เกมการ์ดสิ่งประดิษฐ์ของ Valve กำลังฟื้นคืนชีพด้วยแคมเปญผู้เล่นคนเดียว Player

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Valve ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการรีบูตของ Artifact CCG ซึ่งกำลังได้รับการปฏิบัติด้วยแคมเปญ singleplayer ที่เหมาะสมควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ





วาล์ว สิ่งประดิษฐ์ กำลังฟื้นคืนชีพหลังจากที่เกมถูกระงับเมื่อปีที่แล้ว และคราวนี้ TCG ออนไลน์กำลังกลับมาพร้อมกับแคมเปญผู้เล่นคนเดียว ข่าวดังกล่าวมาไม่นานหลังจากการเปิดเผยครั้งแรกเมื่อปลายเดือนมีนาคม






สิ่งประดิษฐ์ เป็นวิดีโอเกมใหม่เอี่ยมเกมแรกของ Valve ในรอบหลายปี แต่ถึงแม้จะมีศักยภาพด้านอีสปอร์ตมากมาย แต่เกมนี้ก็ตกเป็นเหยื่อของปัญหาหลายประการ เกมดังกล่าวถูกวิพากษ์วิจารณ์เป็นหลักสำหรับกลไกในการได้รับไพ่ใหม่ ซึ่งใกล้จะจ่ายเพื่อชนะอย่างอันตราย สิ่งนี้และองค์ประกอบการเล่นเกมที่ไม่ได้ใช้งานอื่น ๆ มากมายทำให้จำนวนออนไลน์ลดลงอย่างมากใน สิ่งประดิษฐ์ . โชคดีที่ Valve รับทราบปัญหาสำคัญของเกม และสตูดิโอก็ประกาศรีบูตเต็มรูปแบบของ สิ่งประดิษฐ์ ซึ่งขณะนี้กำลังถูกเปิดเผยอย่างช้าๆ รายละเอียดแรกเกี่ยวกับ สิ่งประดิษฐ์ 2.0 ปรากฏตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ตามประกาศ ขายการ์ดในเกมจะถูกทิ้งไปโดยดี ในขณะที่แนวคิดทั้งหมดของเกมน่าจะง่ายต่อการหยิบขึ้นมา



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: วาล์วสามารถเรียนรู้อะไรจากความล้มเหลวของสิ่งประดิษฐ์

สะท้อนความชอบของ CCG อื่น ๆ ในตลาด สิ่งประดิษฐ์ จะได้รับแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่เหมาะสมซึ่งเต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ นั่นเป็นไปตามการอัปเดตการพัฒนาล่าสุดของเกม โพสต์บน ชุมชน Steam . มันเป็นขั้นตอนที่สำคัญห่างจากการ์ตูนธรรมดา ๆ ซึ่งเคยใช้ในการสร้างเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในจักรวาลของเกมมาก่อน ที่กล่าวว่าแคมเปญจะดำเนินการเล่าเรื่องต่อโดยเริ่มจากชุดการ์ดที่เน้นเรื่องราวของ Call To Arms ส่วนผู้เล่นคนเดียวจะทำหน้าที่เป็นพื้นที่ฝึกอบรมสำหรับผู้มาใหม่เพื่อสอนกลไกที่ซับซ้อนของเกม เมื่อพูดถึงกลไก การเปลี่ยนแปลงมากมายได้รับการเน้นในประกาศล่าสุด:






'การ์ดและความสามารถจะส่งผลต่อเลนเว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น กริยาใดๆ (stun, disarm, etc) จะคงอยู่จนกว่าจะสิ้นสุดรอบ เว้นแต่จะกำหนดระยะเวลาไว้ การ์ดทั้งหมดที่มีเอฟเฟกต์ถาวรจะถูกระบุว่าเป็นการเสริมเสน่ห์ และจะคงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด การปรับเปลี่ยนอย่างถาวรทั้งหมดจะถูกระบุว่าเป็นเช่นนั้น'



วิธีการทำงานของเกราะในเกมก็ถูกทำให้ง่ายขึ้นเช่นกัน จากนี้ไป ความเสียหายเพียงจุดเดียวจะใช้ค่าเกราะเพียงจุดเดียว ซึ่งจะมีการรีเฟรชเมื่อเริ่มรอบถัดไป การปลดล็อกการ์ดน่าจะง่ายกว่าในการฟื้นคืนชีพ สิ่งประดิษฐ์ . ระบบความก้าวหน้าจะครอบคลุมโหมดการเล่นเกมทั้งหมด รวมถึงแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่เพิ่งเปิดเผย ในขณะที่การจับคู่แบบแคชชวลที่ปรับปรุงใหม่จะรวบรวมผู้เล่นที่มีการปลดล็อกที่คล้ายกัน ในทางกลับกัน การเล่นแบบแข่งขันจะยังคงเน้นที่ทักษะด้วยเด็คแบบกำหนดเองที่หลากหลายที่ผู้เล่นอาจต้องเผชิญ ระบบการจัดอันดับยังได้รับการทำใหม่เพื่อให้ใกล้เคียงกับปัจจุบันมากขึ้นใน Dota Underlords .






ดูเหมือนว่า ช่องว่างที่จำเป็นมากได้จ่ายออกไปแล้ว สิ่งประดิษฐ์ . จุดอ่อนส่วนใหญ่ของรุ่นดั้งเดิมได้รับการแก้ไขและแก้ไขแล้ว และเป็นไปได้ว่าจุดอ่อนที่เหลือจะได้รับการแก้ไขในช่วงเบต้าที่กำลังจะมาถึง หวังว่าการเปลี่ยนแปลงสำหรับระบบ RNG ที่ไม่เป็นธรรมจะได้รับการพิจารณาด้วย เนื่องจากบางครั้งมันก็น่าผิดหวังที่เห็นว่าระบบดังกล่าวส่งผลกระทบกับกลยุทธ์ที่สร้างขึ้นอย่างครอบคลุมโดยไม่คาดคิดอย่างไร ที่กล่าวว่าเป็นแรงบันดาลใจที่จะเห็นว่า Valve ไม่ได้ละทิ้งเกมและถึงแม้จะเงียบไปนานซึ่งทำให้แฟน ๆ โกรธ แต่ท้ายที่สุดก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้เป็นไปตามความคาดหวังของชุมชน



ที่มา: ชุมชน Steam