What Kingdoms of Amalur: การคิดบัญชีใหม่จะแก้ไขจากต้นฉบับ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

THQ Nordic กำลังปล่อย remaster ของ Kingdoms of Amalur: Reckoning RPG ที่น่าอับอาย และนี่คือวิธีที่นักพัฒนาสามารถเปลี่ยนการเล่นเกมได้





แฟนของ Kingdoms of Amalur: การคำนวณ ได้อธิบายเกมนี้อย่างต่อเนื่องว่า underrated ซึ่งเป็นผลงานของสตูดิโอเกมที่สร้างเกม RPG คลาสสิกออกมาแม้ว่าพวกเขาจะล้มละลายและหมดเงินในกองทุนของผู้เล่นเบสบอล Curt Schilling plus รัฐโรดไอแลนด์ . ตอนนี้ THQ Nordic ได้เริ่มพัฒนาบน Kingdoms of Amalur: การคำนวณใหม่ คำถามหนึ่งติดอยู่ที่ปากของทุกคน: THQ Nordic จะอัปเดตเกมนี้อย่างไรสำหรับผู้ชมยุคใหม่ และ อาณาจักรอามาลูร์ แฟรนไชส์ในที่สุดก็ได้รับความสำเร็จที่หลบเลี่ยงมันมานาน?






ได้อย่างรวดเร็วก่อน Kingdoms of Amalur: การคำนวณ - ครั้งแรกที่คิดว่าเป็น MMO โดยดัดแปลงเป็น RPG แบบเล่นคนเดียวเกี่ยวกับวีรบุรุษของ 'Fateless One' ที่ได้รับเลือก - ได้รับความนิยมอย่างมาก การตั้งค่าและตำนานของเกม เต็มไปด้วยการพาดพิงถึง Celtic Mythology เขียนขึ้นโดยนักเขียนแฟนตาซีที่ขายดีที่สุด R.A. ซัลวาทอร์ งานศิลปะและโมเดลตัวละครถูกสร้างขึ้นโดยศิลปินการ์ตูน Todd McFarlane โลกในเกมนั้นรวดเร็วและเต็มไปด้วยความท้าทายมากมายที่ต้องทำ ในขณะที่การต่อสู้ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นได้ยืมองค์ประกอบจาก เทพเจ้าแห่งสงคราม และ Darksiders แฟรนไชส์.



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: รีวิว Darksiders Genesis: สองราคาหนึ่ง

โทร Kingdoms of Amalur: การคำนวณ ความล้มเหลวอาจทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อย เมื่อวางจำหน่าย เกมดังกล่าวขายได้ 1.2 ล้านชุดภายใน 90 วัน อย่างไรก็ตาม 38 Studios มีหนี้สินล้นพ้นตัว ณ จุดนี้ ซึ่งมีเพียงยอดขายที่พิเศษจริงๆ เท่านั้นที่สามารถช่วยชีวิตบริษัทได้ หลังจากนั้นไม่นานพวกเขาก็ยื่นฟ้องล้มละลายโดย อาณาจักรอามาลูร์: การคำนวณ ใบอนุญาตลอยตัวเป็นเวลาหลายปีก่อนที่ THQ Nordic จะได้รับ แฟน ๆ ของ อาณาจักรอามาลูร์ แฟรนไชส์ที่รักษาชื่อเสียงของลัทธิคลาสสิกที่แข็งแกร่งมาโดยตลอด หวังว่าที่จะมาถึง Kingdoms of Amalur: การคำนวณใหม่ remaster จะรักษาองค์ประกอบทั้งหมดของเกมที่พวกเขาชอบในขณะที่ยังคงปรับปรุงในบางวิธี






