ทำไมบทวิจารณ์ของเรา 2 คนสุดท้ายจึงขัดแย้งกันมาก

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ผู้ตรวจสอบเกมบางคนโต้แย้งข้อ จำกัด การห้ามการห้ามการทบทวน The Last of Us ส่วนที่ 2 ของ The Last of Us ส่วนที่ 2 มีส่วนทำให้วาทกรรมออนไลน์ร้อนแรง นี่คือเหตุผล





แม้จะได้รับเสียงชื่นชมทั่วไป สุดท้ายของเราตอนที่ 2 ได้รับคำวิจารณ์จากผู้วิจารณ์ที่มีชื่อเสียงหลายคนซึ่งพบว่าความรุนแรงของเกมบดบังแรงบันดาลใจทางอารมณ์ของเกม ช่องว่างในการต้อนรับทำให้เกิดข้อโต้แย้งทางออนไลน์รวมถึงนักวิจารณ์และ สุดท้ายของเรา 2 ' นักพัฒนาและบางคนโต้แย้งว่ากฎการห้ามตรวจสอบที่เข้มงวดของ Naughty Dog ถือเป็นการตำหนิสำหรับการโต้เถียง






ความรุนแรงมีบทบาทสำคัญในกลยุทธ์ทางการตลาดของ Naughty Dog ตั้งแต่ปีพ 2560 สุดท้ายของเรา 2 ตัวอย่างหนัง เป็นภาพตัวละครที่ไม่รู้จักสองตัวถูกทรมานด้วยการแขวนคอและใช้ค้อนทุบ ความคิดเห็นต่อมาจากผู้พัฒนาเน้นไปที่ความโหดของเกมโดยเน้นที่กลไกที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงผลกระทบของการกระทำในเกมเช่น NPC ที่มีชื่อเรียกหาเพื่อน ๆ ภาพการเล่นเกมส่งมอบตามคำสัญญาเหล่านี้เป็นประจำ



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Sony จะทุ่มสุดตัวกับคนสุดท้ายของพวกเราตอนที่ 2 การโฆษณา

Neil Druckmann รองประธาน Naughty Dog เปิดเผยความปรารถนาของเขาที่จะสำรวจธีมของความรุนแรงและการแก้แค้นบางส่วนได้รับแรงบันดาลใจจากปฏิกิริยาของเขาต่อวิดีโอการรุมประชาทัณฑ์ที่เขาเห็นเมื่อเขายังเด็ก ที่ผ่านมาวิดีโอเกมมักจะเกิดความสับสน 'โหด' ด้วย 'ลึก,' จึงไม่น่าแปลกใจที่หลายคนสงสัยเกี่ยวกับวิธีการ สุดท้ายของเรา 2 จะจัดการอภิปรายเกี่ยวกับเนื้อหาที่ก่อกวนประเภทนี้ ก Metacritic เห็นได้ชัดว่าคะแนนไม่สามารถจับความแตกต่างของความคิดเห็นในหัวข้อนี้ได้ แต่เกมกำลังนั่งอยู่ที่ 95 ดังนั้นอย่างน้อยก็ปลอดภัยที่จะบอกว่าพบหลายคน สุดท้ายของเรา 2 น่าสนใจ แต่ผู้ตรวจสอบค่อนข้างพยายามที่จะอธิบายว่าเหตุใดจึงดี (หรือไม่) ทั้งหมดเป็นเพราะกฎการตรวจสอบของ Naughty Dog






การทบทวนข้อ จำกัด การห้ามใช้คำสั่งห้ามของ The Last Of Us 2 ทำให้เกิดการโต้เถียงกันอย่างไร

