แม้จะมีรูปแบบการเล่นที่ดี แต่การรีบูตแบบตะวันตกของ Devil May Cry ก็มีชื่อเสียงไม่ดีในเรื่องการแสดงตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบไม่ถูกต้อง
ปีศาจอาจร้องไห้ ซีรีส์เป็นเกมหลักของเกมแอคชั่นญี่ปุ่นมาตั้งแต่กลางทศวรรษที่ 2000 แม้ว่ามันจะไม่ได้เข้าสู่กระแสหลักเลยก็ตาม หลังจากการเปิดตัวในปี 2004 DMC4, Capcom ตัดสินใจว่า ปีศาจอาจร้องไห้ แฟรนไชส์จำเป็นต้องใช้สิ่งใหม่ ๆ ที่สดใหม่ดังนั้นพวกเขาจึงได้เกณฑ์ผู้พัฒนา Ninja Theory เพื่อสร้างการตีความแบบตะวันตกของซีรีส์คลาสสิกอย่างชัดเจน
อย่างไรก็ตามเมื่อแฟน ๆ ได้เห็นตัวอย่างของ DmC: Devil May Cry, ส่วนใหญ่ของไฟล์ DMC ชุมชนตอบสนองด้วยการปฏิเสธอย่างท่วมท้นต่อการรีบูต Dante เวอร์ชันใหม่ที่แสดงโดย Ninja Theory ทำให้เกิดคอร์ดที่ไม่ถูกต้องกับแฟน ๆ ส่วนใหญ่ ใน DmC: Devil May Cry, ดันเต้ มีสีเข้มกว่ามากโดยมีทัศนคติเกี่ยวกับความงามแบบพังก์ / ชาวเยอรมัน ตรงกันข้ามกับคู่หูชาวญี่ปุ่นที่อ่อนโยนและห่างไกล Dante ตะวันตก (มักเรียกว่า Donte โดยชุมชน) ยังคงรักษาทัศนคติที่หยาบคายและหยาบคายที่แสดงออกผ่านพฤติกรรม มันเป็นภาพใหม่ที่พ่นต่อหน้าแฟน ๆ คุณภาพเชิงบวกทุกคนที่เชื่อมต่อกับ Dante ดั้งเดิม ความคับข้องใจเหล่านี้ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงที่ผ่านมาของการเปิดตัวเกมในขณะที่เกมได้รับการปรับปรุงใหม่ของ DMC จักรวาลยังคงปั่นป่วนผู้เล่น
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ความแตกต่างที่สำคัญที่ต้องทำเกี่ยวกับ DMC ทัศนคติของชุมชนต่อการรีบูตคือแฟน ๆ หลายคนไม่คิดว่ามันเป็นเกมที่ออกแบบมาไม่ดี ในความเป็นจริงแฟน ๆ หลายคนให้เครดิตกับชื่อเรื่องการแยกตัวออกจากการก่อตั้ง DMC สูตรการต่อสู้ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร แม้ว่าจะมีการร้องเรียนในหมู่แฟน ๆ เช่นเกมที่เล่นบน 30FPS แต่เดิมการขาดฟังก์ชั่นการล็อคและการปรากฏตัวของศัตรูที่มีรหัสสีซึ่งมีความหลากหลายของคำสั่งผสมที่ จำกัด แต่ก็ประสบความสำเร็จในการทำให้ผู้เล่นมีการเคลื่อนไหวที่ใช้งานง่ายและเชิญชวน เล่นกับ การวิพากษ์วิจารณ์จำนวนมากเหล่านี้ได้รับการแก้ไขในที่สุดใน DmC: Devil May Cry Special Edition ปล่อยใหม่ ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วแฟน ๆ เกมแอคชั่นจึงไม่มีความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับเกมโดยกลไกแม้ว่าพวกเขาจะไม่ถือว่ามันมีคุณภาพในระดับเดียวกับรุ่นก่อนก็ตาม
ความงามใหม่ของ DMC Reboot ทำลายเกมได้อย่างไร
