เหตุใด Superman 64 จึงถูกเรียกว่าเป็นเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา (แม้ว่าจะไม่ใช่ก็ตาม)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
เผยแพร่เมื่อ 8 กรกฎาคม 2020

Superman 64 ขึ้นชื่อว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่าสยดสยองที่สุดตลอดกาลด้วยการควบคุมที่แย่มาก รูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ และกราฟิกที่ขาดความสดใส










มีเกมที่โหดร้ายมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมาแต่ ซูเปอร์แมน 64 ถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุดอย่างแน่นอน เกมที่น่าสยดสยองนี้ตามการผจญภัยของซูเปอร์ฮีโร่ชื่อดังของ DC ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงการควบคุมที่เป็นไปไม่ได้ รูปแบบการเล่นที่น่าเบื่อและซ้ำซาก และกราฟิกที่แย่มาก เกมนี้แทบไม่มีสิ่งใดที่ผู้เล่นคิดว่าสามารถกอบกู้ชื่อเสียงได้ และผู้เล่นหลายคนเลือกที่จะอยู่ห่างจากเกมนี้โดยสิ้นเชิง



เนื้อเรื่องของ ซูเปอร์แมน 64 ค่อนข้างตรงไปตรงมา เล็กซ์ ลูเธอร์ หนึ่งในตัวร้ายที่โด่งดังที่สุดของซูเปอร์แมน ได้ลักพาตัวเพื่อนของฮีโร่และขังพวกเขาไว้ในโลกเสมือนจริง ดังนั้นซูเปอร์แมนจึงต้องเข้าไปในนั้นและค้นหาพวกเขา ตลอดการค้นหา ซูเปอร์แมนจะต้องช่วยเหลือพลเรือน ต่อสู้ฝ่าฟันศัตรูของลูเธอร์ และบินผ่านวงแหวนต่างๆ ภายในเวลาที่กำหนด เรื่องราวจริงส่วนใหญ่จะเล่าโดยตรงผ่านคัตซีนและบทความในหนังสือพิมพ์ที่ปรากฏระหว่างแต่ละระดับ

ที่เกี่ยวข้อง: ความสามารถใหม่ล่าสุดของซูเปอร์แมนนั้นตรงมาจากดราก้อนบอล






รูปแบบเกมเป็นไปตามวงจรเดียวกัน ผู้เล่นจะบินผ่านวงแหวน ต่อสู้กับศัตรู และช่วยเหลือพลเรือนจากรถยนต์ (และหนึ่งในนั้นคือพายุทอร์นาโด) ระดับต่างๆ มักจะเกิดขึ้นซ้ำๆ และโหมดเกมเหล่านี้มีความหลากหลายเพียงเล็กน้อยเพื่อช่วยรักษาความสนใจของผู้เล่น ศัตรูแทบจะไม่ขยับจากตำแหน่งที่เกิดเดิม ทำให้กระบวนการเอาชนะพวกมันรู้สึกน่าเบื่อเมื่อต้องท้าทาย เวทีวงแหวนเป็นเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยอย่างยิ่ง โดยมักจะทำให้ผู้เล่นมีเวลาน้อยเกินไปที่จะผ่านด่านได้อย่างสะดวกสบาย นอกจากนี้ หากผู้เล่นพลาดแหวนมากกว่าหนึ่งวง พวกเขาจะถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของระดับ ซูเปอร์แมน 64 ขาดความน่าดึงดูดใจที่ยาวนานกับระบบนี้ที่สร้างขึ้นจากการทำซ้ำ ด้วยการช่วยชีวิตพลเรือน ผู้เล่นจะต้องทำลายรถในเสี้ยววินาที ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะเสียระดับ การเล่นผ่านสองสามด่านแรกก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ทุกคนได้รู้ว่าเนื้อเรื่องหลักความยาว 3.5 ชั่วโมงที่เหลือนั้นรู้สึกอย่างไร



ทำไม Superman 64 ถึงแย่มาก (แต่ไม่ใช่วิดีโอเกมที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา)

ซูเปอร์แมน 64 ยังเป็นที่รู้จักกันดีว่ามีการควบคุมที่แย่ที่สุดและไม่ตอบสนองเท่าที่เคยมีมาในวิดีโอเกม มักถูกอธิบายว่าพัง ผู้เล่นมักจะใช้เวลาต่อสู้กับการควบคุมมากกว่าที่จะผ่านด่านต่างๆ ไปได้ เนื่องจากจำนวนข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดในเกม เมื่อต่อสู้กับศัตรู เป็นเรื่องปกติที่การโจมตีของซูเปอร์แมนจะพลาดแม้ว่าจะโจมตีเป้าหมายอย่างชัดเจนก็ตาม มันง่ายกว่าที่จะกดปุ่มและใช้พลังที่หายากเป็นครั้งคราวมากกว่าการเล็งไปที่ศัตรูจริงๆ การควบคุมการบินเป็นที่รู้กันว่าน่ากลัวเป็นพิเศษ การสะบัดจอยสติ๊กเพียงเล็กน้อยทำให้ซูเปอร์แมนหักเลี้ยวไปในทิศทางเดียว ซึ่งมักจะทำให้ผู้เล่นพลาดวงแหวนไปโดยสิ้นเชิง แม้ว่าผู้เล่นจะสามารถกลับไปสู่สังเวียนที่พลาดได้ เนื่องจากเวลาบนเวทีมีจำกัด ก็มีโอกาสที่ผู้เล่นจะหมดเวลาก่อนที่จะจบด่าน






เพื่อเพิ่มประสบการณ์อันสุดซึ้งในการเล่นเกมนี้ ซูเปอร์แมน 64 ยังเป็นโฮสต์ของกราฟิกที่ทำให้ตาชาอีกด้วย ตัวเกมมีลักษณะเป็นบล็อกและมีเม็ดหยาบมาก โดยที่เมือง Metropolis ถูกสร้างขึ้นโดยใช้สี่เหลี่ยมสีเงินเรียบๆ ตัวอาคารแทบจะไม่สามารถโต้ตอบด้วยได้และเนื่องจากขาดรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อม เกมจึงจบลงด้วยความรู้สึกไร้ชีวิตชีวาและปลอดเชื้อ ระยะทางที่ดึงเกมได้ไม่ดีหมายความว่าทุกอย่างมักถูกปกคลุมไปด้วยหมอกสีเขียวที่หืน ซึ่งครอบคลุมรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่นักพัฒนาใส่ไว้ในโลกนี้ กำแพงที่มองไม่เห็นมักเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในเส้นทางแทนที่จะเป็นสิ่งปลูกสร้างจริง ซึ่งจะทำให้ภาพโดยรวมและประสบการณ์การเล่นเกมแย่ลงไปอีก



ซูเปอร์แมน 64 ได้รับชื่อเสียงอันน่าอับอายในแบบที่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้น การใช้เพลงสต็อกและคุณภาพเสียงที่ไม่ดีจะทำให้เกมนี้แย่แค่ไหน แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่โหดร้ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา (ชื่อที่มักมอบให้กับ อี.ที. สำหรับ Atari เนื่องจากไม่ได้ด้วยซ้ำ ซูเปอร์แมน 64 ต้องนำไปทิ้งในหลุมฝังกลบขนาดใหญ่ และไม่เกือบทำให้ทั้งอุตสาหกรรมเสียชีวิต) ซูเปอร์แมน 64 ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับประวัติศาสตร์วิดีโอเกมในฐานะหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดตลอดกาล

ถัดไป: เกมเล่นฟรีที่มีสีสันที่ดีที่สุดสำหรับ Nintendo Switch