แม้จะเป็นซูเปอร์ฮีโร่ที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาล แต่ DC Comics ' ซุปเปอร์แมน ยังไม่ได้รับวิดีโอเกมที่ดีจริง ๆ โดยบางคนถึงกับพูดว่าพลังของตัวละครทำให้เป็นไปไม่ได้ The Man of Steel เป็นหัวข้อของการเปิดตัววิดีโอเกมที่แย่ที่สุดหลายเกม โดยเกมที่น่าอับอายที่สุดคือ ซุปเปอร์แมน 64 และเกมอื่นๆ ของ Superman ถูกยกเลิกในระหว่างการพัฒนา เกมส์ซุปเปอร์แมนที่เปิดตัวออกมานั้น ระเบิด Nintendo 64 ของ Titus Interactive มีอาการดีขึ้นเล็กน้อย โดยส่วนใหญ่พยายามทำให้ความสามารถในการบินของตัวละครหรือพลังอื่นๆ ใช้งานได้อย่างสนุกสนาน การเล่นเป็น Man of Tomorrow น่าตื่นเต้นอย่างเหลือเชื่อ แต่ก็มักจะได้รับการพิสูจน์แล้ว
ซูเปอร์แมนถือเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่สำคัญที่สุดของดีซีคอมิคส์ โดยเป็นเสาหลักของบริษัทเรื่อง 'Trinity' ควบคู่ไปกับแบทแมนและวันเดอร์วูแมน จากสามคนนี้ มีเพียง Dark Knight เท่านั้นที่ประสบความสำเร็จในประวัติศาสตร์สื่อวิดีโอเกม มีข้อผิดพลาดระหว่างทาง แต่แบทแมนมีทั้งอาชีพวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จและอุดมสมบูรณ์มากกว่ากลุ่ม DC ของเขาโดยที่ Rocksteady แบทแมน: อาร์กแฮม เกมที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวิดีโอเกมในหนังสือการ์ตูนตั้งแต่เปิดตัว แบทแมน: โรงพยาบาลอาร์กแฮม ในปีพ.ศ. 2552 ในขณะที่แบทแมนได้พัฒนาจากจุดแข็งสู่จุดแข็งตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ซูเปอร์แมนก็อ่อนระทวยอยู่รอบนอก เลโก้ ชื่อจาก TT Games และในฐานะเผด็จการชั่วร้ายใน NetherRealm's ความอยุติธรรม ชุด.
ที่เกี่ยวข้อง: ทุกวิดีโอเกม DC มาในปี 2022 (และอื่น ๆ )
เนื่องจากประวัติการเล่นเกมที่ไม่ดีของซูเปอร์แมน - เช่นเดียวกับการไม่มีชื่อเดี่ยวที่เต็มเปี่ยมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา - แนวคิดนี้ปรากฏว่าความสามารถของตัวละครนั้นไม่ได้ให้ผลดีกับสื่อวิดีโอเกมโดยธรรมชาติ ซูเปอร์แมนได้รับการพิจารณาเป็นส่วนใหญ่ว่าเป็นตัวละครกึ่งเทพกึ่งเทพที่ทำลายไม่ได้และไม่สามารถทำลายได้ และเนื่องจากเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความเสี่ยง แถบพลังชีวิต และการคุกคามของความตาย จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าทำไมบางคนอาจคิดว่าตัวละครนี้เป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม ถึงพวกเขา. นี่เป็นวิธีการที่แคบมากสำหรับซูเปอร์แมนและเป็นวิธีที่ไม่สนใจประวัติการ์ตูนในวงกว้างของตัวละคร ซูเปอร์แมนไม่ได้อยู่ยงคงกระพันเสมอไป และสาเหตุที่เกมก่อนหน้าที่มี Last Son of Krypton ล้มเหลว - เหมือนเรื่องตลก ซุปเปอร์แมน 64 สำหรับ Nintendo 64 - ไม่ใช่เพราะตัวละคร แต่เพราะพวกเขาสร้างมาไม่ดี
ทำไมซูเปอร์แมนถึงไม่ 'ทรงพลังเกินไป' สำหรับวิดีโอเกม
