ทำไม Miles Morales ถึงเป็น Spider-Verse Suit จึงมีอัตราเฟรมต่ำ

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Spider-Man: Miles Morales จะเพิ่มมิติใหม่ให้กับตัวละครในเกมด้วยการใช้ม็อดร่วมกับชุดสูทซึ่งทำให้เกมมีอัตราเฟรมที่ช้าลง Spider-Man: Miles Morales จะเพิ่มมิติใหม่ให้กับตัวละครชื่อเรื่อง





วันวางจำหน่าย PlayStation 5 ของ Sony ใกล้จะมาถึงแล้วและยังมีเกมเปิดตัวที่คาดว่าจะได้รับอย่างร้อนแรงอีกด้วย นอกเหนือจากการรีเมคและการผ่อนชำระใหม่จากแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานเช่น Assassin’s Creed PS5 จะเปิดตัวพร้อมภาคต่อของหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของรุ่นก่อน Marvel’s Spider-Man . ด้วยทั้ง PS4 และ 5 เวอร์ชันและรุ่นก่อนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Spider-Man: Miles Morales กำลังจะกลายเป็นเกมที่ต้องมีในช่วงเทศกาลวันหยุด






สไปเดอร์แมน เป็นคุณสมบัติที่ร้อนแรงในสื่อใด ๆ ไมล์โมราเลส สร้างความฮือฮามาหลายเดือนแล้วสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่การออกแบบใบหน้าของ Spidey Peter Parker ดั้งเดิมไปจนถึงการเพิ่มเพื่อนแมวตัวใหม่ แต่เกมได้นำสิ่งต่าง ๆ ไปสู่ระดับใหม่ก่อนหน้านี้ในวันนี้ด้วยการเปิดเผยของ Miles Into the Spider-Verse suit เครื่องแต่งกายใหม่สำหรับนักเล่นเว็บที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชุดที่แสดงในภาพยนตร์ชื่อเดียวกันของ Sony ที่ได้รับรางวัลออสการ์



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Spider-Man: Miles Morales มีสหายแมวที่ต่อสู้กับอาชญากรรมด้วย

แต่ชุดใหม่นี้ไม่ใช่การรีสกินธรรมดาสำหรับตัวละครของผู้เล่น นักพัฒนา Insomniac ได้จำลองอัตราเฟรมที่เปลี่ยนแปลงไปของภาพยนตร์เพื่อสร้างความรู้สึกและสไตล์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนในรูปแบบของ mod ที่สามารถเพิ่มให้กับเครื่องแต่งกายใด ๆ ในเกม คล้ายกับเอฟเฟกต์ที่ทำได้ในภาพยนตร์เรื่อง Spider-Verse อัตราเฟรมที่เปลี่ยนแปลงไปของชุดสูทช่วยเพิ่มมิติใหม่ให้กับตัวละครของ Miles โดยผสมผสานรายละเอียดที่ละเอียดอ่อนของเรื่องราวเบื้องหลังและบุคลิกเข้ากับการเคลื่อนไหวของเขา






การทำ Web-Slinger Stick ของ Spider-Man

เมื่อวางจำหน่ายในปี 2018 Sony’s Spider-Man: Into the Spider-Verse ได้รับการยกย่องอย่างมากจากเรื่องราวดนตรีและแอนิเมชั่น ในขณะที่งานศิลปะได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากรูปแบบภาพของการ์ตูนผู้สร้างภาพยนตร์ได้รวมเอารากเหง้าของหนังสือการ์ตูนของ Spidey เข้ากับแอนิเมชั่นโดยสร้างตัวละครขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น



อัตราเฟรมมาตรฐานสำหรับภาพเคลื่อนไหวคือยี่สิบสี่เฟรมต่อวินาทีหรือ 24fps แต่ก่อนการถือกำเนิดของแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมาภาพยนตร์ที่วาดด้วยมือแบบดั้งเดิมนั้นเป็นภาพเคลื่อนไหวที่ความเร็วสิบสองเฟรมต่อวินาทีหรือสองเฟรมโดยทุกๆเฟรมที่สองจะทำซ้ำเพื่อให้การเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นองค์ประกอบที่มีความคมชัด






