สิ่งที่ Battlefront 3 ต้องการเพื่อให้เป็นเกม Star Wars ที่ยอดเยี่ยม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

หาก EA ต้องการให้ภาคต่อของ Battlefront 2 เป็นเกม Star Wars ที่ดีขึ้นนักพัฒนา DICE ควรพิจารณาปรับปรุงองค์ประกอบเหล่านี้สำหรับ Battlefront 3





Star Wars: Battlefront 2 มีการปรับปรุงอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัวกล่องของขวัญในปี 2560 แต่ยังมีพื้นที่อีกมากมายที่ EA และ DICE จะต้องเปลี่ยนแปลงเพื่อให้มีศักยภาพ แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ภาคต่อที่ดีกว่า สตาร์วอร์ส เกม. ทั้งที่ก่อนหน้านี้ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 การเปิดตัวการอัปเกรดตามกล่องของขวัญแบบจ่ายเพื่อชนะของเกมได้รับการประจานจน EA ถูกบังคับให้เปลี่ยน แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ' ระบบความก้าวหน้า






อย่างไรก็ตามหลังจากทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นผู้เล่นจะต้องเสียค่าใช้จ่าย 4,528 ชั่วโมงหรือ 2,100 ดอลลาร์เพื่อปลดล็อกเนื้อหาทั้งหมดในเกมและฟันเฟืองของข้อเท็จจริงนี้ทำให้ EA เพียงแค่ปิดทั้งหมด แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ' การซื้อในเกมเมื่อเปิดตัว ด้วยปัญหาการจ่ายเพื่อชนะดูเหมือนว่า แบทเทิลฟร้อนท์ 2 อาจจะกลายเป็นดี แต่นั่นไม่ได้ช่วยแก้ข้อบกพร่องที่สำคัญที่สุดของมัน แบทเทิลฟร้อนท์ 2 เป็นวิดีโอเกมที่ไม่ดีเมื่อเปิดตัวโดยมีความก้าวหน้าที่ไม่สมบูรณ์เนื้อเรื่องที่น่าเบื่อการเล่นเกมที่ตื้นและชุดโหมดและคุณสมบัติการเล่นที่ จำกัด



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash อธิบาย

สองปีต่อมาและ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 เป็นเกมที่แตกต่างกันอย่างมาก DICE ได้ทำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมและระบบอย่างต่อเนื่องโดยมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่มากมายระหว่างทางรวมถึงพื้นฐานบางอย่างที่ขาดหายไปในการเปิดตัว แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ' กล่องของขวัญไม่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงและให้รางวัลเฉพาะไอเทมเครื่องสำอางเท่านั้น การอัปเดตฟรีได้เพิ่มฮีโร่ใหม่ a สนามรบ - เหมือนระบบทีมแผนที่ใหม่และโหมดใหม่ ในปี 2020 แบทเทิลฟร้อนท์ 2 เป็นประสบการณ์ที่รอบรู้โดยทั่วไปมีเนื้อหามากมายให้ผู้เล่นเพลิดเพลินโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม เมื่อเร็ว ๆ นี้ EA ได้เฉลิมฉลองว่าเกมดังกล่าวมาพร้อมกับ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ฉบับเฉลิมฉลอง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมและฮีโร่และสกินทหารที่เปิดตัวเกือบทุกตัว (โดยปกติจะได้รับจากลังฟรีหรือซื้อไมโครทรานส์แอคชั่นโดยตรง) ในราคา $ 39.99






