Russell Carpenter ผู้กำกับภาพ Avatar: The Way of Water กล่าวว่าเขาไม่แนะนำประสบการณ์การทำงานในภาคต่อของ Avatar ให้กับทุกคน
ผู้กำกับภาพ รัสเซลล์ คาร์เพนเตอร์ อธิบายว่าทำไมจึงต้องทำงานนี้ อวตาร: วิถีแห่งน้ำ ไม่ใช่ประสบการณ์ที่เขาอยากจะแนะนำ หนังปี 2009 สัญลักษณ์ ได้สร้างภาคต่อที่วางแผนไว้สี่ภาคจากผู้กำกับชื่อดัง เจมส์ คาเมรอน ซึ่งภาคแรกออกฉายเมื่อต้นเดือนนี้ เริ่มต้นอย่างดุเดือดในบ็อกซ์ออฟฟิศด้วยรายได้กว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในเวลาเพียง 14 วัน อวตาร: วิถีแห่งน้ำ ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากภาพที่สวยงามและธรรมชาติที่ดื่มด่ำ ความสำเร็จทางเทคโนโลยีและลอจิสติกส์ในการสร้างภาคต่อหลายภาค สัญลักษณ์ ต้องอาศัยทีมงานจำนวนมากและมีความสามารถ รวมถึงงบประมาณประมาณกว่า 350 ล้านดอลลาร์
ก่อนหน้านี้คาร์เพนเตอร์เล่าถึงประสบการณ์เหนือจริงที่เขามี เมื่อเข้าร่วม สัญลักษณ์ ภาคต่อ . ขณะเข้าร่วมการประชุมโต๊ะกลม โดยมีการอำนวยความสะดวกโดย ทีเอชอาร์, ช่างไม้ยังเปิดเผยข้อเสียของการทำงานในโครงการที่มีองค์ประกอบทางเทคโนโลยีและขอบเขตของ อวตาร: วิถีแห่งน้ำ แม้จะมีเวทมนตร์ที่สร้างขึ้นโดย สัญลักษณ์ คาร์เพนเตอร์อธิบายว่าเพื่อไปให้ถึงจุดนั้น กระบวนการที่เกี่ยวข้อง 'ให้ความสนใจกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ในโลกเสมือนจริงนั้น แล้วจึงจำลองมันขึ้นมา [บนเวทีการถ่ายทำ]' กระบวนการที่พิถีพิถันมีลักษณะเฉพาะคือ 'กำแพงแห่งคณิตศาสตร์' นำไปสู่การยืนยันของช่างไม้ว่าทำงานเกี่ยวกับ สัญลักษณ์ ภาพยนตร์ไม่ใช่สำหรับทุกคนและเขา 'จะไม่แนะนำเลย' ดูว่าเขาพูดอะไรแล้วลองดู MapleHorst รายละเอียดตอนจบของภาคต่อมีดังนี้:
“ที่นั่นมีดาบสองคม เพราะความท้าทายนั้นยิ่งใหญ่มาก มีการแก้ไขปัญหามากมาย 'เราจะเข้าใจช็อตนี้ได้อย่างไร? แล้วเราจะผสมผสานความเป็นจริงทั้งสองนี้ได้อย่างไร้ที่ติ?' ฉันแค่ชอบดูการทำงานของลูกเรือที่ยอดเยี่ยม ผู้คนทำงานเกี่ยวกับการผลิตเสมือนจริงมาหลายปีแล้ว จากนั้นเราก็เข้ามา และเราก็เป็นเหมือนชนเผ่าที่แตกต่างกัน และเรามีธรรมเนียมที่แตกต่างกันและนำทุกอย่างมาทำงานร่วมกัน มีส่วนหนึ่งที่ทำให้จิตใจมึนงง มันเป็นเพียงกำแพงคณิตศาสตร์ที่ต้องกระโดดข้ามเพื่อที่จะได้ช็อตนั้น ดังนั้นฉันจะไม่แนะนำมัน ฉันดีใจมากที่ได้ทำ ฉันจะไม่แนะนำให้ทุกคน แต่ผมจะบอกว่าพอได้เห็นฉากต่างๆ เทคโนโลยีต่างๆ ที่ใส่ลงไปในหนังเรื่องนี้ มันก็หายไปเลย มันเหมือนกับระเหยไป คุณเหลือเพียงประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเท่านั้น
