Yu-Gi-Oh !: 15 การ์ดที่ต้องห้ามก่อน (หรือหลัง) พวกเขาทำลายเกม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

ใครต้องการ Heart of the Cards เมื่อคุณสามารถโกงได้? เพียงเพราะมันอยู่ในรายการทีวีไม่ได้หมายความว่ามันอยู่ในสำรับไพ่จริงๆ ...





ต้นตำรับ Yu-Gi-Oh! อนิเมะซีรีส์เป็นการดัดแปลงจากมังงะชื่อเดียวกัน ซึ่งนำไปสู่การสร้างไฟล์ Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมและทั้งสองได้สร้างความสัมพันธ์ทางชีวภาพ อะนิเมะและเกมไพ่มีไว้เพื่อสนับสนุนซึ่งกันและกันโดยมีเด็คที่ตัวละครโปรดของแฟน ๆ ใช้ในการเข้าสู่เกมจริง Yu-Gi-Oh! เกม. สิ่งที่ได้ผลอย่างมากในรายการโทรทัศน์อาจไม่ควรเพิ่มเข้าไปในเกมการแข่งขันเสมอไปเนื่องจากการ์ดที่ทรงพลังสามารถใช้ในทางที่ผิดได้ง่าย ด้วยเหตุนี้บางคน Yu-Gi-Oh! การ์ดถูกห้ามใช้ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ






เรามาที่นี่วันนี้เพื่อดู Yu-Gi-Oh! การ์ดที่ต้องถูกแบนก่อนที่จะทำลายเกมทั้งหมด ตั้งแต่การ์ดที่ใช้บ่อยที่สุดในอนิเมะไปจนถึงอีกาที่สร้างรายการแบน



ที่นี่คือ 15 Yu-Gi-Oh! การ์ดที่ต้องถูกแบนก่อนที่จะทำลายเกม

สิบห้าหม้อแห่งความโลภ

มีการ์ดสองใบที่ใช้โดยตัวละครเกือบทุกตัวใน Yu-Gi-Oh! ซีรีส์แอนิเมชั่น พวกเขาคือ Monster Reborn และ Pot of Greed การ์ดเหล่านี้ถูกใช้ในการดวลส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นในอะนิเมะ






Pot of Greed เป็นหนึ่งในการ์ดพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมที่สุดในเกม เป็นการ์ดคาถาที่ให้คุณจั่วไพ่เพิ่มอีกสองใบ สิ่งนี้ทำให้คุณมีสิ่งที่เรียกว่า 'ความได้เปรียบ +1' ในฉากการแข่งขัน +1 หมายความว่าเอฟเฟกต์การ์ดช่วยให้คุณได้รับผลประโยชน์โดยไม่มีข้อเสียใด ๆ ในกรณีนี้คุณจะได้การ์ดใบใหม่มาแทน (Pot of Greed เอง) ด้วยราคาของการ์ดหนึ่งใบรวมทั้งการ์ดใหม่



การเป็นเจ้าของและใช้ Pot of Greed ในเด็คของคุณจะช่วยให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงขนาดของเด็คขั้นต่ำ (40 ใบ) โดยลดจำนวนนั้นลงสามใบ (Pot of Greed และไพ่สองใบที่ให้คุณจั่วได้) วิธีนี้ช่วยให้คุณได้รับการ์ดที่คุณต้องการได้เร็วขึ้นโดยไม่มีข้อเสียใด ๆ Pot of Greed มีประโยชน์อย่างยิ่งในเด็คที่ต้องการให้คุณค้นหาการ์ดบางใบเช่นชิ้นส่วนของ Exodia






14นักวิทยาศาสตร์วิเศษ

เพื่อที่จะใช้งานที่มีประสิทธิภาพ Yu-Gi-Oh! การ์ดคุณมักจะต้องเสียค่าใช้จ่าย การ์ดที่ดีที่สุดในเกมมักจะกำหนดให้คุณต้องสังเวยมอนสเตอร์ทิ้งการ์ดหรือทำให้คุณข้ามขั้นตอนการจับฉลากของคุณเอง มีการ์ดบางใบที่กำหนดให้คุณต้องจ่าย Life Point ซึ่งมักจะทำได้ง่ายเนื่องจากคุณจะได้รับจำนวนมากเมื่อเริ่มเกม



