แฟน ๆ ของ Dungeon's & Dragons และเกม Baldur's Gate ดั้งเดิมต่างตื่นเต้นกับ Baldur's Gate 3 แต่ทำไมเกมที่สามถึงใช้เวลานานนัก?
เกมเมอร์ที่รัก Dungeons & Dragons ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตื่นเต้นสำหรับ ประตูของ Baldur 3 , แต่ทำไมถึง 23 ปีตั้งแต่เกมที่แล้ว? ประตูของ Baldur 3 กำลังได้รับการพัฒนาโดย Larian Studios ผู้พัฒนาของ เทพ: บาปดั้งเดิม 1 และ สอง . ขณะนี้ เกมดังกล่าวอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวและสามารถซื้อบน Steam และ GOG ได้ ประตูของ Baldur 3 เปิดให้เล่นล่วงหน้านานกว่าหนึ่งปีแล้ว แต่สตูดิโอได้กล่าวว่าในที่สุดจะมีวันวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในปี 2565
ครั้งแรก ประตู Baldur ชื่อได้รับการปล่อยตัวในปี 1998 และได้รับการพัฒนาโดย BioWare เกมดังกล่าวมีเทคนิคขั้นสูงมากในช่วงเวลานั้น โดยใช้มุมมองโลกทัศน์แบบสามมิติที่แสดงผลล่วงหน้า และใช้ขั้นสูง Dungeons&Dragons ชุดกฎสำหรับการเล่นเกม การขยายตัว, นิทานแห่งชายฝั่งดาบ มาในปี 1999 และภาคต่อ ประตูบาลดูร์ 2: เงาแห่งอัมน เปิดตัวในปี 2000 ประตูของ Baldur 3 จะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงมากมายจาก สอง และ 1 เพราะกระแส D&D ชุดกฎที่ใช้และความก้าวหน้าในไทม์ไลน์ที่จะทำ
ที่เกี่ยวข้อง: ทุกสิ่งที่ผู้เล่น Dungeons & Dragons สามารถคาดหวังได้ในปี 2022
ประตูของ Baldur 3 จะยิ่งใหญ่ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่การพัฒนา Early Access ใช้เวลานาน แต่มีเหตุผลมากกว่าที่ว่าทำไมซีรีส์จึงใช้เวลานานมากในการได้รายการหลักที่สาม เหตุผลมากมายสำหรับช่องว่างระหว่าง สอง และ 3 มาลงปัญหากับใบอนุญาตในการใช้ D&D ชุดกฎและ ประตู Baldur ชื่อ. นอกจากนี้ Wizard's Of The Coast ซึ่งเป็นเจ้าของและเผยแพร่ ดีแอนด์ดี ต้องมั่นใจลาเรียนว่าเป็นทีมที่เหมาะสมที่จะดึงกลับมา ประตู Baldur . ความต้องการอีก ประตู Baldur เกมดังกล่าวมีมาตั้งแต่เกมที่สองได้รับการขยายในปี 2544 และความสำเร็จของรุ่นที่ปรับปรุงแล้วยืนยันว่า ตอนนี้แฟนๆ ต่างก็ใกล้ชิดกันมากขึ้นกว่าเดิมที่จะได้ผจญภัยต่อไป
ทำไมประตู 3 ของ Baldur จึงใช้เวลานานมาก
ประตูของ Baldur 3 ใช้เวลานานในการเริ่มต้นและใช้เวลานานในการเปิดตัวอย่างเต็มที่ แต่มีเหตุผลที่ดีในการทำเช่นนั้น เดิมที ประตูของ Baldur 3: หมาดำ กำลังจะผลิตโดย Black Isle Studios ในปี 2545 และเผยแพร่อีกครั้งโดย Interplay Entertainment แต่ผู้จัดพิมพ์ต้องเผชิญกับวิกฤตทางการเงินและปิด Black Isle ยกเลิกเกม อินเตอร์เพลย์แพ้ D&D ใบอนุญาตให้ Atari ในปี 2008 ซึ่งต่อมาได้ทำ เนเวอร์วินเทอร์ 1 และ สอง . ตั้งแต่นั้นมา ประตู Baldur ใบอนุญาตยังคงอยู่กับพ่อมดแห่งชายฝั่ง
Larian Studios เข้าหา WotC เพื่อสอบถามเกี่ยวกับ ประตู Baldur หลังทำ เทพ: บาปดั้งเดิม ในปี 2014 แต่ WotC รู้สึกว่า Larian ไม่มีประสบการณ์เพียงพอที่จะควบคุม IP หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ของ พระเจ้า: บาปดั้งเดิม 2 ในปี 2560 WotC ได้ติดต่อ Larian เพื่อถามว่ายังสนใจอยู่หรือไม่ ประตูของ Baldur 3 ซึ่งพวกเขาเป็นและข้อตกลงในการสร้างเกมใหม่ ลาเรียนเริ่มก่อตั้ง ประตูของ Baldur 3 กับทีมเล็กๆ ที่เติบโตขึ้นตามกาลเวลา เนื่องจากเกมจะมีขนาดใหญ่มากและมีความคาดหวังอย่างมากที่จะเติมเต็ม มันจึงต้องใช้เวลาอีกนานในการพัฒนาอย่างเต็มที่
ประตูของ Baldur 3 ใกล้วันวางจำหน่ายมากขึ้นกว่าเดิม แต่แฟน ๆ ยังคงต้องรอสักครู่ก่อนที่จะได้สัมผัสกับเกมตัวเต็ม Larian ได้คอนเฟิร์มว่าเกมจะออกในช่วงต้นปีนี้ แต่มีอีกมากมาย สิ่งของ ประตูของ Baldur 3 ต้องจบ ก่อนที่มันจะปล่อยออกมา ระหว่างนี้แฟนควรเล่น เทพ: Orignal Sin 2 เพื่อทำความคุ้นเคยกับกลไกการเล่นเกมของ Larian Studios และเล่นหรืออ่านเหตุการณ์ของ ประตูของ Baldur 1 & สอง . มีเนื้อหามากมายให้ผ่านในเกมเหล่านั้น ซึ่งน่าจะมากเกินพอที่จะผ่านช่วงเวลาก่อนหน้าไปได้ ประตูของ Baldur 3 ในที่สุดก็ปล่อย
ถัดไป: ประวัติของ Baldur's Gate Series (และความหมายสำหรับ Baldur's Gate 3)