ทำไมเราถึงตื่นเต้นกับ Final Fantasy VII: Ever Crisis (& ทำไมเราถึงกังวล)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมรู้สึกตื่นเต้นกับความคาดหวังของ Final Fantasy VII: Ever Crisis แต่พวกเขาก็มีการจองในบางแง่มุม





Sony State of Play ล่าสุดเห็น Square Enix เป็นศูนย์กลางในฐานะนักแสดงของการแสดงในขณะที่เปิดเผยรายละเอียดของ Final Fantasy VII Remake - ผสาน . ด้านข้างของนั้น Square ยังได้ประกาศภาคเสริมบางอย่าง จินตนาการสุดท้าย เกมที่กำลังมาแรงโดยหนึ่งในนั้นคือเกมมือถือ Final Fantasy VII: Ever Crisis .






ที่เกี่ยวข้อง: Final Fantasy 7:25 สิ่งที่ผู้เล่นไม่รู้ว่าพวกเขาทำผิด



บังเอิญนี่เป็นการรีเมคของคลาสสิกปี 1997 และอื่น ๆ อีกด้วยดังนั้นการดัดแปลง 1: 1 ที่แฟน ๆ บางคนคาดหวังกับภาพยนตร์เรื่อง Triple-A ของปีที่แล้ว นำเสนอการรีเมคที่มีขนาดเล็กลงซึ่งนำต้นฉบับมาใช้อย่างแท้จริงมากขึ้นโดยนำกลไกของเกมคลาสสิกกลับมาเช่นกัน เป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับเกมในยุคปัจจุบันที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามจะมีการจองบางส่วนอย่างเข้าใจได้

10ตื่นเต้น: สิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก

ตามที่ได้แนะนำไปแล้วแง่มุมที่น่าตื่นเต้นอย่างหนึ่งที่จะเกิดขึ้น Final Fantasy VII: Ever Crisis เป็นความจริงที่ว่ามันสามารถมอบสิ่งที่ดีที่สุดให้กับแฟน ๆ ทั้งสองโลกในแง่ของการสร้างเกมเพลย์สเตชันแบบคลาสสิกขึ้นมาใหม่ ปัจจุบัน Final Fantasy VII Remake และภาคต่อของ t0-be ในเร็ว ๆ นี้จะถูก 'สร้างใหม่' ในเกมและองค์ประกอบบางอย่างของเรื่องราวดั้งเดิมเพื่อที่จะนำพล็อตไปสู่ทิศทางใหม่ ๆ นอกโลก / ตัวละครที่ขยายออกไป






ดูเหมือนว่าสิ่งนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากแนวทางดังกล่าว Final Fantasy XV: Pocket Edition ในแง่ของเวลาสำรอง เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่สามารถเอาใจแฟน ๆ ที่ต้องการการปรับตัวแบบ Triple-A 1: 1 ที่ไม่มีใครแตะต้องได้อย่างเต็มที่ แต่เวอร์ชันนี้มีศักยภาพในตัวเอง



9กังวล: ติดอยู่บนมือถือตลอดไป

แน่นอนความกังวลที่ใหญ่ที่สุด - และ 'ข้อกังวลย่อย' ทั้งหมดที่เกิดจากมันคือเกมนี้อย่างน้อยในขณะนี้ก็เป็นเกมแพลตฟอร์มมือถืออย่างเคร่งครัด รถเทรลเลอร์ดูสวยงาม / ดึงดูดสายตาในการนำเสนอของการรีเมคเชิงศิลปะที่ตรงไปตรงมามากขึ้นของ Final Fantasy VII แม้ว่าหลายคนจะสงสัยว่าแพลตฟอร์มมือถือจะยึดมันไว้ได้หรือไม่






ไม่ใช่แค่ในเชิงกราฟิก แต่ในแง่ของเนื้อหา การมีพลังของ PS4 และ Nintendo Switch ในการจำหน่ายอาจช่วยเพิ่มศักยภาพได้ ไม่ต้องพูดถึงว่าเกมนี้ดูเหมือนจะเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Switch ในแง่ของการช่วยการเข้าถึงและความน่าสนใจของอุปกรณ์พกพา



8ตื่นเต้น: พอร์ตในที่สุด

เหตุบังเอิญที่ต้องตื่นเต้น Final Fantasy VII: Ever Crisis จะเป็นไปตามธรรมชาติ Square Enix ที่จะปล่อย ในที่สุด พอร์ตไปยังแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ หากสิ่งนี้เกิดขึ้นมันจะเป็นหนทางที่เข้าใจได้เนื่องจากเกมบนมือถือยังไม่เปิดตัวจนถึงปี 2022 อย่างไรก็ตามในท้ายที่สุดก็สามารถชำระคืนได้อย่างง่ายดาย ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว PlayStation 5 และ Xbox Series X ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะพอร์ตไปยัง PS4 และ Switch นั้นเพียงพอแล้ว

