รายละเอียด Warcraft Box Office: ความสำเร็จหรือความล้มเหลว?

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Warcraft เป็นระเบิดในสหรัฐอเมริกา แต่ได้รับความนิยมในประเทศจีน หมายความว่าเป็นภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จหรือไม่? มาดำน้ำลึกและค้นหา!





ปฏิกิริยาของ Duncan Jones ในเชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ วอร์คราฟต์ ได้รับการผสม ในเว็บไซต์รวมบทวิจารณ์มะเขือเทศเน่ามีนักวิจารณ์เพียง 29% เท่านั้นที่ให้คะแนนภาพยนตร์เรื่องนี้ในเชิงบวกแม้ว่าผู้ชมภาพยนตร์ทั่วไปจะเปิดกว้างมากขึ้นและคะแนนผู้ชมของภาพยนตร์เรื่องนี้อยู่ที่ 79% ที่น่านับถือมากกว่า ผู้ชมมักจะให้อภัยมากกว่านักวิจารณ์โดยเฉพาะค่าโดยสารแฟรนไชส์ของลัทธิและ วอร์คราฟต์ ซีรีส์เกมมีฐานแฟน ๆ โดยเฉพาะซึ่งมีจำนวนเป็นล้าน






ที่บ็อกซ์ออฟฟิศในประเทศ (สหรัฐอเมริกาและแคนาดา) นี่จะเป็นภาพยนตร์เรื่องดังซึ่งมีงบประมาณ 160 ล้านดอลลาร์สามารถรวบรวมยอดขายตั๋วได้เพียง 46 ล้านดอลลาร์ ณ เวลาที่เขียนและพร้อมที่จะปิดต่ำกว่า 50 ล้านดอลลาร์ไม่ใช่ การดำเนินงานในท้องถิ่นที่ประสบความสำเร็จด้วยจินตนาการที่ยืดยาว



ปัจจุบันหลายคนกำลังสนับสนุนความสำคัญของบ็อกซ์ออฟฟิศระหว่างประเทศและความสามารถในการเปลี่ยนนักแสดงระดับต่ำในประเทศให้กลายเป็นเพลงฮิตระดับโลก ... แต่ทฤษฎีนั้นเป็นจริงหรือไม่? ประเทศต่างๆเช่นจีนรัสเซียเกาหลีใต้และตลาดที่กำลังเติบโตอื่น ๆ สามารถเปลี่ยนความหายนะของบ็อกซ์ออฟฟิศให้กลายเป็นชัยชนะได้อย่างแท้จริงวิธีที่ผู้คนอ้างสิทธิ์ในจีนนั้นกลับตาลปัตร วอร์คราฟต์ โชคดีสำหรับ Universal? บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกของภาพยนตร์เรื่องนี้มีรายรับ 422 ล้านดอลลาร์เพียงพอที่เราจะคาดหวัง วอร์คราฟ 2 อยู่แถวไหน?

งบประมาณที่รายงานเทียบกับความเป็นจริง

มหากาพย์ดาบและเวทมนตร์ของดันแคนโจนส์เป็นระเบิดที่บ็อกซ์ออฟฟิศในประเทศ การลาก 45 ล้านเหรียญเป็นเรื่องครึ่งหนึ่งของความผิดพลาดในตำนาน The Lone Ranger และยังน้อยกว่ายาอื่น ๆ เช่น เรือรบ , จอห์นคาร์เตอร์ และ สี่มหัศจรรย์ . อย่างไรก็ตามภาพยนตร์เหล่านี้เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุด ( เรือรบ ) เสร็จสิ้นการดำเนินการด้วยเงิน 303 ล้านเหรียญทั่วโลกซึ่งเป็นหนทางไกลจาก วอร์คราฟต์ 422 ล้านดอลลาร์และเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ






ในประเทศจีน - ตลาดที่ใหญ่ที่สุดของภาพยนตร์โดยมีอัตรากำไรที่กว้างมากและเป็นตลาดภาพยนตร์ที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลกรองจากสหรัฐอเมริกา - วอร์คราฟต์ ทำรายได้อย่างน่าทึ่ง 220 ล้านดอลลาร์ซึ่งสูงกว่าที่ทำในสหรัฐอเมริกาเกือบ 5 เท่าสำหรับบางคนตัวเลขดังกล่าวดูเหมือนจะเพียงพอที่จะเรียกภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับความนิยมปิดหนังสือและดำเนินการต่อ ท้ายที่สุดหากบ็อกซ์ออฟฟิศระดับโลกของภาพยนตร์เรื่องนี้ ใหญ่กว่างบประมาณที่รายงาน แล้วมันคือความสำเร็จใช่มั้ย?