การ์ด Magical Scientist มีความสามารถในการเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นออกมาโดยมีค่าพลังชีวิตหนึ่งพันแต้ม มอนสเตอร์เหล่านี้ต้องไม่สูงกว่าเลเวล 6 พวกมันไม่สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้โดยตรงและพวกมันจะต้องกลับไปที่เด็คเสริมเมื่อจบเทิร์น

Magical Scientist เป็นหนึ่งในการ์ดที่มีอำนาจมากที่สุดในเกม ช่วยให้คุณสามารถจับกลุ่มมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งในสนามได้ด้วยค่าใช้จ่ายที่ไม่มากนัก เหตุผลหลักที่ Magical Scientist ถูกแบนเนื่องจากสามารถชนะได้ในเทิร์นแรก หากคุณได้รับ Magical Scientist และ Catapult Turtle บนสนามคุณสามารถเรียกมอนสเตอร์และสังเวยพวกมันเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้ เทคนิคนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะป้องกันด้วยเหตุนี้ Magical Scientist จึงถูกห้าม

13Chaos Emperor Dragon - ทูตแห่งจุดจบ

วิธีเดียวที่จะเรียกมังกร Chaos Emperor - ทูตแห่งจุดจบมาที่สนามคือการขับไล่มอนสเตอร์แห่งความมืดและแสงออกจากสุสานของคุณ นี่เป็นเรื่องง่ายมากที่จะดึงออกเนื่องจากมีมอนสเตอร์ Dark & ​​Light ที่ยอดเยี่ยมมากมายที่สามารถทำงานร่วมกันในเด็คได้ การนำมอนสเตอร์สองตัวออกจากสุสานนั้นง่ายกว่าการดึงมอนสเตอร์สองตัวไว้บนสนามเพื่อที่คุณจะได้เสียสละพวกมัน นั่นหมายความว่าคุณสามารถเรียกมอนสเตอร์ที่มีค่าสเตตัสเดียวกับ Blue-Eyes White Dragon ได้อย่างง่ายดาย

ความสามารถในการเรียกมังกร Chaos Emperor Dragon ออกมาได้อย่างง่ายดายนั้นไม่ใช่สิ่งที่พังทลายที่สุด มันมีความสามารถในการส่งการ์ดทั้งหมดบนสนามและในมือของผู้เล่นทั้งสองคนไปที่สุสาน สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายสามร้อยแต้มสำหรับการ์ดแต่ละใบที่นำออก คุณสามารถใช้ความสามารถนี้เพื่อปิดการใช้งานคู่ต่อสู้ของคุณโดยสิ้นเชิงและสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับพวกเขาในเวลาเดียวกัน

12เทิร์นสุดท้าย

เทิร์นสุดท้ายเป็นการ์ดที่ไม่ธรรมดาซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถชนะได้ในเทิร์นเดียวหากคุณสามารถสร้างสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงได้ คุณต้องมีหนึ่งพันคะแนนชีวิตหรือน้อยกว่าและมอนสเตอร์บนสนามเพื่อเปิดใช้งาน เมื่อใช้เทิร์นสุดท้ายการ์ดอื่น ๆ ทั้งหมดในสนามและในมือของผู้เล่นทั้งสองจะถูกทิ้ง ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะต้องเรียกมอนสเตอร์จากเด็คของพวกเขาและบังคับให้มอนสเตอร์โจมตีมอนสเตอร์ของคุณบนสนาม ใครก็ตามที่มีคะแนน ATK สูงสุดจะชนะการดวลหากทั้งคู่เท่ากันการดวลจะถูกประกาศว่าเสมอกัน

