Pokémon Legends: Unova ดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผลสำหรับซีรีส์ แต่ตำนานของภูมิภาคนี้ทำให้เป็นตัวเลือกที่มีโอกาสน้อยสำหรับเกม
เมื่อไร Pokémon Legends: Arceus ประกาศแฟน ๆ ตื่นเต้นกับโอกาสของ mainline โปเกมอน เกมที่ตั้งอยู่ในเวอร์ชันก่อนหน้าของภูมิภาคที่มีอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับภูมิภาค Unova แม้ว่าจะไม่น่าจะเกิดขึ้นก็ตาม Pokémon Legends: Arceus เป็นภาคต่อของการรีเมคแบบดั้งเดิมของ เพชรและไข่มุก : Pokémon Brilliant Diamond และ Shining Pearl . แทนที่จะเกิดขึ้นในภูมิภาค Sinnoh ตามที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่รู้ ตำนาน: Arceus เกิดขึ้นเมื่อสองสามร้อยปีก่อนตอนที่ยังถูกเรียกว่าฮิซุย
กับ พล.อ.5 โปเกมอน เกมที่กำลังจะรีเมคต่อไป แฟนๆ ต่างคาดเดาถึงศักยภาพ ตำนาน เกมที่เกิดขึ้นในภูมิภาค Unova ในอดีต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมังกรตัวเดิมยังมีชีวิตอยู่ มังกรดั้งเดิมเป็นรูปแบบแรกของโปเกมอนในตำนาน เรชิรัม และเซครอม ก่อนที่พวกมันจะแยกจากกัน แต่ไทม์ไลน์ของภูมิภาค Unova ทำให้ ตำนาน แนวทางที่เป็นไปได้น้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับคู่ Sinnoh
ที่เกี่ยวข้อง: โปเกมอน: ประวัติศาสตร์ที่สมบูรณ์ของจักรวาล
ถึง ตำนาน - เกมสไตล์ฉากใน Unova ที่มีอายุเพียงไม่กี่ร้อยปีที่ผ่านมาจะไม่มีมังกรดั้งเดิมอยู่เลย เพราะว่ากันว่ามังกรดั้งเดิมนั้นแยกออกเป็น Reshiram และ Zekrom เมื่อเกือบ 3,000 ปีที่แล้ว การตั้งค่าล่าสุดสำหรับ Pokémon Legends: Unova เป็นไปได้ แต่จะไม่นำเสนอมังกรดั้งเดิมซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนอยากเห็นมากที่สุดในชื่อดังกล่าว ภูมิภาค Unova มีเรื่องราวมากมาย แต่รายละเอียดที่สำคัญมักจะเป็นส่วนเสริมและหายาก รายละเอียดมากมายที่แฟน ๆ หลายคนมองว่าเป็นสิ่งจำเป็นของ โปเกมอน เลเจนด์ เกมที่ตั้งอยู่ใน Unova นั้นยากจริง ๆ ที่จะนำไปใช้ได้สำเร็จ ทำให้เป็นวิธีที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ - อย่างน้อยก็ในแบบที่แฟน ๆ หลายคนคาดหวัง
ไม่มี Poké Balls ในช่วงเวลาของ Pokémon Legends: Unova
ผู้เล่นหวัง a ตำนาน: Unova เกมที่ย้อนกลับไปเมื่อมังกรตัวเดิมยังมีชีวิตอยู่จะพบว่าเกมขาดการจับโปเกมอน ฉากแห่งความทรงจำใน สีดำ 2 และสีขาว 2 หัวหน้ายิม Drayden อธิบายกับ Iris ว่าภูมิภาค Unova ไม่มี Poké Balls เมื่อตอนที่เขายังเด็ก และโปเกมอนอาศัยอยู่ใกล้กับมนุษย์ที่พวกเขาชื่นชอบแทน แม้ว่าจะเป็นเรื่องสนุกที่จะล้อเล่นว่า Drayden เป็นสิ่งมีชีวิตโบราณที่ทรงอานุภาพจริงหรือไม่ แต่ความจริงแล้วหมายความว่าภูมิภาค Unova ไม่ได้พัฒนา Poké Balls จนกระทั่งเมื่อเร็วๆ นี้เมื่อเทียบกับภูมิภาคอื่นๆ เช่น Hisui และมันก็สมเหตุสมผล: ไม่มีแอปริคอร์นในอูโนว่าเลย
ไม่มี Poké Balls ใดที่สามารถสร้างรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครได้ เช่น เกมที่เน้นการสำรวจมากขึ้นโดยไม่ได้โฟกัสไปที่การจับโปเกมอนตัวใหม่หรือแทบไม่มีเลย แต่นี่อาจเป็นเรื่องใหญ่ไปหน่อยสำหรับ โปเกมอน ชุด. การเปลี่ยนแปลงทางกลใดๆ ดังกล่าวอาจรวมอยู่ใน a ตำนาน เกมสไตล์ที่ตั้งค่าในครั้งล่าสุดโดยไม่ต้องมีเกมดังกล่าวที่จะตั้งค่าให้ห่างไกลจากอดีต ล่าสุด ตำนาน เกมจะไม่นำเสนอมังกรดั้งเดิมเลย แต่ผู้เล่นสามารถจับโปเกมอนและอาจมีเดรเดนที่อายุน้อยกว่าและบางทีอาจถึงกับอายุน้อย
เรื่องราวของ Pokémon Legends: Unova จะจบลงด้วยการทำลายล้าง
