เหตุใดจักรวาลภาพยนตร์ที่ใช้ร่วมกันจำนวนมากจึงล้มเหลว

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

จักรวาลที่ใช้ร่วมกันได้กำหนดนิยามของภาพยนตร์บล็อคบัสเตอร์ใน 2010 แต่ความพยายามส่วนใหญ่ล้มเหลว เพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้ชม สำหรับเงินทั้งหมดที่สตูดิโอฮอลลีวูดทุ่มลงไปในโปรเจกต์ขนาดใหญ่และทะเยอทะยานเหล่านี้ มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่รอดชีวิตมาได้อย่างสมบูรณ์ ทั้งนี้เพราะในท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จในเชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ของจักรวาลภาพยนตร์มักเกิดจากตัวเลือกในการเล่าเรื่อง การตลาด และการวางแผนเบื้องหลังอย่างรอบคอบ





Marvel Cinematic Universe ได้ปูทางอย่างชัดเจนสำหรับแนวโน้มของจักรวาลที่ใช้ร่วมกันในปัจจุบัน และยังคงครองพื้นที่ทั้งในบ็อกซ์ออฟฟิศและในบทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ ไม่ใช่เรื่องลึกลับว่าทำไมสตูดิโออื่น ๆ พยายามที่จะทำซ้ำผลกำไรที่น่าประทับใจของแฟรนไชส์ซูเปอร์ฮีโร่ แต่ผู้ผลิตได้เรียนรู้ครั้งแล้วครั้งเล่าว่าการตีทองมากกว่าหนึ่งครั้งเป็นเรื่องยาก สำหรับทุกๆ เวนเจอร์ส ภาพยนตร์ที่ทำลายสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศ มีการลงทุนที่น่าผิดหวังในจักรวาลภาพยนตร์อื่นที่ไม่เคยไปถึงความคาดหวังของผู้บริหารฮอลลีวูด






ที่เกี่ยวข้อง: Warner Bros.' แผนจักรวาลร่วมของ King Arthur (& ทำไมถึงล้มเหลว)



แม้ว่าตลาดโรงภาพยนตร์จะไม่ได้สุ่ม มีเหตุผลว่าทำไมความพยายามทั้งหมดในแฟรนไชส์แบบครอสโอเวอร์ไม่ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับ Marvel ไม่ว่าจะให้หรือรับ แอนนาเบล ตุ๊กตาหรือบางอย่าง สัตว์มหัศจรรย์ . การมองอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับเงินรางวัลและรูปปั้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกของจักรวาลภาพยนตร์จะทำให้กลยุทธ์ในการสร้างเรื่องเล่าที่ยิ่งใหญ่และเหนียวแน่นของตลาดแยกออกจากภาพยนตร์แยกกันได้ชัดเจนขึ้น การสำรวจครั้งนี้ยังเผยให้เห็นถึงการก้าวพลาดและความโชคร้ายที่สามารถลงโทษแฟรนไชส์ประเภทนี้ไปตลอดกาล

จักรวาลที่ใช้ร่วมกันกลายเป็นเทรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในปี 2010

ผู้ชมที่อยู่หลังจบเครดิต ไอรอนแมน ย้อนกลับไปในปี 2551 ถือว่าเป็นการกำเนิดของเอกภพที่ใช้ร่วมกันสมัยใหม่ เมื่อนิค ฟิวรีจากซามูเอล แอล. แจ็คสันก้าวออกมาจากเงามืดเพื่อเชิญโทนี่ สตาร์คจากโรเบิร์ต ดาวนีย์ จูเนียร์เข้าร่วมโครงการอเวนเจอร์ส ความคิดสร้างสรรค์และความเสี่ยงทางการเงินก็เริ่มต้นขึ้น สี่ปีต่อมาในปี 2555 มาร์เวลสตูดิโอได้ผลตอบแทนมหาศาล เวนเจอร์ส, เสาหลักของบล็อกบัสเตอร์ที่ทำเงินทั่วโลกกว่าพันล้านดอลลาร์และกลายเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดอันดับสามตลอดกาล เป็นอนาคต เวนเจอร์ส การผ่อนชำระทำเงินได้มากขึ้น ฮอลลีวูดกระโดดขึ้นไปบนกลุ่มเกวียนที่ใช้ร่วมกันในจักรวาล






ทันใดนั้น จักรวาลในโรงภาพยนตร์ก็กลายเป็นกระแสฮือฮาในธุรกิจภาพยนตร์ DC เริ่มต้นแฟรนไชส์ของตัวเองในปี 2013 หนึ่งปีหลังจากนั้น ดิ อเวนเจอร์ส พิสูจน์ความมีชีวิตของครอสโอเวอร์ซูเปอร์ฮีโร่โดยเริ่มจาก คนเหล็ก. ซูเปอร์แมนจะมีอยู่ในโลกเดียวกับแบทแมน วันเดอร์วูแมน และส่วนที่เหลือของ Justice League Warner Bros. ยังให้แนวสยองขวัญเป็นจักรวาลที่ใช้ร่วมกันในปีเดียวกันด้วย เดอะคอนจูริ่ง ภาพยนตร์และสปินออฟของพวกเขา ตำนาน ก็อดซิลล่า แนะนำ MonsterVerse เวอร์ชั่นอเมริกันของ Toho ผู้เป็นที่รัก ไคจู ภาพยนตร์.