ผู้เล่นเคยสร้างเด็คในรอบ Last Turn ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้การ์ดที่ทำให้คุณหมดพลังชีวิตของคุณเองและเรียกมอนสเตอร์ที่มี ATK สูงมาที่สนาม (เช่น Blue-Eyes White Dragon) สิ่งนี้อนุญาตให้ผู้เล่นไม่สนใจการกระทำส่วนใหญ่ในการดวลเพื่อสนับสนุนการชนะเกมในคอมโบเดียว

สิบเอ็ดกริชผีเสื้อ Elma

Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมเคยเปิดตัวกลุ่มสัตว์ประหลาดหรือที่เรียกว่า Guardians นักรบเหล่านี้แต่ละคนมีการ์ดคาถาอุปกรณ์ที่สอดคล้องกันซึ่งมีไว้เพื่อเป็นอาวุธประจำตัวของพวกเขา The Guardians เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมซึ่งอาจถูกลบออกไปหากพวกเขาไม่ได้ดูดดื่มในการแข่งขัน

การ์ดอุปกรณ์ใบหนึ่งที่ Guardians ใช้นั้นถูกแบนมาเป็นเวลานานแล้วเนื่องจากการใช้คอมโบในคอมโบนั้นง่ายเพียงใด Butterly Dagger - Elma เป็นการ์ดเวทมนตร์ที่สามารถใส่มอนสเตอร์ได้ มอนสเตอร์จะได้รับโบนัสเล็กน้อย 300 สำหรับ ATK ของพวกเขา อย่างไรก็ตามหาก Butterfly Dagger ถูกทำลายมันจะกลับไปอยู่ในมือของผู้เล่นแทนที่จะเป็นสุสาน

มีการ์ดจำนวนมากใน Yu-Gi-Oh! ที่เปิดขึ้นเมื่อมีการเล่นการ์ดคาถาจำนวนหนึ่ง หากคุณสามารถหาวิธีที่จะทำให้แน่ใจว่า Butterfly Dagger ถูกทำลายเมื่อมันเข้ามาในสนาม (เช่นใส่ให้ Gearfried the Iron Knight) คุณก็สามารถเล่นคาถาได้ไม่ จำกัด ต่อเทิร์น

10มิติฟิวชั่น

เมื่อมอนสเตอร์ถูกทำลายใน Yu-Gi-Oh! พวกเขาถูกส่งไปที่สุสาน นอกจากนี้ยังสามารถขับไล่มอนสเตอร์ซึ่งหมายถึงการนำพวกมันออกจากเกมทั้งหมด เมื่อเวลาผ่านไปมีการ์ดที่มุ่งเน้นไปที่การขับไล่มอนสเตอร์โดยตรงและส่งคืนให้กับเกม

Dimension Fusion เป็นคาถาที่ทำให้ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถเรียกสัตว์ประหลาดที่ถูกเนรเทศเข้ามาในสนามได้มากเท่าที่จะทำได้ด้วยค่าพลังชีวิตสองพันแต้ม นี่คือการ์ดที่มีพลังสูงและง่ายต่อการสร้างเด็ครอบ ๆ คุณเพียงแค่สร้างเด็คที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ที่ทรงพลังและโหลดมันจะสะกดและการ์ดกับดักที่ให้คุณขับไล่พวกมันด้วยตัวคุณเอง จากนั้นคุณใช้ Dimension Fusion และเรียกสิ่งมีชีวิตห้าตัวมาที่สนามซึ่งจะอยู่ที่นั่นตลอดการต่อสู้ที่เหลือ หากคุณเล่นไพ่ของคุณถูกต้องคุณสามารถใช้ไพ่ใบนี้เพื่อชนะในเทิร์นเดียว หากคุณยิงศัตรูได้ชัดเจนคุณจะสามารถเรียกมอนสเตอร์ที่มีพลัง ATK สูงพอที่จะทำให้พลังชีวิตของพวกมันหมดลงในการต่อสู้ครั้งเดียว

9ไซเบอร์ Jar

ใช้เวลาหลายปีในการแข่งขันสำหรับผู้สร้าง Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมเพื่อทำความเข้าใจวิธีที่ดีที่สุดในการทำให้เกมสมดุล นี่คือเหตุผลว่าทำไมการ์ดรุ่นก่อน ๆ จำนวนมากยังคงอยู่ในรายการห้ามเนื่องจากพวกเขาถูกสร้างขึ้นในช่วงเวลาที่เกมยังคงถูกแฮชเอาต์

