ผู้เล่น Warzone Console พิสูจน์ว่าผู้เล่นพีซีมีข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ผู้เล่นคอนโซล Warzone มีหลักฐานวิดีโอว่าผู้เล่นพีซีมีความได้เปรียบในเกมอย่างมากเนื่องจากความแตกต่างของค่า FOV ระหว่างแพลตฟอร์ม





นักเล่นเกมคอนโซลมักจะแสดงการจองของพวกเขากับการเล่นแบบครอสเพลย์เนื่องจากข้อได้เปรียบของเกมเมอร์พีซีในบางแง่มุมของเกมการแข่งขันและ Call of Duty: Warzone เครื่องเล่นคอนโซลได้พิสูจน์ข้อได้เปรียบอีกประการหนึ่งในวิดีโอเปรียบเทียบล่าสุด ในขณะที่ Infinity Ward ให้ตัวเลือกในการปิดการเล่นข้ามเกมสำหรับนักเล่นเกมคอนโซล แต่ตัวเลือกนั้นยังคงเป็นเอกสิทธิ์สำหรับนักเล่นเกม PS4 ซึ่งทำให้ผู้เล่น Xbox เสียเปรียบมากยิ่งขึ้น






เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นคอนโซลได้หันมาใช้การปิดการเล่นแบบไขว้เพื่อหลีกเลี่ยงการโกงจากผู้เล่นพีซี อย่างไรก็ตามผู้เล่นหลายคนลงเอยด้วยการหาคู่ไม่ได้เลยหรือประสบปัญหาในการจับคู่เป็นเวลานาน ซึ่งมักจะส่งผลให้ระยะ ping เพิ่มขึ้นโดยจะลงโทษผู้เล่นเหล่านี้ด้วยความล่าช้าในระดับสูงหากพวกเขาต้องการเล่นโดยไม่เปิดใช้งานข้ามการเล่น ในขณะที่นักเล่นเกมคอนโซลและพีซีต้องเผชิญกับคนขี้โกง แต่ก็มีสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ให้ ผู้เล่นพีซีได้เปรียบในเกม . ประการแรกมีข้อได้เปรียบของคีย์บอร์ดและเมาส์ซึ่งทำให้ผู้เล่นพีซีมีความแม่นยำมากกว่าเครื่องเล่นคอนโซล แต่มันค่อนข้างสมดุลกันโดยคุณสมบัติช่วยเล็งของผู้เล่นคอนโซล นอกจากนี้ผู้เล่นพีซียังมีข้อได้เปรียบด้านอัตราเฟรมเนื่องจากสามารถเล่นได้สูงกว่า 60 เฟรมต่อวินาทีซึ่งสามารถสร้างความแตกต่างในการเล่นแบบแข่งขันได้



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Warzone: วิธีปรับปรุงเป้าหมายอาวุธของคุณ

วิดีโอล่าสุดจาก eVCephei แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมพีซีมีขอบเขตการมองเห็น (FOV) ที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับเครื่องเล่นคอนโซล สำหรับผู้ที่ไม่ทราบโดยทั่วไป FOV ​​จะกำหนดพื้นที่ทั้งหมดที่มองเห็นได้บนหน้าจอ FOV ที่สูงขึ้นหมายถึงส่วนใหญ่ของการกระทำบนหน้าจอจะมองเห็นได้สำหรับผู้เล่นที่สามารถใช้ประโยชน์จากการมองเห็นได้ในขณะที่ FOV ที่ต่ำกว่าจะสะกดตรงกันข้ามสำหรับผู้เล่นคอนโซล ในวิดีโอจะเห็นได้ว่าในขณะที่ศัตรูสามารถมองเห็นได้อย่างง่ายดายบนหน้าจอพีซี แต่ก็ไม่สามารถมองเห็นได้บนคอนโซลเนื่องจาก FOV ต่ำกว่า ตัวเลือกในการเปลี่ยน FOV มีอยู่ในเกมเวอร์ชันพีซีเท่านั้นดังนั้นผู้เล่นคอนโซลจึงไม่มีตัวเลือกอื่นแทนการยึดติดกับ FOV เริ่มต้น






เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าเครื่องเล่นคอนโซลเสียเปรียบอยู่แล้วด้วยเหตุผลที่กล่าวไว้ข้างต้น FOV เริ่มต้นที่ต่ำกว่าจะทำให้สิ่งต่าง ๆ แย่ลงสำหรับพวกเขา เกมคอนโซลส่วนใหญ่ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกของเกม โดยปกติแล้วนักพัฒนาจะพยายามเพิ่มความเที่ยงตรงของกราฟิกในคอนโซลให้มากที่สุดในขณะที่มั่นใจได้ว่าองค์ประกอบที่อาจทำให้เกิดการรบกวนในเกมเช่นใบไม้ให้อยู่ในระดับต่ำสุด FOV เป็นหนึ่งในการตั้งค่าที่มักจะเก็บไว้สูงสุดในเกมที่มีการเล่นแบบครอสเพลย์



ในขณะที่การเพิ่มตัวเลือกในการปิดการเล่นข้ามสำหรับผู้เล่นคอนโซลทั้งหมดอาจไม่สามารถทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าเวลาในการจับคู่จะถูกเก็บไว้ในการตรวจสอบ Infinity Ward ควรพิจารณาเพิ่ม FOV สำหรับ Call of Duty: Warzone เครื่องเล่นคอนโซล อย่างไรก็ตามอาจเป็นเพียงความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคอนโซลที่ จำกัด FOV เนื่องจาก FOV ที่สูงขึ้นหมายความว่าคอนโซลจะต้องแสดงรายการบนหน้าจอมากขึ้น ผู้เล่นคาดหวังว่าผู้พัฒนาจะพบวิธีแก้ปัญหาสำหรับปัญหานี้เนื่องจากพวกเขาเบื่อกับความแตกต่างที่ทำร้ายโอกาสในการชนะของชุมชนคอนโซล






ที่มา: eVCephei