หลังจากประกาศ King of Fighters 15 ที่ EVO 2019 ผู้พัฒนา SNK ได้เงียบหายไปนานกว่าหนึ่งปีเกี่ยวกับแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่เป็นเรือธง
SNK's เจ้าแห่งการต่อสู้ ได้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่เปิดดำเนินการมายาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์ของผู้พัฒนา เริ่มต้นในปี 1994 ซีรีส์นี้มีรากฐานมาจาก ความโกรธร้ายแรง แฟรนไชส์ที่เริ่มในปี 1991 แฟน ๆ ต่างตื่นเต้นกับการประกาศภาคล่าสุดของซีรีส์ ราชาแห่งนักสู้ 15 หลังจากความสำเร็จของ ราชาแห่งนักสู้ 14 ทำให้ SNK กลับมาเป็นที่สนใจของสาธารณชน อย่างไรก็ตามตั้งแต่มีการประกาศแฟน ๆ ก็ไม่ได้ยินชื่อเรื่องนี้อีกเลย
ราชาแห่งนักสู้ 15 ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในงาน EVO 2019 จากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยในฐานะเพียงการแข่งขันชุดใหญ่ EVO ได้กลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับการประชุมสำหรับข่าวการต่อสู้และการประกาศที่เกี่ยวข้องกับเกมที่ตรงกับเกมที่เล่นและแสดงบนชั้นโชว์ SNK เลือกที่จะประกาศโปรเจ็กต์ใหม่ที่ยิ่งใหญ่เมื่อปีที่แล้วเช่นเดียวกับ บริษัท เกมต่อสู้อื่น ๆ แต่ก็ไม่เคยทำตาม
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
กว่าหนึ่งปีนับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรก SNK ก็เงียบวิทยุเกี่ยวกับ คิงออฟไฟท์เตอร์ 15 โดยไม่มีการอัปเดตเพียงครั้งเดียวเกี่ยวกับการพัฒนาของชื่อที่ใช้ร่วมกันตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2019 ตั้งแต่นั้นมาการมุ่งเน้นของ SNK ดูเหมือนจะอยู่ที่ ซามูไรโชดาวน์ ด้วยเนื้อหา DLC ใหม่สำหรับชื่อที่เผยแพร่ตลอดทั้งปีพร้อมกับคอลเลกชันของไฟล์ SamSho ชื่อดั้งเดิมของแฟรนไชส์ ด้วยการอัปเดตข่าว SNK ที่มุ่งเน้นไปที่ SamSho แฟน ๆ ต่างวิตกกังวลมากขึ้นสำหรับข่าวเกี่ยวกับชื่อถัดไปใน ราชาแห่งนักสู้ แฟรนไชส์.
ทำไมการขาดของ King of Fighters 15 จึงเป็นที่สังเกตได้
เนื่องจากการไหลเวียนของเนื้อหาใหม่ไปสู่เกมต่อสู้มีมากขึ้นการขาดข่าวสารหรือการอัปเดตการพัฒนาใด ๆ เกี่ยวกับ คิงออฟไฟท์เตอร์ 15 โดดเด่นในเรื่องการขาดหายไปอย่างชัดเจน งานระบบอาร์ค ' Guilty Gear Strive ยังได้รับการประกาศในงาน EVO 2019 และ Arc System ได้ให้การอัปเดตสำหรับการพัฒนาของเกมและการทดสอบเบต้าสำหรับการเล่นออนไลน์ ในช่วงเวลาตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา โกเอฟ 15 ประกาศ เทคเคน 7 ประกาศและเผยแพร่การอัปเดตซีซั่น 3 จากนั้นนำเข้าสู่ เทคเคน 7 ซีซัน 4 ในปี 2020 นี่ไม่ได้หมายความว่า SNK ไม่ได้ทำงานหนักในโครงการอื่น ๆ
นับตั้งแต่มีการประกาศ SNK ได้เปิดตัวสองซีซั่นของ ซามูไรโชดาวน์ DLC พร้อมกับซีซั่นที่สามที่กำลังจะมาถึง SNK ได้ร่วมมือกับ Code Mystics เพื่อนำแบรนด์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ rollback netcode มาสู่ The King of Fighters 2002 แมทช์ไม่ จำกัด หายใจชีวิตใหม่สู่คลาสสิกอายุ 10 ปี แม้จะมีความก้าวหน้าเหล่านี้ แต่ SNK ก็ยังทำผิดพลาดด้วยตัวเองด้วยการเคลื่อนไหวที่อาจถูกมองว่าเป็นการสนับสนุนข้อตกลงร่วมกันกับ บริษัท อื่น ๆ มากกว่าการมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์ของตัวเอง
หนึ่งปีหลังจากการประกาศครั้งแรกมันยากที่จะบอกว่าเกิดอะไรขึ้น ราชาแห่งนักสู้ 15 เนื่องจาก SNK ยังคงเงียบกับการมีอยู่ของเกมแทนที่จะเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ SamSho และเพิ่ม netcode ย้อนกลับไปยังชื่อเรื่องเก่า ๆ การกล่าวถึงครั้งสุดท้ายของ ราชาแห่งนักสู้ 15 เป็นคำพูดที่คาดหวังกับข่าว ' เร็ว ๆ นี้ 'ที่โต๊ะกลมผู้จัดพิมพ์เกมต่อสู้' ในเดือนสิงหาคม 2020 ผ่านไปสองเดือนและหน้าต่างรุ่นดั้งเดิมของปี 2020 กำลังจะปิดลง สำหรับตอนนี้แฟน ๆ ทุกคนรู้ดีว่าการมีอยู่ของเกมคือโลโก้ มิฉะนั้นเสียงคำรามของการอนุมัติของผู้ชมในการประกาศครั้งแรกได้กลายเป็นความเงียบที่น่ากลัวจากสตูดิโอ