หนึ่งในผู้ที่มีอำนาจมากที่สุดในช่วงต้น Yu-Gi-Oh! การ์ดคือมอนสเตอร์ที่เรียกว่า Cyber ​​Jar เมื่อพลิกกลับมันจะทำลายมอนสเตอร์ตัวอื่น ๆ ทั้งหมดในสนามและทำให้ผู้เล่นทั้งสองคนจั่วไพ่คนละห้าใบ หากพวกเขาวาดมอนสเตอร์ที่มีเลเวล 4 หรือต่ำกว่ามันจะถูกเรียกลงสนาม (รวมถึงในตำแหน่งคว่ำหน้าเพื่อให้มอนสเตอร์เอฟเฟกต์พลิกยังสามารถใช้ความสามารถได้) ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะต้องเก็บไพ่เพิ่มเติมที่พวกเขาวาด Cyber ​​Jar สามารถพลิกเกมได้โดยสิ้นเชิงตามความต้องการของผู้ใช้ในการเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว นอกจากนี้ยังง่ายต่อการสร้างดาดฟ้ารอบ ๆ โดยใช้สิ่งมีชีวิตระดับต่ำที่ทรงพลังมากมาย

Cyber ​​Jar ถูกแบนเมื่อนานมาแล้ว นี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเนื่องจากมันจะมีพลังมากยิ่งขึ้นในยุคของการอัญเชิญ Synchro / Xyz ตอนนี้มอนสเตอร์ระดับต่ำนั้นดีจริงๆเพราะคุณสามารถใช้มันเป็นเชื้อเพลิงเพื่อเรียกสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังมากขึ้นได้อย่างง่ายดาย หาก Cyber ​​Jar ยังคงอยู่รอบ ๆ มันอาจจะกลายเป็นการ์ดที่ดีที่สุดในเกม

8ฉก

ในช่วงต้น Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมมีคาถาบางอย่างที่ทำให้คุณสามารถควบคุมมอนสเตอร์ของผู้เล่นคนอื่นได้ชั่วคราว หนึ่งในการ์ดที่ช่วยให้คุณเก็บมอนสเตอร์ได้นานขึ้นคือ Snatch Steal ซึ่งให้คุณจับมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามและเก็บมอนสเตอร์ของพวกเขาไว้ได้ตราบเท่าที่ Snatch Steal ยังคงติดตั้งอยู่ ฝ่ายตรงข้ามยังได้รับหนึ่งพันคะแนนชีวิตต่อเทิร์นในขณะที่ Snatch Steal ยังอยู่ในสนาม

ด้วยการใช้การ์ดใบนี้คุณสามารถนำมอนสเตอร์ที่เก่งที่สุดของคู่ต่อสู้มาใช้เพื่อสร้างความหายนะให้กับพวกมัน นอกจากนี้คุณยังสามารถนำมอนสเตอร์ของพวกเขามาหนึ่งตัวและส่งบรรณาการเพื่ออัญเชิญของคุณเอง

ความหายนะเพียงอย่างเดียวของ Snatch Steal คือการได้รับพลังชีวิตที่มอบให้กับคู่ต่อสู้ หากพวกเขาสามารถหาทางถ่วงเวลาได้ (เช่นการใช้ Swords of Reveal Light หรือ Nightmare Steelcage) พวกเขาก็สามารถสะสมแต้มพลังชีวิตได้ในขณะที่รอ หากคุณไม่มีวิธีกำจัดมอนสเตอร์ที่ถูกขโมยไป (เช่นการเรียกส่วย) ฝ่ายตรงข้ามจะยังคงได้รับประโยชน์จากการเคลื่อนไหวของคุณ