โปเกมอน เกมได้สัมผัสกับหัวข้อมืดมาก่อนเช่นการดูถูกของ Ghets ใน ดำและขาว และความพยายามของ Lysandre ในการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ใน Kalos in โปเกมอน x และ y . แต่เกมมักมีความสงบสุขและเหนือสิ่งอื่นใดคือการแก้ปัญหาอย่างมีความหวัง สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยอนาคตที่ไม่ได้เขียนไว้ และชะตากรรมของมันอยู่ในมือของผู้ฝึกสอนรุ่นเยาว์ที่ช่วยกอบกู้ภูมิภาคนี้จากการถูกทำลายล้าง แต่สำหรับเกมในอดีต อนาคตก็ถูกกำหนดไว้แล้ว และประวัติศาสตร์ของ Unova ก็เต็มไปด้วยสงครามและความพินาศ
ที่เกี่ยวข้อง: ตำนานโปเกมอนใหม่: Arceus รั่วไหลถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
เหตุไฉน ตำนาน: Arceus แนวความคิดผลงานเป็นเพราะตำนานของ Sinnoh อิงจากตำนานและวิถีชีวิตมากกว่าเหตุการณ์เฉพาะและตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่จัดตั้งขึ้น เกมที่มีเรื่องราวอะไรก็ได้ในอดีตของ Sinnoh โดยไม่ต้องมีความกังวลมากมาย แต่ประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ของ Unova ใน โปเกมอน ซีรีส์ถูกกำหนดไว้แล้วด้วยตัวละครหลักและผลลัพธ์ ไม่มีผู้ชนะในการต่อสู้ระหว่างฮีโร่ฝาแฝด แต่การต่อสู้ของผู้สืบทอดของพวกเขาได้ทำลายพื้นที่ ทุกครั้งที่มีการสร้างภูมิภาคขึ้นใหม่ ความขัดแย้งสำคัญอีกประการหนึ่งก็คุกคามที่จะทำลายมันกลับคืนมา ในขณะที่ผู้เล่นบางคนอาจชื่นชม a . อย่างแน่นอน โปเกมอน เกมที่มีความรู้สึกสิ้นหวังมากขึ้น ดูเหมือนว่าจะเป็นแนวทางที่ไม่น่าจะเป็นไปได้สำหรับซีรีส์นี้
สมมุติ ตำนาน: Unova สามารถแนะนำไทม์ไลน์อื่นที่มีผลลัพธ์ที่มีความหวังมากขึ้น คล้ายกับ Hyrule Warriors: Age of Calamity ไทม์ไลน์สำรองเมื่อเทียบกับ เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ลมหายใจแห่งป่า . แต่แฟนของ ดำและขาว การเล่าเรื่องอาจไม่สนุกกับเกมที่ไม่นำไปสู่เกมที่พวกเขาชื่นชอบ อา โปเกมอน เลเจนด์ เกมในการตั้งค่า Unovan ที่ใหม่กว่า เมื่อไทม์ไลน์ไม่เป็นไปตามที่กำหนดไว้ มีความเป็นไปได้มากกว่าที่จะสร้างเรื่องราวขึ้นมา ซึ่งเป็นเกมที่ใหม่และมีพื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นโดยไม่ต้องกังวลกับการปรับเวลาใหม่หรือสร้างไทม์ไลน์อื่นเพิ่มเติม .
บรรพบุรุษของ Ghetsis สร้างความซับซ้อนให้กับเกม Pokémon Legends ใน Unova
ในประวัติศาสตร์ของ Unova กษัตริย์องค์หนึ่งยืนอยู่ข้างมังกรดั้งเดิมและก่อตั้งภูมิภาคนี้ แม้ว่าเขาจะได้รับความช่วยเหลือจากพี่ชายฝาแฝดของเขา เมื่อทั้งสองไม่เห็นด้วย มังกรดั้งเดิมก็แยกออกเป็น Reshiram และ Zekrom และแยกส่วนกับพี่น้อง ในทางสมมุติ Pokémon Legends: Unova เกม การเก็งกำไรง่าย ๆ ก็คือการที่ฮีโร่ฝาแฝดถูกไล่ออกจากพี่น้องเป็นพี่น้องและผู้เล่นจะเล่นเป็นราชาองค์แรกโดยมีโปเกมอนมังกรดั้งเดิมอยู่ข้างๆ แต่นี่จะหมายความว่าผู้เล่นจะสูญเสียมังกรดั้งเดิมในบางช่วงของเรื่อง เนื่องจากมันจะต้องแยกจากกันในที่สุด ที่แย่ไปกว่านั้นคือ เกมจะพลาดโอกาสที่ดีในการถ่ายทอด Ghetsis เวอร์ชันที่ดี เพราะราชาดั้งเดิมของ Unova นั้นส่อให้เห็นเป็นนัยๆ สีดำ 2 และสีขาว 2 ที่จะเป็นบรรพบุรุษของ Ghets
มีการกล่าวถึงกษัตริย์ดั้งเดิมในหนังสือโบราณที่พบในซากปรักหักพัง Abyssal Ruins ของ Unova แม้ว่าจะไม่สามารถถอดรหัสชื่อได้อย่างสมบูรณ์ ใน สีดำ 2 และสีขาว 2 ชื่อของกษัตริย์มีความหมายโดยนัยอย่างมากว่าเป็น Harmonia ซึ่งเป็นนามสกุลของ Ghetsis Ghetsis เป็นวายร้ายที่เป็นที่รักเพราะเขาเป็นที่น่ารังเกียจใน Unovan โปเกมอน เกมและแฟน ๆ ย่อมต้องการเห็นบรรพบุรุษของเขาเป็นตัวละครที่กำหนดไว้ทั้งหมดของเขาเองมากกว่าที่จะเล่นเป็นเขา ตัวละครผู้เล่นใน โปเกมอน เกมขาดการเขียนจึงจะเสียเปล่าถ้าบรรพบุรุษของ Ghetsis ไม่มีโอกาสได้ฉายแววเป็นตัวละครหลักในช่วง ตำนาน: Unova .
ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม Ghetsis จึงเป็นวายร้ายที่น่ากลัวที่สุดของโปเกมอน
เป็นที่ยอมรับว่ามีโอกาสที่น่าสนใจมากมายที่อาจเกิดขึ้นจากการที่ตัวละครของผู้เล่นเป็นฮีโร่ฝาแฝดอีกคน กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือการเป็นพี่น้องของบรรพบุรุษของเกทซิส เกมดังกล่าวจะมีตัวเลือกผู้เล่นที่มีความหมาย ทางเลือกที่ผู้เล่นทำใน โปเกมอน เกมมีจำนวนเท่ากับการเลือกโปเกมอนหรือไอเทมที่จะได้รับ อย่างมากที่สุด แต่เรื่องราวไม่เคยเปลี่ยนแปลงไปในทางใหญ่ ในสมมุติฐานนี้ ตำนาน: Unova อย่างไรก็ตาม เกมจะต้องมีตัวเลือกที่สำคัญที่จัดผู้เล่นให้สอดคล้องกับความจริงหรืออุดมคติเพื่อที่มังกรดั้งเดิมของ Ghetsis จะแยกออกและ Reshiram หรือ Zekrom จะเข้าร่วมกับผู้เล่นก่อนที่จะต่อสู้กับ Ghetsis คล้ายกับที่ผู้เล่นต่อสู้กับ N ใน โปเกมอน แบล็คแอนด์ไวท์ เป็นครั้งสุดท้าย
ราชาดั้งเดิม Harmonia ได้รับการอธิบายว่าเป็นที่รักอย่างเหลือเชื่อในการเขียน Abyssal Ruins ดังนั้นผู้เล่นจะได้มีโอกาสเห็น Ghetsis เวอร์ชันที่ใจดี ธีมหลักของ ดำและขาว เรื่องราวของผู้คนสามารถหลุดพ้นจากเงื่อนไขและตัดสินใจเลือกเพื่อกำหนดตัวเอง ดังนั้น N สามารถกลายเป็นคนใจดีได้แม้จะได้รับการเลี้ยงดูจาก Ghetsis คงจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะล้มล้างสิ่งนี้โดยการวาดภาพบรรพบุรุษของ Ghetsis ในการเลือกที่จะรักและปกป้องทุกคนในขณะที่ผู้เล่นรู้ว่า Ghetsis โหดร้ายแค่ไหน
ผู้ชื่นชอบเรื่องราวมักจะชื่นชมยินดีกับองค์ประกอบที่น่าสนใจเหล่านี้ แต่ก็ยังส่งผลให้ผู้เล่นไม่มีมังกรดั้งเดิมเป็นของตนเอง หลังต่อไป a โปเกมอน เลเจนด์ เกมที่มีฉากใน Unova จะต้องดำเนินต่อไป - ส่วนใหญ่เพื่อให้ผู้เล่นได้มองเห็นมังกรดั้งเดิม - ยิ่งมีโอกาสมากที่จะปรับองค์ประกอบบางอย่างเพื่อให้เป็นไปตามความคาดหวังของผู้เล่นหลายคน แต่นี่คงไม่ใช่เพื่อประโยชน์ของการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่ง โปเกมอน แฟน ๆ มักเห็นด้วยว่า Gen 5 มี กับทุกความท้าทายที่กำลังเผชิญอยู่ โปเกมอน เลเจนด์ เกมที่ตั้งอยู่ใน Unova อาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่เกม Unova ใหม่ ๆ ที่ก้าวไปข้างหน้า ดำและขาว ของหัวใจและมองไปในอนาคตโดยคำนึงถึงอดีตมากกว่าที่จะติดอยู่กับมันทั้งหมด
ถัดไป: Pokémon Legends: Arceus เสี่ยงทำลายสิ่งที่ทำให้ Arceus พิเศษ