การแข่งขัน WoW Classic Horde มีแนวโน้มที่จะเป็นผู้เล่นประเภทใดประเภทหนึ่ง แต่มีที่ว่างในกลุ่มต่อต้านฮีโร่ของเกมสำหรับทุกคน
ว้าวคลาสสิค การแข่งขัน Horde เป็นทางเลือกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงแรก ๆ ของความพยายามของ Blizzard ในการสร้างเกม MMORPG ที่ทรงอิทธิพลที่สุดเกมหนึ่งที่เคยสร้างมา ในเวอร์ชันปัจจุบันของ ว้าว ไม่ยากเลยที่จะรวมเอาลักษณะทางเชื้อชาติและคลาสที่ผู้เล่นต้องการมารวมกัน และพาสซีฟทางเชื้อชาตินั้นแทบจะไม่ได้รับการพิจารณาสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
นั่นไม่ใช่กรณีใน ว้าวคลาสสิค อย่างไรก็ตาม มีตัวเลือกที่จำกัดอย่างมากสำหรับทั้งผู้เล่น Alliance และ Horde และ ว้าวคลาสสิค เผ่าพันธุ์ Horde รู้สึกเหมือนดึงผู้เล่นไปในทิศทางที่เฉพาะเจาะจงมาก ความสามารถทางเชื้อชาติมีความสำคัญใน ว้าวคลาสสิค มากกว่าที่พวกเขาทำในเวอร์ชันปัจจุบันของเกม และพวกเขาสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในวิธีที่ผู้เล่นประเมินและบังคับใช้ประสิทธิภาพของ PvE และ PvP แน่นอนว่าเกมบางเกมยังคงเป็นที่น่าสงสัยสำหรับผู้เล่นที่คาดหวัง - ว้าวคลาสสิค มีข้อบกพร่อง ท้ายที่สุดแล้วและโดยพื้นฐานแล้วมันมีอายุมากกว่าหนึ่งทศวรรษโดยไม่มีการอัปเดตที่สำคัญตั้งแต่นั้นมา แต่จะไม่หยุดผู้ที่ดำน้ำจากการพยายามที่จะได้เปรียบเหนือคู่แข่ง PvE หรือ PvP
ว้าวคลาสสิค เผ่าพันธุ์ Horde เป็นเกมที่ดูเท่ที่สุด ซึ่งมักจะดึงผู้คนเข้าหากลุ่มเมื่อพวกเขาไม่คุ้นเคยกับจุดปลีกย่อยที่แท้จริงของเกมมากนัก ไม่เป็นไร - Screen Rant ครอบคลุมพวกเขา นี่คือบทสรุปโดยย่อเกี่ยวกับ quick ว้าวคลาสสิค การแข่งขัน Horde และตำแหน่งของพวกเขาในเส้นทางแห่งความทรงจำของ Blizzard
ว้าวคลาสสิค เผ่าพันธุ์: ออร์ค
Orcs มีพื้นเพมาจาก Draenor ซึ่งเป็นบ้านของ Burning Legion พวกเขาเคยชินกับการพิชิต Azeroth และถูกทิ้งไว้หลังจากแพ้สงครามครั้งที่สอง กลับไปสู่รากเหง้าของพวกเขาในฐานะหมอผีและพยายามหาบ้านสำหรับตัวเองในดินแดนที่พวกเขาพยายามจะทำลายล้าง ออร์คล้วนเกี่ยวกับความแข็งแกร่งและเกียรติยศผ่านการต่อสู้ และวัฒนธรรมของพวกมันเป็นสิ่งย้ำเตือนถึงค่านิยมเหล่านั้นอย่างต่อเนื่อง
เผ่าพันธุ์ออร์ค
- ความเชี่ยวชาญด้านขวาน - ทักษะการใช้ขวานและขวานสองมือเพิ่มขึ้น 5
- ความโกรธเกรี้ยว - เพิ่มพลังโจมตีระยะประชิดพื้นฐาน 25% เป็นเวลา 15 วินาที และลดผลการรักษาของผู้เล่นลง 50% เป็นเวลา 25 วินาที
- คำสั่ง - ความเสียหายที่ทำโดยสัตว์เลี้ยง Hunter และ Warlock เพิ่มขึ้น 5%
- ความแข็งแกร่ง - โอกาสในการต้านทานเอฟเฟกต์ Stun เพิ่มขึ้น 25%
โดยธรรมชาติแล้ว Command จะเป็นโบนัสที่เหลือเชื่อสำหรับ Hunters และ Warlocks ในช่วงท้ายเกมโดยเฉพาะใน PvP แต่ควรสังเกตว่าสัตว์เลี้ยงทำได้ไม่ดีนักใน ว้าวคลาสสิค การจู่โจมและทำให้ Hunter และ Warlock สามารถต่อสู้ได้ Blood Fury เป็นตัวเลือก DPS ระยะประชิดที่ยอดเยี่ยม และ Axe Specialization ก็ยอดเยี่ยมไม่แพ้กันสำหรับ Warriors ออร์คมีกลุ่มชาติพันธุ์ที่แข็งแกร่งและเหมาะสมอย่างยิ่งกับคลาสระยะประชิด
คลาสออร์ค
- ฮันเตอร์
- Rogue
- หมอผี
- Warlock
- นักรบ
อีกครั้ง ว้าวคลาสสิค ออร์คมุ่งไปที่คลาสสัตว์เลี้ยงหรือ DPS ระยะประชิด
เริ่มต้น Orc Zone
ออร์คเริ่ม ว้าวคลาสสิค ใน Durotar ทะเลทรายที่เต็มไปด้วยฝุ่นซึ่งมุ่งเน้นไปที่สัตว์กินของเน่าและกิจกรรมทางศาสนาบางอย่าง
ว้าวคลาสสิค Horde Race: Tauren
