Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC Review: Clunky and Stuffed

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในฐานะเกมออนไลน์ตลอดเวลาเกมแรกในแฟรนไชส์เบรกพอยต์ให้ความรู้สึกเหมือนผู้แทรกซึมทางยุทธวิธีน้อยลงและเหมือนกับแซนด์บ็อกซ์อื่น ๆ ของ Ubisoft





ในฐานะเกมออนไลน์ตลอดเวลาเกมแรกในแฟรนไชส์เบรกพอยต์ให้ความรู้สึกเหมือนผู้แทรกซึมทางยุทธวิธีน้อยลงและเหมือนกับแซนด์บ็อกซ์อื่น ๆ ของ Ubisoft

จุดพัก Ghost Recon ของ Tom Clancy คือการนับแพ็คเสริมซึ่งเป็นชื่อที่สิบหกใน Ubisoft's Ghost Recon ของ Tom Clancy แฟรนไชส์ซึ่งเป็นครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 2544 แม้ว่าซีรีส์นี้จะผ่านการปรับโฉมและการเปลี่ยนแปลงหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากความคาดหวังทั่วไปและแนวโน้มของวิดีโอเกมเปลี่ยนไป แต่รายการใหม่นี้ให้ความรู้สึกว่าทั้งคู่อยู่ห่างไกลจากจุดที่มากที่สุด Ghost Recon เริ่มต้นและยังคล้ายกับชื่ออื่น ๆ ของ Ubisoft อย่างไม่น่าเชื่อ






ชอบ Ghost Recon Wildlands ก่อนหน้านั้น เบรกพอยต์ ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดคล้ายกับที่พบในเกมเช่น Assassin's Creed Odyssey และ ไกลร้องไห้ ซีรีส์ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับที่ดินที่แผ่กิ่งก้านสาขาที่เต็มไปด้วยสมุนไพรที่หามาได้และของสะสมที่โปรยลงมารอบ ๆ ฐานที่ศัตรูควบคุมซึ่งมีขนาดและความยากต่างกันซึ่งสามารถแทรกซึมเข้าไปในลักษณะใดก็ได้ตามที่ผู้เล่น (หรือผู้เล่น) ต้องการ เมื่อมีประสบการณ์ในการเล่นคนเดียว Ghost Recon เบรกพอยต์ ยังสามารถชวนให้นึกถึงได้อย่างน่าประหลาดใจ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ขยายวงกว้างโดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีล้ำยุคที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับนิยายวิทยาศาสตร์และวิถีทางเครื่องรางที่มีการสนทนาเกี่ยวกับอาวุธและคำศัพท์ทางทหาร



ที่เกี่ยวข้อง: ตัวอย่างหนัง Ghost Recon Breakpoint Live Action ของ Tom Clancy มี Lil Wayne

เรื่องราวของ Ghost Recon เบรกพอยต์ บอกเป็นชิ้น ๆ เนื่องจากเกมต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องและต้องการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมนี้พร้อมกับคนอื่น ๆ อีกสามคนที่ออนไลน์ภารกิจส่วนใหญ่ที่ให้มาจึงคล้ายกับภารกิจสไตล์ MMO เช่น 'ยิง 10 ศัตรูจาก 250 หลา' และดูเหมือนจะเป็น มุ่งเน้นไปที่การวางผู้เล่นในตำแหน่งที่ตั้งและปล่อยให้พวกเขาคิดว่าจะทำอย่างไรให้เสร็จสิ้นภารกิจเพิ่มเติมใด ๆ ที่ได้รับเช่นการเรียกรถหุ้มเกราะหรือการซักถามพยานท่ามกลางพื้นที่ของศัตรูที่มีการป้องกันอย่างสูง






