- มีม 'X To Doubt' มีต้นกำเนิดมาจากเกม Rockstar สีดำ แสดงความสงสัยอย่างมากด้วยการกดปุ่ม
- สีดำ ช่างเครื่อง 'X To Doubt' ถูกใช้ในระหว่างการสอบสวน
- ความเก่งกาจและความนิยมของมีม 'X To Doubt' แสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของ สีดำ เทคโนโลยีจับความเคลื่อนไหวของ
'X สงสัย' เป็นหนึ่งในมีมเกมที่โด่งดังที่สุด แต่สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับต้นกำเนิดของมัน มันอาจจะขาดบริบทที่จำเป็นในการเชื่อมต่อกับชื่อที่ทำให้มันโด่งดัง สีดำ - มส์วิดีโอเกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึง สกายริม คำพูด 100 มีมหรือ ฝนตกหนัก 'X To Jason' ที่น่าจดจำ ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ meme จะเกิดขึ้นจากตัวเลือกการสนทนาในเกม และเนื้อหาที่ใช้มากมายเหลือเฟือ ประตูบัลดูร์ที่ 3 การมีปฏิสัมพันธ์เป็นพื้นฐานแสดงให้เห็นว่าจิตวิญญาณที่คงไว้ซึ่งแนวโน้มนี้ยังมีชีวิตอยู่อย่างมาก
สตูดิโอแห่งหนึ่งที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อมีมก็คือ Rockstar Games โดยมีชื่อเรื่องเช่น แกรนด์เธฟต์ออโต 5 และ เรดเดดไถ่ถอน 2 สร้างแรงบันดาลใจให้กับมุขตลกมากมาย บริษัทสามารถควบคุมการสนทนาได้ดีมาโดยตลอดเช่นเดียวกับที่ แกรนด์เธฟต์ออโต 6 รถพ่วงกวาดอินเตอร์เน็ตแสดงให้เห็นอย่างชัดเจน อิทธิพลทางวัฒนธรรมของ Rockstar ขยายไปถึงมากกว่าแค่เกมที่เร้าใจที่สุด และเกมยอดนิยมที่ไม่ธรรมดาบางเกม (ซึ่งยังคงมีแนวโน้มว่าจะประสบความสำเร็จในภาพรวม) ก็สร้างผลงานที่โดดเด่นเช่นกัน
ที่เกี่ยวข้อง
เกมและโปรเจ็กต์ Rockstar ที่ถูกยกเลิก คุณอาจไม่มีวันได้เล่นอีกต่อไป
นับตั้งแต่ Rockstar Games ก่อตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2541 สตูดิโอได้เปิดตัวเกมที่ได้รับการยกย่องหลายเกม แต่เกมอื่น ๆ อีกมากมายก็หายไประหว่างทางX สู่ต้นกำเนิดที่น่าสงสัยของ L.A. Noire
มีม 'X To Doubt' มีต้นกำเนิดในเกม Rockstar ปี 2011 สีดำ - ซึ่งติดตามโคล เฟลป์ส นักสืบของแอลเอพีดีในโครงเรื่องสืบสวน มีมซึ่งบางครั้งเรียกว่า 'Press X to Doubt' หรือ 'X For Doubt' โดยทั่วไปจะอยู่ในรูปแบบของภาพปฏิกิริยาที่มีเฟลป์ส ซึ่งแสดงในเกมโดย Arron Staton จาก คนบ้า ชื่อเสียง. 'X To Doubt' ใช้เพื่อแสดงความสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับความจริงของข้อความหรือความคิดเห็นที่กำหนด โดยเล่นกับความเรียบง่ายในการแสดงความรู้สึกนั้นผ่านการกดปุ่ม
X To Doubt ทำงานอย่างไรใน L.A. Noire
ใน สีดำ - ตัวมันเอง กลไก 'X to Doubt' ถูกใช้ในระหว่างการสอบสวน ซึ่งประกอบเป็นส่วนสำคัญของลูปการเล่นเกมโดยรวม แม้ว่ามันจะยังคงมีเมืองแซนด์บ็อกซ์ที่เต็มไปด้วยภารกิจเสริมให้ผู้เล่นค้นหา แต่จุดสนใจโดยรวมอยู่ที่งานนักสืบ โดยเฟลป์สจะสอบปากคำผู้ต้องสงสัยเพื่อหาคำตอบและค้นหาเบาะแสแทนที่จะสร้างความโกลาหลและเข้าสู่การยิง เมื่อซักถามผู้ต้องสงสัย เฟลป์สสามารถมีปฏิกิริยาหนึ่งในสามต่อคำให้การ; 'ความจริง' ถ้าเขาเชื่อสิ่งที่ถูกพูด 'โกหก' ถ้าเขาไม่เชื่อ และ 'สงสัย' ถ้าเขาไม่แน่ใจ
ที่เกี่ยวข้องการตั้งค่าที่ดีที่สุดของ L.A. Noire 2 ไม่ใช่สิ่งที่คุณคิด
L.A. Noire มีชื่อเสียงในด้านฉากที่น่าทึ่งในช่วงปี 1940 แต่ภาคต่อไม่จำเป็นต้องมีช่วงเวลาเดียวกันเพื่อที่จะเป็นเกมนัวร์ที่ยอดเยี่ยมมีม 'X To Doubt' แพร่กระจายไปไกลนับตั้งแต่ปรากฏตัวครั้งแรกประมาณปี 2013 ซึ่งมักปรากฏขึ้นในส่วนความคิดเห็นเพื่อตอบสนองต่อคำกล่าวอ้างหรือข้อความที่น่าสงสัย บางอย่างเกี่ยวกับการเลิกคิ้วของเฟลป์สเป็นเพียงการแสดงออกถึงความไม่เชื่อถือที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าบางครั้งภาพเคลื่อนไหวที่มากเกินไปของการจับภาพเคลื่อนไหวของ สีดำ ยังคงสามารถดึงดูดความสนใจได้ในทศวรรษต่อมา แน่นอนว่ามันเป็นเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าในเวลานั้น และความชุกของการจับภาพเคลื่อนไหวที่เพิ่มมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากน่าจะเป็นหนี้อะไรบางอย่าง สีดำ การดำเนินงานของ
ชอบ ฝนตกหนัก 'กด X ถึง Jason' และ การเรียกร้องของหน้าที่ 'กด F เพื่อแสดงความเคารพ' แอลเอ นัวร์ มีม 'X To Doubt' ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์มากมายสำหรับเรื่องตลกง่ายๆ เช่นนี้ น่าเสียดายที่มีสัญญาณเล็กน้อย แอลเอ นัวร์2 กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Rockstar Games ซึ่งหมายความว่าแฟรนไชส์นี้จะไม่มีการสร้างมีมใหม่ๆ ให้กับแฟนๆ ในเร็วๆ นี้ ที่กล่าวว่าต้องใช้เวลาเกือบทศวรรษ เรดเดดไถ่ถอน 2 มาถึงจึงยังมีโอกาสอยู่เสมอ แอลเอ นัวร์2 อาจปรากฏขึ้นในที่สุด - ซึ่งเป็นโอกาสที่ดีที่จะใช้ X สงสัย มีม
สีดำ
- แพลตฟอร์ม
- เพลย์สเตชั่น 4 - นินเทนสวิทช์ - เอกซ์บอกซ์วัน - พีซี
- ปล่อยแล้ว
- 17 พฤษภาคม 2554
- นักพัฒนา
- ร็อคสตาร์เกมส์
- ผู้จัดพิมพ์
- ร็อคสตาร์เกมส์
- นานแค่ไหนที่จะเอาชนะ
- 22 ชม