แม้ว่า Bethesda Softworks จะยังคงวางจำหน่ายเกม Fallout อื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง แต่แฟน ๆ ก็มีสถานที่พิเศษในใจพวกเขาสำหรับ Fallout: New Vegas
แฟน ๆ ที่น่าอับอาย ออกมาเสีย ซีรีส์มีเรื่องให้โต้แย้งมากมายในทุกวันนี้ แต่แม้แต่ผู้เล่นที่อยู่ที่นั่นมาตั้งแต่ต้นก็เห็นด้วยในสิ่งหนึ่งนั่นคือ Fallout: New Vegas ยังคงครองตำแหน่งสูงสุดเหนือเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะถูกสร้างขึ้นในเวลาเพียงไม่ถึงสองปี ใหม่เวกัส ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ แต่ทำไมเกมที่สร้างขึ้นมาดูเร่งรีบเช่นนี้เป็นที่รักในขณะที่เกมอื่น ๆ ที่ใช้เวลาสร้างนานกว่านั้นไม่ใช่เหรอ?
ย้อนกลับไปในปี 1988 บริษัท วิดีโอเกมชื่อ Interplay Productions ได้เริ่มเผยแพร่เกมของตัวเองรวมถึงเกมต่างๆเช่น เนโครแมนเซอร์ , หมากรุกต่อสู้ และ ออกมาเสีย . โชคไม่ดีที่ บริษัท ต้องประสบกับความล้มเหลวมากมายและในที่สุดก็ต้องถูกฟ้องล้มละลายในปี 2549 และเพื่อช่วยให้การระเบิดเบาลงจึงขาย ออกมาเสีย IP ไปยัง Bethesda Softworks ในปี 2550 หลังจากที่ บริษัท เลิกกิจการไปอดีตพนักงาน Interplay ส่วนใหญ่ก็ตั้ง บริษัท วิดีโอเกมของตัวเองโดยเรียกตัวเองว่า Obsidian Entertainment
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
Bethesda Softworks ซึ่งตอนนี้ได้รับสิทธิในแฟรนไชส์ใหม่วางจำหน่ายแล้ว ออกมาเสีย 3 ในเดือนตุลาคมปี 2008 ได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปและได้รับรางวัล Golden Joystick Game of the Year หลังจากนั้น Bethesda ต้องการที่จะทำแฟรนไชส์ต่อไป แต่คราวนี้จ้างงานส่วนใหญ่ให้กับ Obsidian Entertainment ที่เพิ่งก่อตั้งเมื่อไม่นานมานี้เนื่องจากพนักงานส่วนใหญ่ของ Obsidian เคยทำงาน ผลเสีย 1 & สอง ในอดีตที่ผ่านมา. ทีมงานได้รับเวลาเพียง 18 เดือนในการทำให้เสร็จ แต่ในตอนท้ายของถนนก็มาถึง Fallout: เวกัสใหม่ เพียงสองปีให้หลัง ออกมาเสีย 3 . เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับในเชิงบวกอย่างมากเมื่อวางจำหน่ายโดยมีสถานะปัจจุบันอยู่ที่ 8.5 / 10 บน IGN และ 10/10 บน Steam
ทำไม New Vegas จึงน่าจดจำเมื่อเทียบกับ Fallouts 3 & 4
Fallout: New Vegas มีโครงเรื่องที่เขียนได้ดีและมีส่วนร่วมมากกว่า Fallout's 3 และ 4 อย่างน้อยก็เป็นไปตามผู้เล่นหลายคน ออบซิเดียนเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเขียนที่เป็นเอกลักษณ์และเนื่องจากพวกเขามีความเหนือกว่า ใหม่ของเวกัส พล็อตเรื่องที่ฉายชัดมากขึ้นในภาคนี้เมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ ผู้เล่นยังสังเกตเห็นบรรยากาศของดินแดนรกร้างในเนวาดาโทนสีที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยและองค์ประกอบ RPG สไตล์ต่างๆ เกมนี้ยังมีโหมดการอยู่รอดและระบบการประดิษฐ์ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนใน Bethesda ออกมาเสีย 3 และยังไม่ได้รับความนิยมในเกือบทุกวิดีโอเกมเหมือนในปัจจุบัน
เกมดังกล่าวมีความหายนะเล็กน้อยโดยแฟน ๆ บางคนสังเกตเห็นในตอนแรกว่าการถ่ายทำไม่ได้ราบรื่นที่สุด แต่ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่จะผ่านพ้นไปได้ ส่วนเสริมอื่น ๆ บางตัวรวมถึงตัวละครที่น่าสนใจมากมายและเควสด้านยาว Fallout: เวกัสใหม่ และดูเหมือนว่าผู้เล่นหลายคนจะยอมรับในสิ่งนั้น ใหม่เวกัส เป็นเกมที่ทั้งเก่าและใหม่ ออกมาเสีย จิตชนกันในทางที่สมเหตุสมผล ยิ่งไปกว่านั้นหนึ่งครั้ง ใหม่ของเวกัส DLC จำนวนมากออกมามันเป็นเพียงการปรับปรุงเนื้อเรื่องดั้งเดิมและให้ความหมายใหม่แก่เกม
ออกมาเสีย ซีรีส์มักจะอยู่ในใจของแฟน ๆ และปัจจุบันเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดตลอดกาล ถึงแม้ของ Bethesda ออกมาเสีย 76 ความผิดพลาดทำให้เกิดความขัดแย้งในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงสองปีที่ผ่านมาแฟน ๆ ยังคงชื่นชอบและชื่นชมภาคอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ แฟน ๆ ขอร้องให้ Bethesda และ Obsidian ทำงานร่วมกันอีกครั้งเพื่อสร้างวินาที Fallout: New Vegas เกมโดย Obsidian บอกว่ามันเป็น ' หนี้สงสัยจะสูญมาก ' ที่มันจะเกิดขึ้น แต่ Obsidian ได้ให้ความสำคัญกับ IP ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองโดยปิดท้ายด้วยการกลับมาสู่อุตสาหกรรมอย่างมีชัยด้วยปี 2019 โลกภายนอก . Obsidian ยังคงทำงานในผลิตภัณฑ์ของตัวเองโดยมีชื่อเรื่องอื่น ๆ เช่น กักบริเวณ และเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่ที่ได้รับการเปรียบเทียบแล้ว Skyrim เรียกว่า ได้รับการยอมรับ . ในขณะที่ผู้เล่นอาจไม่เคยเห็นเกมอื่นเช่น Fallout: New Vegas อีกครั้งสามารถรอคอยเกมใหม่อื่น ๆ ที่ Obsidian นำเสนอ