ที่เกี่ยวข้อง: ลอร์ดออฟเดอะริงพบกับ Final Fantasy: 5 มิตรภาพที่จะได้ผล (& 5 ที่จะทำให้น่าเกลียด)

พีซีก็ยอดเยี่ยมเช่นกันเนื่องจากส่วนประกอบที่มีให้สำหรับพีซีสำหรับเล่นเกมนั้นมีความผันแปรสูงและ เคยวิกฤต จะไม่เรียกร้อง นอกจากนี้พอร์ตยังให้การเสริมแก่ผู้เล่นอีกด้วย รีเมค และให้ผู้เล่นเกมที่ไม่สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มที่ดีกว่าของปีที่แล้วได้มีโอกาสเล่น ถึง รีเมคจาก FFVII (PS4 / PS5)

7กังวล: กลศาสตร์ Gacha

เกมมือถือเป็นเกมที่น่าอับอายสำหรับเกมนี้และเมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเปิดเผยว่ามันจะมีกลไก 'gacha' อย่างไม่น่าแปลกใจ เท็ตสึยะโนมูระเปิดเผยว่า เคยวิกฤต จะเป็น 'เล่นฟรี' ในแง่ของพล็อต แต่จะต้องใช้วิธีการไมโครทรานส์แอคชั่นในการปลดล็อกอาวุธ

เห็นได้ชัดว่า MTX ได้สร้างรากฐานในคอนโซล Triple-A และเกมพีซีหลายเกมเช่นกันดังนั้นในขณะที่คาดว่าจะเป็นเกมมือถือ แต่ก็น่าผิดหวังที่ได้เห็น FFVII รีเมคต้องทนทุกข์ทรมานจากสิ่งนี้ กลไก Gacha อาจเป็นสาเหตุที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นเกมนี้มาถึงคอนโซล / พีซี หาก gacha มีความร้ายแรงอย่างที่แฟน ๆ คาดหวังก็คงไม่เป็นที่ต้องการบนแพลตฟอร์มเหล่านี้

6ตื่นเต้น: New Avenue For Remakes

แม้ว่าสิ่งสุดท้ายที่แฟน ๆ จะต้องการคือเกมในอนาคตที่จะสร้างใหม่บนแพลตฟอร์มมือถือที่มีไมโครทรานส์แอคชั่นที่ล่วงล้ำ แต่อย่างน้อยก็สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นหนทางใหม่ทางศิลปะสำหรับบางคน จินตนาการสุดท้าย เกม. ในขณะที่มันจะยอดเยี่ยมสำหรับทุกการรีเมคในอนาคตที่จะได้รับงบประมาณและมูลค่าการผลิตนั้น รีเมค ทำ / เป็นสิ่งนี้อาจเหมาะสำหรับเกมอื่น ๆ

สิ่งหนึ่งที่อยู่ในใจคือ Final Fantasy VI เนื่องจากเดิมเป็นเกมที่ใช้สไปรท์บน Super Nintendo และ Game Boy Advance เสียงชื่นชมของตัวเองทำให้กลุ่มแฟน ๆ ยกย่องว่าเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในซีรีส์และแนวทางโวหารที่เป็นตัวอักษรขนาดเล็กกว่าที่ เคยวิกฤต กำลังเล่นได้พอดีกับเกมนี้เหมือนถุงมือ

5กังวล: การเปิดตัวเป็นตอน ๆ

ได้รับการยืนยันว่าบทของเกมจะเป็นอิสระแม้ว่าจะมีการเผยแพร่เป็นตอน ๆ แม้ว่าจะไม่ใช่ปัญหาโดยเนื้อแท้เหมือนเกมผจญภัยและแม้กระทั่ง Hitman ได้นำแนวทางนี้ไปสู่ความสำเร็จที่แตกต่างกันของพวกเขาดูเหมือนจะน่าผิดหวังสำหรับเกม RPG

ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ ลอร์ดออฟเดอะริงส์ (ที่ไม่ได้อิงจากภาพยนตร์)

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการรีเมค RPG ที่มีอายุมากกว่า 20 ปีและกำลังได้รับการรีเมค Triple-A แล้ว ไม่ต้องพูดถึงว่านี่เป็นหนึ่งในข้อควรระวังในการทำให้เกม 'เล่นฟรี' กลไก Gacha ที่เพิ่มเข้ามาด้านบนจะทำให้ยากต่อการพิจารณา

4ตื่นเต้น: Crisis Core Remake (เรียงลำดับ)

สิ่งที่ทะเยอทะยานและน่าประหลาดใจที่สุดเกี่ยวกับ เคยวิกฤต มันจะมีเรื่องราวมากมายแค่ไหน ตัวอย่างเปิดเผยว่าไม่ใช่แค่เรื่องราวของต้นฉบับที่ถูกดัดแปลงให้ตรงไปตรงมามากขึ้นเท่านั้น แต่ทั้งหมด การรวบรวม โครงการ ความพยายามนี้รวมถึงสื่อต่างๆเพื่อขยายไปสู่โลกตำนานเรื่องราวและตัวละครของ FFVII และรวมถึงเกม PSP อันเป็นที่รัก แกนวิกฤต .