คำถามตอนนี้คือวิธีการ แบทเทิลฟร้อนท์ ซีรีส์จะยังคงพัฒนาต่อไปจากที่นี่ ฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา EA กล่าว แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ไม่ได้อยู่ระหว่างการพัฒนาแนะนำว่า บริษัท มีแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาต่อไป แบทเทิลฟร้อนท์ 2 . แต่ด้วยความพยายามจำนวนมากที่ DICE ได้นำไปปรับปรุงเกม - ไม่ต้องพูดถึงว่าร่ำรวยแค่ไหน สตาร์วอร์ส เกมมีความเป็นไปได้ที่จะเป็น - มันคงเป็นเรื่องโง่ที่จะถือว่าเกมอื่นจะไม่ถูกปล่อยออกมาในที่สุด หาก DICE และ EA ต้องการ แบทเทิลฟร้อนท์ 3 จะดีที่สุด สตาร์วอร์ส เป็นไปได้พวกเขาควรพิจารณาปรับปรุงประเด็นสำคัญเหล่านี้นอกเหนือจากสถานะปัจจุบันของพวกเขาใน แบทเทิลฟร้อนท์ 2 .



Battlefront 3 ต้องการระบบความก้าวหน้าที่คล่องตัว

เนื่องจากไม่สามารถซื้อกล่องของขวัญได้และมี แต่ไอเท็มเครื่องสำอางเท่านั้นพวกเขาจึงรู้สึกเหมือนเป็นระบบร่องรอยแปลก ๆ ติดอยู่กับเกมแม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไป พวกเขาควรถูกตัดออกจาก แบทเทิลฟร้อนท์ 3 โดยสิ้นเชิง - และสามารถกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับการ์ดดาวที่มอบความสามารถของเกม หลังจาก แบทเทิลฟร้อนท์ 2 การยกเครื่องความก้าวหน้าในช่วงต้นปี 2018 การ์ดสตาร์ไม่ได้มาจากกล่องของขวัญอีกต่อไป แต่จะถูกปลดล็อกและอัปเกรดเมื่อผู้เล่นได้รับคะแนนจากการเล่นเป็นคลาสเฉพาะ






หากไม่มีระบบจ่ายเพื่อชนะที่สนับสนุนให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินเพื่อรับการ์ดความสามารถแบบสุ่มการ์ดสตาร์ก็ไม่มีที่จริงๆ การปลดล็อกการ์ดดาวในการอัพเลเวลการซื้อและอัปเกรดด้วยคะแนนจากนั้นการเลือกเพียงสามใบเพื่อสวมใส่นั้นไม่ใช่ระบบที่ใช้งานง่าย แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ควรให้ผู้เล่นสวมอุปกรณ์ไม่ใช่การ์ด ความสามารถเช่น Acid Launcher และ Ion Turret ควรเปลี่ยนเป็นไอเท็มที่จับต้องได้ซึ่งผู้เล่นจะอัพเกรดมากกว่าการ์ดอาร์เคดที่พวกเขาเลเวลอัพ



ที่เกี่ยวข้อง: กล่องของขวัญวิดีโอเกมมีส่วนทำให้ปัญหาการพนันของเด็กเพิ่มขึ้น

Battlefront 3 ต้องการที่จะใหญ่ขึ้น

แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ' โหมดที่ใหญ่ที่สุดของ Galactic Assault และ Capital Supremacy มีผู้เล่นสูงสุด 40 คนแบ่งทีมละ 20 คน ในเกมหมายถึงการให้ สตาร์วอร์ส เวอร์ชันของการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่พบใน DICE สนามรบ แฟรนไชส์นี่ไม่ใช่ตัวเลขที่ใหญ่มาก ใหม่ล่าสุด สนามรบ เกม, สนามรบ 5 เพิ่มผู้เล่นสูงสุด 64 คนในทีม 32 คนผู้เล่นพิเศษ 12 คนต่อทีมจะช่วยได้มาก แบทเทิลฟร้อนท์ 3 จับความรู้สึกของมหากาพย์ได้ดีขึ้น การโจมตีของโคลน เหมือนการต่อสู้ขนาดใหญ่ จากนั้นอีกครั้ง สนามรบ ติดอยู่ที่ผู้เล่น 64 คนเป็นเวลาเกือบสองทศวรรษในขณะที่การต่อสู้ของ royales รองรับ 100