ไม่เป็นเช่นนั้น; ในความเป็นจริงถ้าเป็นเช่นนั้นระเบิดบ็อกซ์ออฟฟิศแต่ละรายการที่กล่าวถึงข้างต้นก็จะเป็นเช่นนั้น ในทางของพวกเขา เป็นแฟรนไชส์ยอดนิยม ความจริงก็คือภาพยนตร์เรื่องหนึ่งต้องใช้เงินจำนวนมากเพื่อให้คุ้มทุนและงบประมาณมักจะมากกว่าที่เราบอกเนื่องจากการตลาด มันต้องเสียเงิน เพื่อวางป้ายโฆษณาประชาสัมพันธ์ภาพยนตร์โฆษณาทางโทรทัศน์วางโฆษณาเหล่านั้นบนเว็บไซต์และมีการฉายรอบปฐมทัศน์และกิจกรรมส่งเสริมการขายที่ฟุ่มเฟือย ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นนี้อาจเป็นจำนวนเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ซึ่งผลักดันให้ความสามารถในการทำกำไรอยู่ไกลเกินเอื้อม






เงินทำที่นี่เทียบกับเงินที่ได้จากที่นั่น

งบประมาณสูงขึ้นกว่าที่เคยและงบประมาณการตลาดทางดาราศาสตร์ก็เป็นไปตามความเหมาะสม แต่ก่อนที่สตูดิโอจะพยายามเก็บเกี่ยวผลกำไรจากภาพยนตร์เรื่องนี้พวกเขาต้องใช้ชายวัยกลางคนเพื่อนำภาพยนตร์ของพวกเขาออกไปให้คนจำนวนมากใช้ คนกลางนี้คือโรงภาพยนตร์ในพื้นที่ของคุณ: AMC, Regal, Alamo Drafthouse เป็นต้นในสหรัฐอเมริกาเป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าสตูดิโอภาพยนตร์และโรงภาพยนตร์ แบ่งการขายตั๋วมากหรือน้อยเท่า ๆ กัน . ในประเทศอื่น ๆ โดยเฉพาะจีนเป็นเรื่องที่แตกต่างกัน



ในระบบที่ดำเนินการโดยรัฐของจีนสตูดิโอภาพยนตร์ฮอลลีวูดอาจดูได้สูงสุดเท่านั้น 25% ของรายได้รวมของภาพยนตร์ . สิ่งนี้หมายความว่าทุกดอลลาร์ที่ภาพยนตร์ได้รับในจีนมีมูลค่าเพียงครึ่งหนึ่งของเงินดอลลาร์ที่ได้รับในอเมริกา ถ้า Universal กลับบ้านได้หนึ่งในสี่ของ วอร์คราฟต์ รายได้รวมของจีนนั้นมีเพียง 55 ล้านเหรียญเท่านั้น ไม่ใช่ตัวเลขที่จะเย้ยหยันไม่ว่าด้วยวิธีใด ๆ แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ภาพยนตร์เรื่องดังกลับบ้านและไม่เพียงพอที่จะอ้างเหตุผลซ้ำ ๆ ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากและเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

ระหว่างงบประมาณที่มากกว่ารายงานและความจริงที่ว่ามีเพียงครึ่งหนึ่งของบ็อกซ์ออฟฟิศเท่านั้นที่กลับไปที่สตูดิโอ (และประมาณ 40% ของรายได้จากต่างประเทศบวกเพียง 25% จากประเทศจีน) ภาพยนตร์เรื่องใหญ่ที่มีงบประมาณมากจำเป็นต้องชนะ ใหญ่เพื่อที่จะคุ้มทุน ในระหว่างการโจมตีครั้งใหญ่ของ Sony Hacker ปี 2014 อีเมลที่รั่วไหลออกมารายงานว่า ผู้ชายในชุดดำ 3 จะต้องทำรายได้มากกว่า 600 ล้านเหรียญทั่วโลกเพื่อให้ Sony สามารถทำกำไรได้ ในที่สุดภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 624 ล้านเหรียญดังนั้นอาจกล่าวได้ว่ามันพังทลายแม้ว่าจะแทบจะไม่