แม้ว่าจะมีไว้สำหรับการเล่นแบบร่วมมือกันฉากคัตซีนไม่ได้มีตัวละครในปาร์ตี้เพิ่มเติมเหมือนกับที่ทำในเกมเช่น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติออนไลน์ . การบรรยายสรุปภารกิจและฉากตัดต่อเรื่องราวจะถูกส่งไปยังตัวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นเท่านั้นซึ่งสามารถสร้างการตัดการเชื่อมต่อวรรณยุกต์เมื่อคนสี่คนมาถึงที่ตั้งหลังจากระเบิดผ่านกองกำลังศัตรูด้วยเฮลิคอปเตอร์โจมตีเท่านั้นเพื่อดูวิดีโอที่มีความยาวซึ่งเป็นตัวละครของผู้เล่นเอง เสียใจกับ NPC เกี่ยวกับการเป็นหนึ่งในสมาชิกคนเดียวในทีมของพวกเขาที่ยังมีชีวิตอยู่ การตั้งค่าส่วนใหญ่สำหรับพล็อตของเกมนั้นถูกนำเสนอในรูปแบบย้อนหลังซึ่งแสดงให้เห็นว่าโคลวอล์คเกอร์จอมวายร้ายของจอนเบอร์นธาลเปลี่ยนจากทหารที่ภักดีมาเป็นนักฆ่าที่แข็งกระด้างและมีค่าย B-move ที่เกือบจะเป็นไปในทางที่น่าทึ่งมากเกินไปซึ่งหลาย ๆ ตัวละครที่อาศัยอยู่ Ghost Recon เบรกพอยต์ ส่งข้อความโต้ตอบของพวกเขา



เบรกพอยต์ นอกจากนี้ยังมีรูปแบบดั้งเดิมของผู้เล่นหลายคน Ghost War ซึ่งผู้เล่นรวมทีมกันเป็นกลุ่มสี่คนในการแข่งขันการตายแบบกำจัดและการก่อวินาศกรรม ในระหว่างนี้ผู้เล่น Ghost Wars ยังสามารถมอบหมายงานให้ตัวเองเช่น 'Mark 10 Players' เพื่อให้ได้รับ XP เพิ่มและรางวัล ในภารกิจเหล่านี้ผู้เล่นดูเหมือนจะทำได้ดีที่สุดทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุเป้าหมายร่วมกันในการต่อต้านศัตรูที่มีใจเท่ากันและการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนบางนัดสามารถสร้างความบันเทิงได้มากในขณะที่แต่ละทีมพยายามที่จะแข่งขันกันในระดับยุทธวิธี โดยปกติจะจบลงด้วยการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับเสียงพึมพำ อย่างไรก็ตามในการเล่นปกติภารกิจส่วนใหญ่กับคนแปลกหน้าแบบสุ่มจะจบลงด้วยการยิงตรงโดยมีการลอบเร้นหรือความสามารถทางยุทธวิธีที่เกี่ยวข้องน้อยมาก






นี่คือสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าจะแตกต่างกันไปในแต่ละทีมและเช่นเดียวกับเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ Ghost Recon เบรกพอยต์ เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้นเมื่อเล่นกับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเดียวกันในใจ บุคคลที่มีใจเดียวกันสี่คนนั้นยากที่จะเจอและใช้เวลาเพียงหนึ่งในสมาชิกในทีมที่ยิงอาวุธที่ไม่ได้รับการสนับสนุนเพียงครั้งเดียวในการแจ้งเตือนฐานทั้งหมด โชคดีที่แม้แต่ในผู้เล่นคนเดียวเกมก็ผ่อนปรนเพียงพอที่ผู้เล่นที่มีความอดทนเพียงพอสามารถแอบผ่านเกือบทุกพื้นที่ด้วยความยากลำบากเพียงเล็กน้อยช่วยประหยัดการหยุดชะงักเป็นครั้งคราวตามระดับที่สูงขึ้น อัศวินอาร์กแฮม - สไตล์รถถังโดรน



