ภาพยนตร์ Tomb Raider ปี 2018 ย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้นของ Lara Croft แต่ไม่ใช่แค่การรีบูตเวอร์ชันแองเจลิน่าโจลี่ธรรมดา ๆ
ใหม่ ทูมเรเดอร์ ในที่สุดภาพยนตร์ก็เข้าฉายในโรงภาพยนตร์และผู้ชมต่างก็ตื่นเต้นหากอาจจะสับสนเล็กน้อย: ภาพยนตร์เรื่องใหม่ของ Lara Croft คืออะไร? รีเมค? รีบูต? พรีเควล? ทั้งสาม? ในขณะที่แฟนวิดีโอเกมแนวฮาร์ดคอร์จะรู้ประวัติของ Lara Croft และการรีบูตหลายครั้งของเธอ แต่ผู้ชมภาพยนตร์ทั่วไปอาจมีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับ Alicia Vikander ที่สวมบทบาทเป็นนักสำรวจตัวละครที่โด่งดังที่สุดในด้าน Indiana Jones
สำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่เกมหลายคนการสัมผัสกับ Croft เพียงอย่างเดียวและการผจญภัยของเธอมาในรูปแบบของภาพยนตร์ปี 2001 Lara Croft: Tomb Raider ซึ่งนำแสดงโดยแองเจลินาโจลี ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นบทบาทที่ก้าวหน้าสำหรับนักแสดงนำโดยประสานสถานะของเธอในฐานะดาราภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์และกลายเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมสู่ภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดจนถึงจุดนั้น ในความเป็นจริงด้วยเงิน 131 ล้านเหรียญ ทูมเรเดอร์ 2001 ยังคงเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลในอเมริกาเหนือ
ที่เกี่ยวข้อง: ไม่มีสิ่งใดเป็นคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม
ความสำคัญทางวัฒนธรรมของการรับบท Lara Croft ของ Angelina Jolie นั้นไม่สามารถพูดเกินจริงได้แม้ว่าผลสืบเนื่องที่มีชื่อว่าเงอะงะ Lara Croft Tomb Raider: แหล่งกำเนิดแห่งชีวิต เป็นความผิดหวังทางการเงินที่สำคัญ (ด้วยเหตุนี้ช่องว่าง 15 ปีก่อนภาพยนตร์เรื่องใหม่) แต่ความสัมพันธ์ของเวอร์ชันใหม่กับมันซับซ้อนมากขึ้น พูดง่ายๆก็คือมันเป็นการปรับตัวของการรีบูตพรีเควล - แม้ว่าจะอธิบายว่าเราต้องลงลึกกว่านี้
Lara Crofts มากเกินไป
แฟรนไชส์ Tomb Raider ได้รับการรีบูตสองครั้งซึ่งหมายความว่ามีสามไทม์ไลน์และ Lara Croft มีสามเวอร์ชันที่แตกต่างกัน ซีรีส์ดั้งเดิมเริ่มต้นด้วยเกมแรกในปีพ. ศ. 2539 และดำเนินต่อไปอีก 5 ภาคต่อโดยสิ้นสุดในปี 2546 Tomb Raider: นางฟ้าแห่งความมืด ซึ่งเป็นความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์และร้ายแรงซึ่งนำไปสู่การรีบูตครั้งแรก เป็นช่วงที่ภาพยนตร์ Jolie ออกฉาย
