ใครก็ตามที่ผิดหวังกับการดัดแปลงอนิเมะคลาสสิกของ Netflix คาวบอยบี๊บ อาจพบสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา ก้าวย่างหมาป่า เกม RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจมากกว่าเล็กน้อยจากผลงานของ Shinichirō Watanabe ทีมงานหลักของเกมจะหมุนเวียนไปรอบ ๆ เพื่อรักษารูปแบบการต่อสู้ของหุ่นยนต์แทนที่จะล่าเงินรางวัลในห้วงอวกาศ แต่ทรอปิคอลที่คุ้นเคยทั้งหมดก็เข้าที่เข้าทางก่อนเวลาอันควร นี่เป็นโชคดีเช่น ก้าวย่างหมาป่า สไตล์และการสร้างโลกของหนังมีส่วนสำคัญตลอดบทเปิด
ก้าวย่างของหมาป่า โยนผู้ชมเข้าสู่การกระทำและเติมเรื่องราวเบื้องหลังในภายหลัง ตัวละครหลัก Shade เป็นผู้บงการเบื้องหลังปฏิบัติการ และผู้เล่นจะแนะนำเขาไปรอบ ๆ เมืองเพื่อทำงานแปลก ๆ และทำให้ทุกอย่างดำเนินไป เขานึกถึง Travis Touchdown ในบางแง่ ไม่มีวีรบุรุษอีกต่อไป ชื่อเสียง และผู้เล่นสามารถเล่นมินิเกมแปลกๆ เพื่อรับเงินเพิ่ม อย่างไรก็ตาม Shade ไม่เหมือนกับตัวเอกของเกมส่วนใหญ่ตรงที่จะไม่ดำดิ่งสู่การต่อสู้ เกียรติยศนั้นเป็นของ Knife Leopard นักบินผู้มองโลกในแง่ดีอย่างไม่รู้จบ ผู้ขัดขวางคู่หูทั้งสองของเขาไม่ให้ขายฝันแห่งความรุ่งโรจน์ของหุ่นยนต์ยักษ์
ที่เกี่ยวข้อง: วิดีโอเกมและเกมบนโต๊ะ แฟน ๆ Pacific Rim จะเพลิดเพลิน
ด้วยการแสดงเสียงเต็มรูปแบบและการล้อเลียนที่เป็นธรรมชาติ ก้าวย่างหมาป่า รู้สึกเหมือนได้ปรับให้เข้ากับคลาสสิกของญี่ปุ่น นอกเสียจากเพื่อนสนิทเชิงกลที่อาจเป็นลูกพี่ลูกน้องของ Claptrap ในอนาคต ชายแดน ตัวละครใหม่แต่ละตัวได้รับการแนะนำที่โดดเด่นซึ่งแสดงให้เห็นถึงบุคลิกที่อึกทึกของพวกเขา การสนทนาไม่เคยยืดเยื้อแม้จะมีความยาวมากก็ตาม ซึ่งแสดงให้เห็นว่า OTA IMON Studio ตอกย้ำบรรยากาศการแฮงเอาท์แบบสบายๆ ที่ทำให้ทุกอย่างดูเท่เป็นพิเศษได้อย่างไร
ส่วนที่เหลือของ ก้าวย่างหมาป่า ไม่สนุกเท่ากับการฟังตัวละครแลกเปลี่ยนหนาม แต่มันก็ทำให้งานสำเร็จ มีความพยายามที่จะสำรวจรอบ ๆ เมือง แต่ยังมีอีกมาก เซิน มู่ ของหมู่บ้านที่เงียบสงบกว่า ยากูซ่า ทิวทัศน์ของเมืองที่พลุกพล่าน ระหว่างการต่อสู้ Shade จะวิ่งจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง แต่แทบไม่รู้สึกว่ามีอะไรเกิดขึ้นระหว่างทางไปยังจุดหมาย ดูเหมือนจะไม่มีบทสนทนาเพิ่มเติมหรือซ่อนเร้นให้ค้นหา ซึ่งทำให้การตัดสินใจให้ผู้เล่นเรียกใช้ Shade จากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งรู้สึกไม่สบายใจ ความพยายามในการสำรวจใด ๆ จะนำไปสู่ลำดับการเดินที่ยืดเยื้อและทางตัน ซึ่งน่าผิดหวังในโลกที่รู้สึกมีชีวิตชีวาเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่น ไม่ใช่ อยู่ในการควบคุม.