เมื่อพูดถึงเกมสามมิติการโต้เถียงและการโต้เถียงจะแตกออกไปแล้วอันเป็นผลมาจากบทวิจารณ์ที่น่ารังเกียจจากเว็บไซต์เช่น รูปหลายเหลี่ยม และ รอง เทียบเคียงกับการยกย่องคนจาก วาง และ วอชิงตันโพสต์ . แต่ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมมักจะ จำกัด ว่าส่วนใดของผู้ตรวจสอบเกมที่สามารถพูดคุยได้ก่อนที่จะเปิดตัวเพื่อแลกกับการเข้าถึงการตรวจสอบก่อนวางจำหน่ายและ สุดท้ายของเรา 2 ' มีรายงานว่ากฎการห้ามตรวจสอบมีความเข้มงวดอย่างผิดปกติ



เกือบทุกบทวิจารณ์จากสิ่งพิมพ์รายใหญ่กล่าวถึงข้อ จำกัด เหล่านี้เนื่องจากนำไปสู่ความยากลำบากในการสื่อสารความรู้สึกของผู้ตรวจสอบเกี่ยวกับเกม รูปหลายเหลี่ยม ' ตัวอย่างเช่นบทวิจารณ์สัมผัสกับประเด็นที่คล้ายกันเกี่ยวกับ สุดท้ายของเรา 2 ' ความรุนแรงในการโต้เถียงครั้งแล้วครั้งเล่าในวลีและบริบทที่แตกต่างกันโดยพยายามที่จะมองข้ามว่าความโหดร้ายของเกมเป็นอย่างไรโดยไม่ได้รับอนุญาตให้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถแสดงให้เห็นได้อย่างแท้จริง ในขณะเดียวกันผู้ตรวจสอบเชิงบวกบางคนก็พูดเกินจริงจนสะดุดเช่นโฮสต์พอดแคสต์ ของ Jeff Cannata การเปรียบเทียบที่น่าอับอายของ สุดท้ายของเรา 2 ถึง Schindler's List .






เช่นเดียวกับผู้ตรวจสอบความเพลิดเพลินของผู้เล่น สุดท้ายของเรา 2 มีแนวโน้มที่จะยอมรับความรุนแรงส่วนบุคคลและการตีความของพวกเขาว่า Naughty Dog ใช้ความรุนแรงนั้นเพื่อบอกเล่าเรื่องราวได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด แต่เป็น USgamer ' s Kat Bailey โต้แย้งในคอลัมน์ล่าสุด 'ด้วยความเฉพาะเจาะจงที่เกิดขึ้นได้ยากการพูดเกินจริงทั่วไปและเรื่องตลกที่น่าขันจะมีเวลาที่ง่ายกว่ามากในการพิจารณาวันนี้' การโต้เถียงมากขึ้นเป็นผลมาจากปฏิกิริยาเหล่านี้เมื่อ ดรัคมันน์ วิพากษ์วิจารณ์ Retronauts ' Bob Mackey และ บลูมเบิร์ก ' Jason Schreier สำหรับการแสดงความคิดเห็นในทวีตของ Cannata ซึ่งนำไปสู่วาทกรรมบทวิจารณ์ที่ร้อนแรง



ที่เกี่ยวข้อง: The Last of Us Part II Review: คุณไม่เคยเล่นอะไรแบบนี้

ท้ายที่สุดแล้วข้อ จำกัด ของ Naughty Dog ทำให้ผู้ตรวจสอบไม่สามารถเจาะลึกถึงสิ่งที่ทำให้เกิดขึ้นได้ สุดท้ายของเรา 2 ดีหรือไม่ดีจนนำไปสู่บทวิจารณ์บางส่วนที่ออกมาเป็นการยกย่องอย่างชัดเจนหรือการประณามที่น่ารังเกียจ แน่นอนว่าผู้ตรวจสอบหลายคนน่าจะยืนหยัดตามความคิดเห็นแบบโพลาไรซ์เหล่านั้น แต่จะมีช่องว่างมากขึ้นสำหรับความแตกต่างกันนิดหน่อยหากข้อ จำกัด ของ Naughty Dog ไม่แน่นหนา

สุดท้ายของเราตอนที่ 2 วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 ในวันที่ 19 มิถุนายน 2020