ทำไม Wasteland 3 ถึงเป็นเกม Fallout ที่ดีกว่า Fallout 4

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

Fallout 4 ให้ความรู้สึกเหมือน FPS แทนที่จะเป็น RPG ที่เน้นไปที่ตัวเลือกของผู้เล่น RPG Wasteland 3 โพสต์สันทรายเป็นเกม Fallout ที่ดีกว่าและซื่อสัตย์กว่าหรือไม่?





ต้นตำรับ ผลกระทบ ไม่ใช่เกม RPG สามมิติตัวแรก แต่มันสร้างกระแสครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมสำหรับนักเล่นเกมตัวยงและผู้เล่นทั่วไป ผลกระทบ กำหนดมาตรฐานใหม่ที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำได้เรื่อยๆ มีเพียงบางอย่างเกี่ยวกับโลกที่ Interplay Entertainment สร้างขึ้นซึ่งยากจะลืมเลือน น่าเสียดายที่ในที่สุดซีรีส์ก็หลงทางจากสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับดีมาก






ข้อเท็จจริงที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับ ผลกระทบ คือการสืบทอดจิตวิญญาณของเกมที่เรียกว่า ความสูญเปล่า ที่ออกมาในปี 1988 ผู้สร้าง ความสูญเปล่า ไม่สามารถรักษาสิทธิ์ในชื่อของตนได้ ดังนั้นพวกเขาจึงสร้าง ผลกระทบ ให้มีความคล้ายคลึงกันทั้งในด้านสไตล์และกลไก โดยที่ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ทศวรรษต่อมา หลังจาก Fallout's สิทธิ์นั้นตกเป็นของ Bethesda ผู้สร้างดั้งเดิม Brian Fargo กลับไปสู่แฟรนไชส์เกม RPG หลังวันสิ้นโลกเกมแรกของเขาและอำนวยการสร้าง ความสูญเปล่า 2 และ 3.



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Fallout Lore อธิบาย: Super Mutants มาจากไหน

ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนรัก ออกมาเสีย 4 สำหรับการกระทำที่ลื่นไหลและโลกที่สร้างขึ้นมาอย่างดี คนอื่นๆ บ่นว่าเกมนี้ไม่รู้สึกเหมือน feel ผลกระทบ อีกต่อไป มันใช้อัตลักษณ์ที่สอดคล้องกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดยเฉลี่ยมากกว่าเกมสวมบทบาทแนวนิยายวิทยาศาสตร์ ตอนนี้ด้วยการเปิดตัวล่าสุดของ ความสูญเปล่า 3 , คำถามคือ: คือ ความสูญเปล่า 3 ที่ดีกว่า ผลกระทบ เกมกว่า ผลกระทบ 4?






Fallout 4 อะไรที่แตกต่างจากต้นฉบับ

ออกมาเสีย 4 ไม่ใช่เกมที่แย่ แต่มันค่อนข้างง่ายเมื่อเทียบกับชื่อก่อนหน้า ส่วนหนึ่งเป็นเพราะตัวละครหลักพูดได้ ก่อนหน้านี้ ผลกระทบ เกม ตัวละคร NPC มักจะให้เสียง แต่ตัวเอกเงียบเพื่อให้ผู้เล่นมองเห็นตัวเองอย่างแท้จริงในบุคคลที่พวกเขาสร้างขึ้น เมื่อเริ่มต้นการสื่อสารกับ NPC ผู้เล่นจะต้องอ่านข้อความที่แสดงตัวเลือกการตอบกลับต่างๆ และเลือกแบบที่เหมาะสมที่สุด สิ่งนี้ทำให้เกิดการตอบสนองและปฏิกิริยาต่าง ๆ มากมายจาก NPC ที่คาดเดาได้ยาก ออกมาเสีย 4 ไม่ได้ขจัดตัวเลือกการสนทนา แต่จำกัดจำนวนคำตอบที่จำกัดมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าขาดความซับซ้อน



อีกแง่มุมที่สำคัญของต้นฉบับ ผลกระทบ ที่ผู้เล่นชื่นชอบคือการต่อสู้เชิงกลยุทธ์และการสร้างตัวละคร ต่อสู้ใน Fallout 1 เป็นแบบผลัดกันเล่น ในขณะที่ ออกมาเสีย 4 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีวิธีแก้ปัญหาความขัดแย้งที่ไม่รุนแรง ในทำนองเดียวกันการสร้างตัวละครใน Fallout 1 เกี่ยวกับการฝึกฝนการกระทำที่เฉพาะเจาะจงเมื่อเวลาผ่านไป ออกมาเสีย 4 ยกเลิกสิ่งนี้และแทนที่ด้วยระบบที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการสังหารและการทำภารกิจให้สำเร็จ จากนั้นจึงมอบหมายให้พวกเขาใช้คะแนนในรายการทักษะเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกัน ฝึกการกระทำคนเดียวใน ออกมาเสีย 4 ไม่ได้ทำให้การกระทำนั้นมีประสิทธิภาพมากขึ้น






อะไรทำให้ Wasteland 3 เป็นเกม Fallout ที่ดีขึ้น?

ความสูญเปล่า 3 สามารถมองว่าเป็นการกลับมาสู่ฟอร์มของซีรีส์นี้ ทุกสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบเกี่ยวกับต้นฉบับ ผลกระทบ เกมถูกสร้างขึ้นใหม่ในแบบของตัวเอง อีกครั้งที่ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครเฉพาะของตนเอง สร้างความสามารถและลักษณะเฉพาะ พูดคุยถึงปัญหาและอุปสรรค และควบคุมการต่อสู้ในสนามรบได้อย่างเต็มที่ ตัวเลือกของผู้เล่นนั้นกว้างและหลากหลาย และสามารถลงจอดผู้เล่นในจุดที่แตกต่างกันอย่างมากเมื่อสิ้นสุดการเดินทาง ความสูญเปล่า 3 ไม่ได้เกี่ยวกับการตัดศัตรู เนื่องจากมีกระสุนไม่เพียงพอ และผู้เล่นไม่สามารถทำลายได้ การต่อสู้กับทุกคนจะส่งผลเสีย และการจัดการสุขภาพและความแข็งแกร่งนั้นไม่ใช่แค่การใช้ของรักษาหรือการกินอาหาร



ความสูญเปล่า 3 และ ออกมาเสีย 4 ทั้งสองมีสหาย ที่มีความสามารถหลากหลายแต่เท่านั้น ความสูญเปล่า 3 อนุญาตให้ผู้เล่นโต้ตอบกับพวกเขาในระดับส่วนตัว สหายเหล่านี้เล่นในระบบอื่น ๆ ในเกม และความสัมพันธ์ของผู้เล่นกับพวกเขาจะส่งผลต่อความมีประโยชน์ของพวกเขาในสถานการณ์ที่หลากหลาย ความสูญเปล่า ทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้ตามที่เห็นสมควร แทนที่จะถูกผลักเข้าไปในเส้นทางเฉพาะใดๆ ความสูญเปล่า 3 เป็นการเดินทางตั้งแต่ต้นจนจบอย่างแท้จริง และขึ้นอยู่กับรากเหง้าของแฟรนไชส์ ​​มันจะดีกว่า ผลกระทบ เกมกว่า ผลกระทบ 4