สิ่งที่เพลงเล่นในตัวอย่าง The Evil Within 2

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

The Evil Within 2 ลากเซบาสเตียนเข้าสู่โลกเสมือนจริงอีกโลกหนึ่ง แต่เพลงคลาสสิกมีอะไรบ้างในตัวอย่างเกม?





เพลงคลาสสิกที่โดดเด่นในตัวอย่างคือเพลงอะไร ความชั่วร้ายภายใน 2 เหรอ? Shinji Mikami เป็นตำนานในวิดีโอเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดโดยมีผู้กำกับต้นฉบับ Resident Evil ในปีพ. ศ. 2539 เขาจะอำนวยการสร้างและกำกับรายการต่อไปอีกหลายรายการในซีรีส์รวมถึงการรับหน้าที่กำกับในปี 2548 เรซิเดนต์อีวิล 4 . รายการหลังจะให้ความสำคัญกับการกระทำและการตั้งฉากมากกว่าการสร้างความใจจดใจจ่อหรือหวาดกลัวซึ่งนำไปสู่ทั้งสองอย่าง Resident Evil แฟรนไชส์และชื่อเรื่องอื่น ๆ เช่น พื้นที่ตาย เน้นการกระทำมากขึ้นเรื่อย ๆ






ชินจิมิคามิจะกลับมาสู่ยุคสยองขวัญเอาชีวิตรอดในปี 2014 ความชั่วร้ายภายใน ซึ่งใช้องค์ประกอบการเล่นเกมแบบดั้งเดิมที่พบในเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในโรงเรียนเก่ารวมถึงกระสุนที่ จำกัด และการไขปริศนา พล็อตพบนักสืบ Sebastian Castellanos (Anson Mount, Star Trek: การค้นพบ ) ดูดเข้าไปในโลกเสมือนจริงที่เรียกว่า STEM ซึ่งเป็นที่อยู่ของสิ่งมีชีวิตที่น่าหวาดเสียวจำนวนหนึ่ง เกมสุดท้ายเป็นกระเป๋าแบบผสมที่มีการเล่นเกมและองค์ประกอบการออกแบบที่ไม่เคยเจลอย่างเต็มที่ นั่นคือสิ่งที่สูดอากาศบริสุทธิ์สำหรับผู้ที่มองหาความท้าทายสยองขวัญที่แข็งแกร่ง



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: กรณีอาวุธพิเศษของ Resident Evil 2: วิธีการเปิดและสิ่งที่อยู่ภายใน

มิคามิจะถอยกลับไปเพื่อรับหน้าที่กำกับดูแลในปี 2017 ความชั่วร้ายภายใน 2 ซึ่งกำกับโดย John Johanas แทน ภาคต่อจะปรับแต่งและขยายผลจากสิ่งที่ใช้ได้ผลในรุ่นก่อนและโดยรวมสร้างขึ้นเพื่อประสบการณ์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้น มันเป็นเรื่องราวที่สะเทือนอารมณ์มากขึ้นเช่นกันโดยเซบาสเตียนกลับไปที่ STEM เพื่อช่วยเหลือลูกสาวที่เสียชีวิตซึ่งสันนิษฐานว่าเขาเสียชีวิต ความชั่วร้ายภายใน 2 เทรลเลอร์กำหนดโทนสำหรับเกมซึ่งนำเสนอเพลงคลาสสิก 'Ordinary World' ของ Duran Duran เวอร์ชั่นคัฟเวอร์เศร้าโดย The Hit House






ความชั่วร้ายภายใน 2 ในตอนแรกพบว่าเซบาสเตียนต้องรับมือกับฆาตกรต่อเนื่องที่มีศิลปะโดยเฉพาะใน STEM ก่อนที่จะกลายเป็นประสบการณ์แบบโอเพ่นเวิลด์ เช่นเดียวกับเกมแรกผู้เล่นต่างหากระสุนและอัพเกรดอยู่ตลอดเวลาและไม่เคยมีช่วงเวลาที่เซบาสเตียนจะรู้สึกพร้อมสำหรับภารกิจข้างหน้า ศัตรูยังไม่ลดละในการไล่ตามเมื่อพวกเขามองเห็นเขาแม้ว่าสภาพแวดล้อมจะให้รางวัลแก่การทดลองเมื่อต้องจัดการกับฝูงมอนสเตอร์ที่กระหายเลือดก็ตาม



ในขณะที่ ความชั่วร้ายภายใน 2 ได้รับการต้อนรับด้วยการต้อนรับที่อบอุ่นกว่าร้านเดิมก็ขายไม่ออกเช่นกัน ตอนนี้ยังไม่มีคำพูดใด ๆ ความชั่วร้ายภายใน 3 เป็นผลให้แม้ว่าจะมีแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดเช่น Resident Evil ย้อนกลับไปในสมัยนิยมมีโอกาสที่แฟน ๆ จะได้เห็นฝันร้ายที่ STEM นำเสนออยู่เสมอ