7การตัดสินที่เคร่งขรึม

ใน Yu-Gi-Oh! การ์ดเกมมีการ์ดจำนวนมากที่มีความสามารถในการตอบโต้การเคลื่อนไหวของผู้เล่นคนอื่น โดยปกติสิ่งเหล่านี้จะมีผลกับการ์ดประเภทเดียวเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถตอบโต้มอนสเตอร์คาถาหรือกับดักได้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมดในเวลาเดียวกัน

หนึ่งในการ์ดกับดักที่ดีที่สุดในเกมคือ Solemn Judgement ช่วยให้คุณสามารถตอบโต้อะไรก็ได้ในเกมโดยมีค่าใช้จ่ายครึ่งหนึ่งของคะแนนชีวิตของคุณ การตัดสินที่เคร่งขรึมจะหยุดการอัญเชิญมอนสเตอร์ใด ๆ (เช่นเดียวกับการยกเลิกเอฟเฟกต์ใด ๆ ที่มี) หรือจะตอบโต้คาถาหรือกับดักใด ๆ ก่อนที่มันจะถูกใช้ สิ่งนี้ทำให้ Solemn Judgment เป็นยูทิลิตี้ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนเนื่องจากสามารถหยุดการเคลื่อนไหวเกือบทุกอย่างในเกมได้ในการกระทำเพียงครั้งเดียว การเสียค่าพลังชีวิตครึ่งหนึ่งเป็นค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยเพื่อให้สามารถหยุดคู่ต่อสู้ที่ตายในเส้นทางของพวกเขาได้ทุกเมื่อ

6มังกรแห่งชัยชนะ

มังกรแห่งชัยชนะเป็นมอนสเตอร์ที่ยากที่จะนำออกมาบนสนาม ไม่สามารถเรียกแบบพิเศษได้และสามารถเรียกแบบส่วยได้โดยการนำมอนสเตอร์ประเภทมังกรสามตัวออกจากสนามเท่านั้น คะแนน ATK 2400 ของ Victory Dragon ไม่ได้แลกกับการสูญเสียมอนสเตอร์อีกสามตัว

เหตุผลที่ Victory Dragon ถูกแบนเนื่องจากผลของมัน ในการแข่งขัน Yu-Gi-Oh! เกมการแข่งขันแต่ละนัดประกอบด้วยการดวลสามครั้ง หากคุณชนะแม้แต่หนึ่งในการดวลกับมังกรแห่งชัยชนะคุณก็จะชนะการแข่งขันทั้งหมด ผลของการดวลอื่น ๆ เป็นโมฆะ; คุณแค่ชนะ

Victory Dragon ถูกแบนเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้คนใช้มันในการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ค่าใช้จ่ายในการเรียกส่วยมังกรแห่งชัยชนะนั้นคุ้มค่าที่จะต้องข้ามการดวลอื่น ๆ ซึ่งคุณอาจสูญเสียไป มันจะเป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างเด็คโดยอิงจากมังกรแห่งชัยชนะเนื่องจากการสนับสนุนทั้งหมดที่มอนสเตอร์ประเภทมังกรได้รับในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

5การเปลี่ยนแปลง

มอนสเตอร์ฟิวชั่นได้รับความนิยมอย่างมากใน Yu-Gi-Oh! อะนิเมะ ดูเหมือนว่าตัวละครทุกตัวจะใช้มอนสเตอร์ฟิวชั่นในเด็คของพวกเขาไม่ว่าพวกมันจะแย่แค่ไหนก็ตาม มอนสเตอร์ฟิวชั่นในยุคแรกนั้นแย่มากโดยมีข้อยกเว้นบางประการ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งข้อ จำกัด ของ Thousand-Eyes) นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่ามอนสเตอร์ฟิวชั่นส่วนใหญ่ไม่ได้เท่ากับราคาของการ์ดทั้งสามใบที่ใช้ในการอัญเชิญออกมา (วัสดุฟิวชั่นทั้งสองและพอลิเมอไรเซชัน)

