เดอะ ทรานส์ฟอร์เมอร์ส แฟรนไชส์จำเป็นต้องย้ายออกจากภาคก่อน ซึ่งเป็นการจำกัดความเป็นไปได้อย่างมากสำหรับโลกของหุ่นยนต์ปลอมตัว ทรานส์ฟอร์เมอร์ส มีความแข็งแกร่งในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งตั้งแต่เปิดตัวบนจอทีวีและชั้นวางของเล่นในปี 1984 แต่แฟรนไชส์นี้ก้าวไปอีกขั้นด้วยการเปิดตัวแฟรนไชส์ภาพยนตร์คนแสดงในปี 2007 ในขณะที่แฟรนไชส์ยังคงดำเนินต่อไปในปี 2020 ทุกสิ่งทุกอย่าง รู้สึกปลอดภัยและคาดเดาได้มากเกินไป
ยุคสมัยใหม่ของ ทรานส์ฟอร์เมอร์ส นิยายเริ่มต้นขึ้นในช่วงปลายยุค 00 โดยมีภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่กำกับโดย Michael Bay รายการทีวีและเกม Aligned Continuity และการ์ตูน IDW สำหรับผู้ใหญ่ที่ทำหน้าที่เป็นสามส่วนหลักของแฟรนไชส์ ภาพยนตร์ The Bay เปิดตัวในปี 2560 Transformers: อัศวินคนสุดท้าย และความต่อเนื่องที่สอดคล้องกันก็ถึงจุดสิ้นสุดตามธรรมชาติในปีเดียวกัน ความต่อเนื่องของการ์ตูนที่โด่งดังมากของ IDW จะสิ้นสุดในสิ้นปี 2018 ก่อนที่จะทำการรีบูตเต็มรูปแบบด้วยทีมสร้างสรรค์และรูปแบบใหม่ในปี 2019
ที่เกี่ยวข้อง: เกิดอะไรขึ้นกับภาพยนตร์ Transformers
Hasbro ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่การทำงานร่วมกันระหว่างการทำซ้ำปัจจุบันของแฟรนไชส์ ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาไม่ได้ให้ความสนใจมากนักในอดีต มักจะส่งผลให้เกิดเรื่องราวที่แตกต่างกันอย่างมากระหว่างการ์ตูน รายการทีวี และภาพยนตร์ การสูญเสียสไตล์อิสระนั้นอาจสมเหตุสมผลในบรรทัดล่างสุด แต่มันได้ดูดความคิดสร้างสรรค์บางอย่างออกจากแฟรนไชส์ ยังเป็นอีกหนึ่งเกมที่ไม่ได้รับความนิยมซึ่งทำให้แฟรนไชส์เป็นกลางอย่างแท้จริง - พรีเควล
Prequels ทำให้ Transformers เป็นกลาง
มากกว่าการทำงานร่วมกันขององค์กรหรือการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ที่ปลอดภัยเกินไป สิ่งที่ฉุดรั้งแฟรนไชส์ไว้คือความหลงใหลในพรีเควล ทรานส์ฟอร์เมอร์ส มีเรื่องราวพื้นฐานที่เป็นที่รู้จักกันดี: บอทส์และดีเซปติคอนส์ติดอยู่ในสงครามกลางเมืองที่ในที่สุดก็มาถึงโลกที่อุดมด้วยทรัพยากร ซึ่งออปติมัส ไพรม์และออโตบอทส์ต้องปกป้องมนุษยชาติจากเมกะทรอนและดีเซปติคอนส์ tropes เหล่านั้นถูกนำมาใช้หลายสิบครั้งในรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อยในประวัติศาสตร์ 36 ปีของแฟรนไชส์ โดยทั่วไปมีรอยย่นใหม่เล็กน้อยเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างใหม่