สุสานของ Ostensible Hits

สำหรับผู้ที่อาจคิดว่าเรากำลังมองข้ามความสำคัญของบ็อกซ์ออฟฟิศระดับโลกและโดยเฉพาะอย่างยิ่งประเทศจีนอย่ามองไปไกลกว่าบล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อนที่ล้มเหลวเมื่อปีที่แล้ว Terminator Genisys . งบประมาณ 150 ล้านเหรียญเทียบได้กับ วอร์คราฟต์ และผลงานในประเทศก็ท่วมท้น แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในประเทศจีนซึ่งทำรายได้ 113 ล้านเหรียญสหรัฐ บอกทั้งหมด, เทอร์มิเนเตอร์ 5 ยอดรวมทั่วโลกอยู่ที่ 440 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งแข็งแกร่งกว่า วอร์คราฟต์ และด้วยเงินจำนวนมากขึ้นที่มาจากประเทศที่สตูดิโอ (ในกรณีนี้คือ Paramount Pictures) จะเห็นเปอร์เซ็นต์ของยอดรวมที่มากขึ้น

ชอบ วอร์คราฟต์ ตอนนี้ Terminator Genisys ได้รับการขนานนามว่าพิสูจน์ให้เห็นถึงความสำคัญของการขายตั๋วในประเทศเมื่อพูดถึงการสร้างแฟรนไชส์ Genisys ได้รับการวางแผนและวางตลาดให้เป็นครั้งแรกในภาพยนตร์ไตรภาคใหม่สำหรับซีรีส์นี้ แต่ในเดือนมกราคม 2559 ต่อไป เทอร์มิเนเตอร์ ภาคต่อถูกลบออกจากกำหนดการอย่างเงียบ ๆ หลังจากมีรายงานว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ล้มเหลวในการคุ้มทุนในบ็อกซ์ออฟฟิศ

พงศาวดารของประวัติศาสตร์บ็อกซ์ออฟฟิศเต็มไปด้วยแฟรนไชส์แฟรนไชส์ที่ส่งมอบการแสดงกลางคันในสหรัฐอเมริกาดูเหมือนจะรักษาหน้าด้วยผลงานระดับโลกของพวกเขา แต่ในที่สุดก็ล้มเหลวในการวางไข่ ในทางกลับกันหากภาพยนตร์เรื่องหนึ่งสามารถแยกออกได้ในประเทศก็ไม่จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากต่างประเทศ ปี 2009 สตาร์เทรค การรีบูตทำให้บ็อกซ์ออฟฟิศของอเมริกาลุกเป็นไฟตามการปรับแต่งของ 257 ล้านเหรียญ อย่างไรก็ตามในฐานะที่เป็น สตาร์เทรค ไม่เคยเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับโลกภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถทำรายได้ในต่างประเทศได้เพียง 127 ล้านเหรียญสหรัฐรวมทั่วโลกเพียง 385 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ความจริงที่ว่าเงินส่วนใหญ่มาจากสหรัฐฯโดยที่ไม่ต้องเดินทางไกลเพื่อไปถึงเงินกองทุนของ Paramount จึงนำไปสู่การผลิตในปี 2013 Star Trek เข้าสู่ความมืด และเดือนนี้คาดว่าจะสูงมาก Star Trek Beyond .

แปซิฟิกริม เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่มีคนพูดถึงมากที่สุดในปี 2013 ด้วยงบการผลิตที่รายงานไว้ที่ 190 ล้านดอลลาร์ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เกือบ 100 ล้านเหรียญในประเทศ แต่ได้รับความนิยมมากมายในต่างประเทศโดยปิดท้ายด้วย 411 ล้านเหรียญทั่วโลก - 111 ล้านดอลลาร์จากทั้งหมดนั้นมาจากประเทศจีน แผนภาคต่อเป็นแบบสัมผัสและดำเนินไประยะหนึ่งและ แปซิฟิกริม 2 โมเมนตัมในปัจจุบัน (และวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในปี 2018) อาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ Wanda Group ของจีน แปซิฟิกริม ผู้สนับสนุนรูปภาพในตำนานมากกว่าสิ่งอื่นใด ภาคต่อของ ขอบของวันพรุ่งนี้ โดยพื้นฐานแล้วอยู่ในเรือลำเดียวกัน แปซิฟิกริม 2 อยู่ในช่วงก่อนการซื้อ Wanda Group ด้วยเหตุผลที่คล้ายคลึงกัน พวกเราแฟน ๆ คงต้องรอดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นที่นั่น

Warcraft: Hit หรือ Miss?

