รายการทีวีและภาพยนตร์ World of Darkness ในผลงานจาก Witcher Production Company

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ซีรีส์หนังสือ RPG บนโต๊ะของ World of Darkness กำลังถูกเปลี่ยนเป็นแฟรนไชส์ทีวีและภาพยนตร์โดย บริษัท ผู้ผลิตที่อยู่เบื้องหลัง The Witcher ของ Netflix





โลกแห่งความมืด ซีรีส์ RPG บนโต๊ะได้รับการดัดแปลงเป็นแฟรนไชส์มัลติมีเดียโดยมี บริษัท ผู้ผลิตอยู่เบื้องหลัง The Witcher กำลังพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวี World of Darkness ประกอบด้วยเกมไลน์ต่างๆมากมายที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ แวมไพร์: The Masquerade, ที่ซึ่งผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่ตายในสังคมสมัยใหม่






เกมบนโต๊ะใน World of Darkness สามารถเปรียบเทียบได้กับ Dungeons & Dragons, ยกเว้นฉากแฟนตาซีที่ถูกแทนที่ด้วยโลกสมัยใหม่ที่เต็มไปด้วยหนามเตย โลกแห่งความมืดเป็นจักรวาลที่ใช้ร่วมกันโดยแต่ละเกมจะเน้นไปที่สัตว์ประหลาดต่าง ๆ ที่มีอยู่ในยุคปัจจุบัน แวมไพร์: The Masquerade เป็นเรื่องเกี่ยวกับแวมไพร์ที่พยายามรักษาความลับจากมนุษยชาติในขณะที่ มนุษย์หมาป่า: คติ เป็นเรื่องเกี่ยวกับนักรบนิเวศเหนือธรรมชาติ แวมไพร์อยู่ร่วมโลกเดียวกับลูปิน , เช่นเดียวกับ ผีจาก เจตภูต: การลืมเลือน และผู้วิเศษจาก Mage: การขึ้นสู่สวรรค์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแฟรนไชส์ ​​World of Darkness ได้ขยายไปสู่วิดีโอเกมครั้งใหญ่โดยล่าสุดเป็นเกมสยองขวัญ VR ที่มีพื้นฐานมาจาก เจตภูต: การลืมเลือน .



เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

ที่เกี่ยวข้อง: Witcher Prequel Show สูญเสีย Star Jodie Turner-Smith

ในที่สุดโลกแห่งความมืดกำลังก้าวไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่และหน้าจอขนาดเล็กในอนาคต (ไม่นับอายุสั้น Kindred: The Embraced รายการทีวีจากยุค 90) ตาม ความหลากหลาย แฟรนไชส์กำลังได้รับการดัดแปลงสำหรับหน้าจอโดย Hivemind ซึ่งเป็น บริษัท ผู้ผลิตที่รับผิดชอบ The Witcher และ The Expanse . นักเขียน - ผู้ผลิตซีรีส์นี้คือ Eric Heisserer ( เงาและกระดูก ) และคริสตินบอยแลน ( การลงโทษ ) ซึ่งจะทำงานร่วมกับเจ้าของแฟรนไชส์ ​​World of Darkness, Paradox Interactive และ Hivemind ในโครงการนี้






ลักษณะที่แท้จริงของโครงการ World of Darkness ยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ผู้ผลิตได้กล่าวถึงสิ่งสำคัญประการหนึ่งในอดีตของแฟรนไชส์ Boylan ออกแถลงการณ์ว่าโครงการหน้าจอ World of Darkness จะสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะรวมของเกมบนโต๊ะได้อย่างไร โลกแห่งความมืดอยู่ข้างหน้าไปไกลเมื่อมันมาถึงการเป็นตัวแทนของเพศเชื้อชาติและเพศวิถีย้อนกลับไปเมื่อ แวมไพร์: The Masquerade เปิดตัวในปี '91 และเป็นเรื่องน่ายินดีที่เห็นหนึ่งในหัวหน้าของโครงการหน้าจอให้เครดิตกับประวัติศาสตร์ของซีรีส์



Paradox Interactive ต้องการขยายแฟรนไชส์ ​​World of Darkness ไปยังสื่อรูปแบบต่างๆนับตั้งแต่ซื้อลิขสิทธิ์ในปี 2015 อันที่จริง Paradox บอกกับ Screen Rant เกี่ยวกับความตั้งใจที่จะดัดแปลง World of Darkness ให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวีในปี 2019 แฟรนไชส์ ​​World of Darkness มีศักยภาพที่จะได้รับความนิยมอย่างมากในรูปแบบเดียวกับ เลือดที่แท้จริง หรือ พลบค่ำ. มันจะน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าโลกโดยรวมตอบสนองต่อความสยองขวัญแบบกอธิคที่น่าติดตามของซีรีส์อย่าง แวมไพร์: The Masquerade และ มนุษย์หมาป่า: คติ เมื่อ โลกแห่งความมืด โครงการทีวีและภาพยนตร์จะบรรลุผลในอนาคต






ที่มา: วาไรตี้