Sony ตัดสินใจเปิดร้าน PS3 และ PS Vita ต่อไป หลังจากการโต้เถียงหลายครั้ง นี่คือสิ่งที่น่าจะส่งผลต่อการตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์
Sony ได้ละทิ้งแผนการที่จะปิดตัวลง เพลย์สเตชัน เครือข่าย จัดเก็บบนคอนโซล PS3 และ PS Vita บริษัทได้ยกเลิกการตัดสินใจเมื่อวันที่ 19 เมษายน ซึ่งจะทำให้เจ้าของอุปกรณ์ทั้งสองสามารถซื้อเกมดิจิทัลและ DLC บนแพลตฟอร์มได้ไม่มีกำหนด Sony จะยังคงปิดร้านค้าออนไลน์ของ PSP ในวันที่ 2 กรกฎาคม 2021 แต่การเปลี่ยนใจที่จะสนับสนุนร้านค้า PS3 และ PS Vita ต่อไปจะทำให้มั่นใจได้ว่าเกมเมอร์จะสามารถเข้าถึงเกมดั้งเดิมของผู้จัดพิมพ์หลายร้อยเกมได้อย่างง่ายดาย เหตุใด Sony จึงเปลี่ยนใจเป็นเวลาหลายเดือนก่อนที่จะหยุดร้าน PS3 และ PS Vita
ตอนแรกร้าน PSN สำหรับ PS3 มีกำหนดปิดให้บริการในวันที่ 2 กรกฎาคม ในขณะที่การรองรับ PS Vitas ถูกกำหนดให้สิ้นสุดในวันที่ 27 สิงหาคม Sony ประกาศเมื่อต้นปี 2564 การปิดร้าน PS3 และ PS Vita โดยสมบูรณ์จะทำให้เกมที่ซื้อแบบดิจิทัลและ DLC ไม่สามารถบูตได้เนื่องจากคอนโซลตรวจสอบความเป็นเจ้าของเกมภายในอย่างไร เอฟเฟกต์โดมิโนนี้ทำให้นักเล่นเกมตัวยงแสดงความผิดหวังในแผนของ Sony ซึ่งในที่สุดทำให้บริษัทยอมรับว่ามี ' ทำ การตัดสินใจที่ผิดพลาด .'
ที่เกี่ยวข้อง: เกม PlayStation ที่ Sony ควรสร้างใหม่ก่อนคนสุดท้ายของเรา
จิม ไรอัน ประธานและซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment ได้เผยแพร่แถลงการณ์เกี่ยวกับ บล็อก PlayStation เมื่อวันที่ 19 เมษายน ชี้แจงเหตุผลเบื้องหลังแผนเบื้องต้นของบริษัท รายละเอียดนั้นสั้น แต่เปิดเผยว่า Sony ต้องการเน้นความสนใจอย่างเต็มที่กับอุปกรณ์และเกมปัจจุบัน ในเวลาเดียวกัน ไม่ได้พิจารณาถึงผลกระทบด้านลบที่การปิดร้าน PS3 และ PS Vita ที่มีต่อการรักษาชื่อคลาสสิกไว้ใกล้ตัวและเป็นที่รักของเหล่าเกมเมอร์ นี่คือส่วนหนึ่งของคำกล่าวของ Ryan:
ในตอนแรกที่เราตัดสินใจยุติการซื้อการสนับสนุน PS3 และ PS Vita นั้นเกิดจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงความท้าทายในการสนับสนุนทางการค้าสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า และความสามารถที่เราจะมุ่งเน้นทรัพยากรของเรามากขึ้นในอุปกรณ์รุ่นใหม่ที่ ผู้เล่นส่วนใหญ่ของเรากำลังเล่นอยู่ ตอนนี้เราเห็นแล้วว่าพวกคุณหลายคนมีความกระตือรือร้นอย่างมากที่จะซื้อเกมคลาสสิกบน PS3 และ PS Vita ต่อไปในอนาคตอันใกล้ ดังนั้นฉันดีใจที่เราได้พบวิธีแก้ปัญหาเพื่อดำเนินการต่อไป
แผนการเดิมของ Sony ที่จะปิดร้าน PS3 และ PS Vita เป็นจุดแตกหักของการโต้เถียงมากมายเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะทำให้บริษัทต้องย้อนกลับเส้นทางเพื่อรักษาหน้าท่ามกลางสงครามคอนโซลยุคหน้ากับ Xbox Series X/S ของ Microsoft ปัญหามากมายเกี่ยวกับอุปกรณ์ PlayStation ชี้ให้เห็นถึงข้อบกพร่องพื้นฐานในตลาดเกมดิจิทัลทั้งหมดของผู้ผลิตคอนโซล: แม้ว่าร้านค้าออนไลน์จะทำให้การซื้อและเล่นเกมง่ายขึ้นในทันที ผู้ใช้ส่วนใหญ่สูญเสียการเป็นเจ้าของเกมเหล่านี้ สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือการตรวจสอบสิทธิ์ใช้งานแบตเตอรี่แบบ CMOS ของ PS3 ซึ่งจะทำให้เกมที่ซื้อไปแล้วบนคอนโซลไม่สามารถเล่นได้
PlayStation: ปัญหา CMOS ของคอนโซล Sony
