10 สิ่งที่ภาพยนตร์ Gears Of War ต้องดัดแปลงจากเกม

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 

เปิดตัวเมื่อวันที่ เอกซ์บอกซ์ ในปี 2549 เกียร์แห่งสงคราม กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนเกมคอนโซลอย่างรวดเร็ว และด้วยเกมที่มากขึ้นเรื่อย ๆ มาสู่ทีวีและภาพยนตร์อย่างที่คาดไว้ คนท้ายของพวกเรา และ ผีแห่งสึชิมะ , เสียงโห่ร้องสำหรับ เกียร์แห่งสงคราม ที่จะอยู่ในลำดับต่อไปได้ดังขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่าลิขสิทธิ์ภาพยนตร์จะถูกซื้อโดย New Line Cinema ตั้งแต่ปี 2550 แต่ก็ติดอยู่ในนรกแห่งการพัฒนาอย่างน่าเศร้าจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้เมื่อหนึ่งใน ผู้ผลิตล้อประกาศ กำลังจะมาถึงเร็ว ๆ นี้





ที่เกี่ยวข้อง: 10 สิ่งที่เราไม่รู้เกี่ยวกับเกม Gears Of War Exile ที่ถูกยกเลิก






ท่ามกลางการต่อสู้ของนาวิกโยธินชุดเกราะหนาปะทะเอเลี่ยนและระบบกำบังที่ปฏิวัติวงการ มีเรื่องราวครอบครัวพร้อมความผูกพันทางอารมณ์ที่ทำให้เกมเมอร์ลงทุนในซีรีส์ที่ดำเนินมาอย่างยาวนานนี้ แม้จะมีข่าวลือว่ามีเพียงเกมแรกที่ดัดแปลงเป็นภาพยนตร์เรื่องใหม่ แต่ก็มีช่วงเวลาในเกมมากมายที่ควรรวมไว้อย่างแน่นอน



อย่ากลัวความมืด

หนึ่งในส่วนที่สร้างบรรยากาศมากที่สุดของเกมภาคแรกคือตอนที่ทีมต้องเผชิญหน้ากับสุดยอดนักล่าแห่งความมืด - The Kryll การมีแสง UV บนรถถังเพื่อต่อสู้กับฝูงสัตว์นั้นไม่เคยง่ายเลย และการหลบหนีโดยไม่ได้รับบาดเจ็บนั้นเป็นไปไม่ได้ แต่ Kryll นั้นน่าเกรงขามในเกมอย่างแน่นอน

ได้รับแรงบันดาลใจจาก Bioraptors จากเพลงฮิตของ Vin Diesel ในปี 2000 ดำมืด นักล่าที่ดุร้ายเหล่านี้ได้รับการตกแต่งให้มีสไตล์บนหน้าจอแล้ว ดังนั้นโอกาสที่จะสร้างรูปลักษณ์ใหม่ให้กับสิ่งมีชีวิตในหนังสยองขวัญอย่างแท้จริงจึงมีมากมาย ด้วยเทคโนโลยีฟิล์มอีก 22 ปีในธนาคาร รูปลักษณ์ของ Kryll อาจน่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อและน่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ






องค์ประกอบของครอบครัว

หัวใจสำคัญของ Gears of War คือพลังของครอบครัว ธีมดำเนินไปตลอดทั้งซีรีส์ ไม่ใช่แค่กับ Marcus Fenix ​​และพ่อของเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลุ่มพี่น้องที่หล่อหลอมตลอดทั้งซีรีส์ด้วย



เช่นเดียวกับกลุ่มทหาร COG นั้นเป็นพี่น้องกัน มีการโต้เถียง มีการชิงดีชิงเด่น มีความอิจฉาริษยา แต่ท้ายที่สุดแล้ว มีความรู้สึกร่วมกันอย่างแท้จริง องค์ประกอบของเกมที่ไม่ได้รับการสนับสนุนเนื่องจากการกระทำบนหน้าจอ แต่ในเวทีภาพยนตร์ นี่คือสิ่งที่สามารถทำให้โดดเด่นกว่านี้ได้






เหตุการณ์ย้อนหลังของ Cole Train

อีกหนึ่งฟันเฟืองสำคัญของตระกูลศูนย์กลาง Gears of War คือ Cole Train อดีตผู้เล่นระดับซูเปอร์สตาร์ของ Thrashball กลายเป็นผู้กำจัด Horde ตัวละครยอดนิยมที่มีเรื่องราวเบื้องหลังเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์มากพอๆ กับการกระทำในสนามรบ



