ทำไม Dead Space ถึงเป็นซีรีส์สยองขวัญอันเป็นที่รัก

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Electronic Arts เปิดเผยในงาน EA Play Live ล่าสุดของตัวอย่างอย่างเป็นทางการสำหรับ เดดสเปซ สร้างใหม่ มันเป็นตัวอย่างสั้นๆ แสดงเฉพาะเนโครมอร์ฟบนสถานีอวกาศที่ทรุดโทรมและทรุดโทรม และแผ่นเกราะที่เป็นที่รู้จักของ Isaac Clarke ที่ส่องประกายแวววาว เกมใหม่นี้จะเป็นการรีเมค ไม่ใช่การรีมาสเตอร์แบบกราฟิก





EA เปรียบเทียบ เดดสเปซ รีเมคเป็น เรซิเดนต์อีวิล 2 รีเมค - ซึ่งหมายความว่าจะยังคงรักษาเรื่องราวทั่วไป ตัวละคร และบรรยากาศไว้เช่นเดิม ในขณะที่ยังคงเป็นเกมใหม่ทั้งหมด การรีเมคนี้จะรวมองค์ประกอบต่างๆ ที่ทีมต้องตัดออกจากภาคดั้งเดิม และจะยืมองค์ประกอบตำนานและรูปแบบการเล่นจากภาคต่อด้วย






ที่เกี่ยวข้อง: Dead Space Remake จะไม่นำเสนอไมโครทรานส์แอคชั่น & Never Will



เดดสเปซ มีเรื่องราวก่อนหน้าที่ยอดเยี่ยมมากมายในแนวสยองขวัญในอวกาศ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ระบบช็อก - อันที่จริง เดิมทีเกมนี้ถูกมองว่าเป็นภาคต่อของ ระบบช็อก 2 . ก็เป็นไปตามแบบอย่างของ เรซิเดนต์อีวิล 4 ด้วยมุมมองกล้องแบบมองข้ามไหล่ของบุคคลที่สาม องค์ประกอบทั้งสองนี้รวมกันเพื่อสร้างเกมที่มีสภาพแวดล้อมที่แออัดและอึดอัด และศัตรูขนาดใหญ่ที่ใช้พื้นที่จำกัดและสามารถโจมตีผู้เล่นได้จากทุกที่ ผู้เล่นยังต้องมีความคิดสร้างสรรค์เกี่ยวกับวิธีเอาชนะความท้าทายของเกมด้วยเครื่องมือที่มีอยู่อย่างจำกัด

ทำไมทุกคนถึงชอบ Dead Space

หนึ่งในองค์ประกอบที่กำหนด เดดสเปซ นอกเหนือไปจากการออกแบบของศัตรู Necromorphs ที่ Isaac Clarke ต้องเผชิญนั้นต้องการกลยุทธ์มากกว่าที่จะเอาชนะมากกว่าแค่ชี้แล้วยิง พวกนี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือเพื่อนทหาร พ่ายแพ้ด้วยกระสุนธรรมดาและความอดทน ไอแซคและผู้เล่นต้องถอดส่วนต่างๆ ของร่างกายออกเพื่อให้ร่างกายไร้ความสามารถและสุดท้ายก็ทิ้งมันลง มันต้องการให้ผู้เล่นฉลาดและมีกลยุทธ์ แทนที่จะพุ่งเข้าหาศัตรูอย่างไร้สติ






ความสยองขวัญของเกมยังมีรากฐานมาจากองค์ประกอบง่ายๆ ที่หยิบยืมมาจากภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิก ตัวละครหลักไม่ใช่ทหารหรือตำรวจ แต่เป็นวิศวกรผู้ถ่อมตัวซึ่งมีอาวุธเพียงเครื่องมือของเขาเท่านั้น USG Ishimura ค่อนข้างเงียบ และ Isaac มักจะไม่พร้อม เดดสเปซ เกมที่ Necromorphs เป็นแหล่งความวิตกกังวลอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่น เกมอาศัยการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและหวาดกลัว และทรัพยากรที่จำกัดทำให้พวกเขาไม่พึงพอใจ ทีเซอร์อย่างเป็นทางการสำหรับ เดดสเปซ รีเมคสามารถดูได้ด้านล่าง:



ต้นตำรับ เดดสเปซ เป็นประสบการณ์สยองขวัญที่ค่อนข้างยับยั้งชั่งใจในช่วงเวลาที่เกมสยองขวัญอื่น ๆ ดังและใหญ่กว่าปกติ เกมสยองขวัญที่โดดเด่นอื่น ๆ วางจำหน่ายในปีเดียวกัน เดดสเปซ รวม เหลือ 4 ตาย , งานคืนสู่เหย้า Silent Hill , และ โดดเดี่ยวในความมืด เพียงเพื่อการเปรียบเทียบ นำแสดงโดยตัวละครที่ไม่มีพลังพิเศษหรือการฝึกฝนติดอยู่ในสถานการณ์ที่จะท้าทายตัวละครที่มีทั้งสองอย่าง ความหวาดกลัวไม่ได้มาจากความกลัวกระโดดหรือจากการออกแบบของศัตรูที่น่าสยดสยอง (แม้ว่าเกมจะมีสิ่งเหล่านั้นด้วย) แต่มาจากการหายใจอย่างลำบากของ Isaac และกระสุนที่ส่องประกายอยู่ตลอดเวลาบนอาวุธของเขา






EA ได้สัญญาว่า เดดสเปซ การรีเมคจะมีการปรับปรุงเนื้อเรื่อง ตัวละคร และกลไกการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบของ เดดสเปซ ที่ไม่น่าจะเปลี่ยนแปลงในทางหลักใดๆ เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ทำให้เกมน่าดึงดูดตั้งแต่เริ่มต้น



ต่อไป: ทุกอย่างเปิดเผยที่ EA Play Live 2021