ที่เกี่ยวข้อง: เกิดอะไรขึ้นกับห้าจักรวาลที่ใช้ร่วมกันของ WB






ความสำเร็จทางการเงินอย่างต่อเนื่องของความพยายามเหล่านี้ในจักรวาลที่ใช้ร่วมกันทำให้สตูดิโอสร้างแฟรนไชส์ที่มีอยู่แล้วเช่นกัน ฟ็อกซ์ขยายโลกของ เอ็กซ์-เม็น ภาพยนตร์ที่ให้ Wolverine และ Deadpool ออกไปเที่ยวเดี่ยว Warner Bros. ก็กลับมาสร้างเสร็จเช่นกัน แฮร์รี่พอตเตอร์ แฟรนไชส์ ​​โดยการเปิดตัวของ สัตว์มหัศจรรย์ ภาพยนตร์ที่เตือนผู้ชมว่าพวกเขาอยู่ใน 'โลกพ่อมด' ภาคต่อที่เรียบง่ายเริ่มหายากขึ้นเมื่อยุค 2010 กลายเป็นทศวรรษของจักรวาลภาพยนตร์ที่ใช้ร่วมกัน



เหตุผลที่จักรวาลที่ใช้ร่วมกันทั้งหมดไม่ประสบความสำเร็จ

อย่างไรก็ตาม ความพยายามเหล่านี้ไม่ประสบความสำเร็จทั้งหมด ยูนิเวอร์แซล จักรวาลมืด เสียชีวิตอย่างฉาวโฉ่เมื่อถูกกระแทก มัมมี่ ได้รับการปล่อยตัวในปี 2560 สู่ความลำบากใจทางการเงินและวิกฤต การร่วมทุนนี้ควรจะฟื้นคืนชีพสิ่งที่เป็นจักรวาลร่วมครั้งแรกของภาพยนตร์ที่น่าขัน นั่นคือภาพยนตร์สัตว์ประหลาดคลาสสิกของ Universal และนำสิ่งมีชีวิตในยุคทองมาสู่ความเกี่ยวข้องที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยดารา มัมมี่ แทนที่จะถูกทำลายด้วยการกระทำทั่วๆ ไป บทสนทนาที่เขียนไม่ดี และเหนือสิ่งอื่นใด ความพยายามบังคับอย่างโจ่งแจ้งเพื่อแลกกับแนวโน้มของจักรวาลที่ใช้ร่วมกัน

จักรวาลที่ใช้ร่วมกันอื่น ๆ ไม่สามารถทนต่อโฆษณาก่อนหน้าได้เช่นกัน แม้ว่า DC จะทำกำไรได้ดีจากการเข้าร่วม DC Extended Universe ก่อนหน้านี้ บ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าผิดหวัง ผลตอบแทนของ จัสติซลีก ทำให้เห็นได้ชัดว่าความกระตือรือร้นในจักรวาลที่ใช้ร่วมกันเริ่มลดน้อยถอยลง ในขณะที่ Marvel ใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาโลกและปล่อยให้ตัวละครหลักส่วนใหญ่มีเวลาเหลือเฟือในสปอตไลต์ DC ก็เลิกสนใจ จัสติซลีก ในตารางการผลิตที่เร่งรีบอย่างน่าอับอายและแนะนำตัวละครที่ไม่เคยปรากฏในภาพยนตร์เรื่องก่อน ๆ นอกเหนือจากการอ้างอิงอย่างรวดเร็ว