ทอเรนเป็น ว้าวคลาสสิค เผ่าพันธุ์ฝูงชนที่พึ่งพาอาศัยใกล้ชิดกับธรรมชาติอีกครั้งและบูชาเทพเจ้าที่เรียกว่าแม่ธรณี พวกมันเป็นเผ่าพันธุ์ที่สงบสุขโดยทั่วๆ ไป แม้ว่าพวกเขาจะเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้อย่างมากเมื่อถูกปลุกปั่นให้ต่อสู้
Tauren เชื้อชาติ
- การเพาะปลูก - ทักษะสมุนไพรเพิ่มขึ้น 15
- ความอดทน - พลังชีวิตทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
- ความต้านทานต่อธรรมชาติ - ความต้านทานธรรมชาติเพิ่มขึ้น 10
- สงครามกระทืบ - สตันศัตรูสูงสุด 5 ตัวในระยะ 8 หลา เป็นเวลา 2 วินาที
ว้าวคลาสสิค เชื้อชาติทอเรนไม่น่าประทับใจเป็นพิเศษ สมุนไพรเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการทำเงินใน ว้าวคลาสสิค ในขณะที่ War Stomp เป็นทักษะเพิ่มเติมที่แข็งแกร่งสำหรับรถถังในดันเจี้ยนที่ต้องการความสามารถพิเศษสำหรับ CC โดยรวมแล้ว มันไม่ใช่การแพร่กระจายที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น Tauren และมีแนวโน้มว่าจะมีตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับคลาสส่วนใหญ่
คลาสทอเรน
- ดรูอิด
- ฮันเตอร์
- หมอผี
- นักรบ
กำลังเริ่ม Gnome Zone
Tauren เริ่มต้นที่ Mulgore และเข้าสู่ Thousand Needles และ Barrens ที่น่าอับอาย เมืองบ้านเกิดของพวกเขาคือธันเดอร์บลัฟฟ์
ว้าวคลาสสิค Horde Race: โทรลล์
โทรลล์อาจเป็นส่วนสำคัญของโครงเรื่องในยุคปัจจุบัน ว้าว , แต่ ว้าวคลาสสิค โทรลล์มักจะเล่นซอตัวที่สองกับออร์คในเนื้อเรื่องหลักหลายเรื่องในเกม ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่ได้มีความสำคัญในสิทธิของตนเอง พวกเขามักจะทำงานเป็นเสียงที่ฉลาดกว่าและละเอียดอ่อนกว่าใน Horde ที่ช่วยเสริมความแข็งแกร่งของ Orcs โทรลล์มีความหลากหลายในด้านรูปลักษณ์ ซึ่งทำให้พวกมันเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับสุนทรียศาสตร์
เผ่าพันธุ์โทรลล์
- สังหารสัตว์ร้าย - ความเสียหายที่ทำกับสัตว์ร้ายเพิ่มขึ้น 5%
- เบอร์เซิร์กเกอร์ - เพิ่มความเร็วในการร่ายและโจมตีของคุณ 10% ถึง 30% เมื่อพลังชีวิตเต็มที่ ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10% และมีผลมากขึ้นถึง 30% หากคุณได้รับบาดเจ็บสาหัสเมื่อเปิดใช้งาน Berserking ใช้เวลา 10 วินาที
- ความเชี่ยวชาญของธนู - ทักษะการใช้อาวุธธนูเพิ่มขึ้น 5
- การฟื้นฟู - อัตราการฟื้นฟูสุขภาพเพิ่มขึ้น 10% 10% ของการฟื้นฟูสุขภาพทั้งหมดอาจดำเนินต่อไประหว่างการต่อสู้
- ความเชี่ยวชาญในการขว้างปา - ทักษะการใช้อาวุธขว้างเพิ่มขึ้น 5
Berserking เป็นดาวเด่นของรายการนี้ เนื่องจากเป็นทรัพยากรที่เหลือเชื่อสำหรับ Warriors, casters และผู้รักษาใน PvE Beast Slaying ทำให้การเก็บเลเวลง่ายขึ้นมาก เนื่องจากมีสัตว์ร้ายมากมายให้ฆ่า และ Bow Specialization ทำให้ Trolls เป็นฮันเตอร์ที่ทรงพลัง โดยเฉพาะใน PvE ที่สัตว์เลี้ยงมีความสำคัญน้อยกว่าสำหรับการสร้างความเสียหาย
คลาสโทรลล์
- ฮันเตอร์
- นักเวทย์
- นักบวช - Trolls มีเผ่าพันธุ์เฉพาะของ Priest สองเผ่า: Hex of Weakness ซึ่งทำให้ศัตรูเป้าหมายอ่อนแอลงและลดความเสียหายที่เกิดขึ้น 20 เป็นเวลา 2 นาทีและ Shadowguard ซึ่งสร้างความเสียหาย 26.7% ของพลังเวทย์แก่ผู้โจมตีที่โจมตีผู้ร่าย Shadowguard มี 3 ชาร์จ นาน 10 นาที และไม่คุกคาม
- Rogue
- หมอผี
- นักรบ
Troll Priests สามารถเข้าถึงสองความสามารถที่ยอดเยี่ยม และความยืดหยุ่นนั้นทำให้พวกเขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมใน ว้าวคลาสสิค .