แต่ไม่ใช่แค่ผู้เล่นมากขึ้นเท่านั้น แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ความต้องการ - มีความหลากหลายและปรับแต่งได้มากขึ้นด้วย ความน่าสนใจของต้นฉบับของ Pandemic Studios ในช่วงต้นปี 2000 แบทเทิลฟร้อนท์ เกมเป็นศักยภาพในการสร้างสิ่งที่น่าอัศจรรย์ สตาร์วอร์ส ต่อสู้ที่ผู้เล่นสามารถจินตนาการได้ ผู้เล่นอยากเห็น สตาร์วอร์ส กองทัพ Droid ในยุคสงครามโคลนต่อสู้กับกองทหารโคลนบนดาวมรณะของจักรวรรดิ? มันเป็นไปได้ แต่ในปี 2560 แบทเทิลฟร้อนท์ 2 โหมดส่วนใหญ่จะถูกล็อกตามยุคสมัยและแผนที่โดยเฉพาะ ตัวอย่างเช่นโหมด Co-op สามารถเล่นได้เฉพาะในยุคสงครามโคลนและยุคสาธารณรัฐใหม่ซึ่งจะ จำกัด การเลือกแผนที่เฉพาะดาวเคราะห์ที่เกี่ยวข้องกับช่วงเวลาเหล่านั้น กฎที่เข้มงวดเหล่านี้หมายถึงจำนวนมาก สตาร์วอร์ส ความดี - และอีกมากมาย แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ' แผนที่และสกินที่มีรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน - ผู้เล่นที่ชอบโหมดบางโหมดจะไม่เห็น

นอกจากนี้คุณลักษณะที่ร้องขอบ่อยครั้งสำหรับ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 คือการลงคะแนนแผนที่ก่อนการแข่งขันออนไลน์ซึ่ง แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ควรเพิ่มอย่างแน่นอน

Battlefront 3 ต้องการแคมเปญที่ดีกว่า

ในช่วงเวลาที่นำไปสู่การเปิดตัว EA ได้เปิดตัวไฟล์ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 เรื่องราวของผู้เล่นคนเดียวที่จะแสดงให้เห็นถึงผลพวงของความพ่ายแพ้ของจักรวรรดิในตอนท้ายของ การกลับมาของเจได ทั้งหมดนี้มาจากมุมมองของผู้บัญชาการหน่วยจักรวรรดิชั้นยอด มันเป็นคำสัญญาที่น่าสนใจจาก EA Motive ซึ่งเป็นสตูดิโอนักพัฒนาที่ได้รับมอบหมายให้ทำแคมเปญ - โดยเฉพาะ DICE ดั้งเดิม แบทเทิลฟร้อนท์ ' ขาดการรณรงค์เรื่องเล่าโดยสิ้นเชิง แต่สุดท้ายก็ถูกครอบงำอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นรูปลักษณ์ที่น่าสนใจและมีสาระสำคัญในยุคที่ไม่รู้จักส่วนใหญ่ สตาร์วอร์ส ประวัติศาสตร์แคมเปญให้ความรู้สึกเหมือนทัวร์ชมสถานที่ท่องเที่ยวหรือนั่งรถในสวนสนุกดิสนีย์เพียงแค่เยี่ยมชมสถานที่ที่มีชื่อเสียง สตาร์วอร์ส อักขระและสถานที่ที่มีเนื้อเยื่อเกี่ยวพันบอบบางและพล็อตเรื่องไร้สาระ มันไม่สามารถแม้แต่จะรักษาสัญญาในฐานะที่เล่นเป็นจักรพรรดิและได้รับประสบการณ์เคียงข้าง

ที่เกี่ยวข้อง: Star Wars Battlefront 2 เป็น Canon (& มีความสำคัญมากแค่ไหน)?