ที่เกี่ยวข้อง: Avatar 3 มีปัญหา CGI ที่แตกต่างกันมากกับวิถีแห่งน้ำ
Avatar เป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง
อวตาร: วิถีแห่งน้ำ ได้รับการปล่อยตัว สิบสามปีหลังจากภาคก่อนแม้ว่าคาเมรอนมีแผนที่จะสร้างภาพยนตร์ภาคต่อในช่วงต้นปี 2549 ก็ตาม สัญลักษณ์ กลายเป็นภาพยนตร์ฮิตและครองตำแหน่งภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ผู้กำกับได้ประกาศภาคต่อ 2 ภาคในปี 2010 โดยมีเป้าหมายที่จะออกฉายในปี 2014 เป็นภาคแรก นิ่ง, อวตาร: วิถีแห่งน้ำ ต้องเผชิญกับการต่อสู้ที่ยากลำบากในการผลิต ส่วนใหญ่เป็นเพราะเทคโนโลยีสำหรับการจับภาพเคลื่อนไหวใต้น้ำต้องได้รับการพัฒนาเป็นครั้งแรก
ด้วยลักษณะที่แหวกแนวของ อวตาร: วิถีแห่งน้ำ และขอบเขตอันยิ่งใหญ่ของมัน จึงไม่น่าแปลกใจที่คาร์เพนเตอร์อธิบายถึงกระบวนการในการปรับปรุงรายละเอียดภาพแต่ละส่วนของภาพยนตร์ที่มีความยาวกว่า 3 ชั่วโมงให้สมบูรณ์แบบว่าน่าเบื่อและไม่เหมาะกับคนใจเสาะ นอกจากความยากลำบากโดยเฉพาะแล้ว สัญลักษณ์' เทคโนโลยีของคาร์เพนเตอร์อธิบายถึงความท้าทายอีกอย่างหนึ่งในการถ่ายภาพยนตร์เมื่อต้องผสมผสานโลกมนุษย์และโลกนาวีเข้าด้วยกัน 'ได้อย่างราบรื่นที่สุด' เมื่อพิจารณาถึงข้อกำหนดที่แตกต่างกันในเรื่องแสงสว่างและปัจจัยอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับภาพยืนยันว่า 'ฉันดีใจจริงๆ ที่ได้ทำ' และขอขอบคุณสำหรับ 'ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ' สร้างโดย สัญลักษณ์ ภาคต่อยืนยันว่าภาวะแทรกซ้อนนั้นคุ้มค่า
ช่างไม้ทำหน้าที่เป็นผู้กำกับภาพให้กับ อวาตาร์ 3 อีกด้วยซึ่งถ่ายทำไปพร้อมๆ กันด้วย อวตาร: วิถีแห่งน้ำ ระหว่างปี 2560 ถึง 2563 อวาตาร์ 4 ยังได้เริ่มถ่ายทำอีกด้วย โดยโปรดิวเซอร์เพิ่งยืนยันว่าฉากแรกของภาคต่อที่ 3 ได้ถ่ายทำไปแล้ว กับ อวตาร: วิถีแห่งน้ำ ความสำเร็จของจนถึงตอนนี้ อนาคตที่สดใสของคาเมรอน สัญลักษณ์ แฟรนไชส์ ซึ่งคงเป็นไปไม่ได้หากไม่มีทีมงานที่ทำงานหนักที่ช่วยเนรมิตภาพยนตร์อันน่าหลงใหลนี้ให้มีชีวิตขึ้นมา
เพิ่มเติม: What Avatar: The Way Of Water เผยเกี่ยวกับชื่อภาคต่อที่รั่วไหลออกมา
ที่มา: THR
วันที่เผยแพร่ที่สำคัญ
-
อวาตาร์ 3
วันที่วางจำหน่าย: 19-12-2568 -
อวาตาร์ 4
วันที่วางจำหน่าย: 21-12-2029 -
อวาตาร์ 5
วันที่วางจำหน่าย: 19-12-2574