ปัญหาเดียวกันนี้กลายเป็นความหายนะของรถครอสโอเวอร์คันใหม่ของฮอลลีวูด หากสตูดิโอไม่เต็มใจที่จะใช้เวลาค่อยๆ สร้างความคาดหวังสำหรับจักรวาลใหม่ของพวกเขา แฟรนไชส์ของพวกเขาก็ถึงวาระที่จะละลายในตลาดที่อิ่มตัวมากเกินไป ค่าใช้จ่ายที่สูงเกินจริงยังเป็นสาเหตุหลักของภัยพิบัติในจักรวาลร่วมกัน ในขณะที่ประสบความสำเร็จทางการเงิน เดอะคอนจูริ่ง หนังสปินออฟมักจะใช้งบประมาณน้อยกว่าหนังภาคหลักมาก จัสติซลีก และ มัมมี่ ได้รับความทุกข์ทรมานอย่างมากจาก ต้นทุนการผลิตป่อง . แม้แต่ก็อดซิลล่ายังกัดกินเกินกว่าที่เขาจะเคี้ยวได้ ราชาแห่งสัตว์ประหลาด ไม่สามารถเก็บเกี่ยวผลกำไรได้อย่างสบาย ราชาอาจต่อสู้กับกิโดราห์และโรดัน แต่เขาไม่สามารถพิชิตงบประมาณการผลิตและการตลาดขนาดยักษ์ของตัวเองได้

จักรวาลที่ใช้ร่วมกันในอนาคตควรทำอย่างไร

จักรวาลที่ใช้ร่วมกันไม่จำเป็นต้องเป็นแฟชั่นในยุค 2010 แต่ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ครอสโอเวอร์ที่ประสบความสำเร็จต้องพิจารณาว่ามีสิ่งเช่นการผลักดันแนวคิดนี้ให้หนักเกินไป มาร์เวลวางแผนอย่างพิถีพิถันในการรวมภาพยนตร์ของตนผ่านการเล่าเรื่องอย่างรอบคอบ ใช้รายละเอียดโครงเรื่องจากรายการก่อนหน้านี้เพื่อสร้างการเล่าเรื่องที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งท้ายที่สุดก็ได้ผลตอบแทนจากภาพยนตร์ครอสโอเวอร์ขนาดใหญ่ของสตูดิโอ สงครามอินฟินิตี้ และ จบเกม ทั้งคู่ทำให้รู้สึกจำเป็นและคุ้มค่าที่จะนั่งดูภาพยนตร์ Marvel กว่าทศวรรษเพราะพวกเขาสรุปหัวข้อเรื่องราวที่สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ที่เกี่ยวข้อง: จักรวาลที่ใช้ร่วมกันที่ใหญ่ที่สุดมีการแสดงมากกว่า 400 รายการ

ในทางตรงข้ามหนังอย่าง จัสติซลีก และ ก็อดซิลล่า: ราชาแห่งสัตว์ประหลาด ขาดน้ำหนักทางอารมณ์เนื่องจากภาพยนตร์ที่นำไปสู่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การสร้างความคาดหวังสำหรับครอสโอเวอร์มากกว่าที่พวกเขาเพาะเมล็ดเรื่องราวเพื่อผลตอบแทนในอนาคต การตลาดของ Universal สำหรับ Dark Universe รวมถึงภาพถ่ายนักแสดงและลำดับชื่อเรื่องโดย Danny Elfman แต่ผู้ชมต้องการตัวละครที่จะผูกพันและเรื่องราวเพื่อสร้างความต้องการสำหรับโลกก่อน การตลาดที่ว่างเปล่านั้นไม่เพียงพอ หนังที่ชอบ สัตว์มหัศจรรย์ และของเอ็ม. ไนท์ ชยามาลาน กระจก แม้ว่าจะพบกับบทวิจารณ์ที่จืดชืด แต่อย่างน้อยก็มีข้อได้เปรียบของภาพยนตร์แบบสแตนด์อโลนที่มีอยู่แล้วในการสร้างโลกที่มีชีวิตขึ้นมา

สตูดิโอยังต้องวางแผนงบประมาณในอนาคตเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบจากความพยายามในจักรวาลร่วมกันที่ล้มเหลว เดอะคอนจูริ่ง จักรวาลเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สยองขวัญที่ทำกำไรได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยทำเงินได้มากกว่าพันล้านดอลลาร์ในช่วงเจ็ดปี ไม่แปลกใจเลย เมื่อพิจารณาว่าภาพยนตร์ทั้งเจ็ดเรื่องในแฟรนไชส์นี้มีค่าใช้จ่ายในการสร้างรวมกันมากกว่าหนึ่งร้อยล้านดอลลาร์ บลูมเฮาส์ยังขึ้นชื่อเรื่องแผนต้นทุนต่ำด้วยเพลงฮิตเดี่ยวล่าสุดของสตูดิโอ มนุษย์ล่องหน สร้างแรงบันดาลใจความกระตือรือร้นใหม่ให้กับ IP สัตว์ประหลาดคลาสสิกของ Universal จักรวาลภาพยนตร์ที่ใช้ร่วมกัน ในความเป็นจริงมีอนาคต - แต่สตูดิโอต้องอดทนและประหยัดกับการลงทุน

ถัดไป: แผนจักรวาลร่วมของ Spider-Man ที่น่าทึ่งของ Sony: ทุกอย่างยังคงเกิดขึ้น