ซีรีส์หนังสือ RPG บนโต๊ะของ World of Darkness กำลังถูกเปลี่ยนเป็นแฟรนไชส์ทีวีและภาพยนตร์โดย บริษัท ผู้ผลิตที่อยู่เบื้องหลัง The Witcher ของ Netflix
โลกแห่งความมืด ซีรีส์ RPG บนโต๊ะได้รับการดัดแปลงเป็นแฟรนไชส์มัลติมีเดียโดยมี บริษัท ผู้ผลิตอยู่เบื้องหลัง The Witcher กำลังพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวี World of Darkness ประกอบด้วยเกมไลน์ต่างๆมากมายที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ แวมไพร์: The Masquerade, ที่ซึ่งผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่ตายในสังคมสมัยใหม่
เกมบนโต๊ะใน World of Darkness สามารถเปรียบเทียบได้กับ Dungeons & Dragons, ยกเว้นฉากแฟนตาซีที่ถูกแทนที่ด้วยโลกสมัยใหม่ที่เต็มไปด้วยหนามเตย โลกแห่งความมืดเป็นจักรวาลที่ใช้ร่วมกันโดยแต่ละเกมจะเน้นไปที่สัตว์ประหลาดต่าง ๆ ที่มีอยู่ในยุคปัจจุบัน แวมไพร์: The Masquerade เป็นเรื่องเกี่ยวกับแวมไพร์ที่พยายามรักษาความลับจากมนุษยชาติในขณะที่ มนุษย์หมาป่า: คติ เป็นเรื่องเกี่ยวกับนักรบนิเวศเหนือธรรมชาติ แวมไพร์อยู่ร่วมโลกเดียวกับลูปิน , เช่นเดียวกับ ผีจาก เจตภูต: การลืมเลือน และผู้วิเศษจาก Mage: การขึ้นสู่สวรรค์ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาแฟรนไชส์ World of Darkness ได้ขยายไปสู่วิดีโอเกมครั้งใหญ่โดยล่าสุดเป็นเกมสยองขวัญ VR ที่มีพื้นฐานมาจาก เจตภูต: การลืมเลือน .
เลื่อนต่อไปเพื่ออ่านต่อ คลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
ในที่สุดโลกแห่งความมืดกำลังก้าวไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่และหน้าจอขนาดเล็กในอนาคต (ไม่นับอายุสั้น Kindred: The Embraced รายการทีวีจากยุค 90) ตาม ความหลากหลาย แฟรนไชส์กำลังได้รับการดัดแปลงสำหรับหน้าจอโดย Hivemind ซึ่งเป็น บริษัท ผู้ผลิตที่รับผิดชอบ The Witcher และ The Expanse . นักเขียน - ผู้ผลิตซีรีส์นี้คือ Eric Heisserer ( เงาและกระดูก ) และคริสตินบอยแลน ( การลงโทษ ) ซึ่งจะทำงานร่วมกับเจ้าของแฟรนไชส์ World of Darkness, Paradox Interactive และ Hivemind ในโครงการนี้
ลักษณะที่แท้จริงของโครงการ World of Darkness ยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ผู้ผลิตได้กล่าวถึงสิ่งสำคัญประการหนึ่งในอดีตของแฟรนไชส์ Boylan ออกแถลงการณ์ว่าโครงการหน้าจอ World of Darkness จะสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะรวมของเกมบนโต๊ะได้อย่างไร โลกแห่งความมืดอยู่ข้างหน้าไปไกลเมื่อมันมาถึงการเป็นตัวแทนของเพศเชื้อชาติและเพศวิถีย้อนกลับไปเมื่อ แวมไพร์: The Masquerade เปิดตัวในปี '91 และเป็นเรื่องน่ายินดีที่เห็นหนึ่งในหัวหน้าของโครงการหน้าจอให้เครดิตกับประวัติศาสตร์ของซีรีส์
Paradox Interactive ต้องการขยายแฟรนไชส์ World of Darkness ไปยังสื่อรูปแบบต่างๆนับตั้งแต่ซื้อลิขสิทธิ์ในปี 2015 อันที่จริง Paradox บอกกับ Screen Rant เกี่ยวกับความตั้งใจที่จะดัดแปลง World of Darkness ให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวีในปี 2019 แฟรนไชส์ World of Darkness มีศักยภาพที่จะได้รับความนิยมอย่างมากในรูปแบบเดียวกับ เลือดที่แท้จริง หรือ พลบค่ำ. มันจะน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าโลกโดยรวมตอบสนองต่อความสยองขวัญแบบกอธิคที่น่าติดตามของซีรีส์อย่าง แวมไพร์: The Masquerade และ มนุษย์หมาป่า: คติ เมื่อ โลกแห่งความมืด โครงการทีวีและภาพยนตร์จะบรรลุผลในอนาคต
ที่มา: วาไรตี้