Guitar Hero ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงกลางทศวรรษที่ 2000 แต่ซีรีส์และคู่แข่งก็ล้มลงจากพื้นโลก นี่คือเหตุผล
ในช่วงกลางทศวรรษ 2000 เป็นข้อสันนิษฐานที่ปลอดภัยอย่างแท้จริงที่คนส่วนใหญ่ตระหนักถึงความสำเร็จครั้งใหญ่นั้น กีตาร์ฮีโร่ ย้อนกลับไปเมื่อเปิดตัวในปี 2548 จำนวนพื้นที่ชั้นวางที่เกี่ยวข้องกับกีต้าร์พลาสติกโดยประมาณในร้านค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์ทุกแห่งเป็นหลักฐานเพียงอย่างเดียวว่า กีตาร์ฮีโร่ กลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล แต่ไม่มีที่ไหนเลยซีรีส์นี้หายไปอย่างรวดเร็วที่สุด นอกรุ่นปี 2015 ของ Guitar Hero Live และ วงดนตรีร็อค 4 สิ่งที่ชอบซึ่งแทบจะไม่เทียบกับความสำเร็จของต้นฉบับเกมจังหวะร็อคแอนด์โรลที่ได้รับแรงบันดาลใจยังคงไม่มีอยู่จนถึงทุกวันนี้นอกเหนือจาก โคลนฮีโร่ โครงการอินดี้
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ในขณะที่สองคนแรก กีตาร์ฮีโร่ เกมดังกล่าวทำให้แฟรนไชส์กลายเป็นกระแสหลัก Guitar Hero 3: Legends of Rock ยึดสถานที่นี้เป็นหนึ่งในเกมที่ต้องมีเพื่อเล่นในเวลานั้น มันเป็นครั้งแรก กีตาร์ฮีโร่ เกมที่จะวางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์มซึ่งทำให้มีผู้ชมจำนวนมากที่สุดเท่าที่ซีรีส์เคยเห็นมาและเกมดังกล่าวก็ระเบิดขึ้น กีตาร์ฮีโร่ กลายเป็นวัตถุดิบหลักในร้านค้าและงานปาร์ตี้ในวิทยาลัยจำนวนนับไม่ถ้วนดังนั้นจึงเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ภาคต่อจะเข้าสู่การพัฒนา
การพัฒนาของ กีตาร์ฮีโร่ แฟรนไชส์ถูกย้ายไปที่ Neversoft หลังจาก Harmonix ผู้พัฒนาต้นฉบับ กีตาร์ฮีโร่ เกมถูกซื้อโดย Viacom จากนั้น Harmonix ก็เริ่มทำงาน กีตาร์ฮีโร่ คู่แข่งที่ได้รับความนิยมสูงสุด วงร็อค . ตั้งแต่ วงร็อค ท้าทาย กีตาร์ฮีโร่ โดยเสนอตัวเลือกให้ผู้เล่นเล่นกลองกีตาร์เบสหรือเสียงร้อง กีตาร์ฮีโร่ เพิ่มคุณสมบัติเดียวกันในส่วนที่เหลือ กีตาร์ฮีโร่ ภาคต่อยังคงมีความเกี่ยวข้อง
อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ส่งผลเสียต่อตลาดเกมเพลง ทั้งสอง วงร็อค และ กีตาร์ฮีโร่ ตอนนี้มาพร้อมกับกล่องขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยกีตาร์และกลองพลาสติกและสิ่งนี้ทำให้แต่ละเกมไม่เพียง แต่ต้องซื้อแพงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการผลิตอีกด้วย นักพัฒนาทุกประเภทพยายามที่จะได้รับส่วนแบ่งจากความนิยมเกมเพลงดังนั้นชื่อที่แยกออกมาเช่น ดีเจฮีโร่ และ แบนด์ฮีโร่ เริ่มท่วมตลาดควบคู่ไปกับความอุดมสมบูรณ์ของ วงร็อค และ กีตาร์ฮีโร่ เกม.
สิ่งนี้ไม่เพียง แต่กินพื้นที่ชั้นวางจำนวนมากตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ แต่ยังทำให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าจำนวนมากมีตัวเลือกมากเกินไป โฆษณาที่วางไว้โดย กีตาร์ฮีโร่ 3 ได้จางหายไปแล้วและตลาดก็มีการขยายตัวของเกมเพลงและอุปกรณ์เสริมมากมาย หลายเกมเช่น Call of Duty หรือ Assassin's Creed มีกำหนดการวางจำหน่ายเกือบทุกปี แต่เกมเหล่านี้ไม่ต้องการให้ลูกค้าซื้อคอนโทรลเลอร์ราคาแพงที่เข้ากันได้กับเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นและยังมีการวางตลาดอย่างชัดเจนและแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์และประเภทต่างๆ Guitar Hero Live และ วงดนตรีร็อค 4 เป็นความพยายามล่าสุดในการนำแนวเพลงกลับมาหลังจากหยุดพักมานาน แต่เนื่องจากผู้พัฒนาของทั้งสองชื่อยังไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับภาคใหม่อาจต้องใช้เวลาสักพักก่อนที่เกมเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Rock'n'Roll รุ่นต่อไปจะออกสู่ตลาด