Metamorphosis เป็นการ์ดคาถาที่ให้คุณข้ามการตั้งค่าส่วนใหญ่ที่จำเป็นในการนำมอนสเตอร์ฟิวชั่นมาที่สนามได้ อนุญาตให้คุณสังเวยมอนสเตอร์บนสนามเพื่อเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นระดับเดียวกัน โดยการทำเช่นนี้คุณสามารถใช้การ์ดที่มีประโยชน์ (เช่น Magician of Faith) และเปลี่ยนเป็น Thousand-Eyes Restrict ที่น่าทึ่ง Metamorphosis หมายความว่าคุณสามารถหลีกเลี่ยงการใช้มอนสเตอร์บางตัวที่จำเป็นสำหรับการหลอมรวมบางชนิด คุณสามารถเสียบสิ่งนี้ลงในเด็คอื่น ๆ และใช้ Metamorphosis เป็นแผนสำรองเมื่อคุณต้องการนำมอนสเตอร์ฟิวชั่นที่ทรงพลังออกมา

มอนสเตอร์ฟิวชั่นมักจะแข็งแกร่งกว่ามอนสเตอร์ทั่วไปเพราะอัญเชิญได้ยากกว่า เหตุผลที่ Metamorphosis ถูกแบนเพราะมันทำให้ง่ายเกินไปที่จะนำสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังออกมา

4ข้อเสนอที่ดีที่สุด

ใน Yu-Gi-Oh! คุณได้รับอนุญาตให้ทำการอัญเชิญตามปกติได้หนึ่งเทิร์น นั่นหมายความว่าคุณสามารถเรียกมอนสเตอร์ที่มีเลเวลสี่หรือต่ำกว่าได้ฟรีหนึ่งตัว หากคุณต้องการเรียกมอนสเตอร์ระดับห้าหรือหกคุณต้องสังเวยสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในสนาม มอนสเตอร์ระดับเจ็ดขึ้นไปต้องการการสังเวยสองครั้งเพื่อที่จะเรียกพวกมันมาที่สนาม

การ์ดกับดักสุดยอดเสนอให้ผู้เล่นทำการอัญเชิญแบบปกติพิเศษต่อเทิร์นโดยมีค่าใช้จ่ายห้าร้อยแต้มชีวิต Ultimate Offer จะอยู่ในสนามหลังจากเปิดใช้งานและสามารถเปิดใช้งานได้ในช่วงเทิร์นของคู่ต่อสู้

Ultimate Offer ช่วยให้คุณสามารถอัญเชิญมอนสเตอร์มาที่สนามได้ง่ายขึ้นด้วยค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อย คุณสามารถทำให้ฝ่ายตรงข้ามเข้าใจผิดในการเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีจากนั้นเรียกมอนสเตอร์ที่ทรงพลังออกมาในเทิร์นของพวกเขาซึ่งจะทำให้พวกเขาเปิดโอกาสให้โจมตีตอบโต้ได้

3เปลี่ยนใจ

Change of Heart เป็นการ์ดลายเซ็นของ Bakura จาก Yu-Gi-Oh! อะนิเมะซีรีส์ มันถูกใช้ในการดวลที่เก่าแก่ที่สุดครั้งหนึ่งในอะนิเมะเมื่อยูกิและเพื่อนของเขาถูกเปลี่ยนเป็นการ์ดมอนสเตอร์ บาคุระสามารถเรียกคืนการควบคุมร่างกายของเขาได้ในเวลาสั้น ๆ ด้วยความช่วยเหลือของการ์ดเปลี่ยนหัวใจของเขา

เมื่อใช้ Change of Heart จะช่วยให้คุณสามารถควบคุมมอนสเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งของคู่ต่อสู้ได้ในเทิร์นเดียว ซึ่งรวมถึงการ์ดที่คว่ำหน้า หากคุณใช้ Change of Heart เพื่อขโมยมอนสเตอร์และใช้เอฟเฟกต์พลิกมันจะเป็นประโยชน์ต่อคุณมากกว่าฝ่ายตรงข้าม คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อปล้นมอนสเตอร์เอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์ของฝ่ายตรงข้ามและส่งมันกลับไปโดยที่ความสามารถของมันถูกเปิดเผยและไร้ประโยชน์

