ผู้กำกับภาพ Russell Carpenter อธิบายว่าเหตุใดจึงต้องทำงานนี้ อวตาร: ทางน้ำ ไม่ใช่ประสบการณ์ที่เขาจะแนะนำ ภาพยนตร์ปี 2009 สัญลักษณ์ ได้วางแผนสร้างภาคต่อสี่ภาคจากผู้กำกับชื่อดัง เจมส์ คาเมรอน โดยภาคแรกออกฉายเมื่อต้นเดือนนี้ เริ่มต้นคำรามที่บ็อกซ์ออฟฟิศด้วยรายได้กว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในเวลาเพียง 14 วัน อวตาร: ทางน้ำ ได้รับการยกย่องอย่างสูงในด้านภาพที่น่าทึ่งและธรรมชาติที่ชวนดื่มด่ำ ความสำเร็จทางเทคโนโลยีและลอจิสติกส์ของการผลิตภาคต่อหลายๆ สัญลักษณ์ จำเป็นต้องมีทีมงานขนาดใหญ่และมีความสามารถรวมถึงงบประมาณกว่า 350 ล้านดอลลาร์
ก่อนหน้านี้ Carpenter ได้เล่าถึงประสบการณ์เหนือจริงที่เขามี เมื่อเข้าร่วม สัญลักษณ์ ภาคต่อ . ในขณะที่เข้าร่วมโต๊ะกลมที่อำนวยความสะดวกโดย THR, ช่างไม้ยังเปิดเผยข้อเสียของการทำงานในโครงการที่มีองค์ประกอบทางเทคโนโลยีและขอบเขตของ อวตาร: ทางน้ำ. แม้จะมีเวทย์มนตร์ที่สร้างโดย สัญลักษณ์ ภาพของ Carpenter อธิบายว่าเพื่อไปถึงจุดนั้น กระบวนการที่เกี่ยวข้อง 'ให้ความสนใจกับข้อปลีกย่อยในโลกเสมือนนั้นแล้วจำลองสิ่งนั้น [บนเวที]' ด้วยกระบวนการที่พิถีพิถัน 'กำแพงแห่งคณิตศาสตร์' นำไปสู่การยืนยันของ Carpenter ว่าทำงานเกี่ยวกับ สัญลักษณ์ ภาพยนตร์ไม่ใช่สำหรับทุกคนและเขา 'จะไม่แนะนำ' ดูสิ่งที่เขาพูดและตรวจสอบ ทีวีเมเปิ้ลฮอร์ส รายละเอียดตอนจบของภาคต่อด้านล่าง:
'มีดาบสองคมเพราะความท้าทายนั้นยิ่งใหญ่ มีการแก้ปัญหามากมาย 'เราเข้าใจช็อตนี้ได้อย่างไร? และเราจะทำอย่างไรให้การผสมผสานระหว่างความเป็นจริงทั้งสองนี้เป็นไปอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้?' ฉันชอบดูทีมงานที่ยอดเยี่ยมทำงาน ผู้คนทำงานเกี่ยวกับการผลิตเสมือนจริงมาหลายปีแล้ว และจากนั้นเราก็เข้ามาและเราก็เหมือนกับชนเผ่าที่แตกต่างกันนี้ และเรามีประเพณีที่แตกต่างกันและทำให้ทุกอย่างทำงานร่วมกันได้ มีส่วนหนึ่งของมันที่ทำให้มึนงง มันเป็นเพียงกำแพงแห่งคณิตศาสตร์ที่ต้องกระโดดข้ามเพื่อให้ได้ภาพ ดังนั้นฉันจะไม่แนะนำ ฉันดีใจมากที่ได้ทำมัน ฉันจะไม่แนะนำให้ทุกคน ฉันอยากจะบอกว่าในการดูฉากต่างๆ เทคโนโลยีทั้งหมดนี้ถูกโยนลงไปในภาพยนตร์เรื่องนี้ มันหายไปเฉยๆ มันก็เหมือนระเหย คุณเหลือเพียงแค่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากเท่านั้น'
ที่เกี่ยวข้อง: Avatar 3 มีปัญหา CGI ที่แตกต่างกันมากกับทางน้ำ
Avatar เป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง
อวตาร: ทางน้ำ ถูกปล่อยออกมา สิบสามปีหลังจากรุ่นก่อน แม้ว่า Cameron มีแผนจะสร้างภาพยนตร์ภาคต่อในปี 2549 ก็ตาม สัญลักษณ์ กลายเป็นภาพยนตร์ฮิตและครองตำแหน่งภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ผู้กำกับได้ประกาศสร้างภาคต่ออีก 2 ภาคในปี 2010 โดยมีเป้าหมายเปิดตัวภาคแรกในปี 2014 นิ่ง, อวตาร: ทางน้ำ ต้องเผชิญกับการต่อสู้ที่ยากเย็นแสนเข็ญในการผลิต ส่วนใหญ่เป็นเพราะเทคโนโลยีสำหรับการจับการเคลื่อนไหวใต้น้ำต้องได้รับการพัฒนาเป็นครั้งแรก
ด้วยลักษณะที่ก้าวล้ำของ อวตาร: ทางน้ำ และขอบเขตที่ยิ่งใหญ่ ไม่แปลกใจเลยที่ Carpenter อธิบายกระบวนการทำให้รายละเอียดภาพแต่ละส่วนของภาพยนตร์ความยาวกว่าสามชั่วโมงสมบูรณ์แบบจนน่าเบื่อหน่ายและไม่เหมาะสำหรับคนใจเสาะ นอกเหนือไปจากความยากลำบากเฉพาะ สัญลักษณ์' เทคโนโลยีของ Carpenter อธิบายถึงความท้าทายด้านการถ่ายทำภาพยนตร์อีกอย่างหนึ่ง เมื่อพูดถึงการรวมโลกมนุษย์และ Na'vi เข้าไว้ด้วยกัน 'ให้ราบรื่นที่สุด' ด้วยข้อกำหนดที่แตกต่างกันในด้านแสงสว่างและปัจจัยอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับภาพยืนยันว่า 'ฉันดีใจมากที่ได้ทำ' และขอชื่นชม 'ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ' สร้างโดย สัญลักษณ์ ผลสืบเนื่องยืนยันว่าภาวะแทรกซ้อนนั้นคุ้มค่า
ช่างไม้ทำหน้าที่เป็นผู้ถ่ายทำภาพยนตร์ อวตาร 3 เช่นกัน ซึ่งถ่ายทำพร้อมกันกับ อวตาร: ทางน้ำ ระหว่างปี 2560 ถึง 2563 อวตาร 4 ยังได้เริ่มถ่ายทำด้วย โดยเมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ยืนยันว่าฉากแรกของภาคต่อที่สามได้ถ่ายทำไปแล้ว กับ อวตาร: ทางน้ำ ความสำเร็จของคาเมรอน อนาคตสดใสสำหรับคาเมรอน สัญลักษณ์ แฟรนไชส์ ซึ่งจะเกิดขึ้นไม่ได้หากไม่มีทีมงานที่ทำงานหนักซึ่งช่วยให้ภาพยนตร์ที่มีเสน่ห์มีชีวิตชีวา
เพิ่มเติม: What Avatar: The Way Of Water เปิดเผยเกี่ยวกับชื่อภาคต่อที่รั่วไหลออกมา
ที่มา: THR
วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ
-
อวตาร 3
วันที่วางจำหน่าย: 2024-12-20 -
อวตาร 4
วันที่วางจำหน่าย: 2026-12-18 -
อวตาร 5
วันที่วางจำหน่าย: 2028-12-22