ภาพย้อนหลังมากมายตลอดทั้งเกมของ Cole จะต้องเป็นคุณสมบัติบางอย่างของการดัดแปลงภาพยนตร์ เช่นเดียวกับความผูกพันในครอบครัวที่ควรได้รับการสำรวจ ตัวละครตัวใหญ่เช่นนี้สามารถมองย้อนกลับไปในอดีต ก่อนการรุกราน และมองแง่มุมของมนุษย์ของตัวละครเหล่านี้เพิ่มเติม

บ้าบิ่น

หนึ่งในศัตรูของเกมที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาล ศัตรูที่มีประวัติอันยาวนานในการเป็นจุดยึดอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นที่พยายามดิ้นรนเพื่อเอาชนะสัตว์ร้ายนั้นจะเป็นฉากที่น่าทึ่งสำหรับ Gears of War จอใหญ่

ที่เกี่ยวข้อง: 10 วายร้ายวิดีโอเกมที่ดีที่สุด อ้างอิงจาก Reddit

สัตว์ร้ายขนาดมหึมาตาบอดมีชื่อเสียงในการล่าด้วยเสียง ดังนั้นความเงียบจึงเป็นกุญแจสำคัญในการเอาชนะเบเซอร์เกอร์ - ไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปในพื้นที่ปิดที่เกมเมอร์จะพบตัวเอง และด้วยชุดเกราะทั้งหมดที่ทำเสียงดังกว่าที่ทุกคนต้องการในสถานการณ์นั้น สิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวที่จะนำมาซึ่งองค์ประกอบที่น่าตกใจและชิ้นส่วนฉากที่ยอดเยี่ยมในการดัดแปลงใดๆ

Clayton Carmine - คำสาปแห่งสีแดงเลือดนก

Clayton Carmine เป็นตัวละครในวิดีโอเกมที่โดดเด่นและเป็นตำนานของ Gears of War อย่างแท้จริง ตัวละครที่ได้รับความนิยมอย่างมากจนแผนการของ Epic เปลี่ยนสำหรับทหาร เนื่องจากพวกเขามีแฟน ๆ ของเกมเพื่อโหวตชะตากรรมของเขา

การวางตัวละครที่เกือบจะเป็น 'ใช้แล้วทิ้ง' ในภาพยนตร์หรือรายการโทรทัศน์มักจะจุดประกายให้เกิดการพูดคุยอยู่เสมอ แฟนๆ อาจจะรู้สึกว่าตัวละครนี้ถูกทำมาอย่างหนัก หรือไม่ก็จบลงด้วยการถูกมองข้ามและทำให้เนื้อเรื่องไขว้เขว คงเป็นเรื่องยากที่จะมี Gears of War หากไม่มี 'Grub Killer' ที่ใหญ่ที่สุด กระดานข้อความจะพังทลายถ้าเขาพลาดจากการปรับตัว

ค้อนแห่งรุ่งอรุณ

อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ที่ COG ใช้ตลอดทั้งซีรีส์ไม่ใช่อาวุธที่เกมเมอร์ควบคุมได้อย่างเต็มที่ ดาวเทียมที่เมื่ออยู่ในตำแหน่งด้วยรีโมตที่กองทหารตั้งไว้ ทำลายสมาชิกทุกคนของ Horde ด้วยวิธีการของ Gears ทิวทัศน์ที่สวยงามอย่างแท้จริง

ที่เกี่ยวข้อง: 10 อาวุธที่ใช้งานไม่ได้มากที่สุดในวิดีโอเกม จัดอันดับ

อีกองค์ประกอบหนึ่งของตำนาน Gears ที่จะพลาดไม่ได้หากไม่ได้เพิ่มเข้าไปในภาพยนตร์ที่ดัดแปลง แม้ว่าจะไม่ควรใช้เป็น Deus Ex Machina แต่ก็สามารถสร้างเป็นตอนจบหรือใช้เป็นฉากภาพยนตร์กลางเรื่องที่น่าทึ่งซึ่งดาวเทียม Hammer ล้มเหลว เช่นเดียวกับในเกม

ตั๊กแตน - พวกเขาต้องหวาดกลัว แต่เลือกอย่างชาญฉลาด

คู่อริของเกม ฝูงตั๊กแตนนั้นร้ายกาจ มีจำนวนมากมาย เป็นฝูงและน่ากลัวมาก ตั้งแต่ตัวด้วงไปจนถึงสัตว์ร้ายระดับบอสยักษ์ ศัตรูในที่นี้คือเอเลี่ยนที่ดีที่สุดบางตัวของ Xbox อย่างไรก็ตาม ระยะเวลาฉายในโรงภาพยนตร์นั้นสั้นกว่าเกม ดังนั้นการเลือกศัตรูอย่างชาญฉลาดจึงเป็นกุญแจสำคัญ

ในขณะที่เสียงฮึดฮัดฝูงใหญ่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Gears ในการไถผ่านด้วยเลื่อยไฟฟ้าหรือปืน การเลือกสัตว์ร้ายที่โดดเด่นจำเป็นต้องฉลาด Bezerker ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้เป็นสิ่งจำเป็น แต่จำเป็นต้องเลือกอย่างชาญฉลาด สัตว์ประหลาดชิ้นใหญ่เป็นตัวการและฝูงตั๊กแตนปกติก็ทำหน้าที่เป็นเสื้อแดง หากมีสิ่งใดที่การดัดแปลง Gears of War ควรจะเป็น มันใหญ่มาก และการทำให้สัตว์ประหลาดตัวหลักมีขนาดใหญ่ขึ้นน่าจะเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง

รูปแบบการเล่นเกมจำเป็นต้องทำซ้ำ

แง่มุมที่ไม่เหมือนใครที่สุดของ Gears of War เมื่อเปิดตัวคือรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม การกำหนดเป้าหมายนั้นเหลือเชื่อ ความสามารถในการควบคุม Fenix ​​​​และทีมได้อย่างราบรื่น และระบบการวิ่งและที่กำบังก็ดีกว่าเกมส่วนใหญ่

กล้องที่เด้งไปมาขณะที่ตัวละครวิ่งและกระโดดเข้าที่กำบังอย่างราบรื่นเป็นหนึ่งในนวัตกรรม Xbox ที่ดีที่สุดในการเล่นเกมในเวลานั้น การเปลี่ยนระหว่างจุดกำบังช่วยให้การต่อสู้เป็นไปอย่างราบรื่น และในขณะที่อาจแสดงได้ยากบนหน้าจอ มุมกล้องด้านหลังขณะวิ่งจะดูดีบนหน้าจอ Doom - นำแสดงโดย The Rock นำเสนอสไตล์ FPS ของเกมนั้นในลำดับเดียว ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผล เกียร์ ' ไม่สามารถจำลองสไตล์ที่เป็นสัญลักษณ์บนหน้าจอได้

คำปราศรัยของประธานเพรสคอตต์

เมื่อเล่น Gears Of War มันเป็นเรื่องง่ายที่จะดึงเข้าสู่การต่อสู้และพยายามหาวิธีที่ดีที่สุดในการฆ่าศัตรู แต่เมื่อทำเช่นนี้ส่วนสำคัญที่ทำให้การต่อสู้ของ COG อย่างแท้จริงพลาดไป การอยู่รอด

ไม่มีอะไรแสดงให้เห็นได้มากไปกว่าคำปราศรัยปลุกใจของประธานเพรสคอตต์ใน Gears of War 2 ไม้เท้าในภาพยนตร์คลาสสิกอีกเรื่อง ลองนึกถึงคำปราศรัยของประธานาธิบดีบิล พูลแมนใน วันประกาศอิสรภาพ แต่เป็นสิ่งที่ช่วยเสริมองค์ประกอบสำคัญของเรื่องราวและเป็นเกมโปรดของแฟนตัวจริงจากเกม

นายพล RAAM จำเป็นต้องเป็นศัตรู

ภาพยนตร์ที่ดีต้องการตัวร้ายที่ดีและแม้ว่า Locust Queen จะเป็น 'ตัวร้าย' ที่สูงกว่า แต่ General RAAM ก็เป็นตัวละครหนึ่งตัวที่สามารถสร้างผลกระทบในฐานะตัวร้ายที่แท้จริง

นายพลระดับสูงของกองทัพตั๊กแตนที่มีความปรารถนาที่จะกวาดล้างมนุษยชาติ ความชั่วร้ายที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Fenix ​​​​และ บริษัท ในการจัดการ บทนำของเขาในซีรีส์และการเผชิญหน้ากับผู้หมวดคิมนั้นโหดเหี้ยมและเหมือนหลุดออกมาจากหนังสยองขวัญ การทำให้นายพล RAAM เป็นที่เกรงขามบนหน้าจอจะทำได้ง่ายเพียงแค่จำลองฉากคลาสสิกนี้

ต่อไป: การเปิดตัว Falcon 9 ของ Space X ดูเหมือน Hammer of Dawn ของ Gears Of War