ทำไม Breath Of The Wild ถึงรู้สึกเหมือน BOTW 2 Tech Demo

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Breath of the Wild เป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับซีรีส์ Zelda แต่รู้สึกราวกับว่ายังมีศักยภาพอีกมากสำหรับการปรับปรุงใน BOTW 2





ภูมิประเทศที่แผ่กิ่งก้านสาขาของ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ' s Hyrule เป็นแซนด์บ็อกซ์ที่แทบไม่มีใครเทียบได้ในเกมแอ็คชั่นผจญภัย นิยามใหม่ของสิ่งที่ก เซลด้า อาจเป็นเกมที่โด่งดังและโด่งดังไปทั่ว แต่ไม่กี่ปีหลังจากการเปิดตัว ลมหายใจของป่า รู้สึกเหมือนเป็นเพียงบทนำของภาคต่อเท่านั้น






เกมโอเพ่นเวิลด์หลายเกมจมอยู่กับไอคอนแผนที่เมนูและระบบการเล่นเกมมากมาย แต่ BOTW ในเกมที่ดีที่สุดคืออะไร เซลด้า บทช่วยสอนจนถึงตอนนี้แนะนำผู้เล่นอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับกลไกที่เข้าใจง่ายและส่งพวกเขาไปตามทาง เกมทั้งหมดถูกห่อหุ้มไว้อย่างแน่นหนาด้วยอาวุธชุดเกราะและความสามารถของ Sheikah Slate เนื่องจากหลายส่วนของโลกตอบสนองต่อการใช้ไอเท็มเหล่านี้ของผู้เล่น ทั้งหมดนี้รวมเข้าด้วยกันเพื่อประสบการณ์ความสนุกสนานที่สามารถใช้งานได้นานหลายร้อยชั่วโมง BOTW นำเสนอนอกเหนือจากกลไกหลักและโลกเพียงเล็กน้อย



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Zelda Challenge Runs: วิธีที่แปลกประหลาดที่สุดในการทำให้ BOTW น่าสนใจ

ไม่ยากที่จะจินตนาการว่าไฟล์ การพัฒนาของ BOTW จะต้องเป็นเช่นนั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันเกี่ยวข้องกับการทบทวนซีรีส์อันเป็นที่รักและผูกพันกับประเพณีเช่นนี้อีกครั้ง ตำนานแห่งเซลด้า . ณ จุดนี้ภาคต่อรู้สึกว่าจำเป็นเพียงเพื่อนำเสนอในแง่มุมของความยิ่งใหญ่ เซลด้า เกม BOTW ไม่ได้: เรื่องราวที่น่าสนใจดันเจี้ยนที่ถูกกฎหมายและท้าทายและเนื้อหาด้านที่มีความหมาย






BOTW 2 มีศักยภาพมากกว่า Breath of the Wild

การเล่าเรื่องของ ลมหายใจของป่า ไม่จำเป็นต้องแย่เสมอไป มันเป็นเพียงกระดูกเปล่า ตัวละครที่สำคัญส่วนใหญ่ตายไปแล้วและกระบวนการจับ Divine Beast ที่เต็มไปด้วยรำลึกความหลังนั้นซ้ำแล้วซ้ำอีกสี่ครั้งก่อนที่จะมีการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายที่ท่วมท้น ตอนนี้พื้นฐานการเล่นเกมได้รับการกำหนดไว้แล้วสำหรับภาคต่ออาจมีเรื่องราวที่น่าดึงดูดมากขึ้น ลมหายใจของป่า สอง รถพ่วง บอกใบ้เรื่องราวที่เกี่ยวข้องและมืดมนมากขึ้นแล้ว



มากจากคำวิจารณ์ของ ลมหายใจของป่า เกิดจากการไม่มีดันเจี้ยนที่เหมาะสม Divine Beasts เป็นประสบการณ์ที่ดีเหมือนดันเจี้ยนและยังสร้างการเล่าเรื่องที่น่าตื่นเต้นในครั้งแรกที่เห็น แต่พวกเขาแทบจะไม่ขีดข่วนความคลาสสิก เซลด้า คันดันเจี้ยน พวกเขาพร้อมกับศาลเจ้าโบราณขนาดเล็กจำนวนมากรู้สึกว่าเป็นผลมาจากการที่ Nintendo ให้ความสำคัญกับการออกแบบเกมเพลย์หลักของตัวเองมากขึ้น ศาลเจ้าบางแห่งเป็นของเล่นลับสมองของแท้ แต่หลายคนรู้สึกเหมือนเป็นข้ออ้างในการทำให้ผู้เล่นใช้พลัง Sheikah Slate เพื่อเป็นรางวัล






น่าเสียดายที่หลาย ๆ BOTW ' เควสด้านข้างเป็นเพียงวิธีการค้นพบศาลเจ้าใหม่เช่นกัน เนื้อหาด้านที่มีความหมายมากขึ้นเช่นการสร้าง Tarrey Town ได้สร้างส่วนที่น่าจดจำที่สุดของเกม หวังว่า, BOTW 2's Hyrule จะมีผู้คนมากขึ้นเพื่อมอบงาน Link ที่มีเนื้อหาซึ่งนำไปสู่รางวัลอื่นที่ไม่ใช่ Spirit Orb อื่น Nintendo ได้คิดค้นซีรีส์หลักหลายเรื่องบน Switch ดังนั้นจึงน่าตื่นเต้นที่จะจินตนาการว่าจะมีภาคต่อที่เหมาะสมอย่างไร The Legend of Zelda: Breath of the Wild สามารถเพิ่มการเติบโตของซีรีส์ได้