PS3, PS Vita, PS4 และ PS5 ใช้นาฬิกาภายในเพื่อตรวจสอบว่าผู้ใช้เป็นเจ้าของเกมที่ต้องการเล่นโดยใช้ PSN หรือไม่ นาฬิกาเหล่านี้ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ CR2032 ขนาดเล็ก (หรือ CMOS) ที่ติดอยู่กับเมนบอร์ดของคอนโซลเพื่อจ่ายไฟนาฬิกาอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าอุปกรณ์จะปิดอยู่ก็ตาม หากแบตเตอรี่เหล่านี้หยุดทำงาน ผู้ใช้จะต้องป้อนวันที่และเวลาทันทีที่เปิดอุปกรณ์ PS ซึ่งคอนโซลจะพยายามตรวจสอบกับเซิร์ฟเวอร์ PSN ระยะไกล นั่นเป็นข้อบกพร่องร้ายแรงในระบบ
ที่เกี่ยวข้อง: ทุกอย่างใหม่ใน PS5 ของเดือนเมษายน 2021 PlayStation Update
หาก Sony ยุติการสนับสนุน PSN สำหรับอุปกรณ์ของตนและแบตเตอรี่ CMOS ของผู้ใช้หมดหรือชำรุด ฮาร์ดแวร์จะไม่สามารถยืนยันได้ว่าผู้ใช้ได้ชำระเงินสำหรับเนื้อหาที่ติดตั้งบน PS3, PS Vita หรือระบบอื่นๆ ของตนแล้ว เกมตัวเต็มและ DLC ที่ผู้เล่นซื้อไม่สามารถบู๊ตได้ ซึ่งหมายความว่านักเล่นเกมไม่ได้เป็นเจ้าของสำเนาดิจิทัลของเกมที่ซื้อจริง พวกเขาจ่ายเงินให้ Sony อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้พวกเขาเข้าถึงชื่อ ซึ่งสามารถเพิกถอนได้ทันทีที่บริษัทตัดสินใจยุติการสนับสนุน PSN สำหรับฮาร์ดแวร์บางตัว
PlayStation: การโต้เถียงเรื่องการรักษาเกมของ Sony
ปัญหานี้ทำให้วันหมดอายุของเกม PlayStation ที่ซื้อแบบดิจิทัลและขัดขวางการรักษาวิดีโอเกมให้เป็นรูปแบบศิลปะ หากการปิดกิจการผ่านไปได้ เจ้าของ PS3 และ PS Vita จะต้องพึ่งพาสำเนาหรืออีมูเลเตอร์ที่จำหน่ายต่อเพื่อเล่นเกมที่ซื้อแบบดิจิทัล มันจะทำให้เกม PS1 ของ Sony ยากขึ้นอย่างมากเนื่องจากยังไม่ได้เพิ่มลงในร้านค้า PS4 หรือ PS5 แทนที่จะเก็บถาวรเกมอันเป็นที่รัก ผู้เผยแพร่โฆษณาก็ดูดีที่จะเดินหน้าต่อไปและไม่หันหลังกลับ ซึ่งตรงกันข้ามกับสโลแกนการตลาดคอนโซลทั่วไปที่ว่าให้เกมเมอร์เล่นเกมที่พวกเขาต้องการเมื่อพวกเขาต้องการ
รายงานเมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยว่าฝ่ายบริหารของ Sony มุ่งเน้นที่การนำเสนอภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ AAA บน PS5 โดยอิงจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นในขณะที่ลดความเสี่ยงด้วย IP ใหม่ ชื่ออย่าง PS4-exclusive วันที่หายไป ดูเหมือนว่าจะไม่กลายเป็นแฟรนไชส์แบบสแตนด์อโลนแม้ว่าจะมีการติดตามลัทธิก็ตาม เรื่องนี้ทำให้ John Garvin ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของเกม สนับสนุนให้เกมเมอร์ซื้อเกม PlayStation ที่พวกเขาชื่นชอบในราคาเต็มหากต้องการให้มีภาคต่อ แต่ปัญหาแบตเตอรี่ CMOS ที่ปรากฏขึ้น เหตุใดนักเล่นเกมจึงควรรีบซื้อเกมในราคาระดับพรีเมียมซึ่งพวกเขาอาจไม่ได้เป็นเจ้าของเต็มรูปแบบในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
สัญญาณผสมหลายอย่างมาจากกลยุทธ์องค์กรของ Sony ในอีกด้านหนึ่ง ดูเหมือนว่าบริษัทจะหันหลังให้กับแฟรนไชส์ที่สืบทอดมาอย่างยาวนาน นอกจากนี้ การผลักดันครั้งใหม่เพื่อพัฒนาเฉพาะชื่อบล็อกบัสเตอร์นั้นฟังดูคล้ายกับที่ Sony บอกนักเล่นเกมว่าพวกเขาต้องการให้พวกเขาเล่นอย่างไร แทนที่จะให้ตัวเลือกในการเล่นเกมทั้งเก่าและใหม่ เรื่องเล่ารอบตัว เพลย์สเตชัน คอนโซลควบคุมไม่ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งน่าจะทำให้ Sony ฟังฐานผู้เล่นก่อนที่จะไม่ถูกใจลูกค้าของตัวเอง
ถัดไป: ทุกสิ่งที่ PlayStation Store จำเป็นต้องแก้ไขบน PS5
แหล่งที่มา: บล็อก PlayStation