ในปี 2549 Tomb Raider: ตำนาน นำมาซึ่งการทำซ้ำตัวละครคลาสสิกด้วยรูปแบบศิลปะที่เก๋ไก๋กว่าเกมดั้งเดิมรวมถึงการเปลี่ยนบุคลิกของลาร่า เธอกลายเป็นคนที่ห่างเหินน้อยลงและเป็นตัวละครที่สง่างามมากขึ้นซึ่งห่างไกลจากความเลวร้ายของซีรีส์คลาสสิก ตำนาน นอกจากนี้ยังได้รับแรงบันดาลใจบางอย่างจากภาพยนตร์ของ Angelina Jolie เช่นการออกแบบ Croft Manor ความสัมพันธ์ที่อบอุ่นของ Lara กับเพื่อนที่ไว้ใจได้ของเธอและความโดดเด่นของพ่อของเธอมากขึ้น น่าเสียดายที่แม้จะประสบความสำเร็จในช่วงต้นของ ตำนาน และพรีเควล Tomb Raider: ครบรอบ (เป็นเกมที่สร้างใหม่ในปี 1996 แต่ตั้งอยู่ในความต่อเนื่องใหม่) ภาคต่อของปี 2008 Tomb Raider: Underworld ไม่สามารถทำตามความคาดหวังของยอดขายและซีรีส์นี้ได้รับการรีบูตอีกครั้ง
เกมรีบูตวิดีโอเกมล่าสุดในปี 2013 ที่มีชื่อว่า ทูมเรเดอร์ ซึ่งสร้างภาคต่อของปี 2015 การเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider . ติดตามผลอย่างไม่เป็นทางการ เงาของ Tomb Raider มีข่าวลืออย่างหนักว่าอยู่ระหว่างการพัฒนา เป็นซีรีส์เรื่องนี้ที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับภาพยนตร์เรื่องใหม่
พรีเควล? รีเมค? รีบูต?
เมื่อเกมปี 2013 ได้รับการประกาศครั้งแรกแฟน ๆ บางคนก็สับสนว่ามันจะเป็นภาคก่อนของซีรีส์ก่อนหน้าหรือการรีบูตแบบเต็มความรู้สึกที่สะท้อนออกมาเมื่อมีการเปิดเผยการดัดแปลงภาพยนตร์ สำหรับทั้งเกมและภาพยนตร์ ทูมเรเดอร์ เป็นการรีบูตอย่างหนัก พวกเขาบอกเล่าเรื่องราวต้นกำเนิดของ Lara Croft แต่มันไม่ใช่พรีเควลใด ๆ ก่อนหน้านี้ เด็ก เรื่องราว.
อ่านเพิ่มเติม: รีวิว Tomb Raider ของเรา
ดังนั้น, Tomb Raider 2018 เป็นการปรับตัวของ ทูมเรเดอร์ 2013 และการรีบูตภาพยนตร์แองเจลิน่าโจลีในเวลาเดียวกัน เช่นเดียวกับที่เกมนี้เป็นการเริ่มต้นใหม่โดยไม่มีการเล่าเรื่องเกี่ยวกับชื่อเรื่องก่อนหน้านี้ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ทำให้ทุกอย่างหมดไปจากซีรีส์ Jolie ด้วยเช่นกัน แท้จริงผู้ที่หวังเช่นนั้น ทูมเรเดอร์ จะเข้ากันได้ดีกับพรีเควลลับของซีรีส์ Jolie นี่ไม่ใช่อย่างนั้นเนื่องจากความสัมพันธ์ของ Lara กับพ่อของเธอแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากที่แสดงในภาพยนตร์ปี 2001 โดยแสดงอย่างเป็นทางการทั้งสองไทม์ไลน์ที่ไม่เข้ากัน
-
ในตอนท้ายของวัน, ทูมเรเดอร์ เป็นการรีบูตอีกครั้งของฮอลลีวูด แต่มีสายเลือดที่น่าสนใจเป็นการดัดแปลงเกมซึ่งเป็นการรีบูตซีรีส์ซึ่งได้สร้างซีรีส์ภาพยนตร์ฮอลลีวูดไปแล้ว สิ่งที่น่าสับสนก็คือประเด็นสำคัญคือ Tomb Raider 2018 เป็นการเริ่มต้นใหม่ของซีรีส์ภาพยนตร์และการเกิดใหม่ในโรงภาพยนตร์สำหรับ Lara Croft ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดในวัฒนธรรมป๊อปสมัยใหม่
ถัดไป: Tomb Raider สำหรับ PG-13 มีความรุนแรงแค่ไหน?
วันที่ปล่อยคีย์- ทูมเรเดอร์ (2018) วันที่เผยแพร่: 16 มี.ค. 2018