ความผิดพลาดของค่ายสภาพอากาศหนาวเย็นของ RDR2 เป็นมากกว่าแค่ความน่ารำคาญเนื่องจากมันลดทอนความแตกต่างที่สำคัญที่สุดบางประการในการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของเกม
Rockstar's Red Dead Redemption 2 นำเสนอการเล่าเรื่องที่ทรงพลังผ่านความใส่ใจในรายละเอียดในทุกแง่มุมของเกม แม้ว่าชื่อเรื่องจะไม่มีข้อบกพร่อง ข้อบกพร่องเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวและนักพัฒนาก็พยายามปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของเกมอย่างต่อเนื่อง ด้วยการแก้ไขใหม่แต่ละครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทราบแล้วมีความเป็นไปได้ที่จะเกิดปัญหาอย่างอื่นอยู่เสมอและ RDR2 ' แพตช์ล่าสุดในเดือนธันวาคมได้นำเสนอข้อผิดพลาดที่ลดความสำคัญลงอย่างมากจากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของ Rockstar
มีหลายสิ่งหลายอย่างที่มารวมกันเพื่อให้ RDR2 เกมที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล - ตั้งแต่ตัวละครที่มีเอกลักษณ์และได้รับการพัฒนาอย่างสูงไปจนถึงโครงเรื่องที่ดึงดูดอารมณ์และหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดใน RDR2 คือค่ายที่ให้ชีวิตตัวละครเหล่านี้ การเดินไปรอบ ๆ ค่ายระหว่างภารกิจและการพูดคุยกับแก๊ง Van der Linde ไม่เพียง แต่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงภารกิจใหม่ ๆ ไอเท็มและโอกาสเกียรติยศเท่านั้น แต่ยังสร้างสมาชิกแต่ละคนของแก๊งและความสัมพันธ์กับอาเธอร์ อย่างน้อยก็ทำจนกว่าข้อบกพร่องจาก RDR2 แพทช์เดือนธันวาคมทำให้สมาชิกในแก๊งทุกคนพูดคุยกันตลอดเวลาว่าผู้เล่นจะถูกแช่แข็งจนตายได้อย่างไร ทุกครั้งที่ผู้เล่นเข้าแคมป์โดยไม่คำนึงถึงสถานที่สภาพอากาศและเครื่องแต่งกายของผู้เล่น - สมาชิกในค่ายบางคนหากไม่ใช่ทั้งหมดจะพูดคุยตลอดเวลาว่าอาเธอร์ต้องหนาวแค่ไหนในสิ่งที่เขาสวมใส่และเขาต้องใส่อย่างไร เสื้อผ้า
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
นี่ไม่ใช่การทำลายเกมด้วยตัวเองโดยสิ้นเชิงแม้ว่าจะก่อให้เกิดความรำคาญอย่างมากที่ต้องเข้าค่าย RDR2 อย่างไรก็ตามการเล่นเกมที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อคือสิ่งที่ทำให้เกมทำงานได้ดี มันช้าและเป็นระบบดึงผู้เล่นเข้าสู่การเล่าเรื่องสวมบทบาทแบบเต็มรูปแบบในขณะที่พวกเขาพยายามสร้างชีวิตให้ตัวเองในพรมแดนที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วซึ่งมีที่เหลือเพียงเล็กน้อยสำหรับคนนอกกฎหมายและด้วยเหตุนี้ RDR2 ความผิดพลาดของค่ายอย่างรวดเร็วทำให้การทำงานหนักทั้งหมดของ Rockstar ตกราง
ทำไมค่ายของ Red Dead Redemption 2 จึงมีความสำคัญ
มันไม่เหมือนกับว่า RDR2 แคมป์เป็นคุณสมบัติรองอย่างใดอย่างหนึ่ง - เป็นจุดศูนย์กลางของการเล่าเรื่องทั้งหมดของเกม แคมป์คือบ้านของอาเธอร์บ้านของแก๊งค์และสิ่งเดียวที่ทำให้พวกเขาดำเนินต่อไป นอกเหนือจากความสำคัญของการเล่าเรื่องแล้วแคมป์ยังเป็นคุณสมบัติสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นได้พักผ่อนเติมพลังเปลี่ยนชุดและเดินทางอย่างรวดเร็วใน Red Dead Redemption 2 . ผู้เล่นมักจะต้องกลับไปที่แคมป์และคว้าภารกิจใหม่หรืองานด้านข้างและทุกครั้งที่ทำพวกเขาจะถูกนำออกจากการแช่โดยแก๊งค์ที่ตะโกนใส่พวกเขาให้สวมเสื้อผ้าที่อุ่นขึ้นแม้ว่าพวกเขาจะได้รับการตกแต่งแล้วใน The ชุด Ghost Bison
สิ่งที่แย่ลงไม่เพียง แต่ทำให้ความคิดเห็นน่ารำคาญเท่านั้น แต่ยังเข้ามาแทนที่อีกด้วย Red Dead Redemption 2 บทสนทนาของตัวละครที่น่าทึ่งซึ่งตั้งค่าการเล่าเรื่องที่เคลื่อนไหวสำหรับ Tilly และ Mary-Beth รวมถึงน้ำตกที่น่าเศร้าสำหรับคนอื่น ๆ และพัฒนาการของตัวละครที่น่าทึ่งเช่น Sadie Adler หากไม่มีความแตกต่างที่ลึกซึ้งในการสนทนาที่ค่ายนำมาสู่ตัวละครแต่ละตัวเหล่านี้เรื่องเล่าของพวกเขา (และเรื่องราวโดยรวมของ RDR2 ) ต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมากและอาจทำให้ประสบการณ์การเล่นคนเดียวไม่น่าเพลิดเพลินในบางครั้งหรือไม่สามารถเล่นได้ทันทีสำหรับผู้เล่นบางคน
แม้ว่าจะเป็นส่วนเล็ก ๆ ของเกม Red Dead Redemption 2 การตั้งแคมป์และลักษณะสำคัญของมันสามารถกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นได้อย่างมาก สำหรับผู้เล่นใหม่ที่พยายาม RDR2 เป็นครั้งแรกอาจหมายถึงการขาดองค์ประกอบบางอย่างไปโดยสิ้นเชิงพร้อมกับการทำให้ความเห็นที่รุนแรงขึ้นไม่สามารถทำให้ความเห็นยุติลงได้ เมื่อหนึ่งในกิจกรรมหลักในเกมคือการอัปเกรดค่ายสำหรับสมาชิกแก๊งทั้งหมดและผู้เล่นเองก็ง่ายที่จะเห็นว่าเหตุใดสิ่งนี้จึงทำให้ผู้เล่นใหม่หายไปหรือทำให้ผู้เล่นที่กลับมาเล่นไม่จบอีก RDR2 เล่นผ่านหากพวกเขาต้องการ
Reddit เธรด หลายเดือนแล้วและแม้แต่ฟอรัมการสนับสนุนของ Rockstar ก็มีการพูดพล่อย ๆ RDR2 ปัญหาค่าย Screen Rant ได้ติดต่อ Rockstar โดยตรงและจะอัปเดตบทความนี้พร้อมคำตอบที่ได้รับ หวังว่าจะมีการแก้ไขในเร็ว ๆ นี้ Red Dead Redemption 2 ของ การเล่าเรื่องแบบเล่นคนเดียวสามารถกลับมารุ่งเรืองเต็มที่