ก้าวไปข้างหน้า สนามรบ เกมกำลังจะถูกพัฒนาโดยเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลที่ใช้ร่วมกัน แต่ IP อื่นของ Electronic Arts - ไททันฟอล - มีฉากที่น่าสนใจมากกว่าสำหรับความพยายามดังกล่าว รายการน้อยมากในระยะยาว สนามรบ ซีรีส์เน้นการเล่าเรื่อง และไม่ใช่สิ่งที่ชุมชนร้องขอให้ปรับปรุง ไททันฟอล ในทางกลับกัน มีจักรวาลนิยายวิทยาศาสตร์ที่สมบูรณ์ซึ่งมีเกมเฉพาะอยู่แล้วสองเกม และข้อดีเพิ่มเติมของ ตำนานเอเพ็กซ์ แบ่งปันการตั้งค่า
สนามรบ มีเรื่องเล่าที่ใช้ร่วมกันอยู่แล้ว แต่เป็นเรื่องเล็กน้อยที่หลายคนไม่ให้ความสนใจมากนัก ด้วยรูปลักษณ์ของ Kimble 'Irish' Graves' สนามรบ 2042 เป็นภาคต่อของ สนามรบ 4 แม้ว่าจะเป็นเวลา 21 ปีต่อมาตามหลักการแล้วโดยมีการเชื่อมโยงเรื่องเล่าน้อยมากและไม่มีแคมเปญแบบผู้เล่นคนเดียว แม้ว่าจะไม่มีข้อบ่งชี้ใด ๆ สำหรับแผนดังกล่าว แต่ก็เป็นไปได้เช่นกัน 2042 ภัยพิบัติทางสภาพอากาศที่เลวร้ายมากขึ้นกำลังนำไปสู่การเชื่อมโยงกับการตั้งค่าของ สนามรบ 2142 ซึ่งสองฝ่ายที่ต่อสู้กันคือสหภาพยุโรปและพันธมิตรแพนเอเชียกำลังแย่งชิงดินแดนแห่งสุดท้ายที่ยั่งยืนท่ามกลางยุคน้ำแข็งใหม่ นอกเหนือจาก สนามรบ 4 ถึง 2042 ทางไลน์เท่านั้น บริษัทที่ไม่ดี และผลสืบเนื่องของมันมีการเล่าเรื่องที่มากเกินพอ
ที่เกี่ยวข้อง: Battlefield Portal พิสูจน์ว่าเราต้องการ Bad Company 3
ไททันฟอล ตอนแรกเน้นที่ผู้เล่นหลายคน เช่นเดียวกับ สนามรบ ทำ แต่ประสบความสำเร็จในการรวมเรื่องเล่าระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน ในรูปแบบดั้งเดิมของการเล่าเรื่องที่ทำโดยเกมบริการสดที่ใหม่กว่า ไททันฟอล ใช้คำบรรยายและฉากคัทซีนสั้นก่อนและระหว่างเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเพื่อบอกเล่าเรื่องราวของความขัดแย้งในจักรวาลระหว่าง Interstellar Manufacturing Corporation และ Frontier Militia ไททันตก 2 สานต่อเรื่องราวด้วยแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวโดยเฉพาะ โดยให้ผู้เล่นควบคุม Jack Cooper นักบินไททัน ไททันฟอล โลกของ Frontier ได้ถูกขยายออกไปใน ตำนานเอเพ็กซ์ ซึ่งมีตัวละครบางตัวเหมือนกันเพื่อขยายตำนานของซีรีส์
จักรวาลของ Titanfall มีศักยภาพมากกว่าของ Battlefield
เดอะ วางแผนจักรวาลที่เชื่อมต่อสำหรับ สนามรบ การขยายตัวของ ดูเหมือนไม่จำเป็น แคมเปญจาก สนามรบ 3 ถึง ใน ทุกคนมีข้อดี แต่ท้ายที่สุดแล้วรู้สึกเหมือนเป็นโบนัสนอกเหนือไปจากความโกลาหลแบบผู้เล่นหลายคนอันเป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ นอกจากนี้ ฉากหลังของ 2042 เป็นที่น่าสนใจบ้างและ การอพยพ หนังสั้นเป็นหนังที่ดูสนุก แต่การขาดแคมเปญคือคำวิจารณ์ที่ดูจืดชืดเมื่อเปรียบเทียบกับงานที่ต้องทำให้เสร็จในโหมดผู้เล่นหลายคนที่มีรถบั๊กกี้มากและไม่สมบูรณ์ อย่างน้อยก็จนถึงตอนนี้ สนามรบ เอกภพจำกัดอยู่แค่โลก และนั่นจำกัดศักยภาพของเอกภพที่กว้างใหญ่ไพศาลอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับ ไททันฟอล .