สิ่งที่น่ารังเกียจที่สุดของ Change of Heart คือการที่คุณสามารถใช้มอนสเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งของคู่ต่อสู้เป็นเชื้อเพลิงในการอัญเชิญเครื่องบรรณาการ สิ่งนี้จะเป็นอันตรายยิ่งกว่าในสมัยของการออกหมายเรียก Synchro / Xyz

สองไซเบอร์ - สไตน์

คุณจำได้ไหมว่าเราพูดว่า Magical Scientist มีอำนาจเหนือกว่าได้อย่างไร? สวัสดีกับมอนสเตอร์ที่มีเอฟเฟกต์แบบเดียวกันถ้ามันกลายเป็นสิบเอ็ดตัว

Cyber-Stein มีความสามารถในการเรียกมอนสเตอร์ฟิวชั่นจากเด็คเสริมด้วยค่าพลังชีวิตห้าพันแต้ม นี่อาจดูเหมือนเป็นราคาที่สูงชันที่ต้องจ่าย แต่มันใช้งานได้จริงในความโปรดปรานของ Cyber-Stein Cyber-Stein เป็นส่วนหนึ่งของคอมโบที่เอาชนะได้เร็วที่สุดที่มีอยู่ใน Yu-Gi-Oh! เกมการ์ด. เอฟเฟกต์ของ Cyber-Stein สามารถใช้เพื่อเรียก Blue-Eyes Ultimate Dragon มาที่สนามได้ จากนั้นคุณสามารถใช้ Megamorph กับ Blue-Eyes Ultimate Dragon เพื่อเพิ่มแต้ม ATK เป็นสองเท่า (ซึ่งต้องมีจำนวนพลังชีวิตน้อยกว่าคู่ต่อสู้ถึงจะทำงานได้ซึ่งตอนนี้คุณทำได้เพราะคุณจ่ายค่าเอฟเฟกต์ของ Cyber-Stein) สิ่งนี้จะทำให้คุณมีมอนสเตอร์ที่มีคะแนน ATK 9000 แต้มซึ่งสามารถชนะคุณได้ในการตีครั้งเดียว

1ยาตะ - การาสุ

Yata-Garasu เป็นการ์ดที่คนเกลียดมากที่สุด Yu-Gi-Oh! เกมการ์ด. สัตว์ประหลาดตัวนี้ออกอาละวาดในช่วงเวลาที่เปิดตัวครั้งแรก อย่างเป็นทางการ Yu-Gi-Oh! รายการห้ามถูกสร้างขึ้นเพื่อปิดกั้นนกโง่ตัวนี้ออกไป

เหตุผลที่ Yata-Garasu เอาชนะได้นั้นเนื่องมาจากการผสมผสานระหว่างเอฟเฟกต์และประเภทของมัน เอฟเฟกต์ของ Yata-Garasu จะเปิดใช้งานเมื่อสร้างความเสียหายโดยตรงกับพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ หาก Yata-Garasu ตีผู้เล่นได้อย่างหมดจดพวกเขาจะไม่ได้จั่วไพ่ในเทิร์นถัดไป Yata-Garasu เป็นมอนสเตอร์ประเภท Spirit ซึ่งหมายความว่ามันจะกลับสู่มือเจ้าของเมื่อสิ้นสุดเทิร์นที่มันถูกอัญเชิญ

Yata-Garasu มีความสามารถในการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นแสดงตัว หากผู้เล่นไม่มีอะไรในมือที่สามารถฆ่ามันได้แสดงว่าพวกเขาแพ้เกม พวกเขาจะไม่สามารถจั่วการ์ดหรือฆ่า Yata-Garasu ได้เนื่องจากมันหนีไปถึงมือเจ้าของก่อนที่คุณจะตอบโต้ได้ กลยุทธ์นี้รู้จักกันในชื่อ 'Yata-Lock' และเกือบจะฆ่า Yu-Gi-Oh! เกมการ์ด. Yata-Garasu จะไม่ได้เห็นการเล่นที่กระตือรือร้นอีกต่อไปเนื่องจากพลังของมันสามารถถูกทำร้ายได้มากแค่ไหน

---