ซูเปอร์แมนเป็นหนึ่งในตัวละครที่ทรงพลังที่สุดในคลังของ DC แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่เกมส่วนใหญ่ของเขาล้มเหลวอย่างเลวร้าย สิ่งสำคัญที่สุดที่เกม Superman แย่ๆ มีเหมือนกันคือพวกเขาแสดงความสามารถของตัวละครแต่ละตัวได้แย่มาก ซุปเปอร์แมน 64 - และชื่อที่ตามมาส่วนใหญ่ที่มี Last Son of Krypton - ทำให้บินได้เทอะทะและเชื่องช้า ทั้งที่จริง ๆ แล้วควรเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและสง่างาม เช่น การควบคุมเครื่องบินขับไล่ไอพ่นใน เอซต่อสู้ ซีรีส์หรือแม้แต่เว็บสลิงใน Insomniac's สไปเดอร์แมนของ Marvel เกม. ความสามารถอื่นๆ เช่น ความแข็งแกร่งขั้นสุดยอด ก็ยังทำได้ไม่ดี โดยเกมไม่สามารถถ่ายทอดความแข็งแกร่งที่แท้จริงของตัวละครได้ หรือส่งคลื่นศัตรูหุ่นยนต์ไร้หน้ามาไม่รู้จบให้ตัวละครต่อสู้แทน เช่นเดียวกับใน ซูเปอร์แมน: คนเหล็ก . ผลลัพธ์ที่ได้มักจะเหมือนเดิมเสมอ - เป็นเกมที่การใช้ความสามารถของตัวละครนั้นน่าหงุดหงิด
ซูเปอร์แมนควรเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีอิสระในการเล่นวิดีโอเกมมากที่สุด ถ้าร่อนไปทั่วก็อทแธมแบบแบทแมนอยู่ โรงพยาบาลอาร์กแฮม และ อาร์กแฮมซิตี้ ก็สนุกแล้วบินไปทั่วเมโทรโพลิสแบบซุปเปอร์แมนน่าจะดีกว่านี้ สำหรับข้อบกพร่องอื่น ๆ ทั้งหมด เวนเจอร์สของมาร์เวล ทำให้การบินด้วย Mjolnir เป็น Thor ง่ายและลื่นไหล โดยผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างโหมดโฮเวอร์และการบินเต็มรูปแบบระหว่างการสำรวจและการต่อสู้ได้อย่างราบรื่น สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าสามารถทำได้เช่นเดียวกันกับซูเปอร์แมน และความผิดนั้นไม่ได้อยู่ที่พลังของตัวละคร แต่เป็นการดำเนินการของพลังเหล่านั้นในวิดีโอเกมก่อนหน้าของเขา
แนวคิดที่ว่าพลังของซูเปอร์แมนเป็นอุปสรรคต่อเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดียังเพิกเฉยต่อความแข็งแกร่งที่ผันผวนของตัวละครตั้งแต่เริ่มสร้าง แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ซูเปอร์แมนประสบความสำเร็จในฐานะซูเปอร์ฮีโร่ทั้งบนจอภาพยนตร์และในคอมมิค ถึงขั้นต้องปะทะคารมกับด็อกเตอร์แมนฮัตตันใน นาฬิกาวันสิ้นโลก - เนื้อหาการผจญภัยที่น่าสนใจที่สุดของเขาเกิดขึ้นเมื่อตัวละครอยู่ในระดับพลังที่ต่ำกว่า ซูเปอร์แมนไม่สามารถเป็นแบทแมนในวิดีโอเกมได้ แต่มีวิธีทำให้ตัวละครรู้สึกอ่อนแอมากขึ้น ของจอห์น เบิร์น คนเหล็ก การ์ตูนจากยุค 80 หลัง วิกฤตการณ์บนโลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทำอย่างนั้นโดยดึงคลังพลังของตัวละครไปยังองค์ประกอบหลักและทำให้ความแข็งแกร่งขั้นสุดยอดของเขามีขีดจำกัด การตีความนี้แจ้งต่อสัญลักษณ์นี้ในภายหลัง ซูเปอร์แมน: ซีรีส์แอนิเมชัน จากทศวรรษที่ 1990 ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Supes จัดการกับภัยคุกคามบางอย่างได้อย่างง่ายดาย และบางอย่างก็ยากเย็นแสนเข็ญ
ที่เกี่ยวข้อง: ภาคต่อของ Arkham Knight ยังคงเกิดขึ้นได้ (ในฐานะ Batman Beyond)
นี่คือกุญแจสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการสร้างชื่อซูเปอร์แมนที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง โดยไม่เพียงแต่มองไปยัง คนเหล็ก การ์ตูนและ ซุปเปอร์แมน ซีรีย์อนิเมชั่นในแง่ของพลังและความแข็งแกร่งของตัวละคร เกมแห่งสใด ๆ ของซูเปอร์แมนจะต้องใช้ความสามารถเหล่านั้นอย่างเชี่ยวชาญ ยิ่งไปกว่านั้น ยังเป็นกรณีที่การพรรณนาถึงซูเปอร์แมนส่วนใหญ่ได้กล่าวถึงลักษณะความรุนแรงของตัวละคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน NetherRealm's ความอยุติธรรม เกมส์ต่อสู้ดีซี เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเกมซูเปอร์ฮีโร่โดยปราศจากการกระทำ แต่ภารกิจหลักของซูเปอร์แมนคือการช่วยเหลือผู้อื่นก่อนอื่น นี่หมายถึงการต่อสู้กับเหล่าวายร้ายจำนวนมาก แต่ก็ควรเกี่ยวข้องกับการช่วยชีวิตผู้คนจากสถานการณ์อันตราย หรืออาจช่วยแมวจากต้นไม้สูง นี่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ดีที่สุดของ สไปเดอร์แมน 2 เกมที่เกี่ยวโยงกับภาพยนตร์ของปีเตอร์ ปาร์คเกอร์ ช่วยชีวิตชาวนิวยอร์กจากสถานการณ์อันตราย และแม้แต่คืนลูกโป่งที่เอาแต่ใจให้กับเด็ก ๆ ที่ร้องไห้ จำเป็นต้องมีความสมดุล แต่โชคไม่ดีสำหรับ Supes เกมส่วนใหญ่ของเขาเกี่ยวข้องกับการชกต่อยมากกว่าการแตะไปที่แง่มุมที่ยกระดับจิตใจของตัวละคร
DC ต้องการเกม Superman ใหม่ (และเขาไม่สามารถเป็นคนชั่วได้)
สิ่งหนึ่งที่น่าผิดหวังมากกว่าเกี่ยวกับการไม่มีวิดีโอเกมซูเปอร์แมนเดี่ยวในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาคือมันเกิดขึ้นพร้อมกับการเพิ่มขึ้นของ 'ซูเปอร์แมนผู้ชั่วร้าย' เรื่องราวและวิดีโอเกมที่ซูเปอร์แมนเป็นตัวร้ายนั้นน่าสนใจ แต่มันจะน่าเบื่อเล็กน้อยหากนั่นคือทั้งหมดสำหรับตัวละครนี้ Evil Superman จะกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งใน ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League แต่เกมที่กระตุ้นเทรนด์นี้อย่างจริงจังคือ ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา ซึ่งเห็นว่าซูเปอร์แมนกลายเป็นทรราชหลังจากที่เขาฆ่าลัวส์ เลนโดยไม่ได้ตั้งใจ เรื่องราวของ Elseworlds เหล่านี้มีจุดประสงค์เสมอ แต่ความชั่วร้าย - หรืออย่างน้อยที่สุดคือ 'อารมณ์เสีย' มากกว่า - การพรรณนาถึงซูเปอร์แมนได้แพร่หลายตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ความอยุติธรรม การเปิดตัวทั้งหมดมีภาพลักษณ์ที่เหมือนกันของ Supes ที่ดูน่ากลัวพร้อมดวงตาสีแดงที่เปล่งประกาย
ซูเปอร์แมนสามารถดึงดูดใจได้ในฐานะวายร้าย แต่น่าเสียดายที่การปรากฏตัวในวิดีโอเกมล่าสุดของเขาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การพรรณนาถึงตัวละครในฐานะฮีโร่ เพียงเพราะเขาโชคไม่ดีมาก่อนไม่ได้หมายความว่าเกมซูเปอร์แมนฮีโร่ทั้งหมดนั้นจะต้องเลวร้าย ข่าวลือระบุว่า WB Games Montréal อาจกำลังพัฒนาเกม Superman ในภายหลัง อัศวินก็อตแธม ซึ่งถ้าเป็นความจริง หวังว่าจะปรับความสมดุลนี้ใหม่และพรรณนาถึงซูเปอร์แมนในฐานะฮีโร่ที่เขาเป็น
เกม DC โดยรวมเริ่มตามทัน Marvel แล้ว อัศวินก็อตแธม และ ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League มีกำหนดฉายในปี 2022 และ ผู้หญิงที่น่าแปลกใจ เกมโดย โลกกลาง ผู้พัฒนา Monolith Productions เพิ่งประกาศในงาน The Game Awards 2021 ซุปเปอร์แมน นำเสนอหนึ่งในชื่อเหล่านี้ในฐานะวายร้ายที่ควบคุมจิตใจของ Brainiac แต่หวังว่าหากโชคดี เกมจะเลิกปฏิบัติต่อ Man of Steel ในฐานะวายร้ายที่ต้องเอาชนะ และแทนที่จะเป็นฮีโร่ที่ต้องสวมบทบาทแทน
ถัดไป: เกม Wonder Woman ควรลอกเลียนแบบ Batman: Arkham's Approach To Voice Actors