ดูเหมือนว่า EA จะตระหนักถึงจุดแข็งของ ไททันฟอล ยี่ห้อตั้งแต่ใส่ ไททันฟอล และ ตำนานเอเพ็กซ์ ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Vince Zampella ซึ่งรับผิดชอบ สนามรบ การขยาย. มากกว่าที่จะเติบโตต่อไป ไททันฟอล ในศักยภาพของมัน EA ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะบิดอย่างต่อเนื่อง สนามรบ เป็นสิ่งที่แฟนเบสหลักอาจไม่ต้องการด้วยซ้ำ 2042 การเปิดตัวที่หายนะและการออกแบบเกมเพลย์ได้ทำให้แปลกแยกมาเป็นเวลานานแล้ว สนามรบ ผู้เล่น ซีรีส์นี้จะดีที่สุดเมื่อการเล่าเรื่องยังคงอยู่รอบนอก และการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่มีทหารทั่วไปอยู่ที่จุดศูนย์กลาง ความพยายามที่จะจ่ายเงินให้กับไมโครทรานส์แอคชั่นที่มีกำไรจากฮีโร่ชูตเตอร์นั้นทำให้เกิดความรำคาญ สนามรบ 2042 บทสนทนาจากผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งไม่ได้สร้างความมั่นใจมากนักในฐานะรากฐาน
ตัวละครใน ตำนานเอเพ็กซ์ สามารถเล่นโวหารได้ในบางครั้ง แต่จักรวาลที่จัดตั้งขึ้นของ ไททันฟอล มีพื้นที่มากมายที่จะเติบโตและทั้งสองอย่าง ไททันฟอล เนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียวของเกมให้ความสำคัญกับฉากนี้ค่อนข้างจริงจัง ความขัดแย้งระหว่าง IMC และกองทหารอาสาสมัครมีแนวไซไฟที่น่าสนใจมากมาย - AI ควบคุมกองทัพสังเคราะห์ ทหารมนุษย์สวมชุดหุ่นยนต์ บรรษัทอวกาศกดขี่ชาวอาณานิคม ฯลฯ - แต่ สนามรบ จะต้องทำงานที่ไม่จำเป็นมากมายเพื่อสร้างโลกที่เหนียวแน่น ผู้ไม่รักชาติใน 2042 เป็นแนวคิดที่ดี แต่จนถึงตอนนี้ก็ไม่มีความหมายอะไรแล้ว เนื่องจากพวกเขาได้กลายเป็นรายละเอียดที่มีรสชาติสำหรับฉากหลังของสหรัฐอเมริกากับรัสเซีย หลัก สนามรบ ฐานแฟนเบสรู้สึกผิดหวังอย่างถูกต้อง และดูเหมือนว่าต้องการให้ซีรีส์กลับไปสู่รากเหง้าของมัน แต่ EA ดูมุ่งมั่นที่จะปรับเปลี่ยนมันให้เป็นตัวตนที่ใหญ่กว่าที่ IP ชอบ ไททันฟอล ใช้งานสำเร็จแล้ว
ต่อไป: Titanfall 3 หรือ Apex Legends 2? สิ่งที่ Respawn จะทำต่อไป