สิ่งที่ถูจริงๆ DMC คอมมิวนิตี้ในทางที่ผิดเมื่อพวกเขาเล่นรีบูตมันเป็นวิธีที่ผิดไปจากการดูถูกแฟรนไชส์ดั้งเดิมและฐานแฟน ๆ ตัวอย่างยอดนิยมของการไม่เคารพนี้เกิดขึ้นในฉากเล็ก ๆ ระหว่างภารกิจแรกของเกม ในความสับสนวุ่นวายของการต่อสู้กับปีศาจที่ทรงพลังหัวไม้ถูพื้นสีขาวจะถูกส่งตรงไปยังศีรษะของดันเต้ผมสีเข้มคนใหม่ ด้วย 'วิกผม' ทรงผมของตัวละครนี้จะมีลักษณะใกล้เคียงกับกุญแจล็อคสีขาวยาวของการออกแบบดั้งเดิมของ Dante นิวดันเต้มองตัวเองในกระจกและแสดงท่าทีหยาบคายด้วยท่าทางเหยียดหยาม ไม่ได้อยู่ในล้านปี . ' ในทางหนึ่งเกมพยายามที่จะทำให้ลิ้นเป็นแก้มด้วยน้ำเสียงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพังก์ แต่มันก็หมายถึงการขุดโดยเจตนาเกี่ยวกับลักษณะที่มีสีสันมากขึ้นของต้นฉบับ
นี้ ' F- คุณ ทัศนคติ (ผู้กำกับค่อนข้างพลิกฐานแฟนคลับในเครดิตของเกม) ไม่ได้หยุดอยู่ที่การดูถูกโดยเจตนา การกำหนดลักษณะทั้งหมดของดันเต้มีเจตนาที่จะแสดงให้เห็นว่าตรงกันข้ามกับดันเต้ดั้งเดิม นอกเหนือจากการตัดผมใหม่ของเขาแล้วดันเต้คนใหม่ยังสูบบุหรี่อยู่ในรถเทรลเลอร์สกปรกและไม่ค่อยมีส่วนร่วมในบทสนทนาที่ไม่สุภาพโดยไม่ต้องใช้คำสบถหยาบคาย Dante ดั้งเดิมเป็นเรื่องที่ราบรื่นและดีโบแนร์ เขาไม่เคยสูบบุหรี่โดยทั่วไปแล้วชุดของเขาจะสะอาดและได้รับการปรับแต่งมาอย่างดีและการหยอกเย้าขี้เล่นของเขาเป็นเรื่องที่อวดดีและไร้สาระ Old Dante ไม่ได้เป็นคนขี้โมโหหยาบคายเขาเป็นคนขี้โกงที่ซุกซน นอกเหนือจากการมีฉากหลังที่ค่อนข้างคล้ายกันแล้ว Dantes ทั้งเก่าและใหม่ยังไม่สามารถเทียบเคียงได้ในฐานะตัวละคร การทำให้ผิดลักษณะนี้ขยายไปสู่คนอื่น ๆ ตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบเช่นเวอร์จิล (ตอนนี้เป็นนักฆ่าที่สวมหมวกฟางแทนที่จะเป็นเงาสะท้อนของดันเต้) และ Munuds
DMC: Devil May Cry ของ ส่วนผสมแปลก ๆ ของการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและเรื่องราวที่น่ารังเกียจสร้างการตอบสนองที่หลากหลายอย่างเท่าเทียมกันจากแฟน ๆ ซึ่งโดยทั่วไปจะส่งผลให้เกิดความคิดเห็นเชิงลบโดยไม่คำนึงถึงจุดแข็งของเกม ชุมชนไม่สามารถอยู่ร่วมกับเกมที่ดูถูกความสนใจของพวกเขาโดยตรงและแทนที่ตัวละครของเกมด้วยการทบทวนสิ่งที่พวกเขารักอย่างหยาบคายเรียบง่ายและไม่น่ารังเกียจ ความคิดที่ว่าแฟน ๆ เกมแอคชั่นจะต้องติดใจมากกว่านี้หากเกมนี้ยังไม่เคยเป็นแบบ ปีศาจอาจร้องไห้ การรีบูตไม่ใช่เรื่องแปลกและไม่จำเป็นต้องไม่ถูกต้อง ในทางทฤษฎีการเล่นเกมที่มั่นคงและการออกแบบระดับที่ไม่เหมือนใครโดยทั่วไปจะส่งผลให้มีชื่อเสียงในเชิงบวกแม้ว่าจะไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวที่น่าทึ่ง แต่เงาของรุ่นก่อนก็ปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีกลุ่มแฟน ๆ ที่ทุ่มเทอยู่ด้านหลังเสมอ การเปรียบเทียบนั้นมีอยู่ตลอดเวลาและในตอนท้ายของวัน DmC: Devil May Cry ไม่ได้ขึ้นอยู่กับกลิ่น