ไม่ว่าจะโดยการออกแบบหรือโดยบังเอิญ สื่อทั้งสามรูปแบบ - แฟรนไชส์ภาพยนตร์ รายการทีวี และการ์ตูน - ดำเนินเรื่องแบบพรีเควลหลังจากเรื่องราวของพวกเขาจบลงหรือถึงจุดจบทางสร้างสรรค์ พรีเควลที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน ภมร ; กำกับโดยทราวิส ไนท์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ขาดความชั่วร้ายในการสร้างภาพยนตร์ที่พิลึกพิลั่นกว่าของไมเคิล เบย์ และพยายามค้นหาหัวใจที่ส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ภาพยนตร์ แต่ถึงแม้มันจะเป็นภาพยนตร์ที่เติมเต็มความสร้างสรรค์ แต่โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการวาดอนาคตของภาพยนตร์ ทรานส์ฟอร์เมอร์ส แฟรนไชส์ภาพยนตร์เข้ามุม; มันเป็นภาคก่อนของภาพยนตร์ The Bay อย่างชัดเจน และเว้นแต่ว่าพวกเขาจะตัดสินใจละทิ้งความต่อเนื่องเช่น เอ็กซ์-เม็น ในที่สุดภาพยนตร์ก็ทำสำเร็จ มีการประนีประนอมบทเพิ่มเติมในเรื่องนั้นกับสิ่งที่เรารู้ว่ากำลังจะมา
การรีบูต IDW ในการ์ตูนนั้นประสบความสำเร็จน้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด หลังจากการขยายตัวของแฟนด้อม นักเขียนระดับรางวัลอย่าง James Roberts และ John Barber ที่พิสูจน์แล้วว่าแฟรนไชส์สามารถยืดเส้นยืดสายได้อย่างสร้างสรรค์ หนังสือเล่มปัจจุบันของ Brian Ruckley ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการแก้ไขครั้งใหญ่ บอกเล่าเรื่องราวชีวิตบน ไซเบอร์ตรอน ก่อนที่สงครามจะเริ่มต้นขึ้นพร้อมกับผลลัพธ์สุดท้ายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
ที่เกี่ยวข้อง: Transformers: ทุกครั้งที่เมกะทรอนตาย
เมื่อแอนิเมชั่นซีรีส์ Transformers: หุ่นยนต์ปลอมตัว - ภาคต่อที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ทรานส์ฟอร์เมอร์ส: ไพร์ม - ถึงจุดสิ้นสุดถือเป็นจุดเปลี่ยนในการผลิตของ ทรานส์ฟอร์เมอร์ส ภาพเคลื่อนไหว จะไม่มีการใช้นักพากย์รุ่นเก๋าอย่าง Peter Cullen และ Frank Welker อีกต่อไป แต่นักแสดงหน้าใหม่ที่อายุน้อยกว่า นักพากย์เสียงใหม่นั้นทำงานในโปรเจ็กต์อนิเมชั่นสามเรื่องที่แตกต่างกันในปัจจุบัน: เป็นมิตรกับเด็กก่อนวัยเรียน Transformers: Rescue Bot Academy , เด็กโตมุ่งเป้า ทรานส์ฟอร์มเมอร์ส: ไซเบอร์เวิร์ส และ Netflix ที่กำลังจะมาถึง สงครามเพื่อไซเบอร์ตรอน ซีรีส์มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ที่เป็นผู้ใหญ่ ไม่น่าแปลกใจที่ สงครามเพื่อไซเบอร์ตรอน เป็นพรีเควลที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับไซเบอร์ตรอนก่อนที่สงครามจะมาถึงโลก
จำเป็นต้องมีความเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์เช่น Beast Wars เพื่อเพิ่มแฟรนไชส์อีกครั้ง
ครั้งสุดท้ายที่ ทรานส์ฟอร์เมอร์ส แฟรนไชส์ประสบปัญหาอย่างแท้จริงจากการถูกยกเลิกในปี 2539 รุ่นที่ 1 ได้ดำเนินการตามหลักสูตรและ รุ่นที่ 2 บรรทัด - ส่วนใหญ่เป็น redux ของ G1 ด้วยของเล่นที่เปลี่ยนสีและการฉายซ้ำของทีวีซีรีส์ - ได้พิสูจน์แล้วว่าล้มเหลว ความพยายามครั้งสุดท้ายที่จะกอบกู้แฟรนไชส์คือ สงครามสัตว์ ซึ่งจินตนาการถึงบอทส์และดีเซปติคอนส์ใหม่เป็นแม็กซิมัลส์และพรีดาคอนส์ ตามลำดับ ทำสงครามกับโลกยุคก่อนประวัติศาสตร์ ไม่เพียงเท่านั้น สงครามสัตว์ ผลิตของเล่นที่ดีที่สุดเท่าที่แฟรนไชส์เคยดูมา ซีรีส์แอนิเมชันยังคงเป็นมาตรฐานทองคำ ทรานส์ฟอร์เมอร์ส การเล่าเรื่อง การสานเรื่องราวการเดินทางข้ามเวลาที่ซับซ้อนและสะเทือนอารมณ์ที่เผยให้เห็นรอยย่นใหม่ ๆ เรื่อย ๆ จากจุดแข็งสู่จุดแข็ง