การต่อสู้ของหุ่นยนต์ยักษ์นั้นเหมาะสมกว่าส่วนที่เดิน โดยนำเสนอระบบเทิร์นเบสที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีศักยภาพที่ชัดเจน ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนหุ่นยนต์และมอบการโจมตีแบบใหม่ให้กับ Knife ได้ราวกับว่าเขาเป็น โปเกมอน แม้ว่าจะไม่ได้เรียนพื้นฐานมาก่อนก็ตาม มีบทช่วยสอนที่ค่อนข้างยาวเพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ และการจำกัดตามอำเภอใจของผู้เล่นในช่วงเวลานี้อาจทำให้คุณหงุดหงิดเล็กน้อย ด้วยการกระทำจริงที่ดูเหมือนจะรออยู่นอกขอบเขตของการแสดงตัวอย่าง จึงไม่ชัดเจนว่า ก้าวย่างหมาป่า การต่อสู้ของมันสามารถหวังได้ว่าจะเหนือกว่าการทำงานของตัวละครที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น การตั้งค่าที่ไม่เหมือนใครก็เป็นสิ่งที่ควรดูอย่างแน่นอน
หมัดและแรงผลักที่หลากหลายของการแข่งขันแต่ละครั้งเป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของ ก้าวย่างของหมาป่า ความหลากหลายของภาพ กราฟิกมีตั้งแต่ภาพโคลสอัพที่สมจริงของนักแสดงและหุ่นยนต์ ไปจนถึงภาพพิกเซลที่ดีรอบๆ เมือง โดยทั้งหมดมีสีเทาเฉดเดียวกับในอดีตของฮีโร่แต่ละคน เช่นเดียวกับบทสนทนาที่สรุปสิ่งที่ดีที่สุดของแอนิเมชั่นแอ็คชั่น ภาพตัวละครรู้สึกเหมือนถูกฉีกออกจากหน้าของ Shonen Jump มันเป็นความสวยงามที่มีสไตล์ที่ทำให้เกมวางลงได้ยาก ผลักดันผ่านการเดินเตร่ที่จำเจและมุขตลกที่ชวนให้คร่ำครวญเป็นครั้งคราว
ที่เกี่ยวข้อง: แทนที่ 2: Super Mech League Review - กดปุ่มนำออก
ก้าวย่างหมาป่า ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจดหมายรักถึงประเภทของรายการที่ปลอมแปลงกลุ่มแฟนอนิเมะ และการอุทิศตนเพื่อการนำเสนอที่แท้จริงนี้มากกว่าการชดเชยข้อบกพร่องในการเล่นเกมและบทช่วยสอนที่ยาวเกินไป การต่อสู้นั้นเข้าถึงได้มากกว่าบางอย่าง นักรบจักรกล 5 ด้วยชั้นของกลยุทธ์ที่จะดีมากหากพัฒนาตลอดการผจญภัย ถ้า ก้าวย่างหมาป่า ออกจากทางของตัวเองและปล่อยให้ผู้เล่นเข้าสู่เกียร์เต็ม มันจะอยู่เหนือเสียงวุ่นวายของเดือนธันวาคมที่ยุ่งมากได้อย่างง่ายดาย และดึงดูดแฟน ๆ ของอะนิเมะแอ็คชั่นและหุ่นยนต์เหมือนกัน
ถัดไป: การแสดงตัวอย่างเมืองซิลิคอน: ผู้สร้างเมืองย้อนยุคด้วยการบิด
ก้าวย่างหมาป่า วางจำหน่ายบนพีซีในวันที่ 7 ธันวาคม 2021 และบน Nintendo Switch ในปี 2022 TVMaplehorst ได้จัดเตรียมสำเนาเกมบน Steam เพื่อจุดประสงค์ของการแสดงตัวอย่างนี้