อัปเดตอาณาจักรแห่งกราฟิกของ Amalur และแก้ไขข้อบกพร่อง

สำหรับเกม RPG ที่พัฒนาอย่างบ้าคลั่งในระหว่างวงจรการผลิตที่มีปัญหาอย่างแท้จริง Kingdoms of Amalur: การคำนวณ เป็นเกมที่เล่นได้อย่างน่าประหลาดใจ โดยไม่มีข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถเล่นได้โดยสิ้นเชิง ยังคงมีคุณสมบัติของเกมที่หยาบและไม่ขัดเกลาอยู่หลายประการ – หน้าจอเมนูที่น่าอึดอัดใจ การดร็อปของที่ล่าช้า ความเหลื่อมล้ำของระดับเสียงระหว่างบทสนทนาในเกมต่างๆ – ที่แฟน ๆ หวังว่า THQ Nordic จะปรับปรุงเพื่อส่งเสริมความง่ายในการเล่น ในขณะที่กราฟิกของ Kingdoms of Amalur: การคำนวณ มีอายุค่อนข้างดี นักเล่นเกมหวังว่าจะเห็นพื้นผิวที่ดีขึ้น แสง และการปรับปรุงด้านภาพอื่นๆ ใน Kingdoms of Amalur: การคำนวณใหม่ โดยไม่ทำลายบรรยากาศที่สดใสและเต็มไปด้วยสีสันของเกมต้นฉบับ



เพิ่มรสชาติให้กับอาณาจักรแห่งการต่อสู้ของอามาลูร์

ต่อสู้ใน Kingdoms of Amalur: การคำนวณ รู้สึกเหมือน an น้อยลง พี่สโครล ชื่อเรื่องและอื่น ๆ เช่นเกมแอ็คชั่นแฮ็คในสายเลือดของ ปีศาจอาจร้องไห้ , ปล่อยให้ผู้เล่นนอนในฝูงศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดที่แผ่ขยายไปสู่เวทมนตร์คาถาอย่างราบรื่นและการโจมตีที่ QTE เตือนให้จบ กลไกการต่อสู้เหล่านี้ถึงแม้จะดูเป็นการ์ตูนในบางครั้ง แต่ก็ใช้งานได้ดีและคุ้มค่า แฟน ๆ หลายคนหวังว่า THQ Nordic จะสร้างจากสูตรนี้ Kingdoms of Amalur: การคำนวณใหม่ ท้าทายผู้เล่นด้วยการเผชิญหน้าศัตรูที่ยากขึ้นและความสามารถ/คอมโบที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อพวกเขาเลเวลอัพ






การเพิ่มองค์ประกอบของผู้เล่นหลายคนกลับเข้าสู่อาณาจักรของ Amalur

Kingdoms of Amalur: การคำนวณ เดิมทีถูกมองว่าเป็น MMO ก่อนเวลาและสถานการณ์กระตุ้นให้นักพัฒนาที่ 38 Studios ปรับใหม่ให้กลายเป็นเกม RPG แบบเล่นคนเดียว องค์ประกอบของการออกแบบเกม MMO นี้ยังสามารถเห็นได้ในขนาดโลกที่ใหญ่ ภารกิจย่อยจำนวนมาก และอุปกรณ์สะสมที่หลากหลายที่มีให้ในเกมสุดท้าย



แฟนๆ น้อยคนนักจะสนใจดู Kingdoms of Amalur: การคำนวณใหม่ เปลี่ยนกลับเป็นเกมที่เน้นออนไลน์ แต่มีศักยภาพที่จะเพิ่มคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่เล็กลงและใกล้ชิดยิ่งขึ้นให้กับเกมเล่นคนเดียวพื้นฐาน - การเล่นแบบแบ่งหน้าจอสำหรับนักเล่นเกมที่แชร์โซฟาหรือ co-op ออนไลน์ในรูปแบบของ วิญญาณมืด หรือ ภายนอก. ในโลกที่กว้างใหญ่และหลากหลายเช่น Kingdoms of Amalur: Reckonin ก มีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการได้สัมผัสประสบการณ์นี้กับเพื่อนร่วมทางที่ผจญภัยเคียงข้างคุณ