ส่วนการเล่นเกมในแคมเปญมีขึ้นเพื่อฝึกผู้เล่น (ประเภท) สำหรับผู้เล่นหลายคน แต่นั่นหมายถึงเนื้อหาทั่วไปที่ไม่น่าสนใจ แม้แต่แคมเปญแบร์โบนในปี 2548 ของ Pandemic แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ให้การบรรยายที่น่าสนใจยิ่งขึ้นโดยบอกเล่าเรื่องราวของการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิจากมุมมองของกองทัพโคลนที่มีความรู้เดิมเกี่ยวกับ Order 66

Battlefront 3 ต้องการเนื้อหาออฟไลน์และ Co-op มากขึ้น

เป็นปิ๊กอัพและเล่น สตาร์วอร์ส เกม, แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ถูกผูกไว้เพื่อดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากมากกว่าแค่ 'เกมเมอร์ฮาร์ดคอร์' ทั่วไป สำหรับคนที่ไม่คุ้นเคยกับมือปืนการกระโดดเข้าสู่การแข่งขันออนไลน์กับผู้เล่นคนอื่นอาจเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่การหาว่า แบทเทิลฟร้อนท์ 2 โหมดนี้สามารถเล่นคนเดียวกับเพื่อนในพื้นที่หรือกับเพื่อน ๆ ทางออนไลน์ก็ค่อนข้างวุ่นวาย ฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา DICE ได้เพิ่มความยอดเยี่ยม โหมด Co-op เป็น แบทเทิลฟร้อนท์ 2 แต่สามารถเล่นได้เฉพาะกับผู้อื่นทางออนไลน์เท่านั้น หากผู้เล่นต้องการสนุกกับเกมด้วยกันใน Co-op โซฟาแบบแบ่งหน้าจอผู้เล่นจะถูก จำกัด ไว้ที่โหมด Arcade สำหรับผู้เล่นสองคน (ซึ่งในทางกลับกันไม่สามารถเล่นกับพันธมิตรออนไลน์ได้) Arcade มีตัวเลือกการปรับแต่งมากมาย แต่ไม่มีโหมดเกมตามวัตถุประสงค์ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะติดอยู่กับโหมดเอาชีวิตรอดและโหมดการจับคู่ทีมที่น่าเบื่อ ตามหลักการแล้ว แบทเทิลฟร้อนท์ 3 จะอนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม AI เพียงอย่างเดียวหรือกับเพื่อนในโหมดเกมใดก็ได้ทำให้สิ่งต่างๆเป็นเรื่องง่ายและเข้าถึงได้มากขึ้น (นอกจากนี้ยังเป็นไปโดยไม่พูด แต่ แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ควรสนับสนุนการเล่นข้าม)

ในขณะที่ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 เป็นบริการที่สมบูรณ์แบบ สตาร์วอร์ส เกมมันขาดขนาดที่สมควรได้รับและองค์ประกอบบางอย่างของการออกแบบรู้สึกว่ามีข้อ จำกัด เกินไป หาก EA และ DICE จัดการกับปัญหาเหล่านี้อาจทำให้ผู้เล่นมีอิสระที่พวกเขาต้องการในการสร้างและมีส่วนร่วมในความฝันของพวกเขา สตาร์วอร์ส ความขัดแย้ง กระโดดเข้าสู่การแข่งขันและดื่มด่ำกับ แบทเทิลฟร้อนท์ 2 ' กราฟิกที่สวยงามและการออกแบบเสียงที่เป็นตัวเอกมักจะทำให้หลงใหลในตอนแรก แต่ แบทเทิลฟร้อนท์ 3 ต้องการความลึกมากขึ้นเพื่อเติมเต็มศักยภาพของซีรีส์

สตาร์วอร์สแบทเทิลฟร้อนท์ 2 วางจำหน่ายในวันที่ 17 พฤศจิกายน 2017 สำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One