สิบสองเฟรมต่อวินาทีคืออัตราเฟรมขั้นต่ำที่จำเป็นในการสร้างสิ่งที่นักสร้างภาพเคลื่อนไหวในตำนานของดิสนีย์เรียกว่าภาพลวงตาแห่งชีวิตซึ่งทำให้ตัวละครที่เคลื่อนไหวมีลักษณะเหมือนการเคลื่อนไหวที่แท้จริงบนหน้าจอ รูปแบบแอนิเมชั่นที่คมชัดนี้ยังช่วยเติมเต็มจังหวะที่ช้าลงของภาพยนตร์รุ่นเก่าซึ่งโดยทั่วไปเนื้อเรื่องและตัวละครไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว แต่ในภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่ที่ใช้คอมพิวเตอร์แอนิเมชั่นสมัยใหม่รูปแบบแอนิเมชั่นที่ช้าลงจะไม่บิน จนถึง Into the Spider-Verse .



ที่เกี่ยวข้อง: Spider-Man: Miles Morales PS5 Vs. ความแตกต่างของ PS4 อธิบายโดย Insomniac

ทีมผู้สร้างเลือกที่จะละทิ้งทุก ๆ วินาทีในภาพยนตร์เรื่องนี้จึงทำให้เป็นภาพเคลื่อนไหว Spider-Verse ใน twos ที่ระดับฐาน การตัดสินใจทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถสร้างสิ่งที่ผู้สร้างภาพยนตร์อธิบายว่าเป็น Spider-Verse สไตล์ศิลปะกรุบกรอบทำให้งานศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนมีชีวิตขึ้นมาผ่านภาพที่ติดทนนานและมีผลกระทบซึ่งชวนให้นึกถึงแผงหนังสือการ์ตูน

อย่างไรก็ตามภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้เป็นภาพเคลื่อนไหวบนกระดาน ตัวอย่างเช่นในฉากที่ Miles และ Peter B. Parker แกว่งไปมาในป่าปีเตอร์จะเป็นภาพเคลื่อนไหวในขณะที่ Miles เป็นภาพเคลื่อนไหวในสองเรื่อง การเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียดอ่อนในแอนิเมชั่นทำให้ปีเตอร์ดูมีทักษะและประสบการณ์มากขึ้นในขณะที่ Miles เงอะงะเพราะเขาไม่เคยถ่ายทำเว็บเลย ต่อมาในภาพยนตร์เรื่องนี้เมื่อ Miles เข้ามาเป็น Spider-Man ของตัวเองเขาได้รับการเคลื่อนไหวเป็นตัวละครทำให้การกระทำของเขาราบรื่นและลื่นไหลมากขึ้นเมื่อเขามั่นใจในบทบาทใหม่ของเขา

หากตัวอย่างของวันนี้สำหรับชุดสูทใหม่เป็นข้อบ่งชี้ใด ๆ การใช้อัตราเฟรมเดียวกันของเกมจะมีผลในลักษณะเดียวกัน ในฐานะผู้เล่นของ Marvel’s Spider-Man รู้ไหม Miles เวอร์ชันนี้ยังใหม่สำหรับไลฟ์สไตล์ซูเปอร์ฮีโร่ในเกมแรกเขาไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะชกยังไง กำลังจำลอง Spider-Verse อัตราเฟรมที่เปลี่ยนแปลงไปรวมเอาองค์ประกอบของเรื่องราวเบื้องหลังของ Miles ตั้งแต่ต้นจนเปลี่ยนวิธีที่ตัวละครเคลื่อนที่ผ่านโลกของเกม

สไตล์นี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับ Sony โดยสิ้นเชิง สไปเดอร์แมน เกม. เกมปี 2018 นำเสนอสไตล์การ์ตูนสำหรับ Peter Parker ซึ่งผู้เล่นสามารถปลดล็อกโดยใช้โทเค็นจากการทำภารกิจบางอย่างในโลกของเกมให้สำเร็จ ที่นี่เป็นการแสดงความเคารพต่อรากเหง้าหนังสือการ์ตูนของ Spidey Miles ' Spider-Verse ชุดสไตล์เป็นลักษณะพื้นฐานของตัวละครของเขาซึ่งเป็นตัวแทนของการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปสู่บทบาทของฮีโร่ Spider-Man: Miles Morales ' ใหม่ Spider-Verse ชุดสูทที่ได้รับแรงบันดาลใจช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสเป็นฮีโร่ของตัวเองและอาจช่วยให้พวกเขารู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับเส้นโค้งการเรียนรู้ PS5 ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้