Batman: Arkham ไตรภาคของ Rocksteady เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล เหตุใดสตูดิโอจึงตัดสินใจไม่ดำเนินการต่อ
เกม Rocksteady Studios '2015 แบทแมน: Arkham Knight เริ่มมีเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับ Caped Crusader ในอดีตโดยคนร้ายอ้างว่านี่จะเป็นคืนที่พระเอกเสียชีวิต Rocksteady ไม่เหมือนกับเรื่องราวของแบทแมนส่วนใหญ่ Rocksteady ยังคงรักษาสัญญา หลังจากฆ่าโจ๊กเกอร์ในตอนจบของ แบทแมน: เมืองอาร์กแฮม พวกเขาจบเกมซูเปอร์ฮีโร่ตัวที่สามและเกมสุดท้ายโดยให้โลกได้ค้นพบสิ่งที่ผู้เล่นรู้มาตลอดนั่นคือบรูซเวย์นคือแบทแมน (และจะเป็นตลอดไป)
แม้จะมีตัวเลือกการเล่าเรื่องที่ชัดเจน แบทแมน: Arkham Knight ทิ้งรสขมไว้ในปากของนักวิจารณ์ กราฟิกขั้นสูงและกลไกการเล่นเกมที่ทะเยอทะยานหลายคนคิดว่าเกมนี้บรรจุไว้ในแพ็คเกจน้อยเกินไป เกมอาจจบลงด้วยการขายสำเนามากกว่า แบทแมน: เมืองอาร์กแฮม และ แบทแมน: Arkham Asylum แต่อิทธิพลที่มีต่อชุมชนเกมนั้นไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับรุ่นก่อน ๆ
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
นี่เป็นเพียงหนึ่งในเหตุผลที่วิดีโอเกมถัดไปของ Rocksteady จะไม่ใช่ภาคต่อของ แบทแมน: Arkham Knight หรือส่วนใหญ่ของ Arkham เกมเลยสำหรับเรื่องนั้น ตอนนี้สตูดิโอมีข่าวลือมานานแล้วว่ากำลังทำงานกับไฟล์ ทีมฆ่าตัวตาย ตำแหน่งและเมื่อเร็ว ๆ นี้พนักงานของ Rocksteady ยืนยันสิ่งเหล่านี้ ทีมฆ่าตัวตาย ข่าวลือและแม้กระทั่งอัปโหลดทวีตล้อเลียนเมื่อผลงานของพวกเขาสามารถคาดหวังได้ การแลกเปลี่ยนวัสดุต้นทางถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของ บริษัท ซึ่งอาจตรงประเด็น
ทำไม Rocksteady ถึงไม่สานต่อแฟรนไชส์ Arkham?
ทีม Rocksteady ไม่เคยกลัวการเสี่ยง เมื่อได้รับสิทธิ์ในการพัฒนาไฟล์ แบทแมน เกมในช่วงปลายยุค 2000 เป็นช่วงเวลาที่ไม่มีใครสร้างผลงานได้ดี แบทแมน หรือซูเปอร์ฮีโร่ใด ๆ (นอกจากนี้ สไปเดอร์แมน ) เกมในปี ในขณะที่ประเภทนี้ค่อนข้างได้รับความนิยมในกลุ่มผู้ชมอายุน้อย แต่ยังไม่มีผู้พัฒนารายใดสามารถสร้างเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ (และที่สำคัญกว่านั้นในเชิงพาณิชย์) สำหรับผู้ชมที่มีอายุมากกว่าพร้อมด้วยบรรยากาศที่ให้ความรู้สึกมืดมนและคุกคามอย่างแท้จริง
แม้จะขาดทั้งประสบการณ์และแบบอย่างทางประวัติศาสตร์ แต่ Rocksteady ก็ประสบความสำเร็จ เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมาและ แบทแมน: Arkham Asylum ยังคงได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเกมซูเปอร์ฮีโร่สำหรับผู้ใหญ่ที่มีความสามารถมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพบสูตรที่เหมาะกับพวกเขาพวกเขาก็ติดอยู่กับมัน ในแต่ละชื่อเรื่องที่ตามมาพวกเขาจะเพิ่มขนาดและขอบเขตโดยการแนะนำตัวละครใหม่และกลไกการเล่นเกม - แต่ต้องเสียค่าใช้จ่ายของบรรยากาศดั้งเดิมที่กดดันนั้น
ทีมฆ่าตัวตาย กล่าวอีกนัยหนึ่งคือโอกาสที่ Rocksteady จะเริ่มต้นใหม่ ด้วยตัวละครที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงไม่มีตัวละครใดที่มีทักษะเดียวกับแบทแมนและผู้เฝ้าระวังเพื่อนของเขาผู้พัฒนาจะต้องสร้างระบบการเล่นใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น ก้าวไปสู่โครงการที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงแทนที่จะขยายต่อไป แบทแมน: Arkham Knight ด้วยการอัปเกรดที่น่าสนใจ แต่ไม่มีนัยสำคัญจะทำให้สตูดิโอสามารถหวนคืนจิตวิญญาณที่ช่วยเปิดตัวพวกเขาสู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา