เกม FPS เกมแรกที่แท้จริงคืออะไร (ไม่ใช่ DOOM หรือ Wolfenstein)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
อัปเดตเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2022

แฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่โด่งดังของ ID Software อย่าง DOOM, Wolfenstein และ Quake มักให้เครดิตกับการสร้างสรรค์เกมประเภทนี้ แต่ใช่หรือไม่










ลิงค์ด่วน

จาก ออกมาเสีย ถึง ไบโอช็อค และเกม RPG ไปจนถึงเกมแอคชั่น ซึ่งเป็นประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้กำหนดนิยามของวิดีโอเกมมากมาย id Software ผู้พัฒนาเบื้องหลังไลค์ ดูม , แผ่นดินไหว , และ วูลเฟนสไตน์ , ได้รับเครดิตเป็นประจำในการสร้าง FPS โดยเกมเหล่านั้นถูกมองว่าเป็นคุณปู่ของประเภทนี้ แต่อันไหนมาก่อน? และสิ่งเหล่านี้เป็นนักกีฬาคนแรกหรือไม่?



ดูม มักถูกมองว่าเป็นบิดาแห่ง FPS ท้ายที่สุดแล้ว ตลอดช่วงทศวรรษ 1990 เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อ ' ดูม โคลน ' แทนที่จะเป็นรายการที่อยู่ในประเภทที่ใหญ่กว่า อย่างไรก็ตามในขณะที่ ดูม อาจทำให้แนวนี้เป็นที่นิยม ไม่ใช่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งดั้งเดิม

ที่เกี่ยวข้อง: เป็นเกม Star Wars FPS ใหม่ของ EA Battlefront 3






Doom ออกฉายปีไหน

ดูม เปิดตัวในปี 1993 หนึ่งปีหลังจากรอบรองชนะเลิศ วูลเฟนสไตน์ 3D . แผ่นดินไหว ติดตามทั้งสองชื่อในปี 1996 และสร้างสรรค์เกมประเภท FPS โดยเปลี่ยนเกมยิงปืนออกจากกราฟิกแบบสไปรท์ และนำเสนอโลก 3 มิติที่เรนเดอร์เต็มรูปแบบและการเล่นปืนที่รวดเร็ว ดังนั้น เกี่ยวกับแฟรนไชส์หลักสามแห่งของ id วูลเฟนสไตน์ มาก่อนแล้ว ดูม และจากนั้น แผ่นดินไหว . แต่ในขณะที่ วูลเฟนสไตน์ ตั้งค่าซอฟต์แวร์ ID ให้เป็นดารา มันไม่ใช่ FPS แรกของ ID ด้วยซ้ำ



เมื่อเกม FPS เกมแรกเปิดตัว

ในทางเทคนิคแล้ว FPS แรกสุดคือโครงการของนักเรียนที่เรียกว่า สงครามเขาวงกต สร้างขึ้นในต้นปี 1970 ตาม รูปหลายเหลี่ยม , สงครามเขาวงกต ได้รับการพัฒนาโดยนักเรียนมัธยมปลายในระหว่างโครงการศึกษางานของ NASA และต่อมาได้ขยายออกไปเมื่อพวกเขาเข้าเรียนในวิทยาลัย และได้บุกเบิกคุณสมบัติหลายอย่างที่กลายมาเป็นคำพ้องความหมายสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง






ต้องการดูการเล่นเกมของนักกีฬาคนแรกที่เคยมีมาหรือไม่? ขอขอบคุณ โครงการประวัติศาสตร์วิดีโอเกม บน YouTube ได้เลยด้านล่างนี้!



ใน สงครามเขาวงกต ผู้เล่นจะนำทางดวงตาที่ถูกปลดออกจากร่างผ่านเขาวงกตต่างๆ ขณะที่พวกเขาต่อสู้กับศัตรูต่างๆ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีนวัตกรรม สงครามเขาวงกต ไม่เคยเข้าถึงผู้บริโภค ดังนั้นจึงเป็นการพิสูจน์แนวคิดมากกว่าการทำให้ผลิตภัณฑ์เป็นจริง ตามที่รายงานโดย พีซีเกมเมอร์ FPS ที่ประสบความสำเร็จในการทำตลาดเกมแรกคือเกมอาร์เคดที่เรียกว่า สมรภูมิ พัฒนาโดย Atari และวางจำหน่ายในปี 1980 สมรภูมิ วางผู้เล่นไว้ในรถถังและมอบหมายให้พวกเขาหลบขีปนาวุธและทำลายรถถังศัตรู

id Software สร้างนวัตกรรมทางเทคนิคเหล่านี้และเปิดตัวเกม FPS เกมแรกในเดือนเมษายน พ.ศ. 2534 เรียกว่า โฮเวอร์แทงค์ 3D จำลอง FPS แรกของ id Software แบทเทิลซีโอเน รถถังที่ผู้เล่นควบคุม แต่มันสร้างความแตกต่างโดยกำหนดให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ต่อสู้กับศัตรูเท่านั้น แต่ยังต้องช่วยพลเรือนและนำทางในเขาวงกตอีกด้วย ต่อมาในปีนั้น id ก็ออก สุสานใต้ดิน 3D ซึ่งกำหนดเทมเพลตสำหรับชื่อของบริษัทในอนาคต

FPS แรกชอบ DOOM มาก

ไม่เหมือน สมรภูมิ และ โฮเวอร์แทงค์ 3D , สุสานใต้ดิน 3D นำแสดงโดยตัวละครมนุษย์ด้วยมือที่เคลื่อนไหวได้เต็มที่ เกมดังกล่าวเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวแฟนตาซีมืดที่ผู้เล่นจะต้องสำรวจดันเจี้ยน ร่ายเวทย์มนตร์ และต่อสู้กับสัตว์ประหลาด เหมือนกับเกม id หลายๆ เกมที่สร้างขึ้นในปีต่อๆ ไป (และหลายทศวรรษ)

เกือบ 40 ปีนับตั้งแต่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกมแรก สงครามเขาวงกต เปิดตัวแนวคิดสู่โลก เกม FPS ได้ครองตลาดเกมแล้ว มากกว่าแค่ประเภทธรรมดาๆ FPS ให้ผู้เล่นมีมุมมองที่ใกล้ชิดและทำให้พวกเขากลายเป็นรองเท้าที่แท้จริงของอวาตาร์ของพวกเขา เป็นผลให้มันมีอิทธิพลต่อวิดีโอเกมหลักทุกประเภท id Software ประสาน FPS ด้วยความยอดเยี่ยม วูลเฟนสไตน์ , ดูม , และ แผ่นดินไหว แฟรนไชส์ ​​แต่ถึงแม้พวกเขาจะยืนอยู่บนไหล่ของยักษ์ใหญ่รายอื่น

เพิ่มเติม: บทวิจารณ์ชีวิตระดับสูง: FPS เคเบิลแบบหลายมิติ

แหล่งที่มา: รูปหลายเหลี่ยม , พีซีเกมเมอร์