแทน คาดหวัง ฮีโร่ของเกมให้เลือกและหนึ่งซับที่แสนง่ายดาย การลงทุนใน 'ครอบครัว' นี้ยากที่จะมองเห็นและความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างรุนแรงระหว่างความองอาจและความเอาแต่ใจความโกรธที่สิ้นสุดของทีม (เมื่อ Star-Lord ชี้ให้เห็นว่า เขา เป็นคนที่จับธานอสด้วยอาวุธของร็อคเก็ตแทนที่จะให้เครดิตเขาทั้งหมดเขาตอบกลับโดยระบุว่าเขาจะออกจากทีมหลังจากดูหมิ่นอย่างโจ่งแจ้งจากคนที่เขาเห็นว่าเป็นเพื่อน)

ทางเลือกอื่น ๆ รวมถึงบอก Drax ว่าเนื่องจากเขาไม่ได้ทำจริง ฆ่าธานอสด้วยมือของเขา ดังนั้นจึงไม่ จริงๆ ล้างแค้นให้กับการฆาตกรรมภรรยาและลูกสาวของเขาซึ่งเป็นทางเลือกที่น่างงงวยในทุกแง่มุมไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เล่นกว่า 90% เพิกเฉยต่อเรื่องนี้ (ในขณะที่เขียนบทความนี้) และนั่นเป็นจุดรวมของปัญหาจริงๆ: ผู้เล่นที่มีวิถีชีวิตที่แตกต่างกันและเข็มทิศทางศีลธรรมมักจะรู้สึกว่าพวกเขาเล่นประสบการณ์เดียวกัน - ไม่เหมือนกันทุกประการ เรื่องราว อย่างที่ใคร ๆ ทำตามเศษขนมปังเพราะต้องกดปุ่มพร้อมท์และเลือกเส้นทางที่ชัดเจนไปข้างหน้าจนจบตอนแรก

นั่นเป็นการสร้างความเสียหายให้กับโครงเรื่องระหว่างบุคคลและทางเลือกที่อาจเกิดขึ้น คือ ในบางครั้งรวมถึงเรื่องราวดังกล่าวได้รับการปลดล็อคเมื่อ Star-Lord คว้าวัตถุที่ระลึกที่ Thanos ไล่ตาม ช่วงเวลาแห่งการเล่าเรื่องของแบรนด์ปากโป้งที่แท้จริงและมั่นคงติดตามพร้อมกับพยักหน้าให้ Marvel Cosmic Universe ที่ใหญ่กว่า แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงข้อเสนอแนะเพื่อให้ผู้เล่นสนใจการแสดงขั้นสุดท้ายของเกม - ขอให้พวกเขาเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่าตอนแรกไม่สนุกเท่าที่ควร เล่น . ต้องดูแน่นอน แต่ ผู้ปกครองของกาแล็กซี่ ซีรีส์อนิเมชั่นและภาพยนตร์มีอยู่แล้วสำหรับการกระตุ้นนั้น

-

เราจะยังคงขยับนิ้วของเราต่อไปว่ามันเป็นเพียงการเริ่มต้นที่น่าอึดอัดสำหรับซีรีส์ที่ในไม่ช้าก็เข้าสู่แง่มุมที่มีแนวโน้มมากที่สุด แต่อาจเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ที่ Telltale เริ่มปรับตัวในขนาดใหญ่สำหรับคุณสมบัติของบุคคลที่สาม ผู้ปกครองของกาแล็กซี่ ไม่สามารถแสดงให้เห็นว่าเหตุใดจึงเหมาะกับวิดีโอเกมสูตรนี้เลย นอกเหนือจากความน่าสนใจของทรัพย์สินเชิงพาณิชย์ที่ร้อนแรงที่สุดของ Marvel แน่นอน

NEXT: บทวิจารณ์เบื้องต้นของ Guardians of the Galaxy 2 บอกว่ามันเกินความคาดหมาย

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series 'ตอนแรก' Tangled Up in Blue 'พร้อมให้บริการแล้วสำหรับ Android, iOS, Windows PC, PS4 และ Xbox One

คะแนนของเรา:

2 จาก 5 (โอเค)