เจสัน บลัม ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Five Nights at Freddy's ที่วางแผนไว้ อธิบายว่าทำไมภาพยนตร์เรื่องนี้ยังไม่พร้อมที่จะเข้าสู่การผลิต
เจสัน บลัม โปรดิวเซอร์ของแผนงาน ห้าคืนที่เฟรดดี้ การดัดแปลงภาพยนตร์ ได้อธิบายเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเหตุใดภาพยนตร์จึงยังไม่พร้อมที่จะเริ่มการผลิต ห้าคืนที่เฟรดดี้ จะเป็นการปรับตัวของซีรีย์เกมสยองขวัญชื่อดังในชื่อเดียวกัน ผู้พัฒนาเกมอินดี้ Scott Cawthon . เกมแรกเปิดตัวในปี 2014 และได้รับความนิยมในชั่วข้ามคืนทันทีด้วยความนิยมของเกมในหมู่ผู้ใช้ YouTube วิดีโอเกมชื่อดัง การออกแบบที่มีสีสันแต่น่าหวาดเสียวของแอนิเมชั่นทรอนิกส์ผีสิง ผสมผสานกับรูปแบบการเล่นที่ชวนหวาดเสียวและชวนติดตาม ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมอินดี้ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2010 ทันที
Blumhouse Productions ได้รับสิทธิ์ในการดัดแปลงซีรีส์วิดีโอเกมยอดนิยมเป็นครั้งแรกในปี 2017 นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การดัดแปลงที่นำเสนอก็เปลี่ยนมือจากผู้กำกับหลายคนที่เซ็นสัญญาแต่ก็ออกจากโปรเจ็กต์หลังจากนั้นไม่นานเนื่องจากความแตกต่างเชิงสร้างสรรค์ ปัจจุบันภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงเป็นผู้กำกับน้อยหลังจากนั้น อยู่บ้านคนเดียว และ แฮร์รี่พอตเตอร์ ทหารผ่านศึก คริส โคลัมบัส เพิ่งเดินออกจากโครงการ สองสัปดาห์ที่ผ่านมา. อย่างไรก็ตาม บลัมยืนยันว่าพวกเขายังไม่ยอมแพ้กับโปรเจ็กต์นี้ เขามุ่งมั่นที่จะสร้างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากเกม
ที่เกี่ยวข้อง: ใครคือหมีใน Five Nights At Freddy's
ในการให้สัมภาษณ์กับ คอลไลเดอร์ บลัมเปิดเผยว่าเขามุ่งมั่นที่จะให้ความยุติธรรมกับแหล่งที่มาของภาพยนตร์ตลอดจนผู้สร้างต้นฉบับของ ห้าคืนที่เฟรดดี้ ซีรีย์เกม เขาบอกว่าบริษัทผู้ผลิตไม่มี 'มีสิทธิ์ที่จะทำอะไรก็ได้ที่สก็อตต์ [Cawthon] ไม่ชอบ' เขาพูดต่อไปอย่างนั้น 'ใช้เวลานานกว่าที่ฉันหวังว่าจะได้เรื่องราวที่ถูกต้อง' แต่นั่นคือเขา 'มั่นใจ ในที่สุด [เขา] ก็จะเข้าใจมัน' ตรวจสอบความคิดเห็นแบบเต็มของ Blum ด้านล่าง:
[หนังเรื่องนี้] แตกยากจริงๆ เราได้เขียนบทไว้หลายบท และเราก็เข้าใจจุดที่ต้องร้อยด้าย ซึ่งก็ยุติธรรมดี ห้าคืนที่เฟรดดี้ และทำให้สก็อตต์ [Cawthon] มีความสุข วิธีเดียวที่เราจะดำเนินการได้คือให้สก็อตต์ ... ฉันไม่อยากทำอะไรที่สก็อตต์ไม่ชอบ ให้ฉันพูดอีกวิธีหนึ่ง ฉันไม่มีสิทธิ์ทำอะไรที่สกอตต์ไม่ชอบ โดยพื้นฐานแล้ว สก็อตต์มีความคล้ายคลึงกับการตัดครั้งสุดท้าย และใช้เวลานานกว่าที่ฉันหวังว่าจะได้เรื่องราวที่ถูกต้อง แต่เรายังห่างไกลจากการยอมแพ้ และฉันมั่นใจว่าในที่สุดฉันก็จะเข้าใจมัน
Cawthon เองค่อนข้างเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ ห้าคืนที่เฟรดดี้ ชุมชนแฟนๆ ซึ่งมักจะมีส่วนร่วมในกระทู้สนทนาและฟอรัมเกี่ยวกับเกมของเขาทางออนไลน์ เมื่อปลายปีที่แล้ว Cawthon โพสต์บทสรุปของสคริปต์ที่ถูกปฏิเสธหลายรายการไปยัง Reddit ที่ให้รายละเอียดแนวคิดที่ถูกทิ้งร้างต่างๆ สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ บทภาพยนตร์สุดท้ายในรายการ – เรียกว่า บทภาพยนตร์ ''ไมค์'' – ควรจะเป็นสิ่งที่โคลัมบัสเคยผูกพันกับการกำกับ แม้ว่าการจากไปของผู้กำกับเมื่อเร็วๆ นี้ดูเหมือนจะบ่งบอกว่าขั้นตอนก่อนการผลิตกำลังกลับมาสู่จุดเริ่มต้นแล้ว
การดัดแปลงภาพยนตร์จะต้องสร้างสมดุลที่ยากลำบากระหว่างการให้เกียรติแหล่งข้อมูล ขณะเดียวกันก็อัปเดตเรื่องราวดั้งเดิมสำหรับสื่อภาพยนตร์ด้วย ความเห็นของบลัมแสดงให้เห็นว่าเขามุ่งมั่นต่อวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของคอว์ธอน ซึ่งเป็นลางดีสำหรับแฟนแฟรนไชส์เรื่องนี้มายาวนาน หวังว่า บลัมและเพื่อนร่วม สามารถไขข้อแตกต่างได้เร็ว ๆ นี้ จนทำให้หนังดัดแปลงที่รอคอยมานาน ห้าคืนที่เฟรดดี้ อาจจะบังเกิดผลในที่สุด
เพิ่มเติม: Five Nights At Freddy's Creator ฝันร้ายถึงตัวละครที่น่ากลัวที่สุดของเขา
แหล่งที่มา: คอลไลเดอร์