เกมดังกล่าวขอให้มีการรีเมคที่ทันสมัยและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น (หรือแม้แต่การรีมาสเตอร์) และแฟน ๆ ก็ (ประเภท) ได้รับมัน ในบางช่วงของการเปิดตัวบท แกนวิกฤต จะถูกนำมาสร้างใหม่โดยรวม เคยวิกฤต .

3กังวล: Final Fantasy I / II / VI และอื่น ๆ ด้วย Gacha Microtransactions

โดยธรรมชาติแล้วแฟน ๆ ที่หวาดกลัวจะมีเกมอื่น ๆ ในซีรีส์นี้ควรได้รับการรีเมคหากมีการเชื่อมต่อกับสตริง ความผิดหวังก็จะ Diablo Immortal เช่นเดียวกับกรณีที่ Square Enix ประกาศ FFVI รีเมคเพื่อให้เป็นเกมมือถือที่เต็มไปด้วยกาชาเท่านั้น

มันชัดเจนอยู่แล้วว่าเกมจะสุกงอมสำหรับ เคยวิกฤต - รีเมคศิลปะสไตล์ แม้แต่เกมที่เก่ากว่าไม่สามารถเข้าถึงได้และล้าสมัยเช่น ผม และ yl อาจได้รับการฉีดชีวิตใหม่ในรูปแบบนี้ การเพิ่ม gacha ในการรีเมคสมมุติสำหรับสิ่งเหล่านี้จะก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าวถอยหลังสองก้าว

สองตื่นเต้น: Advent Children Remake (เรียงลำดับ)

อีก การรวบรวม โปรเจ็กต์ภาพยนตร์ CGI-anime Final Fantasy VII: Advent Children ถูกกำหนดให้เป็นเหล็กไหล (เช่นกัน) สำหรับ เคยวิกฤต . ภาพยนตร์ต้นฉบับได้รับการต้อนรับที่หลากหลายเนื่องจากมีพล็อตที่ซับซ้อนซึ่งใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยในการดึงดูดผู้ชมที่เพิ่งเข้าร่วมแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามการเป็นเกมหรือในกรณีนี้การเป็นส่วนหนึ่งของพล็อตของเกมโดยรวมอาจทำให้ทุกอย่างราบรื่นยิ่งขึ้น

ที่เกี่ยวข้อง: Final Fantasy XV: 10 สิ่งเกี่ยวกับ Aranea Highwind ที่แฟน ๆ ไม่เคยรู้มาก่อน

นอกเหนือจากเรื่องราวการรวบรวมอื่น ๆ แล้วนี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการบรรจุต้นฉบับ FFVII ไทม์ไลน์เป็นเกมเดียว ถ้าจำเป็นพล็อตของ เด็กจุติ สามารถปรับเป็นช่องในเกมและลักษณะเป็นตอน ๆ

1กังวล: ความหวังที่ประหวั่นสำหรับการรีเมคหลัก / รีมาสเตอร์วิกฤตที่เหมาะสม

กลับไปที่ แกนวิกฤต ยังสามารถย้อนกลับได้หาก เคยวิกฤต ได้รับไม่ดี ตั้งแต่การเปิดเผยของ Final Fantasy VII Remake และโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของเกมเมื่อปีที่แล้วแฟน ๆ ต่างก็ส่งเสียงโห่ร้องให้มีการรีเมคหรือรีมาสเตอร์เกม PSP อย่างเหมาะสม

แม้ว่า FFVIIR โยนประแจในพล็อตต้นฉบับ a แกนวิกฤต การรีเมคสามารถทำได้เพื่อจุดประสงค์นี้ ถึงกระนั้นเกมยังคงได้รับการต้อนรับให้รีมาสเตอร์บนระบบเช่น PS4, PC และ Switch ดังนั้นจึงสามารถเล่นได้จริงอีกครั้งและด้วยการปรับโฉมกราฟิกเล็กน้อย (เช่น FFVIII ). ดีหรือไม่ เคยวิกฤต เพิ่มความน่าเชื่อถือให้กับความหวังนี้ที่อาจถูกประ