ที่เกี่ยวข้อง: ทีม Ghost Recon Breakpoint คิดว่าจะเล่นเป็นเวลาหลายปี

ผู้เล่นเพิ่มเลเวลและเลือกสิทธิพิเศษและความสามารถใหม่ ๆ เมื่อพวกเขาทำภารกิจภารกิจและวัตถุประสงค์ให้สำเร็จ การรวมที่ดีคือความสามารถในการจัดอันดับในรูปแบบการเล่นที่หลากหลายดังนั้นตัวละครมือปืนสามารถใส่คะแนนลงในทักษะการแพทย์ได้หากพวกเขาต้องการมีสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก สิทธิพิเศษเหล่านี้บางส่วนถูกนำไปใช้ในโหมด PVP Ghost War ด้วยเช่นกัน แต่มีหลายอย่างที่ไม่เป็นเช่นนั้น ภารกิจจะถูกเลือกจากหน้าจอเมนูที่ยุ่งเหยิงซึ่งดูเหมือนว่าจะแสดงให้เห็นตารางที่เต็มไปด้วยเอกสารอย่างถูกต้องและผู้เล่นสามารถเลือกวัตถุประสงค์ได้ถึงสามวัตถุประสงค์เพื่อ 'ปักหมุด' กับ HUD ของพวกเขาในเวลาใดก็ได้

หนึ่งในหลายประเภทของภารกิจ 'ไปที่สถานที่และค้นหาสิ่งนั้น' ที่ผู้เล่นสามารถทำได้คือการดึงข้อมูลเกี่ยวกับพิมพ์เขียวอาวุธซึ่งทำให้สามารถซื้อได้ในร้านค้าในเกม สำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการทำเควสคอลเลคชันเหล่านี้สามารถซื้อพิมพ์เขียวแบบเดียวกันนี้ได้ Ghost Recon เบรกพอยต์ ไมโครทรานส์แอคชั่นเอ็มโพเรียมซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อได้ทุกอย่างตั้งแต่อาวุธใหม่และวัสดุการประดิษฐ์ไปจนถึงรอยสักแขนและเฮลิคอปเตอร์โจมตี การซื้อในไฟล์ Ghost Recon ร้านค้าทำด้วย Ghost Coins ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อด้วยเงินในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นแพ็คเริ่มต้นที่ราคาพื้นฐาน 4.99 เหรียญสหรัฐฯสำหรับ 600 รายการส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่ทั้งหมดดูเหมือนว่าจะมีให้ในเกมโดยไม่ต้องซื้ออะไรเพิ่มเติม ทำให้การรวมตัวของพวกเขาอยู่ที่นี่ยิ่งอยากรู้อยากเห็นมากขึ้นและเห็นได้ชัดว่ามุ่งไปที่ผู้เล่นที่ไม่ต้องการสละเวลาค้นหาพวกเขา

ช่วงเวลาแห่งการเล่นเกมของ Ghost Recon เบรกพอยต์ เพียงพอ แต่ค่อนข้างเกะกะเห็นได้ชัดว่าใช้ตัวชี้นำจากเกมเช่น Red Dead Redemption 2 ในแง่ของน้ำหนักผู้เล่นและความสมจริงเมื่อนำไปใช้กับงานต่างๆเช่นการขึ้นลงทางลาดชันและหน้าผาซึ่งมักจะพบว่าผู้เล่นล้มตัวลงนอนหงายเท้าไปทางด้านล่าง ยานพาหนะเช่นรถยนต์และรถจักรยานยนต์มีการตอบสนองที่แตกต่างกันไป แต่ดูเหมือนว่าทั้งหมดจะมีแรงฉุดที่ดีกว่ารถในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งต้องขอบคุณภูมิประเทศที่แตกต่างกันอย่างมากมายในพื้นที่เล่นของเกม กล้องติดเท้ายังปิดได้อย่างน่าผิดหวังโดยค่าเริ่มต้นทำให้ผู้เล่นมีจุดบอดที่ใหญ่กว่าที่รู้สึกว่าจำเป็นในเกมลักษณะนี้และแม้ว่าผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกในการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่สูงถึงเอว แต่ก็สามารถทำได้ก็ต่อเมื่อ ข้อความแจ้งปุ่มที่เกี่ยวข้องจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอพร้อมกับผลลัพธ์ที่น่าเสียดายของการหลบหนีที่คลั่งไคล้ถูกตัดให้สั้นลงเนื่องจากกล้องไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อให้ข้อความแจ้งดังกล่าวปรากฏขึ้น

