เหตุใด The Thing Prequel จึงแทนที่เอฟเฟกต์การปฏิบัติที่ยอดเยี่ยมด้วย CGI ที่ไม่ดี

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

พรีเควลชื่อเดียวกันของ The Thing ในปี 2011 แต่เดิมใช้เอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมในการสร้างสัตว์ประหลาดก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น CGI ที่ไม่ดี





ปี 2011 สิ่งของ พรีเควลเดิมใช้เอฟเฟกต์เชิงปฏิบัติที่ยอดเยี่ยมในการสร้างสัตว์ประหลาดก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น CGI ที่ไม่ดี วางจำหน่ายในปี 1982 จอห์นคาร์เพนเตอร์ สิ่งของ ปัจจุบันได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของไซไฟ / สยองขวัญในประวัติศาสตร์แม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมในช่วงเวลาที่เปิดตัวก็ตาม สิ่งของ ได้รับความนิยมมากพอที่ชื่อเสียงของมันสามารถทำให้เกิดคราสของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้อย่างเห็นได้ชัดในปีพ. ศ. 2494 สิ่งที่มาจากโลกอื่น






ในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมาภาพยนตร์สยองขวัญทุกเรื่องในช่วงปี 1980 ที่มีฐานแฟนคลับได้รับการรีเมคหรือรีบูตเนื่องจากสตูดิโอพยายามหาประโยชน์จากทรัพย์สินใด ๆ ที่มีค่าชื่อซึ่งอาจทำให้ฝูงชนมาที่โรงละคร สิ่งนี้ไม่แตกต่างกันสำหรับ สิ่งของ, ซึ่งได้รับการอัปเดตในปี 2554 ในขณะที่พรีเควลในทางเทคนิค สิ่งของ ปี 2011 นั้นเป็นการรีเมคเช่นกันโดยยึดติดกับพล็อตบีตที่พบในภาพยนตร์ของ Carpenter แม้ว่าจะอยู่ในสถานที่ใหม่และมีนักแสดงใหม่



ที่เกี่ยวข้อง: สิ่งที่ทำลายสัตว์ประหลาดหลังจาก 5 นาที (แต่ไม่ใช่ถ้าคุณเป็นคนอังกฤษ)

สิ่งของ ปี 2011 ไม่ใช่ภาพยนตร์ที่ไม่ดีอย่างประเมินค่าไม่ได้และไม่สามารถดูได้ ถึงกระนั้นก็ไม่น่าจะถึงระดับที่ถือโดยรุ่นก่อน พื้นที่หนึ่งที่พรีเควลพิสูจน์แล้วว่าเป็นการลดระดับคือเอฟเฟกต์ของมอนสเตอร์ ในขณะที่ภาพยนตร์เอฟเฟกต์การเล่นกีฬาของคาร์เพนเตอร์ที่ยังคงเป็นที่ชื่นชอบมาจนถึงทุกวันนี้ สิ่งของ พรีเควลตระหนักถึงสิ่งมีชีวิตของมันผ่าน CGI ที่ไม่น่าเชื่ออย่างยิ่ง ปรากฎว่าเมื่อถึงจุดหนึ่งสิ่งต่างๆจะดูแตกต่างไปจากเดิมมาก






The Thing Prequel แทนที่เอฟเฟกต์การปฏิบัติที่ยอดเยี่ยมด้วย CGI ที่ไม่ดี

ไม่มีการหลีกเลี่ยง: เอฟเฟกต์ CGI ที่พบในไฟล์ สิ่งของ 2011 ดูแย่จริงๆ สิ่งนี้ทำให้ทุกอย่างน่าผิดหวังมากขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่แท้จริงได้รับแรงบันดาลใจและจะดูดีที่บ้านรอบ ๆ ความประหลาดใจที่มีหนวดที่พบใน John Carpenter's สิ่งของ. การออกแบบสร้างขึ้นโดย Amalgamated Dynamics (หรือ Studio ADI) ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่โดดเด่นที่ก่อตั้งโดย Tom Woodruff Jr และ Alec Gillis ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนไอคอนเอฟเฟกต์ Stan Winston แต่เดิมพวกเขาไม่ได้ออกแบบเพียงแค่สิ่งมีชีวิตเท่านั้น Studio ADI ได้สร้างสัตว์ประหลาดแอนิมาทรอนิกส์ที่ดูน่าทึ่งมากมายสำหรับภาคพรีเควลและภาพยนตร์เรื่องนี้ถ่ายทำด้วยเอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริงเหล่านั้นเหมือนเดิม



ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ สิ่งของ ผู้กำกับ Matthijs van Heijningen Jr. และนักเขียนบท Eric Heisserer ที่ออกฉายในปี 2011 ได้อวดอ้างว่าพวกเขาภาคภูมิใจแค่ไหนที่พรีเควลสามารถนำไปใช้ได้จริงโดยมีการปรับปรุง CGI เพียงเล็กน้อยสำหรับผลงานสร้างสรรค์ของ Studio ADI จนกระทั่งยูนิเวอร์แซลเรียกร้องให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการฉายซ้ำอย่างหนักรวมถึงตอนจบใหม่และเอฟเฟกต์ CGI ใหม่จะถูกวางทับบนเอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริง ในการให้สัมภาษณ์ในภายหลัง Heijningen กล่าวว่าเอฟเฟกต์ถูกมองว่าดูคล้ายกับภาพยนตร์ในยุค 80 มากเกินไปซึ่งการร้องเรียนนั้นน่าจะทำให้แฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่เกาหัวของพวกเขาเนื่องจากโดยบัญชีทั้งหมดเอฟเฟกต์ในภาพยนตร์ของ Carpenter ดูดีกว่าที่พบในภาคสุดท้ายหลายไมล์ ตัดพรีเควล น่าเศร้าที่การตัดต้นฉบับของ สิ่งของ 2011 ที่มีเอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริงไม่เคยออกฉายแม้ว่าภาพเบื้องหลังบางส่วนที่รวมอยู่ด้านบนจะแสดงให้เห็นถึงความยิ่งใหญ่ที่เคยมีมา