พ่อมดกับพ่อมด หมอผีใน D&D (เลือกแบบไหนและทำไม)

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

พ่อมดและพ่อมดอาจดูเหมือนมีความคล้ายคลึงกันมากในตอนแรก แต่จริงๆแล้วการเล่นพวกเขาอาจเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง





ความแตกต่างระหว่าง Dungeons & Dragons คลาสการสะกดคำหลักอาจดูสับสนเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นใหม่ ในสื่อแฟนตาซีอื่น ๆ คำว่าพ่อมดและพ่อมดมักใช้แทนกันได้เนื่องจากทั้งสองได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่ามีความหมายเหมือนกัน






ใน Dungeons & Dragons อย่างไรก็ตามคำศัพท์ดังกล่าวหมายถึงคลาสสองคลาสที่แตกต่างกันมากซึ่งหมายถึงการเล่นในสองวิธีที่แตกต่างกันมาก ซึ่งเหมาะสมกว่าสำหรับการสร้างขึ้นใหม่ ดีแอนด์ดี ตัวละครอาจดูเหมือนเป็นการตัดสินใจที่น่ากลัว แต่ก็ไม่ซับซ้อนเท่าที่ควร



ที่เกี่ยวข้อง: แคมเปญใหม่ของ D & D เป็นเหมือนซีซั่นสุดท้ายของ Game of Thrones แต่ก็ดี

เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

การตัดสินใจว่าจะเรียนในชั้นใด ดีแอนด์ดี การเลือกทำได้ง่ายเพียงแค่การตัดสินใจว่าผู้เล่นต้องการแสดงภาพตัวละครใหม่ของตนอย่างไรจากมุมมองของการสวมบทบาท แง่มุมนี้เป็นเรื่องง่ายที่จะลืมเมื่อพลิกดูตัวเลือกคลาสต่างๆในไฟล์ คู่มือผู้เล่น D&D ดูเหมือนว่าจะเป็นประโยชน์มากกว่าที่จะเลือกคลาสโดยพิจารณาจากคุณสมบัติและความสามารถที่น่าสนใจที่สุด แม้ว่าการต่อสู้จะมีความสำคัญ แต่การเล่นตามบทบาทมีแนวโน้มที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่ของผู้เล่นในระหว่างการรณรงค์ ด้วยเหตุนี้การเล่นตามบทบาทจึงมีความสำคัญมากกว่าในคลาสที่ผู้เล่นเลือก พูดง่ายๆว่าพ่อมดไม่ได้เป็นเพียงแค่ลูกล้อที่ใช้สติปัญญาเท่านั้น Dungeons & Dragons แต่มักจะมองสิ่งต่างๆอย่างมีเหตุผลมากขึ้นเมื่อต้องตัดสินใจในเกม หมอผีเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกันโดยสิ้นเชิงเนื่องจากเวทมนตร์ของพวกเขามาจากลักษณะที่มีเสน่ห์ดึงดูดและโดยทั่วไปแล้วพวกเขาก็ถือว่ามีความเป็นส่วนตัวมากกว่า (คิดว่าเซเวอรัสสเนป [พ่อมด] เทียบกับเจมส์พอตเตอร์ [พ่อมด])






ความแตกต่างระหว่างพ่อมดและพ่อมดใน D&D

เพื่ออ้างถึงหน้า 99 ของ ดีแอนด์ดี คู่มือผู้เล่น , หมอผีไม่มีประโยชน์สำหรับหนังสือคาถาและตำนานเวทมนตร์โบราณที่พ่อมดต้องพึ่งพา ตามความสามารถพิเศษเหล่านี้ Dungeons & Dragons ลูกล้อไม่ได้รับเวทมนตร์จากการศึกษา แต่เกิดมาพร้อมกับมัน (หรือมอบให้กับพวกเขาโดยสถานการณ์ทางสายเลือดหรือด้วยวิธีลึกลับอื่น ๆ ) ดังนั้นเมื่อตัดสินใจเลือกคลาสที่จะให้ตัวละครผู้เล่นควรคิดว่าตัวละครนั้นมีลักษณะบุคลิกภาพแบบใดมากกว่า



เมื่อพูดถึงผู้เล่นใหม่ ๆ ไม่คุ้นเคยกับ TTRPG ขอแนะนำให้ใช้ตัวช่วยสร้าง หมอผีมักจะถูกผลักไปข้างหน้าในฐานะใบหน้าของปาร์ตี้ (เนื่องจากค่าสถานะความสามารถพิเศษสูง) ผู้เล่นไม่ค่อยสบายใจกับความคิดที่จะต้องเป็นผู้นำในการเจรจาต่อรองและการหลอกลวงน่าจะไปหาพ่อมด จากฝั่งตรงข้ามผู้ที่มีประสบการณ์มากกว่าหรือสบายใจกับการสวมบทบาทโดยทั่วไป - คนที่คิดว่าความคิดในการแลกเปลี่ยนกับ NPC เพื่อขายของในปาร์ตี้ของคุณในราคาถูกหรือโน้มน้าวให้ศัตรูเข้าร่วมตำแหน่งของคุณฟังดูน่าสนุก - น่าจะ น่าจะสนุกกับการเล่นหมอผีเป็นอย่างมาก






นี่ไม่ได้หมายถึงคนที่รักทุกอย่างเกี่ยวกับคลาสพ่อมด มี เป็นหน้าตาของปาร์ตี้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามีลูกล้อ CHA อื่น ๆ อยู่รอบ ๆ เช่นเวทหรือหนึ่งใน D & D's ตัวละครกวี) หรือว่าพ่อมดทุกคนต้องเป็นหนอนหนังสือที่ต่อต้านสังคม หนึ่งในสิ่งที่น่าเหลือเชื่อมากมายเกี่ยวกับ Dungeons and Dragons คือการอนุญาตให้ผู้เล่นเป็นต้นฉบับและข้อ จำกัด ของตัวละครนั้นขึ้นอยู่กับพวกเขาทั้งหมด (เห็นได้ชัดว่าดีและ DM ของพวกเขา)