สงครามสัตว์ เป็นชัยชนะส่วนหนึ่งเพราะมันละทิ้ง 'บอทส์และดีเซปติคอนส์ต่อสู้ในโลกสมัยใหม่' ในขณะที่จัดการให้เป็นพรีเควลและภาคต่อที่มีประสิทธิภาพในเวลาเดียวกัน มันเป็นการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์และกล้าได้กล้าเสียที่พิสูจน์ได้ว่า ทรานส์ฟอร์เมอร์ส แฟรนไชส์สามารถพัฒนาและเล่าเรื่องในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น ซึ่งเป็นความรู้สึกขาดหายไปอย่างมากจากผลลัพธ์ปัจจุบันของแฟรนไชส์
เรื่องราวของ Transformers สามารถดำเนินไปพร้อมกับเรื่องราวในอนาคตได้
ในขณะที่เต็มบน สงครามสัตว์ การปรับตัว สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่อาจดูเป็นเรื่องไกลตัว ซึ่งเป็นแนวคิดพื้นฐานสำหรับการสร้างนวัตกรรมด้วย ทรานส์ฟอร์เมอร์ส ยังซ่อนเร้นอยู่ในสายตา - สร้างเรื่องราวใหม่หลังสงครามสิ้นสุดลง นี่เป็นประเด็นสำคัญที่ทำให้ IDW ได้รับรางวัล ทรานส์ฟอร์เมอร์ส ชุด, มากกว่าที่ตาเห็น (เปลี่ยนชื่อ แสงที่หายไป กลางทาง) และ หุ่นยนต์ปลอมตัว . ดำเนินไปได้ครึ่งทาง สงครามสิ้นสุดลง ฝ่ายออโต้บอทส์ได้รับชัยชนะเหนือฝ่ายดีเซปติคอนส์ ทิ้งคำถามที่ยั่วเย้าให้ชาวไซเบอร์ทรอน - จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป
หุ่นยนต์ปลอมตัว ส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่ไซเบอร์ตรอนหลังสงคราม ซึ่งนักรบหน้าใหม่และนักรบหน้าเก่าต่างแย่งชิงอำนาจทางการเมืองในสิ่งที่คล้ายกับ เกมบัลลังก์ ' ต้นฤดูกาลกับหุ่นยนต์ มากกว่าที่ตาเห็น ไปในทิศทางที่รุนแรงยิ่งขึ้น โดย Rodimus และกลุ่ม C-list Autobots ที่ไม่แยแสทิ้ง Cybertron ไว้เบื้องหลังในยานอวกาศ แสงที่หายไป เห็นได้ชัดว่าเพื่อค้นหาอัศวินแห่งไซเบอร์ตรอนในตำนาน แต่ส่วนใหญ่ก็เพื่อไปผจญภัยที่สนุกสนานหลังจากสงครามนับพันปี มากกว่าที่ตาเห็น อารมณ์ขัน การสร้างโลกที่สลับซับซ้อน และอารมณ์ที่หนักอึ้งยกระดับเป็น สงครามสัตว์' ระดับที่เป็นเนื้อหาที่ดีที่สุดที่แฟรนไชส์เคยผลิตมา และทำได้โดยการทุบแฟรนไชส์ tropes ทุกที่ที่ทำได้ ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก แสงที่หายไป การผจญภัยของทีมงานจะนำแฟรนไชส์นี้ไปสู่ทิศทางที่แปลกใหม่และคาดไม่ถึง ซึ่งก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ ทรานส์ฟอร์เมอร์ส ต้องการในขณะนี้ แฟรนไชส์เกี่ยวกับหุ่นยนต์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาจำเป็นต้องสามารถพัฒนาได้ การทิ้งช่วงก่อนหน้าไว้เบื้องหลังสำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่ยิ่งใหญ่ที่ไม่รู้จักควรเป็นหนทางเดียวที่จะก้าวไปข้างหน้า
ต่อไป: Transformers สามารถรีบูตในสองทิศทางที่แตกต่างกันได้อย่างไร