โซนโทรลล์เริ่มต้น
Trolls เริ่มต้นใน Valley of Trials โดย Orcs และใช้เมืองหลวงร่วมกับ Orcs เช่นกันใน Orgrimmar ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงมักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิด
ว้าวคลาสสิค Horde Race: Undead
Undead เป็นเพียงเศษเสี้ยวของการรุกรานของกองกำลัง Lich King ที่ทำให้พลเมืองของ Azeroth หลายคนฟื้นคืนชีพขึ้นมาในฐานะสมาชิกใหม่ในกองทัพของเขา เมื่อการยึดครองของ Lich King เริ่มอ่อนลง เหล่า Undead ที่เป็นมนุษย์กลุ่มเล็กๆ ที่รู้จักกันในชื่อ Forsaken ก็หลุดพ้นจากการเป็นทาสและเริ่มต้นชีวิตที่ไร้ชีวิตในฐานะกลุ่มใหม่ ในที่สุดก็พบผู้นำในร่างของ Banshee Sylvanas
เผ่าพันธุ์ Undead
- กินเนื้อคน - เมื่อเปิดใช้งาน จะฟื้นฟู 7% ของพลังชีวิตทั้งหมด ทุกๆ 2 วินาที เป็นเวลา 10 วินาที ใช้ได้เฉพาะกับศพมนุษย์หรือ Undead ภายในระยะ 5 หลา การเคลื่อนไหว การกระทำ หรือความเสียหายใดๆ ที่เกิดขึ้นขณะ Cannibalizing จะยกเลิกผลดังกล่าว
- ต้านทานเงา - ความต้านทานเงาเพิ่มขึ้น 10
- การหายใจใต้น้ำ - ลมหายใจใต้น้ำมีอายุการใช้งานยาวนานกว่าปกติ 300%
- เจตจำนงของผู้ถูกทอดทิ้ง - ให้ภูมิคุ้มกันต่อเสน่ห์ ความกลัว และการนอนหลับขณะใช้งาน อาจใช้ในขณะที่ประสบกับความทุกข์ใด ๆ ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ใช้เวลา 5 วินาที
The Undead ใน ว้าวคลาสสิค มีกลไกทางเชื้อชาติที่ยอดเยี่ยมทั้งใน PvE และ PvP Cannibalize เป็นความสามารถในการปรับระดับที่เหลือเชื่อซึ่งช่วยลดเวลาหยุดทำงานที่จำเป็นในการผลักดันเนื้อหา ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่กลับมาหรือผู้ที่ต้องการเร่งให้จบเกมให้เร็วที่สุด Will of the Forsaken เป็นความสามารถ PvP ที่แข็งแกร่งมากซึ่งสามารถทำลายองค์ประกอบ CC บางส่วนที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการตั้งค่านั้น
คลาส Undead
- นักเวทย์
- นักบวช - Undead Priests มีสองเผ่าพันธุ์เฉพาะ: Touch fo Weakness ซึ่งทำให้การโจมตีระยะประชิดครั้งต่อไปบนวรรณะสร้างความเสียหาย 10.7% แก่ผู้โจมตีและลดความเสียหายที่เกิดจากพวกเขา 20 เป็นเวลา 2 นาที และ Devouring Plague ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายด้วยโรคที่สร้างความเสียหาย 896 Shadow ในช่วงเวลา 24 วินาที ความเสียหายที่เกิดจาก Devouring Plague จะรักษาผู้ร่าย
- Rogue
- Warlock
- นักรบ
Undead Priests เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่แข็งแกร่ง ต้องขอบคุณสองเผ่าพันธุ์เฉพาะกลุ่มที่มีประโยชน์จริงๆ
กำลังเริ่มต้น Undead Zone
Undead เริ่มต้นการค้นหาของพวกเขาใน Tirisfal Glades โดยทำงานกับมนุษย์ที่พยายามจะฆ่าพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะมาถึงเมืองหลวงของ Undercity