เกมบางเกมน่าจดจำเพราะให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครเอกที่น่าสนใจ แต่บางเกมก็ประสบความสำเร็จด้วยการมอบตัวละครที่ยอดเยี่ยมให้ผู้เล่นต่อสู้ด้วย คู่ปรับให้สิ่งที่มีความหมายแก่ฮีโร่ในการเอาชนะ และพวกเขามาในรูปแบบที่แตกต่างกันมากมาย
ที่เกี่ยวข้อง: 10 ตัวร้ายในภาพยนตร์ที่น่าสนใจกว่าฮีโร่
ตัวร้ายบางตัวนั้นร้ายกาจและไม่มีใครเทียบได้จนผู้เล่นอดไม่ได้ที่จะยินดีกับความพ่ายแพ้ในที่สุด บางตัวมีเสน่ห์และตลกมากจนยากจะหยั่งรากกับพวกเขา ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ศัตรูที่ดีคือไม้วัดที่จำเป็นสำหรับคนดีที่ควรค่าแก่การจดจำ และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงสมควรได้รับการยอมรับ
นายพลเชพเพิร์ด (Modern Warfare 2)
เดอะ การเรียกร้องของหน้าที่ เกมอาจเป็นที่รู้จักจากแอคชั่นสุดมันส์และการเล่นเกมกระตุกมากกว่าคู่อริที่น่าจดจำ แต่ สงครามสมัยใหม่ 2 ให้ผู้เล่นเป็นตัวร้ายที่ยอดเยี่ยมในพลโทเชพเพิร์ด แม้ว่าในตอนแรกเขาอาจดูเหมือนเป็นคนแกร่งทางทหารที่ไม่มีคำอธิบาย แต่ท้ายที่สุดก็ถูกเปิดเผยว่าเขาเป็นคนทรยศต่อประเทศของเขาที่จงใจผลักดันความขัดแย้งระหว่างรัสเซียและสหรัฐอเมริกาเพื่อเริ่มสงครามโลกครั้งที่ 3
รีเวนเจนเซอร์อัลฟ์ จำได้ว่ารู้สึกดีแค่ไหนที่ปราบเชพเพิร์ดลง โดยพูดว่า '[การฆ่าเขา] สำหรับผมแล้วเป็นคนโง่เขลาที่สุด น่ารังเกียจที่สุด เหนือกว่าการระงับฉากไม่เชื่อในวิดีโอเกม แต่ผมก็ยังรักมันเพราะผมเกลียดเขามาก .'
ห้องนิรภัยเทค (ออกมาเสีย)
แต่ละ ผลกระทบ เกมมีกลุ่มศัตรูและคู่อริที่ไม่เหมือนใคร แต่การปฏิบัติที่ชั่วร้ายของ Vault Tech ดำเนินผ่านพวกเขาทั้งหมด บริษัทที่ขายหลุมหลบภัยจากนิวเคลียร์อาจดูเหมือนเป็นคนดีในสภาพแวดล้อมหลังนิวเคลียร์ แต่จะชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นห้องนิรภัยแต่ละคนเยี่ยมชมว่า Vault Tech นั้นทำธุรกิจที่ร่มรื่นอย่างจริงจัง
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เควสที่น่ากลัวที่สุดในแฟรนไชส์ Fallout
แทนที่จะปกป้องผู้คนที่อยู่ข้างใน ห้องใต้ดินส่วนใหญ่มีการทดลองทางร่างกายหรือจิตใจที่น่าสะพรึงกลัว Wiringguy89 แสดงจุดยืนนี้อย่างโผงผาง โดยกล่าวว่าห้องนิรภัยแต่ละแห่งเป็นหลักฐานของ 'ความโลภขององค์กรและผิดศีลธรรม ไม่ได้รับความยินยอม รุนแรง และการปรับสภาพ/การทดสอบมนุษย์ที่ป่วย'
แจ็คสุดหล่อ (Borderlands 2)
Handsome Jack เป็นคำจำกัดความที่สมบูรณ์แบบของวายร้ายที่ผู้เล่นต่างเกลียดชัง ในขณะที่เขาเป็นปรปักษ์และเย้ยหยันตัวละครของผู้เล่น ความเฉลียวฉลาดและอารมณ์ขันที่เจ้าเล่ห์ของเขาได้ยกระดับเขาให้อยู่ในระดับบนของวิดีโอเกมวายร้าย
แม้จะเป็นผู้บงการแห่ง Pandora แต่ Jack ก็เป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุด บอร์เดอร์แลนด์ 2 . เนโรวูลฟ์ เห็นด้วยโดยอธิบายว่าแจ็คน่าจดจำมากเพราะ 'การแสดงและการแสดงนั้นยอดเยี่ยมมาก' หลังจาก บอร์เดอร์แลนด์ 2 , แจ็คยังมีบทบาทอย่างมากใน Borderlands: ภาคต่อล่วงหน้า .
ซอฟเรน (แมสเอฟเฟ็กต์)
เดอะ แมสเอฟเฟค แฟรนไชส์เต็มไปด้วยตัวเลือกผู้เล่นที่น่าจดจำ แต่เกมนี้ยังดึงดูดใจแฟน ๆ ด้วยศัตรูที่น่ากลัวและเขียนได้ดี มากในครั้งแรก แมสเอฟเฟค เกมใช้เวลาพยายามค้นหาว่า Reapers คืออะไรและต้องการอะไร และผู้เล่นค้นพบอย่างรวดเร็วว่าเขาหรือเธออยู่เหนือหัวของพวกเขาเมื่อพวกเขาพูดคุยกับ Sovereign ซึ่งเป็นกระบอกเสียงของ Reapers
มันเป็นเรื่องท้าทายที่จะนำความสยองขวัญของ Lovecraftian มาสู่ชีวิตในเกม เนื่องจากตามคำนิยามแล้ว เย็น พูดซ้ำหนึ่งในคำพูดของ Sovereign ที่แสดงให้เห็นว่า Reapers รู้สึกอย่างไรในเกมที่ทรงพลัง โดยกล่าวว่า 'สิ่งมีชีวิตพื้นฐานที่มีเนื้อและเลือด เราอยู่ไกลเกินความเข้าใจของคุณ'
เคอร์ริแกน (สตาร์คราฟต์)
อาจไม่ได้เห็นเกมแนวใหม่ในรอบกว่าทศวรรษ แต่ คราฟต์ แฟรนไชส์ยังคงคุ้มค่าที่จะเล่นในวันนี้ แฟรนไชส์กลยุทธ์เรียลไทม์นี้ขึ้นชื่อเรื่องฉากการแข่งขันและรูปแบบการเล่นที่ลุ่มลึก แต่ก็ยังเป็นโฮสต์ของตัวละครบางตัวที่มีความลึกอย่างน่าประหลาดใจ
เคอร์ริแกนมีรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร แต่ jejcicodjntbyifid3 ชี้ให้เห็นว่า 'ที่มาของเธอก็น่าสะเทือนใจเหมือนกัน' Sarah Kerrigan ครั้งหนึ่งเคยเป็นสายลับ/นักฆ่ามนุษย์ที่มีพลังจิต แต่ในที่สุดเธอก็ถูกจับและกลายพันธุ์โดยมนุษย์ต่างดาว Zerg ให้กลายเป็นคนรับใช้ภายใต้การครอบงำของพวกเขา ในที่สุดเธอก็เติบโตขึ้นเป็นผู้นำของกองทัพ Zerg ทั้งหมดและกลายเป็นศัตรูของทั้งกาแลคซี
Dutch Van Der Linde (Red Dead Redemption 2)
หลายคนสงสัยว่า Rockstar สามารถทำซ้ำได้ การไถ่ถอน Red Dead ความสำเร็จของพรีเควล แฟน ๆ ได้เห็น Dutch Van Der Linde ก่อนเล่น Red Dead Redemption 2 แต่มีเพียงไม่กี่คนที่คาดว่าการสืบเชื้อสายของเขาไปสู่การเป็นปรปักษ์กันจะน่าสนใจอย่างที่เคยเป็นมา
ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมที่ตอกย้ำความแม่นยำทางประวัติศาสตร์
เช่น นี่มัน_ไม่ตลกเลย อุทานว่า 'มันยากมากที่จะเล่น RDR2 และเฝ้าดูการล่มสลายของเขา' แม้ว่าเขาจะเป็นคนนอกกฎหมายในเกมเสมอ แต่ปัญหาของเขากับรัฐบาลในตอนแรกนั้นขึ้นอยู่กับความปรารถนาที่ค่อนข้างสมเหตุสมผลในเรื่องเสรีภาพส่วนบุคคลและสิทธิ์เสรี ในที่สุด การคุกคามและความล้มเหลวก็ผลักดันเขาไปสู่ความคลั่งไคล้มากขึ้นจนเขาแทบจะไม่มีหลักการเหมือนผู้ชายที่เขาเคยเป็นเลยด้วยซ้ำ
แฟรงก์ ฟอนเตน (Bioshock)
แอนดรูว์ ไรอันอาจเป็นศัตรูที่รู้จักกันดีในต้นฉบับ ไบโอช็อก แต่เขาไม่ใช่คนเดียว ก่อนการล่มสลายของ Rapture Fontaine เป็นผู้นำฝ่ายค้านของ Ryan และมีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับความขัดแย้งที่ทำให้เมืองใต้น้ำกลายเป็นความโกลาหล
บางคนอาจคิดว่าการเป็นศัตรูของศัตรูของผู้เล่นจะทำให้ Fontaine เป็นเพื่อน แต่นั่นไม่ใช่ คาร์เตอร์S20884 อธิบายว่าถึงคราวของผู้ที่จะได้เป็นพันธมิตรนี้รู้สึกอย่างไร โดยกล่าวว่า 'การทรยศนั้นรู้สึกแย่มาก และฉันก็แทบรอไม่ไหวที่จะฆ่าเพื่อนคนนั้น การต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัว'
ดาร์ธ มาลัค (Star Wars: Knights of the Old Republic)
เดอะ สตาร์วอร์ส แฟรนไชส์นี้มีชื่อเสียงในด้านตัวร้ายที่น่าจดจำมากมาย แต่ดาร์ธ มาลัคได้สร้างสถานที่ในความทรงจำของแฟน ๆ ในฐานะตัวร้ายของเกม RPG ของ Bioware Star Wars: อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า .
เดิมที Malek เป็นผู้บัญชาการของสาธารณรัฐ และหลังจากสงคราม Mandalorian เขาและ Revan ถูก Vitiate (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Sith Emperor) ทำลาย ผักดองตุ๋น พูดถึงเกมนี้ว่า 'ฉันจำได้ว่าครั้งแรกที่ฉันเห็นภาพหน้าปกของ KotOR เขาดูเท่มาก' รูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Malak ถูกยึดด้วยกรามเทียมโลหะขนาดใหญ่ของเขาที่ทำให้เขาพูดได้หลังจากที่ Revan ตัดร่างที่แท้จริงของเขาออก
GLaDOS (ประตู)
Genetic Lifeform and Disk Operating System หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า GLaDOS ชนะใจผู้เล่นด้วยการเยาะเย้ยที่โหดเหี้ยมและเฮฮาตลอดทั้งเรื่อง พอร์ทัล แฟรนไชส์ บุคลิกดิจิทัลที่ตลกขบขันซึ่งเคยเป็นมนุษย์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก 2544 'HAL 9000 ของ HAL และ AI อันธพาลอื่น ๆ คำดูถูกมากมายของ GLaDOS โดดเด่นในเกมที่เต็มไปด้วย คำพูดที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม .
Reynsla_of_Rivia ยังจำประโยคที่ดีที่สุดของ GLaDOS ที่ว่า 'ฉันเกรงว่าคุณกำลังจะกลายเป็นอดีตประธานของ Being Alive Club ในทันที ฮ่า.'
ผู้อำนวยการ (ซ้าย 4 ตาย)
เหลือ 4 ตาย เต็มไปด้วยศัตรูอันเดดที่น่าสะพรึงกลัว แต่ศัตรูตัวฉกาจที่สุดของผู้เล่นนั้นแท้จริงแล้วคือตัวตนที่พวกเขาไม่เคยเห็น ทั้งคู่ เหลือ 4 ตาย เกมได้รับการออกแบบมาให้เล่นซ้ำๆ กับเพื่อน ดังนั้นผู้พัฒนาจึงถูกท้าทายด้วยการหลีกเลี่ยงความสามารถในการคาดเดาที่จะช่วยให้ผู้เล่น 'เล่นเกม' ประเภทของศัตรูและการวางไข่
คำตอบคือผู้อำนวยการชื่อลางร้าย ผู้อำนวยการควบคุมการวางไข่ของศัตรู เอฟเฟ็กต์ภาพ การลดลงของทรัพยากร และอื่นๆ แบบเรียลไทม์โดยวิเคราะห์กระสุน สุขภาพ ความสามารถ และทักษะของผู้เล่น เช่น เฟชทอฟ อธิบายว่า เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นประสบกับความสำเร็จหรือความล้มเหลวอย่างมากใน เหลือ 4 ตาย 'มันไม่ใช่โชค เป็นผู้อำนวยการ'
NEXT: 10 เกมที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นเป็นตัวร้าย