ดังนั้นคือ วอร์คราฟต์ ความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศ? ด้วยข้อมูลทั้งหมดนี้จึงยากที่จะเรียกมันว่าชัยชนะของ Universal แต่เราจะไม่ลดราคาอย่างสมบูรณ์: ภาพยนตร์เรื่องนี้เช่น แปซิฟิกริม ก่อนหน้านี้เป็นการร่วมผลิตของจีนซึ่งได้รับการสนับสนุนทางการเงินบางส่วนจาก บริษัท ต่างๆเช่น Tencent, China Film Group และ Huayi Brothers Media เนื่องจาก Legendary Pictures ผู้ผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นของกลุ่ม บริษัท Wanda Group ของจีนผลกระทบของจีนในกรณีเฉพาะนี้อาจรุนแรงกว่าปกติ ในการให้สัมภาษณ์กับ มีสาย Jeff Bock นักวิเคราะห์บ็อกซ์ออฟฟิศกล่าวว่า 'มีความเป็นไปได้ที่ชัดเจนที่ Warcraft 2 จะเข้าสู่การผลิตโดยได้รับการสนับสนุนทางการเงินอย่างเต็มที่ในประเทศจีนและไม่ได้รับการเปิดตัวในอเมริกาเหนือ' เรายังไม่ได้ไปที่นั่น แต่หากการคาดการณ์นี้เกิดขึ้นมันจะเป็นจุดเปลี่ยนของบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกที่ขยายออกไปจากอเมริกาเหนือและไปยังประเทศจีน

ในขณะที่บ็อกซ์ออฟฟิศต่างประเทศไม่สามารถเปลี่ยนองุ่นเปรี้ยวให้เป็นไวน์หวานได้ แต่ก็สามารถดึงดูดความสนใจสำหรับกลุ่มเป้าหมายระยะยาวได้ ความจริงก็คือการขายตั๋วของภาพยนตร์ทั่วโลกและอื่น ๆ เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องเท่านั้น สำหรับผู้เริ่มต้นการซื้อและเช่าแผ่นดิสก์ไม่ได้รับความนิยมเท่าในยุครุ่งเรืองของวิดีโอบล็อกบัสเตอร์ภาพยนตร์ยังคงสามารถสร้างรายได้มากมายหลังจากที่พวกเขาออกมาใน Blu-ray และ Digital Download จากนั้นก็มีสิทธิ์เคเบิลทีวี Netflix, Hulu, Crackle และไซต์สตรีมมิ่งอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับรายได้จากสตูดิโอภาพยนตร์อย่างช้าๆ จากนั้นที่สำคัญที่สุดมีความจริงที่ว่าแฟรนไชส์งบประมาณจำนวนมากสร้างรายได้ส่วนใหญ่จากการขายสินค้าที่ไม่มีที่สิ้นสุด ดิสนีย์เป็นแชมป์ปัจจุบันในอาณาจักรนั้น ร้านขายของเล่นทุกแห่งในประเทศเต็มไปด้วยของเล่นที่เกี่ยวข้องกับ สตาร์วอร์สดิเวนเจอร์ส และ เจ้าหญิงดิสนีย์ และนั่นไม่ใช่แม้แต่การเข้าสู่นวนิยายวิดีโอเกมหนังสือการ์ตูนชุดโมเดลและวิธีอื่น ๆ ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ภาพยนตร์จะรีดนมเพื่อหาเงินได้มากขึ้น

ภาพยนตร์บางเรื่องเป็นภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจากการกระโดดภาพยนตร์บางเรื่องล้มลงบนใบหน้าของพวกเขาในขณะที่บางเรื่องยังคงใช้เส้นทางยาวในการทำกำไร เรามั่นใจ วอร์คราฟต์ จะได้รับเงินสำหรับ Universal ในที่สุด แต่ภาคต่อยังไม่เสร็จสิ้น ล่าสุดมีการประกาศว่า วอร์คราฟต์ กลายเป็นภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายแห่งกาลเวลา นี่คือคำชมเล็กน้อยเช่นเดียวกับ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย คือ นักแสดงภายใต้ชื่อฉาวโฉ่ ที่ล้มเหลวในการสร้างภาคต่อของตัวเอง ในตอนท้ายของวันอัตรากำไรสำหรับ วอร์คราฟต์ มีแนวโน้มที่จะเล็กน้อยที่สุด

เมื่อถึงเวลาที่ฝุ่นละอองในการขายสินค้าการขายโฮมวิดีโอและสิทธิ์การสตรีมในที่สุดภาพยนตร์ของ Duncan Jones อาจออกมาข้างหน้าและได้รับรายได้เพียงไม่กี่ดอลลาร์สำหรับ Universal อย่างไรก็ตามขณะนี้เราไม่มั่นใจว่าจะเพียงพอที่จะพิสูจน์ค่าใช้จ่ายในการเดินทางรอบโลกอีกครั้ง วอร์คราฟต์ .

วอร์คราฟต์ กำลังฉายในโรงภาพยนตร์ทั่วโลก