ผู้กำกับทิม สตอรี่ แชร์ว่าเหตุใดแมวและเมาส์อันเป็นสัญลักษณ์ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันของ Tom & Jerry ที่จะมาถึงยังคงเป็น 2D ในโลก 3D
สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์เรื่องใหม่ล่าสุดของการ์ตูนคลาสสิก ทอมแอนด์เจอร์รี่ ผู้กำกับ Tim Story อธิบายว่าทำไมตัวละครในเรื่องยังคงอยู่ใน 2D ขณะสำรวจสภาพแวดล้อม 3D ฟีเจอร์ล่าสุดนี้ซึ่งจะฉายรอบปฐมทัศน์ในสัปดาห์หน้า ติดตามคู่หูเมาส์และแมวที่เป็นสัญลักษณ์ขณะที่พวกเขาสำรวจถนนในนิวยอร์กซิตี้ และพบว่าตัวเองถูกขังอยู่ในการแข่งขันอีกครั้งที่โรงแรม Royal Gate Chloë Grace Moretz, Michael Peña, Ken Jeong, Rob Delaney, Patsy Ferran, Pallavi Sharda และ Colin Jost นำแสดงโดย ทอม แอนด์ เจอร์รี่.
สร้างในปี 1940 โดย William Hanna และ Joseph Barbera การ์ตูนต้นฉบับเปิดตัวแฟรนไชส์แอนิเมชั่นที่คงอยู่มานานหลายทศวรรษ ผลิตโดย Metro-Goldwyn-Mayer จนถึงปี 2500 กระดานชนวนแรกของ ทอมแอนด์เจอร์รี่ ละครสั้นได้รับรางวัลออสการ์เจ็ดรางวัลสาขาภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นยอดเยี่ยมเป็นเวลาเกือบยี่สิบปี ในช่วงเวลานี้ การ์ตูนได้รับการฟื้นฟูหลายครั้ง กระโดดจากสตูดิโอผลิตแห่งหนึ่งไปยังอีกสตูดิโอหนึ่ง มีสปินออฟที่ประสบความสำเร็จหลายอย่างรวมถึง ทอม แอนด์ เจอร์รี่ โชว์ , ทอม แอนด์ เจอร์รี่ คอมเมดี้ โชว์ , ทอมแอนด์เจอร์รี่คิดส์, และภาพยนตร์ Direct-to-Video ต่างๆ
บนทวิตเตอร์, Fandangodan โพสต์วิดีโอเบื้องหลังที่มี Tim Story ผู้กำกับ ทอมแอนด์เจอร์รี่, ที่พูดถึงความคิดของเขาในการตัดสินใจที่จะเก็บแมวและหนูอันเป็นที่รักไว้ในรูปแบบ 2 มิติดั้งเดิมของพวกเขา อย่างที่สตอรี่อธิบาย สิ่งสำคัญคือต้องมีตัวละครแอนิเมชั่นเป็นแบบ 2 มิติ เนื่องจากการ์ตูนคลาสสิกเป็นแบบ 2 มิติ จริง ๆ แล้วเราสามารถให้พวกมันดูเหมือนที่พวกเขาเคยทำ แต่ในขณะเดียวกันก็อยู่ในโลก 3 มิติ หลังจากที่เปิดเผยว่า ทอมแอนด์เจอร์รี่ ยังคงเป็นการ์ตูนที่เขาโปรดปรานจนถึงทุกวันนี้ เขาเสริมว่า เราคิดว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการให้ความเคารพต่อสิ่งที่การ์ตูนได้รับมาโดยตลอด
นักแสดงและทีมงานอธิบายว่าทำไม Tom and Jerry จึงต้องรักษารูปลักษณ์ 2 มิติไว้ในภาพยนตร์เรื่องใหม่ แม้แต่ในโลกแห่งความเป็นจริง! pic.twitter.com/IV6Rum9kBZ
- ฟานดังโก (@Fandango) 16 กุมภาพันธ์ 2564
การผลิตของ Warner Bros. Pictures ปัจจุบัน ทอมแอนด์เจอร์รี่ เริ่มแรกเข้าสู่การพัฒนาในปี 2552 แต่หยุดชะงักไปหลายปี โครงสร้างของภาพยนตร์เรื่องนี้พัฒนาขึ้นโดยคิดสั้น ๆ ว่าเป็นความพยายามในการสร้างแอนิเมชั่นทั้งหมดก่อนที่จะเปลี่ยนกลับไปใช้โมเดลไฮบริดแบบไลฟ์แอ็กชัน/แอนิเมชั่น เมื่อการถ่ายทำเริ่มขึ้นในปี 2019 เหล่าอนิเมเตอร์ก็ยังคงอยู่ในฉากระหว่างการถ่ายทำ ซึ่งทำให้นักแสดงมีอิสระในการแสดงด้นสดมากขึ้นตลอดทั้งฉาก ดังนั้น ส่วนที่เป็นแอนิเมชั่นของภาพยนตร์เรื่องนี้จึงทำงานเพื่อรักษาความกลมกลืนกับฉากในโลกแห่งความเป็นจริง
ทางนี้, ทอมแอนด์เจอร์รี่ นำเสนอการจินตนาการใหม่เกี่ยวกับเรื่องราวที่เป็นที่รู้จักและดำเนินการตามแนวทางการตลาดที่ชาญฉลาดสำหรับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก การเปิดตัวครั้งนี้ทำให้นึกถึงอดีตของโทรทัศน์และภาพยนตร์ในสมัยก่อนซึ่งแทรกซึมวัฒนธรรมป๊อป ในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องนี้มุ่งเป้าไปที่เด็กอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็มีแนวโน้มที่จะดึงดูดกลุ่มประชากรที่มีอายุมากกว่าที่ต้องการกลับไปสู่การ์ตูนที่คุ้นเคยในวัยเยาว์
ที่มา: Fandangodan