Ghost Recon เบรกพอยต์ เป็นเกมที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกับเอกลักษณ์ของตัวเอง สำหรับซีรีส์ที่เน้นไปที่การแทรกซึมทางยุทธวิธีทีละระดับเป็นเวลานานองค์ประกอบของโลกที่เปิดกว้าง Wildlands และตอนนี้ เบรกพอยต์ รู้สึกสวนทางกับวิธีการผ่าตัดที่ชี้นำ Ghosts เคยทำภารกิจในอดีต รูปแบบการเล่นแซนด์บ็อกซ์ที่นักพัฒนาเพียงแค่มอบเครื่องมือทั้งหมดที่จำเป็นให้กับผู้เล่นเพื่อความสนุกสนานและบอกให้พวกเขาสัมผัสกับเกมในแบบของตัวเองสามารถให้ความบันเทิงและสนุกสนานได้ในบางครั้ง แต่ขาดไดรฟ์และโฟกัสที่จำเป็นเพื่อให้เหมาะสม สื่อถึงความรุนแรงที่ควรจะเป็นของพล็อตของเกม ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงภูมิประเทศอันกว้างใหญ่เพื่อสำรวจและยังส่งเฮลิคอปเตอร์ให้ทันทีและบอกผ่านคำแนะนำของแผนที่พวกเขาอยู่ในระดับที่ต่ำเกินไปที่จะรอดลงจอดได้ทุกที่ การแจ้งเตือนภารกิจวัตถุประสงค์และบทช่วยสอนจะกะพริบผ่านหน้าจอเป็นระยะ ๆ ทั้งหมดนี้เป็นหน้าที่ของการบดอย่างต่อเนื่องเพื่อไปสู่ระดับใหม่และค้นหาอุปกรณ์ใหม่ ๆ

เบรกพอยต์ เป็นเกมที่สวยมาก ถึงจะยุติธรรม แต่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นใต้พื้นผิวมากนักนอกจากแซนด์บ็อกซ์ Ubisoft ปกติที่มีเสื้อคลุม Ghost Recon ของ Tom Clancy ทาสีมัน สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาการแทรกซึมทางยุทธวิธีแบบทีมแกดเจ็ตและเรื่องราวทั่วไปเกี่ยวกับโซลเดอร์ที่หันมาโกง Ghost Recon เบรกพอยต์ มีสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดหากมีการใช้ในลักษณะที่เหมาะสม สำหรับผู้ที่ต้องการเกาะแซนด์บ็อกซ์อีกแห่งที่เต็มไปด้วยศัตรูพวกเขาสามารถยิงได้ด้วยอาวุธและโดรนสไตรค์ที่หลากหลาย เบรกพอยต์ ได้รับความคุ้มครองเช่นกัน สำหรับผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ออฟไลน์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่ได้เต็มไปด้วยไมโครทรานแซคชั่นและหน้าจอเมนูที่ไม่ใช้งานง่ายพวกเขาควรมองหาที่อื่นดีที่สุดเนื่องจากวันหนึ่งเซิร์ฟเวอร์ดับทำให้ผู้คนไม่สามารถเข้าถึงเกมของพวกเขาได้

จุดพัก Ghost Recon ของ Tom Clancy วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One และ PC Google Stadia เวอร์ชันจะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 มีการส่งรหัสดิจิทัลให้กับ Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

2.5 จาก 5 (ดีพอสมควร)